导读 暗黑破坏神3 哪个职业容易通关 最简单就是野蛮人了~很容易就可以通关~而且也是刷图刷经验最快的职业~ 暗黑3最轻松

暗黑破坏神3 哪个职业容易通关

最简单就是野蛮人了~很容易就可以通关~而且也是刷图刷经验最快的职业~

暗黑3最轻松无脑的职业 暗黑三哪个职业简单无脑暗黑3最轻松无脑的职业 暗黑三哪个职业简单无脑


一句话来概括目前1.08的话就是蛮子便宜.巫医无脑.和尚法师太贵.DH大隐藏。

1楼的分析是神马啊,哪有什么纯粹的MT,什么避免近战,擅长召唤的。这游戏除了辅助僧所有人都是输出都是近战。

暗黑破坏神3里什么职业最好玩

《暗黑破坏神3》国服不删档测试已经进行有一段时间了,相信不少玩家已经拿到了测试资格,那么对于现年玩家来说玩什么职业好就是最大的问题,下面99单机小编就分享一篇国服测试职业选择指南,希望对大家有帮助。

暗黑破坏神3中一共有六种不同的职业 ,从2008年6月28日公布暗黑3开始,到2013年科隆游戏展,六种职业已经全部公布:

目前国服内测还没有开放圣教军的体验,详情请参阅本站“无限畅玩包 ”的帖子。

1、野蛮人

蛮子在2.2有了巨大的提升,生存和伤害模式都有了改变,由于减伤机制增强和多了假死,以及满级后少量套装就可以产生很大的改变,蛮子的战斗力直线上升,推荐近战首选,如果你是一个喜欢正面刚的男人,选野蛮人不会错,后期单人冲天梯实力不弱,组队也可以打控制,总体来说还是满全能的。但是武器选择过于单一,只有两种,焚炉或者麦剑,在提高单体精英伤害和AOE上各有千秋,不考虑其他武器。手法上要注意冲锋手法,CD了就死了,依赖CD(近战炒鸡脆~)

PS:虽然成型后的震地套和狂暴冲锋套有猥琐的嫌疑,233~小编几乎没怎么玩过野蛮人,只能写这么多了~新手玩近战推荐首选职业。

2、巫医

巫医和法师都是法系远程,巫医可以理解为WOW的术士,靠宠物和DOT造成伤害,玩法也是分别从这两方面下手,机动性最弱的职业(只有一个灵行术),但是是后期大秘境必带的主辅助。PS:如果是想自己有爆炸输出的不推荐,即使后期有了玉魂套,巫医在个人天梯榜依然是垫底的,但相对的天生自带产血球技能使得自己在3,4人模式的天梯是猎魔人必带的辅助。

巫医作为玩家口中的大隐藏职业,不仅因为他的造型不为国人审美接受,还有很多不为人知的妙用未被人发现。这里要不得不提及一下巫医的另一个作用:如果有朋友一起玩的话,可以玩一个,宠物流成型的巫医带小号升级那叫一个快啊(当然依然是刷冈姆),另外在现版本没有秘境的情况下,只能打故事模式,巫医刷装备也是最效率的。当然还是T6冈姆,只需要一个宠物头 ,奥基德一套就能15秒一次的低成本高效率的FARM效率只能让别的职业望而兴叹(小编TF500巅峰巫医全靠冈姆,也带了无数朋友全职业小号速满级)~现国服内测版本强烈推荐新手使用,感受大隐藏的愤怒吧!

3、法师

法师伤害比较直接,机动性也比较强,但是法师的战斗力成型过于依赖套装,现在S2赛季法师打法过于单一且猥琐(唯一选择,不死鸟套装),靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出(这还是法师嘛?暴雪爸爸你是怎么了),S3即将大改套装,届时不知法师是否能回归昔日荣耀,回归暴雪亲儿子的地位~新手不推荐使用首选。

4、武僧

和尚在2.2也有了较大的增强,而且和尚在因为爆裂掌(炸尸掌)这个技能,在组队开荒阶段一直是一把好手,但是一些防御技能的CD机制改动使和尚后期的防御能力略显疲软,打法不固定,但是过于依赖套装和特效武器(大电香锯),有套装和没套装伤害差10倍左右,如果有稳定的队友并且希望快速开荒可以选择(旋风转可辅助聚怪),如果是单身斗士的话那么不太推荐,作为近战不如野蛮人全面。新手单刷不推荐首选。

