导读 怎么玩好魔兽争霸3 魔兽争霸3是暴雪公司出品的一款著名游戏,是RPG游戏的代表作,在全世界范围都有着很深的影响,

怎么玩好魔兽争霸3

魔兽争霸3是暴雪公司出品的一款著名游戏,是RPG游戏的代表作,在全世界范围都有着很深的影响,受到广大游戏玩家的喜爱。以下是我收集整理的魔兽争霸3攻略,希望对你有帮助。

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魔兽争霸3攻略 初步了解。对于没有玩过RPG游戏的玩家来说,初次玩这种游戏会有一种不适应,特别是玩惯了dota类似游戏的,会觉得一下子控制那么多单位很困难,其实RPG游戏难上手一些,但是玩起来之后你就会发觉,原来十年前就有这么优秀的游戏了啊!起始阶段是个艰难期,只要你咬牙度过了,以后就好办了。初步了解你可以找一位会玩的朋友教教你,认识一下操作方式、建筑、地图、各种族、升级等基本知识。

试玩。这个阶段,你需要选择一个种族试玩,选族事关重大,基本决定你以后玩的种族了,这个看个人喜好,一般来说人族简单易懂,兽族血多能抗,精灵玩好需要操作,亡灵个性强。选定种族后,就开始试玩啦,先从建造建造学起,造兵、出英雄,升级主基地,打怪升级,进攻。建议你开始玩的时候选择简单电脑50% 的血,等你打赢他的时候,试玩阶段结束。

学习阶段。这个阶段,仍然靠练习为主,这个时候你开始把对手选为简单电脑100%的血,这个阶段,你要对游戏有更深的理解了,包括地图(初期推荐EI)、英雄技能、快捷键、编队等技巧。等你打赢简单电脑100%血的时候,也就是本阶段结束的时候。

深入学习。这个阶段仍以练习为主,对手调整为中等电脑100%血。这个阶段不能缺少的是看视频,严重推荐yumiko0414(玉米)的视频,另外桥林、xiaoy的视频也值得一看。这个阶段你必须对游戏兵种互克有所了解了,对方出什么兵你出什么兵应对,如何使用驱散等等。另外,还要对一些战术有所了解,比如“一本tr”"一波流"“冰甲蜘蛛”“骷髅海”“跑狼骑”“熊鹿”“吹风”等。最好能达到击败疯狂电脑100%血的境界。

魔兽争霸3各族打法

魔兽争霸3各族攻略:

1、人族:在一般地图首发大法师或者山丘之王。在TM和TR,一般是大法师首发,速练3级,2级时升2本,侦查对方有没有造猎手大厅,要记住人口,每造1个兵算一下人口,MK首发练3,开矿然后升2本。

2、暗夜精灵:造月亮井封家,开局没有太大变化,有很多地图能在练级点放战争古树速练,首发英雄2级升2本造商店。

3、恶魔猎手:一般对方亡灵和兽族首发死亡骑士和剑圣的时候首发英雄,速练三本,偷矿打兽族吹风。

4、守望者:一般对方亡灵和人类首发死亡骑士和大法师的时候首发英雄。16个本族英雄里面守望者的等级最重要。一般是主升毒标,然后闪烁,5级场上形势都有50人口或大于50人口的时候购买重训,升3级刀阵旋风和闪烁。因为打到后期经济负担重,维修费高。

求魔兽争霸3人族技巧以及攻略

魔兽争霸3人族有如下技巧以及攻略:

1、集中点击对手兵的同时不要忘记把自己伤血的兵后拉。

2、注意伤血兵,英雄血,英雄技能,宝物,英雄技能和宝物优先使用。点对手英雄或者兵的时候不能忘记看自己的部队。

3、对手隐身的时候可以拉个农民去地精商店或者看看自己身上宝,有没有可以侦察的。

4、帮家里采木头的农民编队,这样可以随时拉出来作战。

5、布局建筑时候,出口尽量别放在采木头的一边。

6、升级大师级,升级能让他们更长寿。

7、回城的时候部队要集中。

8、升级主力兵种的攻防。

9、要记得时刻供应别人魔法。

10、要是农民被杀多了,尽快造伐木场或者买伐木机。

《魔兽争霸3冰封王座》技能基础攻略

魔兽争霸III中的英雄和一些单位拥有技能。有些技能能够增强友军或者削弱敌人。有些技能对敌人直接造成伤害或者治疗友军。所有的技能消耗一定的魔法值。物理技能不需要魔法。大部分高耗魔的技能需要手动施放。

技能种类

技能分为三类:物理的,魔法的和通用的。

物理技能 - Physical Spells

物理技能不会被驱散,能对魔免单位和普通单位使用,不能对虚无单位使用。

例如

- 多种类型的毒(不包括暗影突袭)

- 诱捕和蛛网

- 致命一击/重击/其他攻击效果

- 疾病

- 类似不需要魔法的技能(耗魔技能不会是物理技能)

魔法技能 - Magical Spells

魔法技能可以被驱散,不能对魔免单位使用,可以对虚无单位和普通单位使用。魔法技能不能对建筑和机械单位使用。(女巫的减速 可以对机械单位使用,牛头人酋长的冲击波可以对机械单位和建筑使用,为什么???)

