导读 暗黑2 刺客加点 刺客嘛,一般有多种类型的刺客,比如陷阱刺客,还有攻击刺客 陷阱刺客加点 陷阱刺客加点顺序 陷

暗黑2 刺客加点

刺客嘛,一般有多种类型的刺客,比如陷阱刺客,还有攻击刺客

陷阱刺客加点 陷阱刺客加点顺序陷阱刺客加点 陷阱刺客加点顺序


陷阱刺客当然要升级陷阱了,还有相关的加成技能,注意:不要忽略加成,最后加成出来的陷阱是很恐怖的,杀牛很爽,当然仅限于1.10及以上版本,因为1.09没有技能加成。如果是攻击刺客,有多种练法,不过注意的是要联系什么就要把相关加成也练满,任何人物所有技能都修就是垃圾,嗯,不论装备怎么好

力量和敏捷足够拿装备就可以了,剩下的全加生命,这是vit型刺客,还有block刺客,就是格挡型的,仅两家敏捷。这个要有好的装备作支撑,不建议单机玩这种,因为这样的话生命太少了。

刺客加敏捷和力量和亚马逊不一样

因为亚马逊要靠敏捷,所以要尽量穿加血的装备

刺客的属性点分配:

力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)

刺客比较通用的有2种练法

肉搏刺客:

这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高

攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1

被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上

陷阱系:

这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底

陷阱系:火焰爆震20

雷光守卫20

亡者守卫20

复生欲火20

能量消解8

剩下的加影子大师

求暗黑2陷阱流刺客加点

陷阱系:火焰震爆带着装备加到3的倍数 雷电网MAX 电能守卫MAX 雷光守卫(LS)MAX 亡者守卫(DS)MAX

武学系:不加

影子系:速度爆发BOS1点 过路1点 能量消解FADE看搭配 爪格挡看搭配 影子战士1+ !影子大师!千万不要点!

搭配分两种区别在武器。双6LS巨鹰爪自带40IAS词缀 武器2洞全IN IAS 15R已经达到急速不用开 可以根据自身装备抗性开FADE达到满抗即可 常用于KB 爪格挡根据自身装备到50 其余给影子战士 因为双爪的原因MANA较少 而ASN的陷阱属于PET 击杀回蓝无效 陷阱ASN的回蓝方式只有靠自身的MANA REP 简答来说用双爪刷图要不停的嗑药 比较便秘。。。另外这种搭配只能达到65FCR 飞的也慢

还有一种主手OAK 副手精神 开BOS的 全身堆FCR可以合理达到174FCR 飞起来比较流畅 因为采用了黄戒指 20FCR头环和CUBE项链所以MANA会多很多 这种就不要加爪档了 安全性稍微差点需要一定的FHR 我再战网随便凑了一个CTA BO后已经有1300MANA 很舒适 缺点就是不要指望高PP有啥出彩的输出了。。。

另外不加影子大师的原因是这玩意儿会放你的所有技能 看起来很花哨实际上毛用没有 而且经常放心灵震爆把怪暂时变成你的友军 你只能看着他干瞪眼耽误时间。。。影子战士只会释放你左右键的技能 很实用

共有4种 1:全敏,属于疯狂型的 2:4敏1力,属于偏攻型的 3:3敏2血,保守型的 4:全血,纯属变态型的

暗黑2陷阱刺客如何加点,是电火双修

纯陷阱很安逸的。

你试试这样加点:

把陷阱系的最左面的都加满。这样主力技能是雷光守卫(倒数第二个),然后遇到电免的就用第一个(火的手榴弹),配合雇佣兵磨出尸体,然后用倒数第一个的机能尸爆。至于影子呢,选择影子或者大师都行,不过大师有时候也乱放陷阱,不过应该不用加满,因为陷阱系的都需要不少技能点呢。

雇佣兵用噩梦防御的或者力量的枪兵挺不错的。

注意,不要加火的那个陷阱,没有用。破电免用第一个机能,慢是慢了点,不过能通关。

雷电的威力太小可以少加,甚至不加,火焰须要高等级,在前几章难度低时,可以存技能点,等级有了直接加满高级技能,否则中期升级慢,技能低,很难玩下去,

电陷阱中LS,DS加满,火陷阱中WOI加满, 影子系中SM+1 MB+1 FADE+1 这些技能的过路+1,剩下的点数可以+FB和WOF注意尽量使得自己+的FB等级处于3的倍数 WOF等级处于2的倍数,这样对DS和WOI的射程范围能最有效的加成