5、猎魔人

猎魔是首选,是在当今的版本中是队伍里最强大的火力点,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。攻击模式简单好理解,机动性高,生存能力可以用操作弥补,装备成型较快,伤害几经削弱,依然是全职业榜首,狩猎套的过于BUG导致暴雪将在S3重新制作其它职业套装,目前仍是暴雪暗黑3亲儿子。狩猎套箭塔流也很好的保证了生存,可以在1个半屏幕外输出,加上技能炫酷,无论是开荒还是打后期都是首选(棒子的最爱,每赛季天梯前十猎魔人上榜肯定过半,实力可见一斑)。新手强烈推荐首选职业,亲儿子职业~

6、圣教军

圣教军国服内测还未开放,这里浅谈一下。经过几个版本的改动,现在的圣教军攻击模式也比较好理解,主要是坚韧较高,而且自带双假死,但比较笨重,新版本玩法比较多但是都需要很多核心装备的支持,需要看帖学习,后期大秘境必带的辅助(聚怪,爆伤光环),不过玩好不容易。新手不推荐首选。

《暗黑破坏神3》里各个职业都有不同的特点,您可以根据以下职业介绍来选择最适合自己的职业。

1、巫医

能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。

2、野蛮人

能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。

愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。

3、秘术师

即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。

但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。

和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。

4、狩魔猎人

类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。

但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。

戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。

5、武僧

能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。

武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。

能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。

6、圣教军

圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。

圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。

参考资料

《暗黑破坏神3》里各个职业都有不同的特点,您可以根据以下职业介绍来选择最适合自己的职业。

1、巫医

能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。

2、野蛮人

能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。

愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。

3、秘术师

即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。

但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。

和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。

4、狩魔猎人

类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。

但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。

戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。

5、武僧

好不好玩看各人喜好吧,野蛮人和武僧操作简单些,另外三个远程,到后期操作要求都挺高,尤其是猎魔人,几乎就是被怪碰到就差不多成坟了。

要想懒一点就野蛮人,属于站着抗的坦克类型,“你不死我死”的感觉;武僧可以加血,但是感觉攻击不如野蛮人,属于“弄不死我就弄死你”;巫医因为本身技能都很奇怪,个人感觉操作比法师和魔猎人简单些,技能搭配不同可以打出很多种不一样的风格;法师很灵活,能单挑能群殴,甚至网上一起的时候,前面肉盾挂了他可以站着扛一会;魔猎人基本就是放风筝了,网上和别人一起的话前面有个近战会好些,如果单闯,全靠魂斗罗打法。

看你自己比较喜欢什么样的打法,就会觉得什么职业好玩。我自己是女孩子,反应比较慢,不过5个都用过,4个已经60了最低那个也52了,明显感觉魔猎人我操作不来,所以我常用野蛮人和武僧。不过还是见过魔猎人用个挺好的,打打跑跑怪就是伤不了他

如果你有钱就玩武僧之类的近战角色,没什么钱最好玩远程,个人推荐狩魔猎人和秘术师

武僧在普通,恶魔,地狱这三个难度都是NB人物,不过到了炼狱就SB了,没钱买肉盾就是主要抗性类的装备很悲剧,被怪秒是家常便饭!!我朋友玩武僧到了炼狱第三章全抗700+碰到蓝名怪照样是死!!

狩魔猎人可以双持武器攻击很高不过要技术很强,因为很容易死,是个魂斗罗!

秘术师是控制和范围职业,不是很容易死,攻击装备好点也可以,不过技术要比狩魔猎人高,因为秘术师都是冲上去放冰冻冰怪的,可以说是远程肉盾

巫医是召唤类职业野蛮人看名字就知道,不过这两个职业我不是很了解,所以你可以问下其他人或自己了解,不过巫医和野蛮人装备不强到炼狱很难混!!

总之就是装备才是王道!!

每个职业都不一样的玩法啊,看你自己喜欢什么了,喜欢砍的玩战士,法师弓箭都是远攻的

猎魔人,穿上不洁套,刷材料的最强王者,全图寸草不生!全灭!

推荐你玩猎魔人,相对伤害较高,操作起来不是很麻烦,但也不是无脑,比较受大众喜爱

如果你操作很好很犀利。

法师是最好玩的。比较脆皮,需要灵活的操作。

如果你只是为了砍瓜切菜,蛮子最好玩,不怎么操心。

其他都中规中矩,流派玩法最多的是和尚。但是组队和尚一直处于奶的角色。

NS版暗黑3中,什么职业比较好玩?

