导读 《文明6》如何快速发展?快速发展套路分享 《文明6》游戏快速发展套路分享,这里讲给大家分享一些提高发展速度

《文明6》如何快速发展?快速发展套路分享

《文明6》游戏快速发展套路分享,这里讲给大家分享一些提高发展速度的套路和思路,感兴趣的就一起来看看吧。

文明6开局怎么发展快 文明6新手必看六大技巧文明6开局怎么发展快 文明6新手必看六大技巧


这些套路不关城邦的事。因为很多首发城邦的特性足以让我改变发展路线。

生产仪式加神庙

因为这个套路在五代可以一城飞天。58人口一城比别人加起来还多。

不过六代没这么变态。首先至少要铺四城。因为人口很高。所以尽量直接走文化和娱乐线,不然过多的人口会使用你的宜居严重不足。没有宜居度这一代人多其实没什么用。

发展思路。粮食优先。其次要有宜居,接下来要解决住房。

开局猴子移民之后。直接锤圣地。然后项目预言家。宗教选一些适合的信条。

出一些小兵防守一下蛮子。锖四个城。

造神庙吧。

接下来的发展方向里文化线选娱乐区域和广场。尽量保证宜居。

由于人口至十很容易。第四个区域一般是工业区。接下来就可以起飞了。

烧科学路线

要求是开局有座山。

万神信条选完城市守护之后。

所有城市出来第一时间造学院。

第一个科学家一般是给图书和+1.抢了等于造了。

然后一路向实验室飞去。

这种战术说明的是。前期,区域本身是没有产出的。只有靠相邻加成。没山别玩这种东西。

其次。你的产出其实很低。所以兵靠前期买几个低级兵。然后花钱升级。这样用的时间比较少。

你是靠高科混的。不是靠兵海。

科技和文化都是走向胜利的直接道路。比较下来,科技比较简单。然而,它并不是一个能直接起作用的方式。死在爬科技路上的文明在看着你。

三角密铺

找一块没战略资源和奢侈的地方。

无脑把有加成的区域放到中心相互加成。

然而区域并不能放在战略和奢侈上边让这个套路失去了舞台。

没事注意。先把区域放了再慢慢造。不然,刷出一个战略资源放不下区域就让人崩溃了。

河流群商

这个比上一个容易一些。就是把所有城市的商业造到一条河上。相互多了一点点加成。

实际用起来买买买还是因为商业强,而不是加成有多变态。

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文明6怎么快速发展

文明6快速建造及增加人口技巧:

1、第一回合赶快研发采矿,出建造者。

2、第一个建造者出来后再盖第二个,然后马上去砍树,秒出第二个建造者。然后盖一下加文化+2的,再砍树马上又盖好。

3、公民科技往+50%移民生产速度的发展,然后接下来就重复:砍树、秒移民、砍树、秒移民的步骤。

4、需要注意的是,建造者剩最后一次建造次数时,要改成作建造者,确保砍树不会断。

5、另外如果碰到蛮族,造个投石兵,砍树秒出来防御。

6、这代超出领土范围的树木,砍掉一样加锤子,而且锤子不会打折扣缺人口?砍雨林,人口马上增加。

7、目前试验在国王难度下轻松打,一开始就可以靠大量分城把电脑甩在后头;接下来要试君主难度。这代对大量暴分城的惩罚实在太小;分城多,科技超快,工业也超强。而且奢侈资源抢得多,也不担心快乐问题。

《文明6》开局及前期玩法新手攻略 文明6怎么开局

首先要快速出几个开拓者来扩展自己的势力,然后利用开局送的兵来进行地图探索,遇到蛮族需要在前期制作初期兵种,推荐枪兵和弓箭手。同时要有与其他国家拥有良好的外交关系,这样就可以成功地度过前期。

文明6前期发展路线

1、首先是,不知道是不是操作问题,AI的战狂指数超高。无论是难度5,难度6(想当千古一帝)40多回合,经常世界大战。甚至,我选12巨大地图,部分文明没有见过,就被人击败了。

2、蛮族真厉害,蛮族感觉就是一个前期疯狂刷兵的文明。。太丧心病狂了。

3、奇迹的变动,导致现在就算是传奇的出生地。也很难奇迹扎堆了。

4、电脑的移民,居然没有护卫队。简直随便抢。

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

文明6新手超详细教程

文明6新手超详细教程如下:

1、文明6新手开局基本玩法教学首先开局坐城位置要选河流+山脉或河流+湖泊,后续坐城也是如此,达不到标准重开;开局地块太荒凉,人口升得慢也重开。

2、开局你有一勇士,不要守家,往外走;开局建造顺序是:狗子(侦查兵)+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。狗子是为了去踩蘑菇和找城邦,最重要的是找合适的地块来确定以后的坐城位置。

3、开局不要急着建移民,先锤工人去改良设施,把首都住房,粮食,生产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,如果开局就发现强敌环伺,可以优先锤移民;

4、开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要建巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢不过AI和真人。

沿河建圣地,建成后把生产力栏拉到最下面,完成两次大约占时4回合,你就能凑齐30点预言家点数招预言家了,这是最保险好用的方法。

前期不要太依赖骑手,要依靠近战单位,对,说的就是剑客,剑客进可攻退可守,前期的任何单位撞剑客都只会是头破血流,剑客哪怕打弩手都丝毫不虚。

前期攻城剑客为主,骑手+弓箭手为辅,剑客攻击力高肉厚做攻城主力,骑手负责收拾对面的远程单位和利用快速移动的特点来围城,弓箭手攻击力低,负责收割敌方残血,不要给对方单位升级的机会。

5、前期攻城墙,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌连接的那个单位比如剑客被杀后,攻城槌依然在,你再派个单位去连接攻城槌,照样接着用。何况想学石弩还得先学建造。

6、优先攻击距离自己近的城池,如果兵力充足,兵分两路使两城同时攻下是最好的选择,这样做是因为忠诚度压力问题,前期总督珍贵不能随便派。但切记贪多嚼不烂,忌添油战术,集中兵力才能办大事。

7、可以踩敌方商路,但对于你想保留的城池来说,城内设施的能不掠夺就不掠夺,从前踩得有多爽后来修的就有多惨,何况攻下来的城池产能一时半会都上不去,所以你要么打架还随行带着一两个建造者,要么干脆就别踩。

8、商人只为修路,修路是为了便于单位快速转移,其带来的粮食、生产力、金币都是次要的。前期只为自己铺路,商人是可以转移的,转到中心城市来通商路,这样修路快很多。

9、万神殿信仰首选河神,这也是为什么一定要让圣地建在河边的原因,其余的都是垃圾,对,就是垃圾。

文明6如何快速发展科技

文明6的科技发展是跟你的科技值息息相关的,首先是建造学院,学院选的位置好本身会额外的加科技值,学院中可以建造:大学,图书馆,研究实验室,伊斯兰学校(阿拉伯专属代替大学),附加科技的奇观,如:大图书馆,桑科雷大学。

某些地貌和自然奇观也能增加一些科技,靠近这些地方建造学院加成更高,城市人口也可以提供一定的科技值,具体是1人口提供0.5科技,其余的还有宫殿,政策卡,宗教信仰,贸易,还有就是科技城邦,以上这些属于能获得尽可能的获得,不过奇观不要强求。

另一个重要的方面就是科技树里面的“尤里卡”,只要完成某个科技需要的任务吧,就可以进入尤里卡时刻从而缩减该科技的研发时间更快捷的发展科技,如果电脑的科技发展太快,可以通过与其沟通(给钱给物),让双方关系变好,寻求与AI的科技研究协议。