导读 最终幻想14和激战2哪个好 ff14偏向PVE,PVP内容很少,代理盛大,历史不怎么样,不评价。目前运营状况还行。 ff14和激

最终幻想14和激战2哪个好

ff14偏向PVE,PVP内容很少,代理盛大,历史不怎么样,不评价。目前运营状况还行。

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激战2偏向PVP,喜欢打人的玩这个无误。但是国服已经被国内代理搞成渣了。

两个都是好游戏,但有条件推荐玩外服。

最终幻想14和激战2哪个好玩?

老话重提,两个游戏类型不同,喜欢pve就ff14,喜欢pvp就gw2

可玩性激战2高于ff14,十大创新的确很吸引人,ff14的玩法则显得比较陈旧

ff14的战斗模式倒是不必担心,公共cd,后期技能多起来了就忙不过来了

画面和音乐方面ff14强于gw2,号称网游最强画面,光影非常真实,最近要更新dx11版本,画面还要上一个大档

代理方面半斤八两,一个坑钱,一个坑爹,看你喜欢哪种。

有哪些不用氪金就能玩得很爽的网游?

在国内网游的大环境越来越倾向于“骗氪”的当下,那些年被玩家们口口相传的“良心网游”已经越来越少了,取而代之的,则是各种抄袭加上“充充充、送送送”活动相结合的产物。

那么,现如今还有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的网游呢?来和小弟一起看看吧!

《古剑奇谭OL》:开发七年0收入

作为网元圣唐旗下网游的《古剑奇谭OL》,这款于去年公测的武侠网游相比起同期的《逆水寒》显得低调了很多。而事实上在国产武侠网游这一领域里,《古剑奇谭OL》绝对算得上是相对最良心的一款佳作。

相比起其他同类型 游戏 以“PK”“帮战”为卖点的玩法,《古剑奇谭OL》的角色养成显然更加休闲轻松。不强求玩家追赶他人的进度,每天挖宝、钓鱼、站街,打打小副本,一样能玩的很快乐。

最 搞笑 的是,刚开服时,当时 游戏 只有0.6元/小时的点卡收费,某位玩家直接买了3年的点卡以支持项目组“开发七年0收入”的诚意。后来出了商城时装,才让玩家的钱有地方花。该作,在国内已经算是相当不错的一个选择了。

《FF14》:纯正的点卡 游戏 ,内容诚意十足!

于2014年诞生的系列 游戏 新作《最终幻想14》,是SE旗下《最终幻想》系列的第十四作。该 游戏 不仅将系列一贯的高质量剧情延续了下来,还在音乐、副本等方面具有非常优秀的表现。

不仅如此,《ff14》这款纯正的JRPG更是拥有较为完善PVE玩法,在职业的切换上也是相当的自由。0.6元/小时、88元包月的点卡收费方式也算是玩家们可以接受的一个范围。

在国内由盛趣 游戏 代理的该作,在运营的五年里凭借着 游戏 自身出色的素质以及较好的玩家口碑,囊括了多项大奖。可以说是国内不可多得的一款良心 游戏 了。

《激战2》:主打PVP的买断制网游,挑战“土豪”不是梦!

《激战2》是一款由Arenanet开发,国内由空中网代理的MMORPG 游戏 。《激战2》将PVP作为主要玩法,所以 游戏 的平衡性也是十分完善。可以说在这款 游戏 中,利用技术“吊打”土豪的想法,是完全可行的!

此外,该 游戏 还采用了买断制收费,只要购买一个一百元左右的资料片,完全足够一名玩家玩两年左右的时间。在商城中,《激战2》也没有改变属性的道具售卖,这也正好符合该 游戏 “平衡至上”的初衷。

↑↑↑因为“大哥”的代言,当初《激战2》也火了一把↑↑↑

如果说你是一名PVP玩法的爱好者,那么88元一个《激战2》的基础账号,绝对会带给玩家一段物超所值的 游戏 体验!

