导读 无主之地2什么职业可以单人打完 无主之地2可单人打完的职业: 无主之地2魔女加点单人 无主之地2魔女加点单人还是

无主之地2什么职业可以单人打完

无主之地2可单人打完的职业:

无主之地2魔女加点单人 无主之地2魔女加点单人还是双人无主之地2魔女加点单人 无主之地2魔女加点单人还是双人


1、Commando 突击兵:

突击兵很擅长使用突击步枪和冲锋枪,主动技能机枪塔在配合技能树的加点后很强悍,生存能力强。主要是中近距离作战,前线的勇者。缺点是太依赖机枪塔;

2、Gunzerker 狂枪手:

狂枪手擅长接近距作战,得意的武器是突击步枪和散弹猎枪。主要技能是双持武器。双持模式下,输出会变得很猛,并且会回复弹药,配合使用技巧,可以保持弹药无限。缺点是生存技能点不够,容易战死;

3、Zer0 刺客:

刺客擅长隐秘作战,狙击步枪搭配手枪,冲锋枪,在远距离外作战较好。他的主要技能是隐身,肉搏使用的光剑很帅。单体作战能力很强。刺客主要是打远程,但是生存能力弱,隐身冷却时很危险。缺点:双枪时不能瞄准;

4、Siren 魔女:

魔女擅长元素伤害。主要是中远距离的作战,主要技能相位锁定可以将敌人浮空,非常强悍的控制技能打出来的持续伤害很华丽。缺点:前期技能较弱。

无主之地2魔女砸枪流心得分享 无主之地2魔女砸枪流怎么玩 基本装备

无主之地2中有各式各样的装备,玩家依照装备又创造了各式各样的build,那么我在这里给大家带来了魔女砸枪流心得分享,想要了解的快进来看看吧。

魔女砸枪流心得分享

开始说明一下build。首先要澄清一点:玛雅砸枪并不弱!

很多人误认为玛雅和萝莉是砸枪最差二人组,萝莉我没话说但是玛雅港真一点都不差,的确对比起大兵疯子玛雅没有任何buff手雷伤害的技能,但是玛雅的主动技能是玛雅砸枪的关键。

右系的上渣,中系的回血,左系的控场是其他所有角色都不具有的能力。练多了之后掌握好敌人被聚在一起的瞬间一发BABY MAKER的弹夹能秒好几个人,在秒了人之后有onkill的50%子弹伤害减免,4%/s的回盾,50%的装填速度加成以及1.2%的吸血。

1.2%在op8的砸枪是个什么概念呢?在避难所的靶子测试下,在用对属性,装备了远古之骸与传奇魔女的情况下,即使不上渣(中右下底传奇魔女加远古之骸的我真没见过一套连招还没被上渣的)而且分裂的枪全没砸中的情况下有11203k,也就是1.1203*10^7,吸血能吸多少呢?1.1203*10^7*0.012=134k(134436)。

数字不大,但这是你在没上渣,没砸准,只砸中一个敌人(甚至油桶粪堆都没被你伤到)的情况下回的血。在onkill下敌人一个硬直能给你砸出至少2下而即使在这种极端恶劣的情况下都能把你弄到残保之上,还有什么好说的呢?

基本装备

武器

宝贝制造者 BABY MAKER

砸枪魔女用BABY MAKER没啥好说的。个人喜欢全原厂然后附上加伤ACC,这些就看个人喜好了。没有BABY MAKER的话T厂的ET SMG PLASMA CASTER也是个很不错的选择。

盾反派 ANTAGONIST

满编特殊效果的反派能提供50%的反射子弹几率。每当有子弹被反射时该子弹伤害会减少49%且会对敌人造成880%的反射子弹伤害。配合上5点KENETIC REFLECTION再有onkill的情况下有100%的几率反弹敌人的子弹,并且获得总共50%+49%=99%的子弹伤害减免,在子弹面前几乎无敌。还有机会给敌人上渣(不过大多数时候都是给自己上渣),蛮不错的选择。

封锁

BLOCKADE

这不是一个满编的封锁。满编的封锁有永远提供38%伤害抗性的红字特殊效果(本来应该是伤害抗性与盾值成正相关的关系,然而因为有bug所以抗性恒定在38%)。封锁配合onkill能获得88%的子弹伤害(88%的子弹伤害减免实战中看来在有inertia的情况下跟99%看不出区别)减免和38%的其他所有伤害减免。然而对比起反派则是盾容更少,充能延迟更高,充能速度微微慢一点点。各有优劣,看个人喜好吧。

