导读 无主之地2 玩哪个职业 无主之地2 无主之地2哪个职业适合单人 无主之地2单人哪个职业好玩 首先要说的就玩什么职业

无主之地2 玩哪个职业

无主之地2

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首先要说的就玩什么职业要看情况,新手刚接触游戏,熟悉游戏,建议玩大兵,魔女,机械术士这种。

等有了一定基础了玩了矮子,疯子这种。最后熟悉差不多的时候,该给自己找刺激的时候就是近战疯子和蛋总了。

为什么这种说。新手刚接触,玩蛋总疯子这种太容易跪地,失去游戏体验感,对怪的各种机制不熟悉,矮子操作简单但是需求装备,新手根本不知道去哪弄这些装备,所以推荐前面的3个职业基本就是随便拿点就能推过去一周目的。等玩的熟悉了,玩的差不多,该开始考虑配装的时候再玩矮子,弄一身极品装备去打,不说全程碾压吧,基本上也不费力气的通关。

最后就是近战疯子和蛋总了。等你熟悉这个游戏以后,再玩游戏要的就不是那种无脑突突突了,而是有追求了,怎么玩起来爽,玩起来刺激,开始最求精神上的刺激感了。这时候近战疯子和蛋总最能提现出来。特别是蛋总,无论是枪械蛋,近战蛋,狙击蛋。都是建立在你对游戏有相当理解的情况下才能玩爽的。近战蛋总,蛋总本身就脆,近战更是有一种游走在刀尖之上的感觉,快速疾奔在场上,对怪进行连续的冲刺处决,那种快感不是枪械所能比的。疯子也是,但是疯子的问题是技能会无伤自己有时候很断节奏,但是连爆时,一刀下去倒一片,非常有成就感。狙击蛋总更是考验你对游戏刷怪位置,弱点,枪法的终极考验,暴击天国叠起来,那真就如同死神一般一枪一个见谁秒谁,这都是前面体会不到的快感,

求《无主之地2》6大角色介绍与定位,一个人玩那个好?

1、"玛雅"(Maya)这个角色所代表的职业是"魔女"(Siren),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有"相位转移"的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。

2、沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是"狂枪手"(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。

3、艾克斯顿(Axton)这个角色所代表的职业是"突击队员"(Commando),跟前一代里的"士兵"类似,他的动作技能是可以施放"军刀炮塔",而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。

4、杰洛(Zer0)这个角色所代表的职业是"刺客"(Assassin),他拥有技能"欺敌"可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。

5、"机械术士" GaigeGaige,是首发DLC中出现角色,她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫"死亡陷阱"的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。

6、"面具疯子"Kreig,是GBX在游戏发行很长一段时间后才推出的可选角色,因此有理由相信Kreig的技能树是开发人员深思熟虑后进行构筑的。不难发现他的三条技能树实际上各自内含着严密的技能链,72级成型时进行三系并联交火后,俨然是一个思路明晰的战争机器。

上手推荐:

1、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。

2、魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。

3、机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。

4、刺客。绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。

无主之地2什么职业可以单人打完

机械师或者忍者都可以单人打完。

无主之地2是可以选择人物的,4个人物对应4种职业,如果整合了DLC的话还可以选着机械萝莉。

无主之地是当下比较流行的FPS+RPG游戏,形式是主视角射击,同时又带有RPG要素,升级技能,捡装备带有不同的属性。目前出了3部DLC画风的问题,这属于动画渲染,是画面风格的一种,无主之地为了凸显游戏的废土风格,所以线条比较粗犷,看起来略显杂乱。

无主之地一共有2个周目,无论是无主1还是2 都是2个周目,无主2 的2周目难度较大推荐与好友联机过或通过vlan和浩方寻找好友。

无主之地2刺客各种天赋的优缺点 哪个适合单机

现在刺客的打法就2个,一个主远战一个主近战(就是主左副中,右边同理,没有主中的,主中的几乎没什么优势)单机的话还是推荐近战,一般近战单机一个法律配一个骑士盾几乎就能打天下了,在加上近战刺客本身的输出不俗,所以单机的肉搏刺客还是很吃香的。但这种打法还是有点局限性,就是打BOSS有点困难,因为你要靠近BOSS用肉搏输出,肉搏刺客的远程输出可以无视,而靠近BOSS打的话就要冒很大的风险,一不小心就会被BOSS打的跪地,然后。。。。。就没有然后了。所以肉搏刺客打BOSS推荐联机打,当然技术好或者武器很好能速斩BOSS的另当别论。另一个打法就是主远程了,这种打法我个人是不怎么喜欢,单机乏力。因为近战能力不行,而隔太远的话敌人不会出来,所以非常吃亏。打BOSS的话也有点难,主远程的输出全靠狙击枪暴击,打不出暴击的话,输出也低得可怜,而且现在也没有什么逆天的狙击枪。但是主远程的刺客联机的时候作用还是很大的。这些就是我个人的看法,如果LZ有其他看法也可以提出来。

无主之地2新手玩什么职业

最适合新人的职业莫过于大兵了,大兵的主机能炮塔可以有效杀伤敌人,也可以当吸引敌人的靶子,可以非常好的保护不熟悉走位、地图和BOSS的新手。其次就是萝莉,带了个小机器人让你的游戏不寂寞。其他职业刺客技术难度高,狂抢魔女吃装备,疯子吃走位,相对来说新手不容易发挥。

新手建议用魔女和士兵,魔女的锁定技能专克小boss,避免卡关,而且生存很强,士兵全能,用起来很舒服。刺客近战输出很高,能打出全游戏最高伤害,只是要装备支持,难度也大,在狙击方面优势不是很大。

双枪前期打的很费劲,但后期有了技能和装备后是最强的角色,攻高血厚,打boss方便。机械师玩法比较单一,bb和sb一样。疯子和双枪类似,前期不好用,但后期在三周目一点压力都没用,而且不依赖装备。

扩展资料:

注意事项:

由于无主2的存档为人物档,玩家所有数据,包括任务进度,地图的点亮等。所以在进入以他人为host的联机游戏之前,请先确认自己的主线支线任务完成情况。

进入较自己任务完成度高的联机游戏,因为有些主线主机可能已经做过,跟随主机任务进度会造成自己的主线进度缺失,需要自己单机单独完成;进入较自己任务完成度低的联机游戏,一些自己已经完成过的任务再次完成也不会重复获得经验或物品奖励。

无主之地2单通最佳角色是谁

一周目 大兵,魔女,萝莉都可以,老手可以加上疯子和矮子

二周目 有装备支撑的 矮子(随便打,硬刚)有装备或者技术技术支撑的近战蛋总(2者你得有一个),魔女(射爆敌人),大招疯子(砍就完了)。

三周目OP没开的情况,近战蛋总(没开OP以前,技术和装备有一样都能爽到,近战盾建议,练级用爱之重拳,速度推任务虫皮),大招疯子,手雷疯子,火疯子(辣眼睛)矮子(卡压轴一弹),沙鹰蜜蜂大兵,投弹砸枪大兵 混乱萝莉都可以。魔女的话依然系列但是2周目的时候和3周目打法基本没区别技能成型相对比较早要说最大区别就是技能点更多了,利用BUG打BOSS不用来回去洗点了。。