导读 制作你的专属音乐《魂斗罗:归来》音乐H5震憾上线 精英集结,王者归来!延续 经典 的正版 动作 射击 手游《 魂斗

制作你的专属音乐《魂斗罗:归来》音乐H5震憾上线

精英集结,王者归来!延续 经典 的正版 动作 射击 手游《 魂斗罗:归来 》将在6月6号安卓平台与大家正式见面,9日全平台不限号震撼来袭!目前,游戏发布了新的玩法,全新H5小游戏,制作属于你的专属音乐,创作魂斗罗最强音,带你玩转视觉与听觉的双重享受!

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是魂斗罗战士 也可以是混音大师

《魂斗罗:归来》H5小游戏“混音台”重磅上线,已经在微信朋友圈引起体验与转发热潮!在快节奏、电子风的8BIT魂斗罗音乐中,听到曾经熟悉的经典曲目,叫醒挑剔的耳朵,重燃内心的英雄梦!

进入“魂斗罗混音台”之后,玩家点击“开启音乐之旅”即可进入到编辑器界面,H5提供了5段魂斗罗主旋律供玩家切换使用,同时设置了“比尔、希娜、斯诺贝尔、柳生千兵卫、寒风、凯特琳、兰斯、方”八个英雄按键,玩家任选四个游戏英雄即可制作完成你的专属魂斗罗音乐!

视觉与听觉的双重享受 分享混音作品抢先预约新游

值得注意的是,八个英雄的混音表现各有特点,来自不同的乐器、人声或管弦乐,玩家可以挨个试听并不断调整自己的混音组合,以达到最理想的混音效果。此外,每点击一个英雄,在获得声效的同时,该英雄也将出现在舞台中表演,或舞动、或打节拍、或捶胸顿足,可谓趣味十足、赏心悦目!

在制作完成自己的“专属魂斗罗音乐”之后,玩家可以点击“分享音乐”按钮,在朋友圈展示作品,秀一秀自己的混音功力!也可以点击“预约游戏”抓住游戏上线前最后的机会,抢夺不限号开启之后的第一桶金!

目前,《魂斗罗:归来》已经正式进入不限号倒计时状态,玩家预约人数距离千万用户越来越近。随着H5小游戏“混音台”的发布,我们记忆中打开魂斗罗的情景,和小伙伴一起并肩打通关的情景涌上心头,对于游戏上线的期盼已经燃至巅峰。这个夏天,你不可错过的大IP手游,6月6日,让我们相约安卓不删档;6月9日让我们相聚全平台不限号,重燃英雄梦、并肩打通关!

游戏音效是如何制作的,用什么软件制作的,做游戏音效的软音源从哪下载

1、我是用cuabse和adobe audition来制作的,其实用什么都可以,自己用着习惯就好~;

2、通过对音乐素材进行各种处理来打到你想要的效果,比如拼接素材,淡出淡入,交叉渐变,调整音量音调,添加效果器等等;

3、推荐购买正版的音效库,实在不行可以去veryCD下载,上面的音效素材库非常丰富,但很多资源是没有源的,建议选择高峰时段下载,有的时候,凌晨下载也会有很高的速度;

4、其实游戏音效制作已经包括了合成。

如何为一款游戏制作出良好的背景音乐呢?

可以选择外包的形式,目前市面上的外包公司很多,可以考虑奇亿音乐。

奇亿音乐的音乐制作流程如下:

一、理解游戏特性定位,做好游戏音乐总体策划

创作一部游戏音乐的初期,首先要详细了解了解游戏的各方面详细情况:游戏的玩法、游戏的故事内容、游戏的载体、游戏的平台、玩家的人数、游戏发布的地区等等。

向游戏制作方了解完以上详细内容后,一般会制定一个初步音乐创作计划,主要是游戏音乐制作时,游戏制作方与游戏音乐制作者抵达的一些数量、特性、时长上的规矩。详细包含:游戏音乐时长、场景音乐特性、空气及心境的体现、与场景的协作谐和等。

例如,市面上干流的ARPG手游美术特性主要有日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠类,要想做出适合的动态,第一步要了解了解游戏究竟定位在何处。就拿仙侠和武侠来说,同样是刀剑挥舞的动态,理论上武侠的动态更偏“写实”,而仙侠类则应更“笼统”。这即是不一样的游戏特性对音乐创作计划的影响。

二、音乐创作构思

在游戏配乐的基础方向确定以后,作为作曲者,最需要深入了解的则是游戏的故事背景、游戏发生的人文环境、故事所属类型、故事的梗概等因素。了解以上因素后,便可以进行音乐上的“定调”,这是创作者与游戏方最需要磨合和沟通的地方。作曲家需要准确的把握住整个游戏所需的音乐风格,掌握需要创作的音乐类型。然后将初步创作构思与游戏制作方深入沟通。