例如

- 风暴之锤

- 腐臭蜂群

- 嗜血术

- 变形术

通用技能 - Universal Spells

通用技能在任何情况下都起作用,不会被驱散。包括终极技能,治疗技能。某些通用技能对机械单位不起作用。

例如

- 治疗

- 终极

- 光环

吟唱时间 - Cast Time

吟唱时间是从开始施放技能到技能起作用或者是技能结束的总时间。吟唱时间越长,施放技能需要的时间也越长。

持续时间 - Duration

持续时间是技能起作用的时间。

使用间隔(冷却时间) - Cooldown

冷却时间是2次使用相同技能间的时间。也可以理解为吟唱延迟(Casting Delay)。冷却时间是固定的,不受魔法值和魔法恢复的影响。物理技能不需要魔法,但是它们有冷却时间 。当然并不是所有的魔法与物理技能都有冷却时间。

智力 - Intelligence

英雄的智力决定了魔法值的总量。增加智力可以增加魔法值的总量,同时也略微提升魔法恢复速度。

魔法恢复 - Mana Regeneration

魔法恢复决定了魔法恢复的速度。

研究时间 - Researching Spells

许多技能需要研究。英雄需要提升等级来获得技能点来学习新技能。

技能引导(槽) - Spell Channeling

某些技能必须“维持”来达到全部效果。主要应用在范围型高伤害魔法上面。例如,你想要对敌人基地使用地震,你的先知保持施放技能直到地震结束。如果你给他一个新的命令,先知就会停止施放地震。

受此影响的技能:

人族:大法师 - 暴风雪

人族:大法师 - 群体传送

人族:血魔法师 - 烈焰风暴(前2秒)

人族:血魔法师 - 魔法吮吸

人族:龙鹰 - 云雾

人族:龙鹰 - 空中枷锁

兽族:先知 - 地震

兽族:暗影猎手 - 巫毒

暗夜精灵族:丛林守护者 - 宁静

暗夜精灵族:月之女祭司 - 流星雨

不死族:巫妖 - 死亡凋零

不死族:女妖 - 占据

中立:黑暗 - 生命吸取

中立:深渊领主 - 火焰雨

中立:娜迦女海巫 - 龙卷风

中立:驯兽师 - 惊吓

中立:火焰领主 - 火山

你可以用下面的技能来打断以上这些技能:

人族:女巫 - 变羊术(对英雄无效)

人族:龙鹰 - 空中枷锁(对地面部队无效)

人族:山丘之王 - 风暴之锤

人族:山丘之王 - 重击

兽族:狼骑兵 - 诱捕

兽族:牛头人酋长 - 战争践踏(对空军无效)

兽族:巫医 - 静止陷阱(对空军无效)

兽族:暗影猎手 - 妖术

暗夜精灵族:猛禽德鲁依 - 飓风(对空军无效)

暗夜精灵族:丛林守护者 - 缠绕(对空军无效)

不死族:地穴恶魔 - 蛛网(对地面部队无效)

不死族:恐惧魔王 - 睡眠

不死族:恐惧魔王 - 地狱火(对空军无效)

不死族:地穴领主 - 穿刺(对空军无效)

中立:黑暗 - 沉默

中立:黑暗 - 符咒(对英雄无效)

中立:地精修补匠 - 导弹轰炸(对空军无效)

中立:深远领主 - 恶魔缠身(对英雄无效)

中立:火焰领主 - 灵魂燃烧

中立:火焰领主 - 火山(对空军无效)

中立:毁灭守卫 - 战争践踏(对空军无效)

物品:沉默权杖

为了减少你的微操,当你在对一个小队下命令时,不会影响到正在引导技能的单位。

精灵龙 - 魔法闪耀 - 这个持续施放技能不会被敌人中断,除非杀了精灵龙。

有益魔法效果 - Buff

Buff是有益的魔法效果。例如牧师的心灵之火。

驱散及负面魔法效果 - Dispel or De-Buff

你可以使用驱散技能来移除你的单位的De-Buff或者敌方单位的Buff:

