导读 lol剑圣怎么玩 1、被动—双重打击。剑圣的这个被动十分恐怖,在刷野或者对线的时候每攻击三次后就可以连续攻击两

lol剑圣怎么玩

1、被动—双重打击。剑圣的这个被动十分恐怖,在刷野或者对线的时候每攻击三次后就可以连续攻击两次。这意味着抓人或者对线的时候先攒被动,可以将伤害最大化,轻易击杀对方英雄。

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2、Q—阿尔法突袭。易以肉眼难以发觉的速度穿越战场,对多个敌人造成物理伤害。阿尔法打击可以暴击,并对小兵和野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法打击的冷却时间。这个技能是玩好剑圣的关键,利用Q技能的无法选取可以躲避敌方英雄的许多技能,同时利用这个技能的伤害和追随,轻松拿到五杀!

3、W—冥想。易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。效果易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。

4、E—无极剑道。易精进他的无极技艺,从而被动提升攻击力。激活无极剑道,会在之后的一段时间内让易的普通攻击附带真实伤害,但在技能冷却时会失去被动效果的加成。利用这个技能大幅度加强剑圣攻击伤害。

5、R—高原血统。易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。开着剑圣的大招可以轻易地收割敌方残血英雄!

lol红凯后期是不是天下无敌?

红凯后期是不是天下无敌?

凯隐这个角色的定位是战士/刺客,因为它拥有两种形态,战士形态之下凯隐可以在用技能对敌方造成伤害的同时回复自身血量,而蓝凯则是在与敌方英雄作战之初提升伤害。

红凯打肉效果很不错,蓝凯则是处理脆皮非常优秀,两个形态各有所长所以需要根据情况来定。

下面我们来看一下凯隐的胜率时间图,首先在25分钟以前凯隐的胜率是50%这个胜率属于中规中矩,毕竟这个时间点凯隐可能是两件半装备,输出以及爆发还没有那么恐怖。

而到了25分钟与30分钟之间,应该是出完第三件装备的时间点,这个时间点凯隐就猛多了,不管是红凯还是说蓝凯,他们的强度都得到了质变。

后续的时间无非就是拖延到全场第四件或者第五件装备了,本身凯隐属于一个三件套英雄,这个时间点通过优势,其他人要么是输出不够,要么就是坦度不够,这也使得凯隐能够轻松进场打出高额伤害,而到了后面凯隐的爆发也不足以将坦克或者说前排瞬间秒杀,只要出现技能真空期,那么后续凯隐就需要依赖r技能以及队友的跟进了,队友能够跟上还好,如果有一波出现断档,那么对于节奏而言是非常伤的。

说到打野位的后期,不得不提的就是剑圣了,其他就英雄组成而言,凯隐和剑圣还是比较像的,他们的追击能力都非常优秀,也都拥有不可选定的技能,只不过凯隐偏向于技能,而剑圣更多情况下是普攻。

剑圣可以说是目前版本唯一的后期打野了,其他的打野英雄多会想方设法在25分钟以前打穿对手,比如说死哥在25分钟以前拥有非常恐怖的58%胜率。

剑圣的后期胜率比凯隐要高上一些,不过这个胜率也属于正常,毕竟剑圣的后期强势是用前期的忍辱负重换来的。

对于后期胜率而言凯隐不占优势,不过由于凯隐这个英雄的特殊性,所以我们可以用符文胜率来粗略的推测一下。

第一种应该是蓝凯的符文,胜率在52%,第二种就是红凯的符文,胜率是51%

这个差别虽说不大,但是就理论上来说红凯路人局效果并没有蓝凯优先级那么高。

最后我们来总结一下,红凯后期并不像大家想像中的那么强大,毕竟带有回复这一点很容易被重伤效果所克制。其次就是一些功能性的打野到了后期会让红凯非常头疼,比如说巨魔这个英雄,感觉巨魔非常克制这类持续输出型英雄,不管是剑圣、贾克斯还是奥拉夫,只要选出一手巨魔,到了中后期团战盯着对面的这个位置,他敢进场我们就直接R他,这种减少双抗和血量的技能对于这类英非常克制。

