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上古卷轴3晨风怎么输秘籍?

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上古卷轴3:晨风的帝国军团

1、新兵(Recruit):30级属性

2、持矛兵(Spearman): 30级属性,10级技能

3、骑兵(Trooper): 30级属性,20级技能

4、特工(Agent): 30级属性,30级技能1种,5级技能2种

5、冠军剑士(Champion): 30级属性,40级技能1种,10级技能2种

6、游侠骑士(Knight Errant): 31级属性,50级技能1种,15级技能2种

7、学士骑士(Knight Bachelor): 32级属性,60级技能1种,20级技能2种

8、骑兵卫士(Knight Protector): 33级属性,70级技能1种,25级技能2种

9、加兰德骑士(Knight of the Garland): 34级属性,80级技能1种,30级技能2种

10、帝国龙骑士(Knight of the Imperial Dragon): 35级属性,90级技能1种,35级技能2种

帝国军团是具有高度纪律性的部队,是泰姆瑞尔大陆主力军,帝国政府驻扎在晨风的军事力量占据了绝大部分,帝国军团是一个严格的等级制组织。 通常, 一个要塞的指挥官通常被称为“队长”(Captain)。 仅有骑士可作为将军。 帝国龙骑士作为最高级别的军团人员驻扎在晨风瓦丹费尔领地首府Ebonheart,并且作为帝国政府在晨风地区最高代言人。

上古卷轴3:晨风的技能

格挡(Block):使人物可以用盾牌抵挡敌人的近战攻击,对远程攻击无效。一次成功的格挡可以完全抵消敌人的攻击效果。由敏捷管辖。

护甲(Armorer):此能力能够使武器和装甲的效果达到最好。武器和装甲的磨损程度将直接对其效果产生影响。由力量管辖。

中甲(Medium Armor):使人物能够在穿着中甲(如链甲,骨盔等)时更好的移动和防御。由耐力管辖。

重甲(Heavy Armor):使人物能够在穿着重甲甲(如铁甲,钢甲等)时更好的移动和防御。由耐力管辖。

钝器(Blunt Weapon):加强你使用钝武器(杖,锤子等)的效果。由力量管辖。

长剑(Long Blade):加强你使用长剑类武器(大剑,长剑,武士刀等)的效果。由力量管辖。

斧(Axe):加强你使用斧头类武器(战斧,长斧等)的效果。由力量管辖。

矛(Spear):加强你使用矛枪类武器的效果。由耐力管辖。

运动(Athletics):能够让人物在陆上和水下移动得更快。由速度管辖。 毁灭系(Destruction):能够对生物和不死生物都产生伤害,包括元素伤害等效果。由精神力管辖。

变化系(Alteration):能够操纵自然并改变物体的属性,作用包括:水下呼吸术,水上行走术,跳跃,飞行,增大负载量,加锁,以及创建护障(抗物理攻击),由精神力管辖。

幻术系(Illusion):能够控制生物的视觉和思想,包括致盲,麻痹,安抚,嘲讽,变色,和隐身等。由人格管辖。

召唤系(Conjuration):能够控制生物和魔法生命的心智,召唤其它世界的生物或者不死生物,也能够召唤出其它世界的武器和装备。由智力管辖。

神秘系(Mysticism):能够把灵魂封进灵魂石,打开时空之门,吸收或者反射魔法以及探测周围的东西。由精神力管辖。

恢复系(Restoration):可以恢复生命,解除魔法,魔法保护。它也可以调整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等属性。由精神力管辖。

附魔(Enchant):能够附魔物品。附魔的等级越高,成功的概率就越大。由智力管辖。

炼金术(Alchemy):能够鉴别炼金材料的效果以用来合成药剂,通常这些材料具有增加其它物品的能力的效果,或者是治疗疾病,改变人物属性等。由智力管辖。

无甲(Unarmored):能够在没穿护甲时避免或者减少敌人的伤害。当级别高的时候,不穿盔甲会比穿上盔甲防御能力更高。由速度管辖。 潜行(Sneak):让人物的行走不被发觉,潜行的等级也影响你从别人身上扒窃的能力。由敏捷管辖

杂技(Acrobatics):能够让你跳得更远,也能从更高的地方跳下而不受伤害。高级别的杂技能让人物到达别人去不了的地方,而且在从高空中落下时能够控制身体从而向想去的方向移动。由力量管辖。

轻甲(Light Armor):使人物能够在穿着皮甲,革甲等轻甲时更好的移动和防御。由敏捷管辖。

短剑(Short Blade):加强你使用短剑类武器(匕首,短刀等)的效果。由速度管辖

弓术(Marksman):加强人物使用弓箭类武器(短弓,飞刀等)的效果。由敏捷管辖。

经商术(Mercantile):能让你买进价格更低,卖出价格更高。由人格管辖。

口才(Speechcraft):能让你更容易地搞好或搞差和他人的关系。你可以恭维(Admire),恐吓(Intimidate),挑衅(Taunt)或贿赂(Bribe)别人。通常来说,等级越高,NPC越相信你,越愿意给你提供信息。由人格管辖。