个人建议Switch版《暗黑破坏神3》的玩家选择死灵或者法师职业,其一是当下版本中这两个职业相对强势,其次是远程受Switch操作不便影响较低。

在远程职业中,死灵和法师在是相对强势的职业。尽管很难无脑玩,然而,高伤害与技巧性,也让这两个职业拥有着相对较高的上限。

相比起来,巫医和猎魔人就要差一些了。不过,如果你决定在Switch上一样爆肝,追求个人实力的话,这两个职业就是不错的选择。

当然,如果你并不追求将 游戏 玩的多精,只是上限随心肝肝赛季的话,或者作为“上手角色”的话,操作相对简单的猎魔人其实也不错。不过,重度 娱乐 的Switch平台上,很多玩家都会有点需求嘛。

之所以前文提到了远程职业,就是因为移植问题。尽管在Switch平台的移植相对比较成功,玩家的体验也算不错,然而,毕竟《暗黑破坏神3》最初是一款键鼠操作的 游戏 ,相比用鼠标点地,使用手柄操作终归是有点显得不便(也有玩家说《暗黑破坏神3》是完美移植,但是两个平台都玩过的我还是认为PC版操作流畅,也许是因为先入为主?)。

所以碎碎念君并不建议在Switch版的《暗黑破坏神3》中使用近战职业,不知道是移植问题还是个人原因,我始终不太习惯Switch的操作模式,远程职业玩的还不错,但是近战就各种别扭了。

这些就是碎碎念君对于Switch版《暗黑破坏神3》的看法。

如果您觉得有其他意见或者观点需要分享的话,欢迎在评论区留言。

我虽然有几年没摸大菠萝3了,但是刚开服那会,玩了三个赛季,猎魔人都是很强势的。那时候大家都管猎魔人叫暴雪亲儿子的,几乎有大号的不管你大号是个什么职业,小号都是猎魔人。最关键的是,猎魔人再怎么升级,也不会变弱,比如有的版本升级后,巫医变强了,但即便如此同时期的猎魔人依然不弱,这就是关键。

然后就是蛮子了,我知道这在所有暗黑3职业里,看上去最没水平的一个职业,但枫叔自己特别的喜欢。我当时选择这个职业是深思熟虑的,考虑自己的 游戏 习惯, 游戏 时间,我需要一个比较爽快,又不费脑子操作的职业,于是野蛮人进入我的事业。皮糙肉厚,还能选择旋风流,两把绿刀在手,一进大秘境就是右键不妨开始当陀螺仪,省时又省力,完全无脑输出。

相比之下,武僧、巫医、法师,相对操作要求高一些,玩的时候需要操作,但是输出和技能效果都很酷炫,也是大家比较普遍的选择。

对于ns的大菠萝还是有一点点体会,16赛季玩了大概一周的时间。至于职业推荐吗,还是推荐野蛮人,武僧,猎魔人。这个赛季野蛮人的不朽、武僧的捂脸,猎魔人的三刀都算主流派系,而且上手简单,最主要只要做完赛季旅程就能送全套套装,尤其是猎魔人的三刀那是秒天秒地秒空气。而且本赛季猎魔人的火多重依旧无脑强势,武僧伊娜敲钟也简单粗暴。至于老司机口中推荐新手玩死灵会变弯是怎么回事不清楚,毕竟我是萌新。和尚大米才过80,一开始捂脸后来换成伊娜敲钟,那叫一个畅快。欢迎大家一起入坑,共同开荒,我的id:SW—3326—0374—2814

NS版暗黑3是暴雪旗下《暗黑破坏神》的第三部作品,加入了暗黑3 游戏 本体和2部资料片(即死神之镰+死灵在世)。

智力型: 秘法师,巫医,死灵法师

力量型: 野蛮人,圣教军

敏捷型: 武僧,猎魔人

近战类型: 野蛮人,武僧,圣教军

远程类型: 恶魔猎人,秘法师,巫医,死灵法师

对于萌新来说,前期推荐恶魔猎人吧,因为火多重很适合开荒,操作又简单,刷个小米大米都很方便快捷,其实玩到后面,所有职业都会玩的!不必太纠结。

以前PC是主法师,现在NS版死灵法师,圣教军挺好玩的,猎魔人我不大喜欢,最不喜欢巫医好难看,昨天刚做了那个领小屠夫宠物的地下城

刚开始都挺好玩,到 游戏 后期你会发现越来越难玩。。

首先你要刷一对远古对戒,还需要一个极品护符。极品护符基本上要三攻击属性吧。然后身上的套装先凑凑,武器至少得来一把带主属性的远古吧~当年我刷远古莱德之击和远古蛇棒,刷了一个半月才出。。