人族: 牧师 - 驱散, 魔法破坏者 - 盗法

兽族: 萨满祭司 - 净化, 灵魂行者 - 消魔

暗夜精灵族: 树妖 - 驱散魔法, 小精灵 - 自爆

不死族: 毁灭者 - 吞噬魔法

中立: 风暴 - 驱散

驱散并不能去除任何技能或者像暴风雪这样的范围魔法。一般来说驱散只能去除单位身上的有益魔法效果和负面魔法效果。 有些效果不能驱散,比如毒和净化导致的减速。

大部分驱散技能可以对敌人的召唤单位,幻像和守卫造成伤害。驱散并不是立即驱散掉召唤单位。每个驱散技能都有具体的对召唤单位的伤害量。具有魔法免疫的召唤单位不会因为驱散而受到伤害。

树妖的驱散魔法在自动施放时可以驱散掉敌人的有益魔法效果和友军的负面魔法效果,但在手动施放时,它会驱散掉所有的魔法效果。魔法破坏者的盗法可以从敌军身上将有益魔法效果转移到临近的我方单位身上,也可以将我军身上的负面魔法效果转移的临近的敌方单位身上。其他驱散会驱散目标的所有魔法效果。

自动施放技能 - Autocast Spells

所有的有益魔法施放单位更喜欢对靠自己近的友军单位施放。当周围没有友军时,他们会对自己使用,当然是在满足施放规则的情况下。例如,一个孤独的萨满祭祀不会对自己施放嗜血术,除非开始攻击。

暴雪是如何决定哪些技能可以设置为自动施放的?

1) 这个技能必须很简单,有简单的规则,那样我们方便的设置释放AI,玩家能知道什么时候它们会起作用。

2) 高魔法消耗的技能不会设为自动施放。

3) 枯燥地被施放的技能通常被设为自动施放。例如,在魔兽争霸2中,玩家手动施放治疗和嗜血术。

光环 - Auras

当拥有光环的单位隐形时,光环无效。

直线伤害技能 - Line damage spells

直线伤害技能不会伤害友好的目标单位。

终极技能

持续性终极技能会取消无敌。当在施放持续性终极技能时使用无敌,会中断持续性终极技能的施放。

虚无形态 - Ethereal

虚无的定义是: "Characterized by lightness and insubstantiality; intangible." 虚无状态的单位只会受到魔法攻击。虚无单位自身也无法进行物理攻击,但可以使用技能。但是,虚无单位也会受到来自魔法攻击的66%额外伤害。

虚无单位也能享受到66%的治疗加成。1级圣光可以治疗虚无单位333生命。只有技能可以这样,物品和光环治疗不行。

抗性皮肤 - Resistant Skin

减少负面魔法效果持续时间,并给与单位对某些技能免疫。抗性皮肤意味着你不能对他使用魅惑,根须缠绕和诱捕。(Resistant Skin means you cant charm it and use abilities like Entangling Roots and Ensnare.)

中毒技能 - Poison Spells

中毒不会杀死单位,最多减到2点生命值。

中毒可以堆栈,但是要来自不同单位。例如,1个单位用每秒伤害为5的毒攻击目标,目标每秒受到5点伤害。多次攻击同个目标不能叠加。如果2个单位用同样的毒攻击一个目标,目标每秒会受到10点伤害。

范围魔法 - Area of Effect Spells (AOE)

范围魔法对友军,敌人和中立单位的伤害是不同的。

重生 - Reincarnation Ability

当你杀死一个拥有重生能力的单位时,你不能获得经验。

魔兽争霸3攻略

魔兽 争霸3拼的是操作和意识。一般英雄刚出来要练级,练级路线当然是先小后大,练到3级就应该去骚扰了。一个英雄加2个小兵后,就开始升级主机板,然后出高级兵种和第二英雄。当英雄到3级,2级兵种应该能出来然后就是去骚扰了,去对方家里练级,不要冲进去,要引出来,要尽量控制贫血的兵往后撤,少死兵,英雄等级比对方高赢的机会就大。如果压制的好,优势大的情况下可以再开矿简历经济优势。

魔兽争霸3攻略

一、新手攻略技巧

首先,刚出生时的五个人口是各个种族农民角色的单位。换句话说,就是他们不是你的直接作战单位,而是帮助你采金、伐木和建造建筑的单位。

一般每个种族有15个建筑,不同的建筑有不同的功能和作用。有的是用来生产不同等级的作战单位;有的是用来提升单位和建筑属性的科技建筑;有的提供人口;有的则是纯粹的防御建筑。总之一言难尽,需楼主自己努力研究才能理解。