再加之重伤效果以及红凯输出没有蓝凯那么爆炸,很容易就出现进场打不出想象中的效果。

至于单挑方面,从理论上来说贾克斯还没有被砍废,更何况凯的输出方式多是技能伤害,这种输出必然会出现真空期或者说伤害量低的时刻,效果也不会特别好。

红凯后期其实也就这样,因为红凯的定位是战士,没几个战士英雄后期是无敌的,战士英雄的发力期大多是前中期,后期战士再强势输出也比不过ADC和法核,而战士的肉度到了后期也根本扛不住ADC和法核的伤害。(当然我说的是整体的作用,包括团战能力等等,不是指单挑,如果是单挑的话,那这版本的ADC感觉谁都打不过)而且战士英雄大多缺少开团能力,不像奥恩之类的纯坦克英雄。我作为一个千把以上的老凯隐,我自己的感受是红凯发力期应该是在三件套的时候,那个时候的红凯处在一个打谁都好打的时期,而且凯隐算是一个野核英雄,他的刷野速度和超强的机动性让他在中期很容易滚起雪球。不过我最近玩凯隐是玩蓝凯居多,因为这个版本 游戏 节奏明显加快,相比起红凯的三件套发力期,蓝凯只需要两件套就可以秒c位,发力期要早的多,更容易滚起雪球。红凯主要是中后期会更强一些。团战可以打多次进场。

根据描述来看题主没有问神单而是正常的后期,那么很遗憾红凯还达不到无敌这个水平,甚至不能说后期很强。单挑你说红凯无敌,我勉强还能接受因为确实蛮强,当然说无敌也夸张了。

只要队友会玩点,红凯不至于粘着C位打。要是轮到adc或者中单亲自和红凯单挑,要么是队友极其不会玩,自己管自己打,要么就是这波团开的不好,可能是站位不好让C位被切了,要么就是阵型被人马克烈这种东西冲散了。单挑虽然我一个上单战士或者硬辅打不过你,但是短时间内你也没有反制我的手段,抗你几招还是不虚的,而我要做的不是打死你,而是把你拖住控住让C位打死你。比如说我上单瑟提,我确实后期打不过你,但我可以把你e回来抱到你家ad脸上,你还想杀我家ad?我上单铁男直接邀你单挑,我打不死你但7秒你也别想打死我。我诺手就打你呗,你不管我硬切C位我肯定血怒,而且是没有被消耗太多血量的血怒,这种诺手天神下凡好吧。不一一列举了,大多数上单都有反制的能力,要么就是剑姬青钢影锐雯这种比红凯有更强的切C位能力。就算是软辅,在没有刺客兄弟的帮助下,你一个人也不一定打的过,比如奶妈疯狂奶ad比你还能回血你拿什么打,露露把大招给ad你真能打的过?有时可以,但是均势情况下你绝对没这个把握。

至于说红凯打不死,我目前见到的红凯真的出黑切血手这种老老实实战士出装的真不多,很多都是要搞个一两件穿甲的,这种红凯坦度不会太高,真正接近于打不死的是战士出装的那种回血猛的一批双抗还不低的那种。但是红凯回血能力和坦度都不及大树蒙多,虽然大招能一刀回满,但持续性的回血和他们没得比,而且有重伤的话会少很多。大树蒙多后期都未必扛得住,何况你红凯呢?

我认为红凯后期强在一个群体击飞以及搅屎棍能力强,各个位置都要防一手,但威胁都没有想象的那么大。当然不是说没威胁,需要队友创造机会,比如有刺客一起切后排或者开团开的好之类的。

VN半肉就可以秀死红凯了。

剑圣战撸也没什么问题。

武器,剑姬,都可以。

不是。后期厉害的英雄太多。

这英雄机制定死了,比赛基本上没人玩,变身跟没变两个英雄,路人局比较容易,甚至单玩这个英雄上王者也不难。

后期近战三个单挑大爹:剑圣武器剑姬。蛮王不好说,

武器:这么多赛季了,还没打服你们?

任何英雄都不是天下无敌,关键就是要看阵容

这么说吧,蓝凯是所有脆皮的爸爸。红凯是所有人的爸爸。暗凯明凯是777777。

深度解析凯隐双形态打法,超强秒杀与持续作战的取舍

影流之镰·凯隐在17年7月18日正式登陆英雄联盟,不过作为一名英雄联盟中英雄数量最少的定位——刺客,却一直没有收到国服玩家足够的青睐,不过随着 IG S8总决赛夺冠,而队内打野Ning恰好是国服的凯隐高玩,这个英雄终于在诞生一年多之后逐渐进入了国服玩家的视野。( 本文字数4000+,建议收藏后阅读 )

凯隐通常都是以打野位登场,不过前期疲软的技能释放速度与较短的位移难以令众多爱好前期Gank的打野玩家将其作为上分首选,不过作为回报,凯隐后期有着超强的秒杀和持续作战能力(蓝凯和红凯),而且独特的技能机制使得这个英雄无论是顺风还是逆风都能有不错的表现。