当你刷出装备的时候,你会发现这个赛季已经过了,新赛季来临,版本大更新。。。

玩了一会死灵感觉没啥意思,然后试了试dh,感觉还好!然后不小心换了三刀~我草!这是亲儿子

极限减CD打造全程无敌玩法《暗黑破坏神3》新赛季最休闲职业诞生

20赛季更新了很多减耗技能可作用于船长套,死灵法师由此获得了强大的生存能力,全职业最硬(没有之一),利用死灵法师亡者领域——魂能充沛这个100%减耗符文,配合船长套特效,死灵法师获得了一个10秒钟的无敌,于是围绕这一特效,脑洞大开,经过多次配装后开发出了这套史上最稳健,最轻松,最无脑,最硬的玩法——无敌流派死灵法师。对于玩家来说这种轻松愉快的玩法必然会成为各位的拥趸。所以这里给各位介绍一下全新的无敌流派玩法,并且让死灵法师成为奈非天之中最硬的职业。

首先这套玩法里斯奎特项链全程保持能够让你的伤害变得很犀利(虽然还是不如传统的纯伤害流派),圣套的增伤范围大概是15玛,鲜血利刃是25码,这样可以有效的利用15码以外的小怪增伤来收割精英,不至于出现小怪死光了精英还有几乎满血这种尴尬的场面,15斩的范围和圣套完美契合。打的过程中慢慢推进注意全程保持无敌,不要急慢慢推,只要进度够用就行。当然无敌的玩法伤害肯定不会特别的爆炸,但是胜在安全,只要慢慢的前进总会完成奈非天的闯关。简而言之这是一套非常适合于HC模式的玩法。

我们主要依靠号令骷髅,新星耗减CD,鲜血新星可以触发被动技能20%减CD。极限的CD让自己的船长套发挥出最大的作用,同时再覆盖全程的无敌。虽然全程无敌但是无法免疫负面效果,次要词缀免控很重要。因为不能带攀冰者这些免疫性的装备,所以各位一定要记住走位走位再走位。如果各位是一个喜欢组队玩法的玩家完全可以用这个装备一拖三刷大秘境,让他们带着神目指环带好给你装备属性加成的东西,当好腿毛即可。如果是速刷并非冲层的话,这套新星的伤害和速度端肯定是不如传统的死灵新星的。

值得一提的是奈非天之中没有完全不会死的玩法,当大秘境开始的瞬间有半秒钟船长特效不生效会被小怪给瞬间打死的。同样每次当你升级的瞬间船长特效也不会生效,容易被群小怪致死。所以被动尽量要带一个拉斯玛之盾防止被秒,带春哥是为了增加容错率。当然如果不是HC模式那么这套玩法不带春哥也是可以尝试一番的。总体来说以为有无敌技能的配合,坚韧什么的在这套玩法里面全都是浮云,这点和维尔黑人有点类似,变身以后谁都弄不死你,但是偶尔的断档就会让你被各种不明AOE给秒杀。一定要切记断档之后要规避好伤害,免得出了春哥战战兢兢的躲在一角。

总之,死灵法师在20赛季之中获得了许多新的玩法,这要归功于新赛季在赛季主题上做出的创新,当然我们玩家还是十分喜欢死灵在这个赛季四把武器的超强萃取玩法的。

switch暗黑3中什么职业适合新手?

个人认为switch暗黑3中职业法师、猎魔人、巫医、野蛮人等等就特别适合新手。玩过暗黑3之后,我被这一款游戏深深吸引,这次的中文版发布,顺便还发了中文语音,以前不明白的剧情,只知道装备绿色套装是最好的,推荐大家去玩一玩。

1、野蛮人

当前版本唯一没有春哥的职业,但是有一定血量非常高减伤的特点。单人冲榜需要极端好装备,适合单刷和辅助。蛮子的战斗力直线上升,推荐近战首选,如果你是一个喜欢正面刚的男人,选野蛮人不会错,后期单人冲天梯实力不弱,总体来说还是满全能的,是一个特别适合新手玩的职业。

2、猎魔人

我认为无论组队还是单人冲榜都较为强大,不足之处在于生存能力较弱,但是恰恰可以给新手很多机会,而且还是目前组队最受欢迎的职业之一。

3、法师

法师伤害比较直接,机动性也比较强,但是法师的战斗力成型过于依赖套装,如果你喜欢探索游戏,那么游戏中的谜之事件值得你好好的探索,毕竟这也是游戏所带给玩家最大的惊喜,个人建议新手不推荐首选使用法师,操作比较麻烦。

switch《暗黑3》中适合新手的职业:法师,巫医,野蛮人等。

1、法师。

从最早的火蛇到后面黑塔风,电疗,再到现在的奥陨法,基本每个赛季四人队都有法师的位置。即便在武僧核电最强势的赛季,法师被挤出四人队,那个赛季法师依然拿下了全职业单人天梯第一。