建造建筑和单位需要相应的资源,而这些资源就需要你的农民单位来采集(当然,也有其他的获取资源的手段。如打野生生物也能赚取少量的金钱。不死族还可以卖建筑,兽族也可以升级掠夺)。

暴雪公司在魔兽争霸中第一次在游戏世界中完整的形成了英雄的概念。英雄可以左右局势,能力挽狂澜。但又不能强大到独自对抗完整成型的部队。英雄和其他单位不同的是,他们有各种属性,随着等级和物品的提升,他们会变的越来越强大。英雄一般会在各个种族的祭坛里招募和复活,当然你也可以多花一些金钱和木材,直接在酒馆里招募中立英雄或者买出已死的英雄(注:不是所有地图都有酒馆)。

暴雪公司还在魔兽争霸中首次融入了战争迷雾的概念,让游戏从血拼肉搏的拼人彻底变成了斗智斗勇的拼智。就像人的眼睛和记忆力一样,你只有派单位到达一个地区,你才能看到并了解那里。而当你的单位离开那里,你对那里就只有建筑方位的记忆。这使得War3游戏中,视野就成了决定胜负的一个重大因素。

游戏中,你也可以花钱在雇佣兵营地或地精实验室雇佣中立单位辅助作战。

游戏中,你也可以在本族商店或者中立的地精商店购买或出售物品和装备(物品和装备只有英雄可以使用,但升级背包后的一般地面单位也可以携带)。

当你出生点位的金矿采集完毕或者不足时,你也可以选择开出分矿。换句话说就是在地图上其他有矿的地方再建立一个基地。采集那里的资源。

总的来说,魔兽争霸3就跟下棋一样。双方开始时拥有同等的资源,而你要通过操作、兵种搭配、战术等一切方法合理的利用这些资源。在War3中,你把别人打跑,并不意味着你就取得了优势。也许,人家有双矿才跟你换兵;也许,人家杀掉了你的农民,让你的资源采集放缓。总之,一切的一切,都要归到资源上。

我个人认为,魔兽这个游戏,要想打好任何一个种族,首先都要对这个种族有深刻的理解。也就是先了解自己。

二、英雄的技能加点

人族: 大法(水元素+光环)+山丘(风暴之锤+被动晕)+圣骑(圣光+无敌) 火枪+男女巫

兽族: 剑圣(隐身+致命一击)+小y(治疗+看情况)+老牛 步兵+白牛+狼骑

不死: 死气(死亡缠绕+光环)+巫妖(霜冻新星+吃兵回复蓝的) 蜘蛛流(后期+2,3个胖子再加上冰龙)

暗夜: 猎手(法力燃烧+闪避)+白虎(火箭+光环) 雄鹿流(小鹿+熊)

三、常规属性

无装甲(大多数的施法者)

无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。

轻型装甲(大部分空中单位)

轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。

中型(多数低等级的肉搏单位和远程攻击者)

中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。

重型(多数近战高等级肉搏单位)

重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。英雄

英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。

加强型(建筑物)

加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。

魔兽争霸怎么玩 魔兽争霸简单上手几大攻略秘诀

魔兽争霸简单上手几大攻略秘诀

1. 通过编队选择相应的部队,点击键盘a,然后点击某一方向的地板或未知的小地图上。数字阵型中的所有单位都可以向特定的方向移动。如果他们遇到对手,他们会自动攻击。这也是a键相对于鼠标右键的最大优势。

2. 统一队形编号“1”大多是英雄+所有近战部队+不需要长时间单独作战的部队的组合。例如,三个人形英雄+骑士+违法者,两个暗夜精灵英雄+熊,三个亡灵英雄+胖子+几只蜘蛛等等。

3.大多数单位的编队数量为“2”需要独立作战,如暗夜精灵的鹿,野兽的狼骑,亡灵等。更容易失去技能,在空中操作。独立操作其队形和位置也更方便。

4. “3”号编队也是一些有特定技能的单位,需要独立作战,但其数量和作战强度都不如2号编队,因此成为3号编队。例如,一小部分精灵龙会在一个编队中进行换蛋操作,一小部分精灵龙会破坏一个编队并吞噬咒语,等等。

5. “4”的队号是比较临时的特殊单位,比如被调查的农民,参加战争的,引爆自己的精灵等6。一般来说,数字1-4代表部队,数字5-0代表建筑物。操作概率越高,单位或建筑的形成顺序就越高,因为我们大多数人习惯于从较低的数字开始思考。