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1、一、从硬核动作到割草无双《真.三国无双》系列自从2000年发售初代以来,已经有20多年的 历史 了,这款继承了街机清版过关精神的动作 游戏 ,经历了多次起伏。

2、从PS2的第一作开辟3D动作 游戏 的新玩法,到2代猛将传封神,再到3和4的进化至巅峰。

3、5代的变革失败后6代请回铃木亮浩重新担纲,到7代丰富性提高但失去了武将特色,但也算系列大成之作。

4、唯一令粉丝不爽的是,本应以动作为核心的 游戏 ,为了迎合大众,大幅降低难度,变为毫无快感的割草之作。

5、2018年8代的开放世界形式让系列彻底翻车,大而无当的世界和空洞无聊的玩法令玩家大失所望,从此《真.三国无双》口碑和销量都陷入低谷,长达三年的时间没有推出正式续作。

6、这期间KT并没有闲着,开发小组Omega Force马不停蹄地制作了《海贼无双4》、《塞尔达无双:灾厄启示录》、《战国无双5》等 游戏 ,销量还不错,但始终小心翼翼地没碰三国题材。

7、二、衍生的“帝国”2021年12月23日,将是这部暌违3年的三国动作 游戏 发售日,很多玩家将它视为真三国无双的续作,但从宣传和设定上来看,它仍然是无双 游戏 的衍生品。

8、游戏 主要玩法是通过收集武将和攻城略地来扩大自己的版图,达成统一天下的目标。

9、这种游玩方式结合了战略和动作 游戏 的特点,可以在宫殿里发布政令和收集意见,在城市里散步甚至结婚,更能派出兵将去进攻附近的城市。

10、进入战场之后还能自行操作武将,以动作 游戏 的方式去战斗和过关。

11、个人觉得这种形式做好了还是很耐玩的,喜欢战略的玩家可以委任武将,自己高坐庙堂指点江山,喜欢动作的玩家可以亲自冲锋陷阵,享受战斗的快感,还可以加入指挥军队的方式来进行大规模作战,毕竟光荣的《决战》系列,曾经也独领风骚。

12、可惜的是光荣始终没有把这几点结合好,不是政略简化到可有可无,就是战斗和无双毫无区别,令人没有玩下去的欲望。

13、这次的《真.三国无双8》据说增加了大规模的攻城战和防守战,突出了战场变化,较有新意。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。