目前国服是9.11版本,在目前的野区生态中,凯隐勉强可以进入第二梯队,虽然凯隐没有在任何一个版本进入过打野的T1阵营,但在国服,凯隐的登场率也是一直在不断攀升,目前已经来到了第四名,仅次于打野一哥盲僧、野区常青藤剑圣以及版本热门的皇子。

下面就让我们来了解一下凯隐打野的打法。

1、被动技能暗裔魔镰

暗影刺客: 开始与英雄进行交战的3秒钟内,普攻与技能造成额外12%-44%(随英雄等级提升)魔法伤害,脱离战斗8秒后或者使用“R裂舍影”刷新技能。

暗裔化身: 对英雄造成的所有物理伤害都可回复伤害量34%(+0.5%每级)(在18级时达到最大值43%)的生命。

凯隐的被动简称人格分裂,简单来说,与近战英雄交手会使暗裔化身拉亚斯特得到成长,与远程英雄交手则会为暗影刺客提供力量,如果有一方的能量满了,凯隐就可以完成变身拥有加强版的技能。

之前的凯隐在收集满其中一个的能量后,若想变成另一种形态,只能等待另一种能量自动补满,而无法继续收集,不过在最近的改动中凯隐可以同时收集满两种能量,也就是说,在收集的能量非有用的情况下,凯隐可以不用被动的等能量而是主动再去进行收割以变换形态。

2、 Q技能巨镰横扫

暗裔化身:更换为对造成0.5AD(+5%目标最大生命值(+4%每100额外AD)的物理伤害。对野怪最多造成200/250/300/350/400物理伤害。

Q技能是凯隐的主要伤害技能,作为打野英雄,Q又可以对野怪造成额外的物理伤害,而且还有位移效果,可以用来穿一些薄一点的墙作追击和逃生。

3、W技能利刃纵贯

暗影刺客: 留下影分身,代替凯隐施放利刃纵贯,获得额外200距离并可在“利刃纵贯”期间移动,造成的物理伤害增加(+0.1额外AD),减速效果衰减时间增加至2秒。

暗裔化身: 提供一次击飞效果,持续1秒。

W技能是将凯隐两个形态区别开最典型的技能,也是红凯最具功能性的技能,千万不要小看它,毕竟红凯的W是英雄联盟里为数不多的直线型击飞技能,无论是在反打还是在切入时,它都能给你提供意想不到的效果。

4、E技能掠影步

暗影刺客:获得额外80%移动速度,且在掠影步激活期间免疫减速效果。

掠影步是凯隐在野区的主要回复和赶路技能,E技能在开局有一个小技巧,那就是在清完己方F6之后2级学E,L利用E技能过墙特性从中路一路穿墙到敌方F6处,迅速清完敌方F6,然后转到己方蓝区继续刷野,这样可以实现凯隐前期的快速发育,也能一定程度保证在野区不吃亏。

不过这个操作有一定的不确定性,请谨慎使用。

5、 R技能裂舍影

暗影刺客: 获得额外距离并在离开时刷新“暗裔魔镰”。

暗裔化身: 造成10%(+13%每100额外AD) 目标最大生命值的伤害为自己提供7%(+9%每100额外AD)目标最大生命值的治疗效果。

R技能可以使蓝凯有着不用召唤师技能实现二次进场和二次爆发的可能,也使红凯在团战中更加坚毅不倒,同时作为一个无敌技能可以用来躲避敌方的致命控制和弹道攻击。

红凯推荐主Q副W加点,因为红凯的Q有基于对方最大生命值的百分比加成;蓝凯更推荐主W,因为Q技能对蓝凯没有加强效果,而W的AD加成更高,副Q和副E取决于你追求更高伤害还是更高的机动性和回复能力。

凯隐的两种形态也可以说是两个定位,红凯(暗裔化身)更偏向战士,蓝凯(暗影刺客)更偏向刺客,当然,你如果非说他们说明凯和暗凯我也不和你争。

技能方面蓝凯有爆发性的魔法伤害,W更长伤害更高且可以在移动过程中施放,减速效果加强,E技能速度更快且具有减速免疫,R的施法范围更大,R完刷新被动;红凯Q技能有基于敌方最大生命值百分比的额外伤害,W具有1秒的击飞效果,R技能可以根据敌方英雄最大生命值百分比恢复自身血量。

原则上对面脆皮多或者己方优势很大就选蓝凯,因为蓝凯伤害高且灵活,技能释放好的话,对面脆皮根本没有活路;而对面如果说肉多或者己方劣势就选红凯,因为红凯的Q技能有百分比伤害,R技能又有不错的回血效果。

