导读 皇帝:龙之崛起怎么布局 游戏中玩家建筑物的.摆放基本都是56格来进行布局,基本上可以根据地形来进行无限衍生出不

皇帝:龙之崛起怎么布局

游戏中玩家建筑物的.摆放基本都是56格来进行布局,基本上可以根据地形来进行无限衍生出不同的版本,具体要看玩家怎么去进行了。

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皇帝:龙之崛起布局方法:

布局是死的,人是活的 ,新手需要学的只是布局的理念,不是学某个固定的布局

皇帝龙之崛起建筑如何布局

游戏中玩家建筑物的摆放基本都是56格来进行布局,基本上可以根据地形来进行无限衍生出不同的版本,具体要看玩家怎么去进行了。

布局是死的,人是活的,新手需要学的只是布局的理念,不是学某个固定的布局。

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扩展资料

这关好过啊

看清楚,15000人是普通房子升级上去的,并不是贵族的房子。

1000人的才是贵族的。

15000人只需要按照说明,把普通的房子一步步升上去就可以了。堂皇公馆是最后一级。(附房屋每级名称和所需物资)

房屋所需:最大容纳人口支持兵营数量

平民住房:

棚屋无7-

茅屋水14-

平房乏味的饭菜,祠堂22-

嘉房家常的饭菜,麻布31-

广舍草药郎中,音乐41-

美舍可口的饭菜,瓷器52-

华宅针灸大夫,杂耍演员63-

豪宅茶叶,道教/佛教74-

贵族住房:

普通四合院麻布,瓷器50

高档四合院可口的饭菜,丝绸,101

祠堂,草药郎中,音乐

杂耍演员

简单公馆美味的饭菜,铜器/漆器151

针灸大夫

华美公馆道教/佛教,孔子书塾202

堂皇公馆茶叶,戏剧252

首先你玩的是什么模式?开放,历史剧情。

1、历史剧情,在编辑剧情的时候就设定好的不能用那就不能。

2、开放模式,则是你选择的时代,时代越往后直到钢铁时代这些建筑会相应出现。

其次就是建筑分为普通建筑和奇迹建筑

普通建筑同上,奇迹建筑在开放模式是没有的,只能在历史模式。而历史剧情在贴吧龙之崛起里有的下你可以去看看。

至于道教那些建筑在开放模式里要吧时代往后选。

《龙之崛起》的高级别问题-关于规划

1.磨房和仓库没必要作为供给群。而应该在住宅区附近按住宅纵向排列磨房和仓库,设定为取得住宅所需物品《如小麦,瓷器等。注意要设定》。交易站尽可能和仓库群放在一起。就是稍远点也无所谓。交易站会自动取货交易,效率一般够用《只是别太远就行》。制造业要尽可能离原料地近些。附近要设置仓库。当然离交易站近更好

2。锅炉一定要尽可能离铁矿近些,《同时也要考虑木材》,武器场建旁边《再建1-2个仓库,设定只接受铁,武器,木材》,兵营建哪影响不大。其他的生产链类似《如橄榄,采摘小屋,炼油场》

3.我一般是5-6个富人住宅为一组《摆一排》,路旁建它升级需要的建筑《如庙,戏院,大学等》。市场横向摆在住宅顶部《刚好摆下》。

补充:1.居民区外围铺辉煌之路意义不大,钱足够多铺了当然可以.但不铺 也可以 .但富人区我建议要铺.因为富人区要求的吸引力<绿化率>要高.辉煌之路的主要作用在于提高地区吸引力.

2.纵向或横向排列要视土地情况才能决定.我提出纵向主要意思是和住宅同方向顺摆,这样一般情况下能节省土地<但不绝对,只是我的习惯>又整体画面整齐好看.

3.这个游戏我个人认为有一个很重要的布局手段,那就是路障的使用.用路障把各个区域合理分割开.可以大幅度提高每个部门的效率.<如:市场,医院等等>.如果你不太了解一定要试试.

4.其实经营策略类的城市建设游戏,<如恺撒,宙斯和龙之崛起都一样>并没有一个固定的建设模式,谈不上谁比谁的就一定好,主要在于你自己要多建,多摸索.像你现在的基础往往玩大版图的<象它其中长安城的建设>.反而会提高的更快.

回复:指教不敢。你的布局我大概能理解。我已说过,每个人都有自己的排法。只要自己满意就行。其实仓库区集中和分散都是随个人爱好而定。你只需注意别太远《比如制造瓷器用的黏土,有可能在黏土坑--仓库--瓷器场之间来回倒运》,所以在它们跟前设个仓库也没什么不好。你说是不是?

网上有很多建成的图片,不错,但我的模式和它们并不相同。我的也很漂亮,你的和我又不一样。每个建筑师的作品都有自己独立的风格《生活中也是如此》。个性的体现才会使世界五彩缤纷。

龙之崛起 攻略

首先看你给的薪水高低.在工业那页的上面就有.

可以提高工资来增加人口中工人的比率.

如果工资给到很高了.那就是你需要用人的地方多.造房子吧~

房子是贵精不贵多.

楼下说的不对啊.贫民区.那需要多大的空地来建造啊.而且高级的房子要比你说的贫民区多出很多的人口.那种方法根本不行啊.还是升级房屋.或者提高工资.别的方法都不行.

在就是节省工人.把漆树.亚麻之类的建筑.在不工作的时候停止工作.

比如.亚麻的种植时间是3月到7月.过了7月就停止.到2月的时候在开工.这样做一定要记得在2月就开工(不能超过3月)否则耽误你下一年的亚麻.在没库存的话就弄巧成拙了.

个人观点.这招在建筑圣地的时候用最好.

求龙之崛起的布局图

简单点,一条主道出一个分支,放个路障后面一个市场,市场后面一个圈(那些人就在里面逛),那里放所有文化娱乐和房屋,圈中心的空地放一堆是绿化最简单的绿化,基本上都不影响环境的。剩下仓库和粮仓放在主道那里,设置好需要的东西,一辈子都不用管,永远是最高级,除非缺乏资源,或者你给他们过春节(设置每年都过春节不提醒),还有债务。

皇帝:龙之崛起 最完美的格局分配

个人是比较喜欢4*7的长方形居民区的,将4个内角留出给庙宇等能够增加吸引力的建筑,因为民房在4个内角不容易升级。如果在沙漠地形,一定注意将居民区其中一小块接壤绿地,那块要留给水井,民房直接建在沙地上即可。