《EVE》:冰岛国宝级作品,只是有些硬核……

说起《EVE》这款星战题材的 游戏 ,可能玩家们的第一印象就是“硬核”。没错,即使没玩过这款作品的玩家,一定也听说过该 游戏 的玩家们举行“大会战”、“组团学英语”等光荣事迹……

超高的自由度,加上“星战”这一在国内较为小众的题材,就注定了《EVE》这款 游戏 的受众是极为有限的。可是,纵然这款 游戏 比较“高冷”,但这并不影响它所表现的“良心”。

虽然目前《EVE》的代理权从“世纪天成”转到了“网易”手中,但之前50元/月的点卡收费方式,还是非常易于平民玩家所接受的。希望网易代理后,也能将这样的收费模式延续下来。

《坦克世界》:硬核与“肝”并存的战争类网游

《坦克世界》是一款于2011年在国内被空中网代理的战争类网游,距今虽然已有8年之久,但至今依旧保持着较高的热度。这对于一款较为硬核的战争题材 游戏 而言,是十分难得的。

究其原因,其实和运营模式是分不开的。几十块钱的高级账户,十几分钟一局的玩法,让这款 娱乐 性和竞技性并存的 游戏 只需要最少的氪金点,便能玩出十足的乐趣。

如果对二战时期的坦克感兴趣,或者是一名“军宅”的话,那不妨试试《坦克世界》奇特玩法的魅力。

《虎豹骑》:收费良心到玩家担心制作组破产……

可能提到“腾讯 游戏 ”,不少玩家都会第一时间和“圈钱”这两个字关联起来。而事实上,这其中也有一个被玩家们高呼“良心”的特例。这就是于2017由网龙开发的一款动作竞技类战争网游——《虎豹骑》。

《虎豹骑》这款 游戏 的收费点无非三种:增加收益的VIP、改变外观的时装、并不比其他兵种强力的“特殊兵种”。而这三点无论哪一点都没有让人消费的欲望……

虽然说这款 游戏 目前还存在着一些BUG,但也绝对是“瑕不掩瑜”的存在。对于一个氪金的理由都找不到的 游戏 ,能做到这样一件很难得了!

你玩过最良心的网游是什么呢

我是艾姆布兰斯,看到这个问题很激动,有哪些好玩的 游戏 还不用氪金呢,皇室战争就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懒还怕麻烦又不吝花钱的,就会买东西。这 游戏 只有宝箱和充值钻石,金币也不用,没啥难度只有输赢。画面卡通可玩性高接受度高。

NBA live也是基本不用花钱的,除非你想买队员和道路。只需要输出球技即可。

第五人格也不用。就和吃鸡一样没啥好买的,只有皮肤啥的,没太多可输出金钱的作弊数据。开局全靠两只手。

最后还是那句话,花钱只有你想买。你会说不买到处是变态玩家。那你就赶紧练技术吧。如果这上面的 游戏 你也忍不住要充值就当我白说了。

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阴阳师实至名归,每两次抽卡活动的间隔时间,就能存100-200张卷,然后因为活动抽卡,20-40抽就能抽到1-3个ssr。以至于剩下的勾玉和蓝卷越来越多。。。。。。

剑三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告诉人家这是点卡 游戏

目前市面上大部分网游都是氪金严重,但是如果你对属性没什么极致追求的话,其实也没什么氪金的地方,老老实实当个休闲党,在梦幻西游里种种花,种种树,聊聊天,跟好朋友一起做做日常活动,基本上点卡都不用充也可以玩的很开心。

或许大家没听说过,但是无尽战区真的很好玩

我来推荐几个自己喜欢的

1、暗影格斗2

2、侠盗猎车手

3、超凡蜘蛛侠

4、猎鹿人2017

今天刚内测的 一起来抓妖,这个 游戏 感觉还可以,比较休闲,对于豹子头零充来说,氪不氪金都是浮云,玩的开心就好了

等什么时候在饭店吃饭不要钱,或者超市的东西都免费, 游戏 就可以不氪金玩的也很好了。但是我要问一句凭什么别的生意都可以赚钱, 游戏 赚个钱就被骂??凭什么??谁能解释一下。

最终幻想14和激战2哪个好玩?