职业模组

传奇魔女 LEGENDARY SIREN

由于魔女本来就没有buff手雷伤害的技能,唯一有加成的也就是加弹夹和装填速度了吧。再加上满编传奇魔女的53%减冷却配合4点quicken24%和bone of the ancients47%的减冷却总共可以获得124%的冷却时间缩减。换句话说在这个情况下实际冷却时间为:

1/【(1/13)*(1+124%)】=5.80357142857

而onkill的持续时间为6s(‘还是6.5s? 7s?记不清了)。可以看到技能冷却时间是比onkill持续时间短的,而在onkill期间取决于你的盾的选择我们是有至少88%的子弹伤害抗性的,同时还有life tap和plague phoenix回血,inertia回盾,可以说是非常非常肉的。而这个变态肉的时期可以持续到你下个相位锁冷却完成。只要把人吊起来干掉,然后凭借inertia50%的装填速度加成找人干(或者甚至什么都不用做),然后再接下一个锁就可以了。打起来非常舒服。但还是要注意有dot的敌人,在op8来说dot是非常致命的。

手雷模组

长弓slag吸血雷(输入法打不出E) LONGBOW SLAG TRANSFUSION

看中的并不是它的回血效果,毕竟有life tap已经足够回血了。个人感觉这玩意儿比魔法飞弹好上渣。单纯用来上渣而已,没啥好说的。

遗物

远古之骸 BONE OF THE ANCIENTS

加伤减冷却,达成冷却时间比onkill持续时间短的重要一环。同时还能显著增加输出,毫无疑问的选择。

遗物

弹量圣物 STOCK PLIE RELIC(在山顶竞技场使用)

用于提供额外弹药以提高boss战的输出。在用完额外弹药后换回远古之骸,伤害输出会多出不少。同时在收集弹药的时候换上这个会是系统判定你所需的弹药不足,从而提高你需要的弹药的出现概率。

护盾

大爆炸 BIG BOOM BLASTER(在山顶竞技场使用)

对于特定地图,只靠砸枪弹药有可能不足(比如山顶)。如果你不想使用别的武器种类的话,快球一发入魂永远是一个十分爽快的选择。这时候就要通过大爆炸来补充手雷弹药了。别忘了它还可以提供火箭筒弹药,十分实用。

龟盾

TURTLE SHIELD(在混蛋轮使用)

在没有模组与圣物配合的情况下,魔女最低压血能压到4456。你可以通过护盾不同的配件将绿蓝紫三种盾压到这个数值。紫盾在此情况下无法拥有元素免疫(M厂配件的缘故)。蓝盾可以拥有元素免疫同时盾值更高,然而其充能速度则是远低于绿盾同时有着可怕的充能延迟,所以我选择的是绿色龟盾。

武器

小伊维 LITTLE EVIE(山顶竞技场使用)

小伊维这枪从来争议很大,原因是其红字减冷却的效果可以节操,在魔女身上用近乎无敌。我做build强度测试肯定是不会用节操的。小伊维的红字减冷却效果十分好用。由于我在山顶主要用的是快球,所以用了小伊维配合减冷却。只是锦上添花的效果而已,不是很必要。

烈酒喷壶 GROG NOZZLE(山顶竞技场使用)

港真我是真不想用它的。整个山顶竞技场我似乎只在狗妈发疯一样喷电球,打mercy没子弹以及OMGWTH那里用了下。用醉酒总给我一种在用非法装备的感觉。当然这只是我个人偏激的见解,无视掉就好。毕竟65%的吸血。

蜂王炮由于是因为对付有手雷伤害抗性的黒女王才用的,如果她没手雷抗性我根本不会用上,所以不列入。

手雷模组

高速球 FAST BALL(山顶竞技场使用)

在联系时发现总是在狗妈那里用掉较多smg弹药,然后在接下来的BONE HEAD、黒女王、MERCY等区耗尽弹药,四刺客就十分吃力。于是试了试快球弥补一下,结果出人意料的好,于是便用了快球做主输出,手雷耗尽时则用砸枪补。其实用程度从视频就可看出。配合小伊维,传奇魔女、远古之骸以及QUICKEN的3点cd时间短的可怕。快球魔女我也曾经做过视频,在楼下放出。

加点还是类似的,我平时会换着玩。

职业模组

传奇护士 LEGENDARY NURSE(混蛋轮使用)

配合龟盾压血,让我在复数兽人战酋中活下来,平时跑图就不推荐了。除非遇到这种血非常厚,没小怪倒地几乎起不来身,攻击超高但有一定间隔的复数敌人可以用下(然而符合以上情况的也就只有混蛋轮的战酋了吧)。是我对于战酋的无奈之选。