三、作曲、编曲

进入实际创作阶段的第一步是进行初步的demo音乐创作测试。第二步是进行音乐初稿的创作。在编曲阶段,作曲家需要考虑:这段是什么音乐风格?旋律和和声分别需要编配什么类型的乐器?音乐的结构是什么样的?音乐的层次与浓密度需要如何把握?之后将使用Logic pro、Cubase等专业音乐软件对作品进行编曲。

四、录音与混音

编曲完成后,将demo音乐作品提交至游戏制作方进行审核,游戏方会提出修改与调整意见。录音与编曲作品彻底完成后,将由混音团队进行音乐作品最后的缩混工作。混音师将对录音与编曲完的作品进行每个声部波形、声场、力度等方面的详细调整,然后进行整体上的美化最终完成音乐作品。

决定你使用何种方法去"演奏"你选择的曲目.斟酌了一下,还是将玩法放在了谱面更优先的位置.核心玩法顾名思义.很容易理解,同样的曲子有不同的玩法啊,可以做出不同风格的谱面.就像不同的曲子你可以吉他弹,也可以钢琴弹,也可以小提琴拉等等.核心玩法将决定了你谱面的走向.一般来说好的玩法要符合易学难精的特点,如:乐动魔方Jubeat.16个格子,哪里出来音符点哪个,正常智商的人一看都知道怎么打,可以真正深玩下去却发现不是那么简单,不同的手型有不同的打法,不同人手的大小不同又会衍生出很多不同的打法,同首歌也有不同的打法,我手速不够加速段靠滑键也能打,我手速快,节奏感好,我一个个点争取拿高分,其中之乐趣玩过的人都能体会.

DoBGM音乐工坊是一个自动生成BGM的网站,可以自动根据输入参数生成可用度非常高的音乐。一开始这个产品就以游戏配乐为主,后来开始往视频和网页配乐拓展,可以试试。每个月可以免费生成3分钟,只是不能商用。得买那个VIP。。音乐是MUG的骨架,MUG的灵魂所在.其他的所有元素都是围绕着这个元素在转.曲目的选择是非常讲究的,相当于其他游戏的市场定位这个水准,什么样的曲目决定了你的用户的核心定位,你歌曲要是华语流行,朗朗上口的那种,受众面就会比较广.要是电子乐居多,那么青年玩家就将会是你的主要用户.

求一些适合做游戏视频的背景音乐

虽然吵.但很有激情.恩.(No Use For A Name Dumb Reminde)

war3 中dota的视频背景.夜愿(Amaranth)夜愿的歌曲大部分都特别适合做游戏的视频.

(ステレオポニー-ヒトヒラのハナビラ)死神片尾曲.很有节奏哦..日文的

蔡妍的(爱上你)我个人感觉还行..韩国的啊

(let you go)游戏音乐

一,一下都是理查德克莱德曼的钢琴曲

01 命运

02 献给爱丽丝

03 秋日的私语

04 爱的纪念

05 托卡塔曲

06 绿袖子

07 罗密欧与朱丽叶

08 蓝色的爱

09 爱之梦

10 爱的谐奏曲

11 一路平安,玛丽亚

12 蓝色回旋曲

13 拉,拉主题曲

14 玫瑰色的人生

15 爱情的故事

16 梦里的故事

二, 以下是班得瑞的

月光

Neptune

寂静之声

睡眠轻音乐

月光水岸

追梦人(推荐)

天堂的眼泪

三 下面是一些轻音乐

白日梦 爱的协奏曲

林海的钢琴曲也不错 像 迷失 远方的寂静

亲情树

音乐幽蓝

以上音乐在QQ音乐都能找到

Emer Kenny - Moll Dubh

Enya - Silent Night

Enya - 爱之歌

Enya - 衷心祈祷

Enya - Marble Halls

Maksim Mrvica - 克罗地亚狂想曲

Sissel Kyrkjebo - Molde Canticle

雅尼 - 圣托里尼

纯音乐 - Mission Impossible Theme (Mission Accomplished) - Adam ClaytonLarry Mullen

纯音乐 - River Flows In You

Enya - May It Be

Frances Black - How Sweet The Tune

Jason Walker - Down

Kenny G - Fall Again

Maximilian Hecker - Ill Be a Virgin' I'll Be a Mountain (Demo Version)

T.A.T.U. - 30 Minutes

WestLife - You Raise Me Up

qq音乐上都有

还需要轻音乐的话再说

change-这是死神里的一个主题歌

my heaven-bigbang的

keep the faith-有闲俱乐部的主题歌

海贼王有几首都很适合你要找的歌曲有空你找找吧

残酷な天使のテ-ゼ

我就这些了,希望您能喜欢!

歌曲music box -歌手:艾米纳姆