不过我身边玩凯隐的朋友盛传:变蓝凯没有不后悔的,一方面是因为红凯在目前的版本确实很强,另一方面,蓝凯虽然伤害高,但容错率却很低,一旦在企图秒杀对手时被对手反应过来利用走位和技能躲掉W和Q,那么蓝凯就会陷入一个非常危险的境地,甚至导致一波团战的失利。

凯隐的Q和W技能都是AOE伤害,所以常规开野推荐F6开后转红BUFF,清完石甲虫后可以找机会Gank,如果没有机会可以考虑去另一个半区继续刷。

如果状态不好而敌方打野野区压制力又比较强可以选择战术性放弃一些资源如上下路河蟹,因为凯隐除了翠神这种类型的英雄,前期在野区基本不是任何英雄的对手,而我们的战术重点又是在后期,所以前期以刷为主,能忍则忍,君子报仇,十年不晚,多利用AOE伤害高且Q技能对野怪额外伤害的特性去多刷F6和石甲虫,这样可以更快的获得更多经验和经济。

如果野区遭遇对手入侵,一句话:变身之前谁也打不过,变身之后谁也打不过。

出门装推荐护符加药水,因为凯隐前期不学E技能,没有什么回复能力,而护符刚好可以配合凯隐的AOE伤害提供不错的回复,这样凯隐在野区的续航就得以保证。

中期核心装备蓝色打野刀附魔战士+幕刃+黑色切割者,打野刀不用红色而是蓝色,是因为R技能的机制,可以配合蓝惩戒在没有用基础技能和平A伤害到对手的前提下以最快速度进入对方身体,用来追击和躲避技能都是十分实用的;幕刃和黑切可以最大程度的提高凯隐的输出,无论是红凯还是蓝凯,这两件装备几乎都是必不可少的。

后期红凯可以选择补出绿甲/板甲来增强坦度,视情况出布甲鞋或者水银鞋,补出复活甲,它可以为凯隐提供高容错率使其在团战中有打三套技能的可能性(进场一套、R完一套、复活后再打一套),真正做到肉的一匹的同时伤害还高。

蓝凯可以再补一件幽梦或者夜之锋刃来增加秒人能力,复活甲基本上也是必备的,鞋子上与红凯不同,由于蓝凯的被动有爆发性的魔法伤害,所以可以考虑出一双法穿鞋来增加爆发。

电刑:无论是蓝凯还是红凯,都是偏发育的后期英雄,只要等级和装备起来了,后期作战能力都相当强,这个时候我们就应当着重考虑补足凯隐的前期作战能力,而电刑可以使得凯隐在前期就拥有不错的爆发能力。

猛然冲击:凯隐可以通过Q技能来触发,而蓝凯的被动是魔法伤害,猛然冲击可以为凯隐提供双穿,是非常适合凯隐的。

僵尸守卫:由于两种形态都可以出幕刃来提高伤害,而幕刃被动又可以很好的配合僵尸守卫来做视野,让凯隐攻防一体。

终极猎人:由于凯隐的R技能有着不可被选中的机制,变身后释放大招还可以为自己提供特殊效果(蓝凯刷新被动,红凯回血),点出终极猎人可以使凯隐有更好的保命和持续作战手段。

凯旋:不用多说,打野必备。

副系的最后一行红凯推荐致命一击,蓝凯推荐砍倒,两个形态出装不一样,决定了符文携带的不同。

红凯Gank:E穿墙Q贴近,利用平A打伤害,对手交位移再使用W技能作追击或者斩杀;

红凯团战进场:E穿墙W击飞Q贴近,R用来躲避对手的致命伤害或控制,如果自信到了对方输出点的斩杀线可以直接R以防突然被控交不出R;

蓝凯变身之后基本不存在Gank的说法,只要进场秒不掉人基本就算交代了,秒人连招:E-A-W-Q杀不掉补R,团战就直奔对方C位,W-Q-A-R如果不死就等R完再WQ一套,C位交闪即跟闪,换掉就不亏。

伤害最大化连招:E-A-Q-A-W-A-R,技能中间穿插普攻,这种选手不要轻易去惹他。

1.凯隐的Q技能虽然有两段伤害,但只算做一个独立的技能,所以能配合w技能触发电刑,需要附带一下平A才可以触发。

2.E技能在与敌方英雄作战时的最大持续时长:1.5秒。受到禁锢类型的控制效果后会立刻终结“掠影步”,所以谨慎利用E技能作逃生技能,因为有可能很快被敌方给截下。

3.当你的红凯被对方集火,血量很危险时,选择攻击敌方阵营最肉的一个人并R进他的身体,这样可以回复自身不少的血量,进而牵制对手更长的时间来等待队友的支援。

4.团战中无论是蓝凯还是红凯都尽量不要选择跟团队在正面,去侧翼进行埋伏,善用扫描和幕刃的被动进行排眼,为自己提供一个良好的进场环境。

凯隐作为英雄联盟里“性价比”最高的英雄之一,无论是可玩性还是强度都十分可观,作为一个刺客型战士,对于玩家的操作要求还是有一点点,不过上手之后会发现这个英雄的确非常强,即便是劣势局,只要操作到位,也可以为队伍提供无限的翻盘可能。不建议新手尝试,因为你有可能会因为这个英雄,沉迷 游戏 无法自拔。