最近要更新dx11版本老话重提,ff14的玩法则显得比较陈旧ff14的战斗模式倒是不必担心,光影非常真实,看你喜欢哪种,喜欢pve就ff14,喜欢pvp就gw2可玩性激战2高于ff14,一个坑爹,后期技能多起来了就忙不过来了画面和音乐方面ff14强于gw2,十大创新的确很吸引人,公共cd,一个坑钱,号称网游最强画面,画面还要上一个大档代理方面半斤八两,两个游戏类型不同

最终幻想14,激战2,剑网3哪个好玩?

只玩过剑网3和FF14。可以给你对比一下。

剑网3:最大特色是轻功系统,这个是只有部分武侠类游戏才有,可以自由的全方位飞以及落在任意屋顶和树上是非常爽快的体验。然后值得表扬的是时装与PVP。时装不讲了搜搜就能看到。PVP由于加入了轻功也是非常爽快的,尤其是野外,无论是偷袭还是团战都是非常燃的,阵营的对抗也是相当火热,一旦扛上了还有三天三夜车轮战的谁也不肯退。JJC需要看职业搭配。PVE是5人、10人、25人三种规模,不纠结的话5人本为20分钟、10人以上的需要2小时左右。然后交友很方便,一起做任务、看风景遇到闲人、一起组队PVP都有可能遇到人和你聊天,然后讲几句就加个好友,甚至还有很多世界喊话求好友的,还有师徒也很盛行,可以找个热情师傅1对1的带你玩。根本不用担心没人一起玩,随地都能交友。这游戏要说到缺点,就是人多的服,经常是搞活动或者阵营激烈的时候,有些地图进不去。还有热门服的阵营攻防战,都是提前好几个小时排队才能挤进去。还有就是外观比较浮气,大家都一身RMB外观人群里,你不弄个外观会觉得不好意思,这点可能会比较引诱人花钱。然后关于装备强弱问题,PVE是要么你手法好要么你RMB多包团,PVP是用时间堆装备,要么自己很肝大把时间玩要么找代练。

FF14:画面、音乐、场景、贴图一看就是十分精心十分厉害的团队。剑网3那种老游戏经常出现的同一材质反复贴,同一民房反复用的做法,在FF14里基本完全看不到的。几座主城都有各自的领袖,剧情上也能经常看他们互动,各自都有不少玩家粉丝。剧情上也非常连贯,逻辑合理。剑网3的剧情就非常散。然后FF14的优势是,1个人物角色可以拥有全部职业,不用像剑网3那样想体验其他职业还得新玩个号。以及外观、头发、发色、衣服颜色是随便换的不要RMB的,而且很便宜人人换的起。剑网3固定外观需要RMB,换发型需要RMB。以及很久不玩回归后,弄一把赶上时代的新武器所消耗的钱远远低于剑网3。副本上是4、8、24人本,4人是30分钟,8人是7~10分钟,24人是1小时。难度比起剑三,都很难,更多是考反应,剑三则是听指挥。最高级的装备是8人本的,需要组固定队去打,初通需要一起磨合很久才能过。副本比起剑网3优点就是,装备全ROLL,不用金币去拍,中途有事说一声可以随便退本不会妨碍到队友。剑网3就不是随便能中途走人的了,装备是拍卖的,但是所拍的钱还是会团队平分,要打几次才够拍一件的钱。FF14的固定队,约好时间后,你就要按约定的时间去,跟上班一样,缺勤多了大家就不和你玩了。而剑三是不固定的,缺人有大把替补。然后还有就是FF14的PVP跟玩游戏一样,很简单且职业不平衡,这块估计制作方还没研究好,不是FF14的强项。在休闲方面则是FF14远远大于剑网3,制作和采集都算独立职业,有一套独立技能和装备,需要研究。钓鱼非常有收集向的乐趣。还有集换式卡牌、像跑跑卡丁车一样的赛鸟,有着丰富家具的房屋系统。总而言之,FF14相对轻松舒适。