希望对LZ有用

电火双修的话,个人建议如下

陷阱技能:火焰爆震,亡者守卫,雷光守卫,复生狱火各20点,其余过路。

影子技能:速度爆发一点,影子大师一点,其余过路。

武术:飞龙在天一点,三点过路。

85级后加火焰复生或电能守护,看自己喜好。

暗黑破坏神2重制版陷阱刺客怎么玩 陷阱刺客配装推荐

暗黑破坏神2重制版陷阱刺客怎么玩?许多小伙伴不知道陷阱刺客怎么玩,加点和装备如何选择。下面我就带来暗黑破坏神2重制版陷阱刺客配装推荐,一起来看看吧。

暗黑破坏神2重制版陷阱刺客配装推荐

法师圣骑士死灵法师是我们比较熟悉的职业,陷阱刺客凭什么可以跟他们齐名呢?

刺客这个职业一听好像是近战职业,其实不是的,陷阱刺客是远程施法职业,隔着很远的距离放置陷阱,怪物踩到陷阱造成伤害,刺客职业放置的陷阱,场面上同时可以放置五个陷阱,包括刺客职业召唤物放置的陷阱也算在内。

属性点加点方面:和所有施法职业差不多,力量敏捷够穿装备,剩余点数全部加到体力,精力不加,或者你也可以选择格挡流派,敏捷加到75%格挡,剩余加体力。

配装方面,陷阱刺客主要是加陷阱技能以及刺客的职业技能的装备。

需要注意的是,刺客这个职业可以双持爪类武器,你可以选择双持爪类武器,也可以选择主手武器加盾牌的武器搭配。

刺客职业施放陷阱的速度取决于攻击速度,并不是施法速度,在配装方面,需要注意一下攻击速度。

技能加点方面,陷阱刺客的主要输出手段就是雷光守卫,优先点满雷光守卫,以及雷光守卫的加成技能,亡者守卫在奶牛场可以带来不错的清场效果,效果等同于死灵法师的尸爆数,伤害非常可观。

雷光守卫的伤害效果是闪电伤害,在后期有条件的情况下,还是要给雇佣兵配置无限符文之语,在地狱难度电免疫怪物抗性不是很高的情况下,无限的效果还是很不错的。

在天梯赛季到来之前,可以熟悉一下陷阱刺客的输出方式,或许在天梯开赛的时候,你会选择刺客这个职业。

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暗黑2 1.11战网陷阱刺客如何加点和装备搭配 PK跟PVE陷阱刺客哪个更适合 没在战网上玩过 请高手指点

总体来说陷阱刺客是更适合PVE的,把陷阱扔到地上自己躲到一边去看着众怪物们纷纷倒地。。。确实是一种享受。陷阱刺客加点也很简单,把第一层的火焰震爆加满,然后左边一排全部加满。这些技能都是度相辅相成的。火焰震爆主要是为了破地狱级的电免怪而加的。别看它是个一级技能,但是它几乎收到所有陷阱技能的加成,全部加满后伤害不可估量。陷阱的话主要用闪电陷阱和亡者陷阱两个,前者是知伤害大,后者是尸爆威力惊人,而且尸爆不怕电免。

武学艺术就不用加了,影子那一栏里加一点爪支配,加速必加,心灵战锤(搭桥)武器格挡也加一点,提高安全性(如果用爪子的话),影子战士衜加不加无所谓,反正我是加了,他跟我抢陷阱我也不在意,反正蓝有的是。。。。魔影斗篷也要加,理由同样是为了安全,心灵爆震加一点吧。。。这样你就更安全了~~

陷阱刺客装备其实就是按佰着法系装备搭配,加技能的越多越好。目前我的刺客是橡树+谜团+精神的搭配。腰带是+1技能的蜘蛛腰带,项链马拉,戒指是两个乔丹。没有很好的手套(最好的手套同样也是加技能的手套,不用管别的衜属性,高速施法的话还可以考虑)就先带着霜燃。鞋是艾尔多的成长,因为鞋子是没有加技能的。头的话格利风之眼,镶一个+5-5的电珠。这样伤害会大大的增加。当然军帽也是很NB的选择,加2全技能(大大知提升伤害)外加大量的血和蓝,这个就要看楼主你自己的喜好了。佣兵主要是配合你的陷阱而出现的人物,所以他的作用就是加大你的伤害。给他一把无限吧,-45敌人电抗外加一个审判光环作用非常之衟大,差不多能让你伤害翻翻了。其他装备就给他保命用的最好,衣服的话刚毅就可以,因为能增加他的伤害,哈有个30全抗。头的话就带年纪吧,理由同上。这样的话你的陷阱就能发挥出最大的作用。