加点方案

有两种方案,个人感觉差别不大,就看你用不用的舒服就行了(反伤玫瑰那一点是我强迫症要把中系全部点一点,别在意)。

对加点还是稍微讲一下。打法是通过将onkill无限持续,同时缩短冷却,通过爆发杀敌获取onkill,一路吸血减伤加盾无敌跑下去。即使枪伤在这个build中不是重点但其他技能实在太费,况且枪在手上总有要开火的的时候,所以死神,连锁反应,心灵之眼都点了下。弹速看个人喜好了,加成不明显。个人是偏爱第二套加点方案的,毕竟中西大简直有毒,用着用着就不想用渣枪了。再说魔女的加点其实变化真不大。魔女有很多神技,但同是其他也是废技能,所以加点方面应该是没有什么疑问的,个人喜好也会影响加点。这个就是我打得最顺的加点了。

这个build出我意料的四人难度表现也很出色,就是要多砸几次,习惯就好。和别人联机的时候要么躲后排通过短cd的优势不断锁,要么顶在前面让队友给你让人头保持onkill,同时保护队友。

那么攻略到这里就结束了,想要查看更多无主之地2攻略可以点击下方无主之地2专题浏览,大伙们在玩游戏的过程中有什么问题也可以在论坛发帖哦,那么我要和你们说再见了,我们下篇攻略再见喽。

无主之地魔女莉莉丝技能加点

武器各种属性的枪都要有,用以对付不同的敌人,尽量收集*4属性的武器,元素伤害才是王道。

技能加点多变,多洗多试,总有合适你打法的那么套加法。附一个SMG的加点方法,生存力不错输出控制都很猛

四种属性的武器对不同的敌人有不同的杀伤,例如,自杀式的火人用火属的枪掉血很慢,而电属的话就很容易打。到后期最好各种属性各代几把,当然,前提是背包容量足够大的情况下。我个人则比较喜好左轮,有倍镜的很好用,杀伤大,精度比较高。有一把叫奇美拉,可以随机更改不同属性。

祝你玩得高兴。

首先看红系,目标是点出最后的“强行表达”,前面各层中核心技能必满的是:第一层的“灵气”,第二层的“暴风骤雨”,第三层的“恐惧效应”,第五层的生生不息,最后第六层的强行表达。

首先看红系,目标是点出最后的“强行表达”,前面各层中核心技能必满的是:第一层的“灵气”,第二层的“暴风骤雨”,第三层的“恐惧效应”,第五层的生生不息,最后第六层的强行表达。

然后看绿和蓝。这里绿的主要目标有二:点出主动技能的腐蚀元素(“疫病之虎”),这样基本上对付敌人的护甲(黄条)就够了;点满魔女最强的减伤技能“神来之手”(主动技能之后最脆弱的时候40%减伤)。

而蓝的目标主要是主动技能增强“心绪宁静”,和红系主动技“连带束缚”搭配可以束缚加攻击一串。

无主之地魔女怎么加点

一代魔女是最变态的角色,随便加点通关没问题,把关于相位移动和+smg伤害的技能点满,再带个smg模块通二周目也无压力,三周目生存能力是4人中最高的,感觉压力太大的话你应该没刷枪,你需要一把抽脸枪一把地狱火一把污染者左轮,这样近中远都没问题,再有压力就是纯粹的技术问题了

无主之地2——魔女加点推荐

无主之地2魔女solo加点方案:

加点方式1

Ward[MAX] - 护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%

·加速[MAX] - 枪伤害子弹速度+15%,+20%

·心灵之眼[MAX] - 暴击伤害+25%,近战伤害+30%

·闪烁[MAX] - 30%更容易造成元素伤害枪

·前瞻[MAX] - 弹夹容量+20%,上弹速度+25%

加点方法2

·Wreck[2/5] - 当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%

加点方法3

·Converge [1/1] - 相位锁定可以拉取另一个敌人。

·Chain Reaction[MAX] - 当敌人被相位锁定控制后,所有的射击有40%的几率跳弹击中一个敌人。

·Cloud Kill [1/1] - 射击敌人出现一个腐蚀损伤的酸性之云

加点方式4

死神[MAX] - 如果敌人有超过一半的健康,枪伤害+40%

加点方式5

·疫病凤凰[MAX] - 杀死敌人,使你可以不断的燃烧和腐蚀性损害附近的敌人

第6级

·Ruin[1/1] - 大招

具体技能加点如图所示(三系技能各11,7,27)