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1、“音乐公司”终于出音游了!11月17日,拳头公司 第一款音乐节拍游戏「海克斯炸欢天:英雄联盟外传」 上线。

2、作为「英雄联盟」首款节奏音游,「海克斯炸欢天」的玩法并不算出众,和普通的音乐跑酷游戏差别不大,但是 游戏按键操作反人类 ,并且 不支持改键 ,这点被很多玩家诟病。

3、Steam官方售价38元,讲真,不是LOL铁粉就别入了,不值!游戏里的配乐也很单调,感觉就像是为了节奏踩点而随意制作的曲子,或许这个产品只是拳头一次不成熟的尝试,加上其他 三款不同风格的新游 , 拳头在IP游戏上扩张的野心可见一斑 。

4、过去几年,拳头一直背着 “不务正业” 的名声搞音乐,殊不知,拳头靠着稳健的全球泛娱乐业务,已经让「英雄联盟」这个 10年的老IP 再次焕发活力,成功出圈。

5、作为一家游戏公司,你能想到拳头从成立至今已经发布了 近700首原创音乐 吗?拳头的音乐作品不仅数量多,而且涉猎广,基本什么风格的音乐都有去尝试, 最令人佩服的是他们对每首曲子的执着 。

6、在拳头发布的一些音乐类纪录片中,我们可以了解到拳头对音乐已经达到了一种“痴狂”的状态,为了追求极致的效果,一首曲子讨论几个月是家常便饭。

7、「乐动英雄」纪录片片段更新版本?先做首音乐!更新模式?先做首音乐!出新英雄?先做首音乐!在这种追求完美的态度下,他们可以通过BGM为不同的场景、角色、状态提供与之相符的情景反馈,进一步加强了玩家对于游戏的 沉浸感 。

8、比如之前为无限火力模式创作的一首「Welcome to Planet Urf」,风格、旋律、节奏完全贴合在所使用的环境中。

9、搭配这炫酷的登录界面,简直就是享受。

10、在最近爆火的「英雄联盟」衍生动画 「双城之战」 中,多首原创音乐为其增色不少。

11、特别是第四集,再现了2013发布的金克丝主题曲「Get Jinxed」。

12、这首为金克丝量身定做的BGM,让我们可以直接从 音乐的感官 上,就明白金克丝有一个什么样的性格。

13、回过头来,你会发现原来金克丝这条线,这么早就开始埋了!即便是不被大家所关注,存在感极低的英雄阿木木,拳头也投入了大量的精力为其制作主题曲。

14、不计成本且没有功利心,因为热爱便全身心投入,并愿意为其花费无数个日夜, 这种态度或许才是成功的关键 !之后拳头又开始了新的尝试,将「英雄联盟」中的6名角色组成了 “五杀乐队” ,并于2014年6月3日发布第一张专辑「惩与燃」,之后又在2017年8月6日推出第二张专辑「不灭之握」。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。