导读 各位大佬亿万僵尸怎么打法啊,救命救命,殖民地凉了好多次了 不值得。当大号玩过期前打buff套。鬼泣穿天御伤害不

各位大佬亿万僵尸怎么打法啊,救命救命,殖民地凉了好多次了

不值得。当大号玩过期前打buff套。鬼泣穿天御伤害不稳定,出暗的时候你是神,其余时间是咸鱼。当然看你拿天御去哪。卢克是别想了。安图养猪还行。天御出buff是不可控的,鬼泣不出暗白损失太大,出其余3种属强不够,你又不可能带圣剑。 我再换个说法吧,如果宝珠没有地方去了。没有大号需要了。快结束的时候完善buff套吧

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亿万僵尸这种情况怎么解决?

近日,有不少玩家反馈即时战略游戏《亿万僵尸》中的战役模式难度太高,从而给出了不少负面评价。开发商Numanitan Games在听到了这些反馈之后表示:不久将推出更新补丁,下调战役模式难度。

从目前stean页面的评价来看,《亿万僵尸》最近评价为“褒贬不一”,玩家们由于心理预期差距大、存档问题、剧情难度问题纷纷表达了自己的不满。

开发商Numanitan Games表示:“很多长时间游玩生存模式的玩家因为此次战役模式难度问题,纷纷给游戏写上差评,我们对此感到有些伤心。不过,我们确实在战役模式的难度设计上犯了一些错误,那就是将默认难度设置为‘挑战难度’。我们其实已经为玩家们提供了难度级的调整选项,但是由于系统UI的问题,玩家们没有看到这种选项,从而导致了这样的结果。”

此次工作室将对战役模式难度进行两项调整,一项是将默认难度不再设置为“挑战难度”。另一项就是将游戏的首次任务难度下调,让那些初次接触《亿万僵尸》的玩家也能比较容易上手。此外,部分战役中的时间限制也已经的到改善,玩家将拥有更多的时间进行战役。一些奖励性的物品也会在地图上发光,方便玩家进行采集。

开发商Numanitan Games表示最后表示:“我们非常感谢玩家们对游戏的反馈,让我们能将这款游戏变得更好。我们会一直听取玩家们的意见并做出合理改变。”

游侠网亿万僵尸如何解决自爆? 使用说明:1.解压缩2.将档案复制到They Are Billions文件夹内即可3.开始游戏MOD说明:亿万僵尸 v0.8房区感染解决自爆补丁,这提供了一个可以解决房屋内部感染问题,再也不用担心被房屋给虐到死去活来了,增加了游戏的可玩性。

《亿万僵尸》初期该怎么发展?前期发展心得

《亿万僵尸》前期发展心得分享,在游戏中如果你在前期被攻破了一个房子,那马上就会出现好多僵尸,后面基本就很难玩了,那前期应该如何发展呢?一起来看看下面的讲解吧。

游戏的第一要务就是,一定要用城墙把所有的口都堵上,初期的4弓1枪不要太浪,能捡东西就捡,捡不到就老实回家防守发展。

初期开图还是很重要的,刷到一个易守难攻的图事半功倍。比较理想的是中间一片大空地,被水和森林和山包围大部分,空地里有石头矿,只在一两个方向留有最多三个口的图,口子越窄越好。如果空地小了,发展空间就小,口子多了就不好防御,需要多造城墙箭塔,初期不一定有那么多资源。

我上午曾经刷出一个口袋型的图,只在两个方向各有一个口,结果浪挂了。。这游戏不能存档,太弊端了,哪怕存个地图种子或者开局存一下也行啊。

随后又开了一局,这次稳扎稳打.顺便说一下开局的建筑顺序:

首先我们初期的目标是速出锯木厂,攒木头,堵口。进图后立刻暂停,家里首先造3个房子,因为初始100钱,总部收入200,但是去掉军队维护费用就只有100+193=293块了,不够造300金的锯木厂,所以还不如先造房子加点钱。

前期造建筑的时候一定要暂停再造,可以无损撤回删除,方便布局,前期资源少还是要省著用。在比较合理的位置放下房子以后,就让机枪兵P键巡逻,4弓拉出去探路,遇到僵尸避开,我们的目的就是查看周围的地形环境,口子的位置宽度,大批僵尸的方向。判断出自己基地的安全地带,用来建设住宅区,而靠近僵尸或口子的外围区就用来建设工业兵营电厂什么的。

如果前期能探索到废弃营地带金子的就好了,捡500金就可以立刻造锯木厂,注意不要捡多了,钱有上限,多了浪费,有多余的金子可以等下次没钱了再来捡。如果没有找到金子,8h后收入+193+3*8=217(如果开局暂停造房子,三房子应该在8h前造好了),加上剩余10块还是不够锯木厂,现在造一个鱼人小屋或者猎人小屋,再造一个房子,这样16h后收入是223,加上剩余117一共340块,立刻造锯木厂,如果周围森林太少,建议还是重开。起始位置最好满足一个收入15的锯木厂。期间会有市长选择,看着选就行。影响并不太大,个人感觉。

加能量的,送农场的,比较好。

锯木厂造好后,有了稳定的木头来源,就可以造木墙木塔堵口了,前期一个口配一个木塔,装一个弓就足够了,特别宽的口可以造2个木塔,这玩意挺费木头的,省著点用。接下来,采石场,攀科技,兵营,电厂,电塔扩大势力范围,建设住宅区堆人口,同时造鱼人小屋或者猎人小屋补人口,如果口子少兵营可以晚点出,全靠开局5兵防守。全力攀科技升人口,前期是家里有石头矿。住宅区配上buff建筑市场银行,工业区配上仓库。

等到发展的差不多的时候,也就是人口和工人比较充裕的时候,补十来个弓箭手,出去找合适的位置占铁矿,不要忘了继续堵口,然后继续升石头科技,造十几个机枪兵,配合十几个弓箭手差不多就可以出去把僵尸城堡推掉了。狙击手走的慢,攻速慢,尽量不带他也少造他。顶多塔楼放一个。

石油科技可以出喷火兵和机甲,建议不出喷火兵,会误伤自己人,操作麻烦。多出机甲,每个口子配一两个机甲,防守稳稳的,就是比较贵。

锯木厂,采石矿,石油井都可以暂停使用,节省出工人,方便调配。

到了后期每波僵尸会特别多,一定要给防御塔外侧多造几层石墙,多配防御塔,对于较宽的口子,造两排甚至三排防御塔。

最后一波亿万僵尸是很恐怖的,会从四面八方来攻打你,而且有远程攻击和能跳跃石墙的僵尸,我在最后一波差点挂掉,北面一口和南面两口都被突破,僵尸十几秒内破坏了工业区,边打总部边侵入住宅区,还好西面和东面我守住了,赶紧把这两个方向的兵拉回总部,最后2台机甲+十来个枪兵加6个狙击手死守还剩3/4血的总部,僵尸虽然虽然占领了所有住宅区和工业区,但是最后都倒在总部门口。总而言之,这是一个坚持到xx天总部不倒就算赢的游戏,而我一开始把他当成打掉某种僵尸总部建筑了。