如何克制英雄联盟中单宝石打野剑圣的套路?

野区强势英雄选出来,直接去反野剑圣,然后就抓中路,抓完之后努力感觉帮其他路打优势不能拖到后期

英雄联盟中单宝石打野剑圣的套路早就过时了。

最好的就是中路选一个前期强势的英雄,这样疯狂吃中路资源。

LOL:当劫R凯隐,凯隐R慎,慎R走,会出现什么效果?

LOL:当劫R凯隐,凯隐R慎,慎R走,会出现什么效果?

英雄联盟召唤师们借助英雄的技能特性实现了许多不可思议的操作,例如阿卡丽的E挂印在正在传送的单位上可一并跟随到传送点,全图跑酷炫到窒息,猫咪W挂在英雄身上,也有同样的效果,于是有网友提出当劫R凯隐,而凯隐R慎,慎最后R给队友会发生什么有趣的事情呢?

我们先来看下这位英雄大招分别是以什么形式作用的,劫开启大招化身一道无法选中的暗影标记对手,随后劫对其产生的任何伤害都将提高大招的爆发伤害。凯隐身为劫的弟子也领悟了暗影的精髓,大招是化身暗影附着在对手身上,时间有数秒之久。慎是标记给护盾然后传送到队友身边给予支援。理论上来说慎是能携带凯隐和劫到对手身边的,但经过测试,发现只有凯隐有这个效果。

劫的大招虽然有跟随效果,但机制不允许跟随传送类技能,所以劫不管是R凯隐还是慎,最终都只会停留在原地,不过有意思的是,由于是被动中断大招,系统会返还给劫大招CD,这对劫来说还算是个好消息。

那同样掌握影流精髓的凯隐会如何呢?凯隐是可以跟随传送或者慎的大招同行的,根据上述测试得出结论,最后劫停留在原地,而凯隐与慎则各自支援自家队友。

其实要说到英雄联盟中各个英雄之间技能的配合那就非常神奇了,有些时候还有可能出现不一样的结果,有一次令我印象最深刻。在一场排位比赛中,地方佐伊E中酒桶,友方蛤蟆吞下酒桶,当吐出来的时候奇迹发生,酒桶的姿势变成了一个扛着两桶酒的驼背老人,当时我就捧腹大笑,真后悔没有截图下来,好于大家分享。那么当劫R凯隐,凯隐R慎,慎R走会出现什么结果呢?

在说这个结果之前,我们要先把这几个英雄R技能的机制说一下,首先是劫,劫的大招其实就是标记一个英雄,大招伤害按照期间造成伤害二倍爆炸。

凯隐大招是在凯隐对敌人进行攻击过的同时可以将自己的身子隐藏在敌人身体中并且可以恢复相当程度的血量

慎的大招最为特别,只能作用于友方,无论队友在什么地方都可以R到队友身上并为其加上一层厚厚的护盾,其实也可以理解成是传送。如果当劫R凯隐,凯隐R慎,慎R走,其实最终的结果就是慎带着凯隐离开这个地方,一起降落到慎的友方脚下,而劫的大招只是瞬间触发的,即使速度够快也不会被慎带走得!

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当劫在对凯隐使用大招时,凯隐开启大招会将劫顶出来。

当凯隐对慎使用大招时,慎开启大招凯隐能可以一起传送

场面很刺激

劫会留在原地,凯隐会跟着慎走

最好再加一个剑圣q@b站布锅锅 很好的素材

劫开R的时候,如果对方在没有中R的时候就死了,R是没有冷却的!有时候R是不可被选中的但是能被平A,技能打不到,飞R的时候劫会受伤害,不知道是不是BUG

3重飞雷神之术

劫的大招虽然有跟随效果,但机制不允许跟随传送类技能,所以劫不管是R凯隐还是慎,最终都只会停留在原地,不过有意思的是,由于是被动中断大招,系统会返还给劫大招CD,这对劫来说还算是个好消息。

凯隐会跟走,解会留在原地

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