导读 游戏测试员详细资料大全 游戏测试员是很多着迷于网路、电脑、电视游戏的人们追求的一种新职业。通过疯狂的敲击

游戏测试员详细资料大全

游戏测试员是很多着迷于网路、电脑、电视游戏的人们追求的一种新职业。通过疯狂的敲击键盘检测游戏中是否会出现程式错误,又或者是通过突然断电的重复动作检测主机连线游戏伺服器的速度和可能出现的程式漏洞。更多的测试员选择通过工具,记忆体修改,设定断点,封包修改等方法来制造游戏漏洞,然后加以修复,以免这些漏洞被外挂制作者利用。

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基本介绍 中文名 :游戏测试员 外文名 :QA 教育培训 :计算机相关专业或熟悉计算机操作 薪资行情 :月薪5000元以上 相关行业 :网路、电脑、电视游戏、手机游戏 职业描述,工作内容,职业要求,薪资行情,职业发展路径, 职业描述 工作内容 负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险; 编写测试计画,测试用例; 对游戏整体功能进行合理性评测; 撰写并提交测试报告。 职业要求 教育培训: 计算机相关专业或熟悉计算机基本操作即可。 工作经验: 热爱游戏,有吃苦耐劳的精神,能够接受重复的劳动。合格的游戏测试员要具备企划游戏或者编写程式的能力,而且必须有相当的耐心与细心进行测试。 薪资行情 游戏测试员的薪水根据企业规模、城市等因素的不同有较大起伏。最低月薪仅2000元,较高的可以达到9000元。外企公司一般会提供相对较好的待遇,当然白盒对从业者的英语水平有一定的要求。从业者的经验是衡量薪水的重要指标。对于游戏测试这个职位而言,技巧及方法都需要通过实践的积累,因此从业时间越长越容易获得较高的薪水。 职业发展路径 对游戏熟能生巧后,如果掌握一些开发软体的话,可以向游戏开发方向发展。

有没人知道做游戏测试员需要些什么要求?需要懂哪些软件?

手机游戏测试:

2. 具备良好的游戏整体掌控力,能够把握游戏的开发方向; 3. 熟悉游戏结构,并具有分解和整合游戏元素的能力; 4. 具备丰富的想象力,善于将想法变为可操作的功能; 5. 工作积极主动,善于沟通,有较强的团队合作精神; 6. 有游戏开发经验者优先。

岗位职责: 1. 游戏核心玩法设计。 2. 游戏背景、任务、剧情等其他元素的设计与编写。 3. 游戏内各种数值的调节和平衡。 4. 协调美术、程序或其他项目成员完成游戏的开发。

游戏测试员简介及详细资料

职业描述 工作内容

负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;

编写测试计画,测试用例;

对游戏整体功能进行合理性评测;

撰写并提交测试报告。

职业要求

教育培训: 计算机相关专业或熟悉计算机基本操作即可。

工作经验: 热爱游戏,有吃苦耐劳的精神,能够接受重复的劳动。合格的游戏测试员要具备企划游戏或者编写程式的能力,而且必须有相当的耐心与细心进行测试。

薪资行情

游戏测试员的薪水根据企业规模、城市等因素的不同有较大起伏。最低月薪3000~5000元不等,较高的可以达到8000~20000元不等,具体看工作能力。外企公司一般会提供相对较好的待遇,当然白盒对从业者的英语水平有一定的要求。从业者的经验是衡量薪水的重要指标。对于游戏测试这个职位而言,技巧及方法都需要通过实践的积累,因此从业时间越长越容易获得较高的薪水。

职业发展路径

对游戏熟能生巧后,如果掌握一些开发软体的话,可以向游戏开发方向发展。

游戏测试新人如何积累经验

游戏测试新人如何积累经验

一、正规的团队、专业的训练

工作 无疑是积累经验的最有效办法。但前提是,直接影响你的前辈或者上司,即你的直接领导者,有多年的正规的 游戏测试 工作经验,并且熟悉游戏开发流程及规范管理。

在对游戏测试有非常大的理解偏差的环境里工作一年,不但不如在正规公司工作一个月的收获大,反而会形成非常不好的岗位认知及工作习惯。

如何判断一个团队是否正规呢,可以尝试思考以下问题:

1.游戏测试与 软件测试 的异同

2.游戏测试在游戏研发生命周期中的位置

3.用例设计

4. 缺陷管理

一般情况下,不能正确回答这四个问题的团队,就是业余的。

二、了解程序实现及策划设计过程

游戏测试介于策划设计及程序实现之间。作为一个中间部门,既要了解策划设计,也要了解程序实现。正规的游戏测试团队招收新人都有一个基本要求:有一定的软件基础;这就从根本上保证了游戏测试人员对于程序实现的认知基础。同时呢,我个人建议游戏测试的新人们也去了解一下策划设计。

具体了解什么呢?

比如一个系统的策划案从框架,到概念,再到细则,再到多期实现,有多个阶段。假如你不知道哪个阶段策划案的主要关注点及实现程度,在做文档分析或版本测试时,很可能就无法把握测试的深度。

再比如编辑器。现在游戏开发时,已经较多的使用到了编辑器:地图编辑器、NPC编辑器、怪物编辑器、掉率编辑器、任务编辑器等等。我个人非常喜欢把编辑器比作组装器,这个组装器是由程序制作、用来辅助策划人员把各种元件重复拼合为成品。测试人员是需要清楚这些元件以及组装规则的。

增加游戏设计的知识,并不代表着某一天可以成为一个游戏设计人员,但两者的距离并不远。游戏测试人员了解游戏设计,是在游戏设计人员已经完成或半完成的组件上了解及分析,用来增进对游戏测试工作内容及 测试技术 的掌握。

三、 学习 软件测试,进行行业类比

游戏测试可以说是软件测试的一个子类。软件测试的基本理论及方法,都可以或多或少的用到游戏测试上。当然这并不是说要生搬硬套。

当一个团队没有如上文“一、正规的团队、专业的训练”中所说的领导者时,游戏测试的新人们也可以自己尝试从软件测试行业经验中学习。

假如有这样的领导者,那非常好,这个领导者会非常清楚游戏测试与软件测试的异同。但是不管有怎样的异同,游戏测试脱离不了软件测试这个母体。

四、关于游戏经验的积累

游戏经验的积累仅适用于有软件测试基础但没有或很少玩游戏的人;如果你曾经非常热爱并熟悉多款游戏,我个人建议在游戏测试工作的前期,你可以停止玩游戏了。

因为你要做的远远不是“玩游戏”然后提一些bug,游戏测试的所有工作都是有理可依循的。在工作的前期,你可能需要做以下事情:

1.学习软件测试的基本方法及理论。如有已有这方面的知识和经验,就需要分清软件测试和游戏测试的异同;如果没有,也有可能直接学习软件测试。

2.了解并掌握文档分析、用例设计、测试执行、缺陷管理,通常能力较强的人也会被分配到测试分析报告的任务。

五、度的把握

我个人认为,在游戏测试的工作中,有非常多的“度的把握”,你需要有非常好的应变能力,知道在怎样的测试资源下采用怎样的测试策略。

这个我就不详说了,当你参与到工作中,你就会有切身体会,仔细思考每个“度的把握”的案例,并从中寻找规律吧!当你参悟透了,也就成为游戏测试熟手了。