空手格斗(Hand-to-hand):用于不带武器的战斗。徒手攻击最开始只能减少对手的体力,但是当对手晕过去的时候(体力降到0),徒手搏击就能伤害到他的生命值。由速度管辖。

安全(Security):影响人物开锁,拆除陷阱以及重新封好已经开封的信件的能力。由智力管辖。

上古卷轴3是整个晨风吗

上古卷轴3是整个晨风的没错, 我能说惊艳吗?当然不是以现在的画面水准衡量.先说说我为什么会打开这个游戏,简单而言,一来因为抓根宝太有爱,二... 看到中间有个人盘膝悬浮的时候我还在想“这是大祭祀?”,靠近一看,赫然写着vivec,

上古卷轴3晨风属性加满,怎么升级?

晨风3如果属性加到只有两个还没到100`

升级就只有两个点`

加到属性只有一个没到100就只有一个点`

全部加满了升级只加血```还会弹出加属性的菜单`

但是没有点加```直接点确定就可以了```

属性都是100依然可以升级```只是不再继续向上加了只加血而已```主要技能和次要技能全部100也可以照样升级```找训练大师就可以```

上古卷轴3的游戏简介

《上古卷轴3:晨风》

《上古卷轴3》是该系列作品的第三部正统续作,由Bethesda Softworks开发制作,游戏故事发生在一个架空世界名叫奈恩(Nirn)的星球上,目前故事焦点皆在该星球上一个叫泰姆瑞尔(Temriel)的大陆所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独具一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。而其自由度在本作达到了极致的状态。

中文名称:《上古卷轴3:晨风》英文名称:《The Elder Scrolls III:Morrowind》

发售平台:PC 发行商:Bethesda Softworks

制作商:Bethesda Softworks 语言:英语、简体中文(官方)

游戏类型:角色扮演(RPG) 画面类型:3D

适合人群:16岁以上 衍生作品:《上古卷轴3:审判席》(DLC)2002年11月06日

发售日期:2002年5月1日 《上古卷轴3:血月》(DLC)2003年6月5日

游戏曾在国内发行过中文版,由天人互动代理。尽管游戏本身素质优秀,但由于翻译质量低劣,受到广泛批评。

游戏中有十个不同可操作的种族:兽人(Orc)、诺德人(Nord)、布莱顿人(Breton)、红卫人(Redguard)、帝国人(Imperial)、高精灵(Altmer)、黑暗精灵(Dunmer)、木精灵(Bosmer)、亚龙人(Argonian)和虎人(Khajiit)。

他们有着不同的特点、习惯和喜好。例如,兽人以勇气、忍耐力和护甲(Armor)制造技巧闻名;木精灵具有两项特长:敏捷的身手和风一般的速度,是当盗贼的好材料,另外,他们一个个都是神箭手。

在游戏的一开始,玩家会被推荐加入到某一个公会(Faction),不过,玩家也可以不加入任何一个公会(除了在游戏主线剧情中自动加入的),但是这样要完成任务时就比较困难了,因为他不加入到任何公会,当然就不会得到这些公会的帮助。

在游戏的战斗系统中,角色遇到怪物时会基于运动方向发动不同类型的攻击,游戏包括三个基本的攻击动作:刺(Thrust)、砍(Chop)和横劈(Slash),如果向前,就是刺的动作,如果两边移动就是劈砍型攻击。不同的武器有不同的攻击特性,例如,用一支长矛刺向敌人要比用它“砍”敌人有效得多。

影响攻击效果的有两个因素,第一是命中率,命中率越高那么击中敌人的机会越大,命中率是由角色掌握武器的技巧(Skill)决定的,所以平时无聊的时候尽量掌握武器的技巧吧!第二就是攻击力,攻击力越高,则击中敌人后造成的伤害(Damage)越大,伤害值是由武器自身的属性,武器的状态,角色的力量(Strength)属性和对方的护甲值决定的。

上古卷轴3中的任务很多,包括一系列的主线任务和大量的支线任务,要完成这些任务,你必须帮助NPC的口中的相关信息。不过,NPC是否愿意把信息告诉你取决于他们对你的好感度(Disposition),如果他们喜欢你的话,就会把他们所知道的信息告诉你,但是他们讨厌你的话,想从他们口中套出话来就很难了。

游戏中的角色有八种基本属性(Attributes):力量(Strength)、智力(Intelligence)、意志力(Willpower)、敏捷(Agility)、速度(Speed)、耐力(Endurance)、人格(Personality)以及运气(Luck),同时他们还有五项主要技巧和五项次要技巧。

你可以通过不断地使用这些技巧来提高掌握程度,当角色升级时,会提供一定的属性点数,可以有所选择地加到各项属性上面。角色的技巧大体上可以分为三类:盗窃系、战斗系和魔法系,每一系列都有九种技巧,这样总计的话就是有27种不同的技巧。

每种技巧都和一种属性值有着紧密的联系,比如说“护甲”(Armorer)技巧就和耐力这个属性有很大的关系,耐力越高的话,则能够越容易地掌握这个技巧。