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1、《永劫无间》又双叒叕创新高了!上周末,网易旗下武侠“吃鸡” 游戏 《永劫无间》开启了“周末限免”活动,原价98元的基础版 游戏 限时三天免费游玩。

2、活动一开始,这款自上线以来屡屡刷新纪录的年度爆款便又一次开启了冲榜之旅。

3、截至发稿,《永劫无间》力压《GTA 5》,暂居SteamDB实时在线人数榜第六位,将近18万的单日峰值在线人数也创下了这款 游戏 在Steam平台的新高。

4、不过,如果你以为《永劫无间》的现象级表现只是靠“限免”,那可就大错特错了。

5、相反,就在上月,《永劫无间》刚刚实现了600万销量的壮举,并一举打破国产买断制 游戏 销量纪录。

6、能让向来口味刁钻的“核心玩家”们在Steam上真金白银地掏钱,《永劫无间》可是实实在在给其他国产 游戏 厂商们上了一堂生动的产品课。

7、最Steam的商业模型,从尊重玩家开始对于Steam和Epic这样的PC 游戏 平台,一个最经典的误会便是“单机 游戏 聚集地”。

8、打开实时在线人数榜,前列产品无一例外都是具有极强的“网游”属性。

9、想要把PC玩家“粘”在 游戏 里,联机对战依然是不可或缺的产品元素。

10、这也解释了为什么Steam上并不缺少叫好又叫座的国产独立 游戏 或是单机大作,但是能在上线后始终保持“向上”曲线的却独有《永劫无间》。

11、不过,只有“网游”属性,想要成为爆款依然困难重重。

12、随着国内 游戏 产品逐渐迈入精品化时代,不少手游、页游都开始了向PC端游的跨平台发展,前不久,就有包括二次元、卡牌桌游在内的多款国内人气 游戏 上架Steam,然而无一例外遭受了Steam玩家的“差评轰炸”。

13、反观《永劫无间》,自上线以来始终保持着80%以上的“特别好评”,其背后的一个重要原因便是从底层的商业模型开始就十分尊重Steam玩家的付费习惯。

14、目前市场上较为成熟的手游商业模型,普遍采用的是本体免费+氪金抽卡的模式,而抽卡本质上就是一个卖数值的过程。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。