导读 武装突袭2箭头行动玩一会儿就出来“出现一个问题,导致程序无法正常运行,请关闭该程序”, 体验心得 武装突袭

武装突袭2箭头行动玩一会儿就出来“出现一个问题,导致程序无法正常运行,请关闭该程序”,

体验心得

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对于熟悉武装突袭系列的玩家不必多讲,但对于刚刚看到画面就被吸引过来的新人们,还是千万别把武装突袭2箭头行动当使命召唤现代战争2来玩。否则正常情况下你会出现如下感慨:

1:好卡啊,优化好垃圾啊 - 关于游戏的配置要求与引擎技术

双核低端和不到9800GT或4850以上规格的显卡运行A2OA是相当吃力的,也难有超过战地2的画面效果。A2OA的Real Visual 3引擎不同于常规游戏引擎如虚幻3等,RV3引擎在运行时需要计算的数据量极大,光计算一颗子弹就要比虚幻3多出 重力,空气摩擦力,风力偏向,初速度,动能衰减,跳弹反弹等数据,在RV3引擎里面,你射出的子弹是实打实的一颗子弹模型,具有重量,温度(热量),是否含有曳光剂等属性。另外数百平方公里内的上亿物件是一次性通过地形数据 载入的,绝大部分实体模型包含超过10层各类LOD,单体高者达2万面,包含数套2028*2048大小的颜色,高光,环境,反射和法线贴图。显存只有512MB的显卡就相形见肘了。但要承认,游戏优化的不够优秀,其实对于普通玩家,很多数据不必计算过于严格。

当然如果全优化掉了,也会失去他模型计算数据齐全的特性。于是个人还是宁可升级硬件而不需他优化。

2:好无聊,跑了半天看不到一个人,看到了就被毙了,受不鸟。- 关于更为贴紧事实的战场与战斗节奏

战场很大,在有车辆的情况下最好选择你的代步工具,没有的话,行军打仗都是过程,事实上一般行军的比重要占9成以上,游戏已经弱化很多这些无聊的过程了。

为了不迷路要学会使用指北针,太阳,手表或星图辨认方向,这些经验与真实世界是通用的。没有不经过训练或自我学习就拿枪上战场还感觉良好的。这不是真人CS。不了解战场态势又不肯花时间进行侦查和情报搜集,直接突入敌占区,敌人不是靶子。

另外,电脑的AI枪法很好,和你一样。一颗7.62mm子弹打你身上足够要你的命或让你丧失行动能力,一颗跳弹也能让你残废。更别说被25mm炮打一下什么感觉了。设计合理的任务想定,不会让你轻易看到敌人,因为那也代表着你有暴露危险。在不对等装备的对抗中,如武装直升机打塔利班步兵的较量中,你或许能找回COD式的压倒性优势。

你打不过AI的原因就是因为你比AI“聪明勇敢”得太多了,珍惜自己和友方单位的生命会让你体验到其他游戏给予不了你的真实战场感受。

枪法好坏,动作反应快慢不会影响你的成绩太多,学会如何在战场生存才能让你笑到最后。

想痛快和视听享受我还是会选择COD系列,但如果我去火星出差5年只带一款游戏,也就武装突袭2箭头行动别无他求了。

如果你不习惯或者适应不了这种相对严肃严谨的战场,这款游戏的确不是款好游戏,至少不是适合你的游戏,骂他垃圾再怒删情有可原。我喜欢直接表达自己看法的玩家,呵呵。

3:电脑好傻,动作好迟缓生硬,Bug怎么那么多?- 关于电脑AI,角色动作与游戏BUG

动作还好吧,都是运动捕捉的,游戏开发组自己拥有中欧最大的陀螺仪惯性运动捕捉室。动作速率仁者见仁吧,我觉得还是比较合适的。电脑AI经常出现卡格或者变态的行为是由于武装突袭系列使用的是FSM开放式人工智能脚本,行为准则是全局开放式定制的,不像其他游戏是根据关卡局部精准但封闭式控制的,所以傻点正常,只能说开发组偷懒偷得厉害。也有好处,那就是你可以轻易得实现自己的任务想定。Bug问题是优良传统了,尤其在单机任务的触发条件上,总是封不上口。

4:这就是武装突袭嘛?一般般嘛~ - 关于对与其他游戏的争论

这是一句客观的评价。真实不一定代表好玩。好玩不一定赢得每个人的青睐。

所谓真实只是对比来讲,如果把它看做游戏,那他需要完善的地方有太多太多。如果把他看作实现自己军事体验的工具,那么需要长时间的自我学习和进步,时间精力都是需要很大的投入。

所以就下了个安装文件,装了游戏并且玩了两把就有了优越感那大可不必。

这是款值得体验一把的好游戏,但是只能赢得不多一部分有心去体验他的玩家。至少是我最喜欢的游戏,一款能让你充实的游戏,我目前的生活也在一定程度上仰仗这系列游戏带来的变化,也带给我观念上的提升。

武装突袭2原版和武装突袭2箭头行动有何不同,那个配置要求高,那个硬件优化好?

