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1、游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工种。

2、策划决定了游戏制作的方向,策划设计了游戏体验的细节,策划创造了游戏世界的无限可能。

3、 游戏策划需要学以下几个部分: 1、了解基本的策划工作内容,掌握基本的策划使用工具,对游戏设计有初步概念,学会制作基本2、学习高规格专业策划文案制作,学会基本的游戏数值平衡及游戏脚本制作,学会小体量游戏的设计制作方法。

4、 3、学会基本的市场分析及项目管理手段、方法,学会完整的MMO游戏设计制作方法 4、了解经典游戏及其设计理念,结合游戏开发实例加深游戏设计理念。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。