2、巫医。

switch《暗黑3》想安逸的刷刷刷,极力推荐巫医,中后期装备起来了,靠僵尸巨兽输出,可以解放双手,边看电影边刷大米。巫医是玩家们最爱的职业之一,巫医技能搭配常用的有3种流派,分别是宠物流、玉魂流、辅助流。

3、野蛮人。

由于减伤机制增强和多了假死,以及满级后少量套装就可以产生很大的改变,蛮子的战斗力直线上升,推荐近战首选,如果你是一个喜欢正面刚的男人,选野蛮人不会错,后期单人冲天梯实力不弱,组队也可以打控制,总体来说还是满全能的。

回答:当然可以入手。

随着switch版《暗黑3》更新中文,这款发售于2012年的游戏,在PC平台人走茶凉后,在switch上又火了一把。鉴于switch版《暗黑3》价格不菲,笔者着重说一下是否值得入手的问题。想看新手职业推荐的可以跳到文末。

值得!!随时随地撸一把!!丝般润滑!!中文字幕中文语音,新手建议玩死灵,非常安逸,开始能选的最高难度开局都没压力,就是后期没火多重爽!!其它角色开局难度选高点的都挺吃力的,熟悉以后换魔猎人,三刀,火多重天下第一!

原来也弃坑好久了,最近偶然发现原来淘宝有的卖自动脚本的,太爽了。哈哈哈哈,果断入坑继续刷刷刷!无聊时自己酒冲一把大米,平时就刷材料和等级咯,装备都差不多了,再提升很难,巅峰刷他个两三千级再说。。。偶尔还能眼前一红,刚出个太古饰品,完美哈哈哈

我觉得是我买的最后悔的一个游戏~都活在情怀里了~谁不知玩了太多更好的游戏~回不了头了!暗黑3不是不好,是确实过时了,很多感受都不是很好,原来的打击感,连血都不用喝了,就一直打就完了~完全就是一种说不出的感觉

都玩一遍就知道哪个好玩了,其实各有特色,玩顺手了都好晚,我是一个赛季一个英雄,都玩遍了...最后的结果是:保护好肝

然后就是蛮子了,我知道这在所有暗黑3职业里,看上去最没水平的一个职业,但枫叔自己特别的喜欢。我当时选择这个职业是深思熟虑的,考虑自己的游戏习惯,游戏时间,我需要一个比较爽快,又不费脑子操作的职业,于是野蛮人进入我的事业。皮糙肉厚,还能选择旋风流,两把绿刀在手,一进大秘境就是右键不妨开始当陀螺仪,省时又省力,完全无脑输出。

switch暗黑3中的野蛮人最适合新手。

野蛮人有两个特点:

1、防高,可以抵抗更多的伤害。

2、血厚,就算是混合伤害,也难以一时杀掉野蛮人。

综上,野蛮人更加有容错率,所以野蛮人更适合新人。

switch暗黑3中适合新手的职业还是有很多的,像什么猎魔人、野蛮人、法师等都是非常适合刚刚玩这款游戏的新手的,可以随意选择其中一个职业去玩,都是非常不错的。而且这些职业都是这个游戏里面比较经典的角色,技能都是很强的。

switch暗黑3中适合新手的职业是巫医。中后期装备起来了,靠僵尸巨兽输出,可以解放双手,边看电影边刷大米,就是巫医巨丑。

巫医、野蛮人、秘术师。秘术师特别适合新手玩,该角色的技能非常简单粗暴,而且技能的伤害非常高额,值得一提的是,该角色技能魔量恢复的速度相对来说比较快。

switch《暗黑3》中适合新手的职业:法师,巫医,野蛮人等。我暗黑三角色叫凉冰,可以加我一起玩!我之所以想换魔法师,那是因为我玩的旋风流双刀太脆(基本上,我可以三刀搞定折磨13的小兵,然后呢,停下来,小兵三下也能敲死我!!!真的,心里阴影,停不下来,也不敢停!),冲撞流和蹦跳流,手断太累了,辅助流1500,000,000的韧性,怪是打不死我,我也打不动他们!

猎魔人,组队最受欢迎的DPS职业,配合掠夺者套装,箭塔可以打出非常高的DPS ,无论组队还是单人冲榜都较为强大,不足之处在于生存能力较弱。猎魔是首选,是在当今的版本中是队伍里最强大的火力点,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。