总体来说陷阱刺客是更适合PVE的,把陷阱扔到地上自己躲到一边去看着众怪物们纷纷倒地。。。确实是一种享受。陷阱刺客加点也很简单,把第一层的火焰震爆加满,然后左边一排全部加满。这些技能都是相辅相成的。火焰震爆主要是为了破地狱级的电免怪而加的。别看它是个一级技能,但是它几乎收到所有陷阱技能的加成,全部加满后伤害不可估量。陷阱的话主要用闪电陷阱和亡者陷阱两个,前者是伤害大,后者是尸爆威力惊人,而且尸爆不怕电免。

武学艺术就不用加了,影子那一栏里加一点爪支配,加速必加,心灵战锤(搭桥)武器格挡也加一点,提高安全性(如果用爪子的话),影子战士加不加无所谓,反正我是加了,他跟我抢陷阱我也不在意,反正蓝有的是。。。。魔影斗篷也要加,理由同样是为了安全,心灵爆震加一点吧。。。这样你就更安全了~~

陷阱刺客装备其实就是按着法系装备搭配,加技能的越多越好。目前我的刺客是橡树+谜团+精神的搭配。腰带是+1技能的蜘蛛腰带,项链马拉,戒指是两个乔丹。没有很好的手套(最好的手套同样也是加技能的手套,不用管别的属性,高速施法的话还可以考虑)就先带着霜燃。鞋是艾尔多的成长,因为鞋子是没有加技能的。头的话格利风之眼,镶一个+5-5的电珠。这样伤害会大大的增加。当然军帽也是很NB的选择,加2全技能(大大提升伤害)外加大量的血和蓝,这个就要看楼主你自己的喜好了。佣兵主要是配合你的陷阱而出现的人物,所以他的作用就是加大你的伤害。给他一把无限吧,-45敌人电抗外加一个审判光环作用非常之大,差不多能让你伤害翻翻了。其他装备就给他保命用的最好,衣服的话刚毅就可以,因为能增加他的伤害,哈有个30全抗。头的话就带年纪吧,理由同上。这样的话你的陷阱就能发挥出最大的作用。

暗黑破坏神2陷阱刺客怎么加点?

先加陷阱系中闪电那个分支,不过只要点1级。闪电系主攻,影子系辅助。

具体如下:火焰震爆+1 支配爪+1

到6,雷电网+1,速度爆发+1

到12级,充能弹守卫+1,双爪格挡+1,魔影斗篷+1

到18级,影子战士+1

到24级,雷光守卫+1,以后有点就加雷光守卫;心灵震爆+1

到30级,亡灵守卫+1,以后有点就加亡灵守卫。

再往后,雷光守卫先满,亡灵守卫再满。之后把火焰震爆、雷电网与充能弹守卫慢慢补起来。

属性点方面,刺客用爪,所以对敏捷也有一定要求,不然拿不起爪子。

个人建议,普通难度,按1力2敏2体加。预留20个属性点以备不时之需。到了噩梦后,慢慢把力量补上来,敏捷退而求其次。按照爪子的最高需求来加点。

先加陷阱系中闪电那个分支,不过只要点1级。闪电系主攻,影子系辅助。

具体如下:火焰震爆+1 支配爪+1

到6,雷电网+1,速度爆发+1

到12级,充能弹守卫+1,双爪格挡+1,魔影斗篷+1

到18级,影子战士+1

到24级,雷光守卫+1,以后有点就加雷光守卫;心灵震爆+1

到30级,亡灵守卫+1,以后有点就加亡灵守卫。

再往后,雷光守卫先满,亡灵守卫再满。之后把火焰震爆、雷电网与充能弹守卫慢慢补起来。

刺客用爪,所以对敏捷也有一定要求,不然拿不起爪子

按1力2敏2体加。预留20个属性点以备不时之需。到了噩梦后,慢慢把力量补上来,敏捷退而求其次。

力量到能穿装备,然后加法到120,剩下的全血和敏

普通难度30级之前都是平砍升级

技能加点,

陷阱系从手雷开始,左线一路全满,手雷最后满,优先满雷光守卫和亡者守卫

影子系,一点爪支,一点速度爆发

武学系,不加

剩余点数一点火焰复生,其余点投给复生狱火

什么能量消解啦、斗篷啦,确实是神技,然并卵,陷阱刺客点数紧张,没有那么多富余点数投,即便是投了,你也忙不过来而且也用不着。

属性点,土豪全体力,平民力敏够装备,剩余全体力