武装突袭2原版配置低于箭头行动。但非发烧级笔记本跑也是非常吃力的。

不说别的,想流畅跑武装突袭2,你使命召唤8能不能高配下流畅打地铁那关?不能的话,就别想了。从给出配置看,cpu肯定不够,超频都没戏。显卡更是很差,台式机256显存的都不能玩,何况本。这么说,我甚至不敢保证你能不能玩武装突袭1。

请问有《武装突袭2:箭头行动》简体中文免安装版游戏免费百度云资源吗

链接:

提取码:e3ta

游戏名称:《武装突袭2:箭头行动》简体中文免安装版

端:pc端

类型:射击游戏

语言:简中

大小:6.07GB

标签:战争,军事

武装突袭2与武装突袭2:箭头行动有何区别?任务等是否一致?

完全不一样,武装突袭2的战役任务是在东欧的一个虚拟的国家

武装突袭2箭头行动的战役任务是在中东的一个虚拟国家

箭头行动可以说是武装突袭2的资料篇,独立的,类似冰封王座和魔兽争霸3一样

多了很多种武器,不过基本操作什么的没怎么变

具体的这里就不多解释了

《武装突袭2箭头行动》打开后提示如下的代码怎么办?

游民上给出的注册表修改是对于32位操作系统的注册表,对于64位系统要加上\SOFTWARE\Wow6432Node\Bohemia ;这个是游民的回复上看到,经验证可以的

一.《武装突袭2:箭头行动》是捷克波西米亚互动集团出品的一款FPS 第一人称视角射击游戏。游戏故事延续前作的三年后,地点是在虚构的中东国家塔吉斯坦(Takistan),战役发生在城市和山区等地方,玩家可以使用新式无人飞机实施空中打击。

二.《武装突袭2:箭头行动》的游戏背景设定在原作“黑俄罗斯”(Chernarus)的冲突结束三年后,美军被投送至中亚地区塔吉斯坦(Takistan)以重建和平并防止人道灾难。在此资料片中,原作那郁郁葱葱的植被将难得一见,取而代之的是中亚特有的山区地貌。玩家可扮演美国陆军各个兵种,从一般的步兵到特种部队,从机师到坦克乘员,所有这一切均源自波希米亚工作室那出类拔萃的军事模拟产品线。

武装突袭2:箭头行动的操作说明

首先操作步兵射击和一般FPS类似,更是继承了传统的“波西米亚”风格。

F为切换武器(一般是快慢机),N夜视仪和热成像, L电筒镭射 M地图

F1 F2 往下倒F10是选择 列表上的士兵 按“ ~键是全选

键盘上方数字键1 单位移动 2指示目标 4上下载具 6医疗等行为 7战术状态和队形 8、9为备用 0 为汇报状态

使用鼠标滚轮选择

左Ctrl+空格为高级指挥官模式

从指挥直属士兵切换成指挥战斗单位同样是用F1 等选取

按M进入地图 然后选取部队 可以用鼠标在地图上标记需要移动的目标地点

地图界面左上有

地图

为目标

NOTES为说明

UNITE 为行动单位

TAB键自动锁定目标(一般需要可锁定武器或者载具)

按键操作

走-W,右-D,左-A

蹲-X,爬-Z,C-站立

WW-跑,Shift+W-慢走,跳-V

N-夜视仪,M-地图,Ctrl+M-GPS,一直按着Alt-随意转头

鼠标左键-开枪

鼠标右键-瞄准

滚动鼠标滚轮-选择武器(选择进入载具位置)

按下鼠标滚轮-确定选择

F-切换武器

一直按这鼠标右键-拉近视野距离

Q-汽车慢行(飞机启动引擎)

W-汽车正常速度

E-汽车加速(飞机加速)

Z-飞机减速(直升机降落)

O-表,K-指北针,L-载具武器灯开关。

大键盘上的1-9是语言选择

F1-F10是选择小队成员

F11、F12分别是小队成员列表上翻和下翻

空格键是小队成员全选,~键也是小队全选。

武装突袭2箭头行动的散射问题!!!

我的是游民1.59 免安装版的 开始进去也是散射 郁闷的要死。 但是我现在解决了!

不管你游戏安装在那个盘符了,去找一个武装突袭2箭头行动的注册表文件 也就1k 大小 别的别管直接导入注册表,也就是直接双击下载的文件。 ok 现在可以了说完成第一步了。如果你的是汉化版的在游戏目录下把这个文件弄个快捷方式arma2oa.exe,在快捷方式上点属性将目标引号后面空一格加入

-mod=BAF;PMC;@vme_clp 应用 千万别用arma2RFT这个做快捷方式。 好了进去吧 绝对不会散射了 最少可以在你承受的范围里面了。我几天刚弄好。