导读 本文目录一览: 1、 《魔兽世界》请问Simc是啥?有什么用? 2、 魔兽世界8.0刺杀贼要堆什么属性? 3、 魔兽世界ver

本文目录一览:

《魔兽世界》请问Simc是啥?有什么用?

Simc是各职业dps模拟器,用来模拟数据。

相关介绍:

模拟DPS可以了解到当前最适合自己的天赋、饰品,甚至让大家懂的武器选择,以用来对比圣物的好坏,比如当前版面热议的无脑3穿刺,甚至带上805穿刺圣物的情况。

SimC的循环优先级是可以自定义的,可以利用SimC分析出来的各种图表,不断尝试自己的想法,最后在尝试中得到一个最优输出循环。

扩展资料

一般情况下DPS后边应是数字代表平均每秒对目标造成的伤害数值,比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害,在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS”中的DPS,实际是DPSer,可以理解成负责输出伤害者。

SimC在默认状态下是使用导入的人物,打10000次450秒左右的木桩,然后将这10000次木桩得到的所有DPS求一个平均值,最后得到的数值便是我们看到的最终值。这个木桩包含斩杀阶段,人物也会全buff并且自带药水。

因此这个数值并不是所谓的理论极限值,也不是最低值,而是最能代表你当前装备属性的一个稳定值。

魔兽世界8.0刺杀贼要堆什么属性?

除了全能,其他都要,急速因为这版本开始影响到dot生效的频率,所以地位大大提高,暴击因为橙装肩膀的失效重新成为最优的属性,而精通则是一如既往的强而有力。

打团本,单体中急速优先,影响回能和DOT生效频率,不要全能,暴击精通不一定,具体比例看你目前的装备,可以下个simc模拟一下比重。

打钥匙,主精通,因为你的aoe伤害主要靠起手的三锁喉和刀扇带出来的毒药,副暴击,攒星舒服,其他属性尽量少就好了,急速是尽量少的,因为aoe的能量来源主要靠多目标割裂的剧毒创伤。

扩展资料:

建议的单体起手手法是(必须点出诡诈):

锁喉-割裂(连击点只影响割裂的持续时间,与每一跳伤害无关)-锁喉-毁伤-毁伤/淬毒之刃-割裂-宿敌-毁伤-毁伤-毒伤。

建议的多目标起手手法是(必须点出诡诈):锁喉-切目标锁喉-切目标锁喉-割裂-刀扇-毒伤

魔兽世界versatility是什么属性?

全能属性。

全能属性能够线性的提升玩家造成的伤害和治疗量并降低玩家承受到的伤害。数值上来说,在军团再临版本之中,400点绿字全能属性能够提升1%的伤害和治疗量,降低0.5%的受到伤害。

军团再临版本的全能属性比起以往版本已经廉价非常多了,因此部分dps职业在属性达到一定程度之后,全能反而成为了最优先的绿字属性。

对于一个职业的属性优先级不能盲目死板的固定下来,还是要根据实际的SIMC跑分来确定当前天赋当前属性下的最佳属性权重,直到调整至,所有的属性权重相差不大为止。

扩展资料

各属性英文对照

1、力量Strengt

2、敏捷Agility

3、智力Intellect

4、闪避Dodge

5、耐力Stamina

6、招架Parry

7、攻强Attackpower

8、法伤Spellpower

9、暴击Critical

10、急速Haste

11、精通Mastery

魔兽世界冰法各属性阀值是多少?各属性优先级是什么?

属性评分\x0d\x0a属性评分模拟基于SIMC-11,即build16016版本。\x0d\x0a智力法命中急速暴击精通DPS\x0d\x0a装等463(五人本级别)3.612.892.201.681.211.0373116\x0d\x0a装等496(NT14级别)4.123.324.821.721.661.56100550\x0d\x0a装等509(HT14级别)4.453.755.912.032.111.93121742\x0d\x0a\x0d\x0a急速阈值由属性模拟可知冰法的急速非常重要,但是冰法的急速拥有一个软阈值50%,超过该阈值后GCD将不再降低。此外急速也能影响炸弹跳数。注意单冰甲无团队急速buff时的阈值可参考单团队buff无冰甲时的阈值,两者在数值上相等。\x0d\x0a第一阈值第二阈值第三阈值第四阈值第五阈值\x0d\x0a虚空风暴1794(4.22%)5334(12.55%)8860(20.85%)12375(29.12%)15920(37.46%)\x0d\x0a虚空风暴(团队)0(0.00%)3056(7.19%)6414(15.09%)9762(22.97%)13138(30.91%)\x0d\x0a虚空风暴(霜甲)0(0.00%)2205(5.19%)5500(12.94%)8785(20.67%)12098(28.47%)\x0d\x0a虚空风暴(团队+霜甲)0(0.00%)76(0.18%)3214(7.56%)6343(14.92%)9498(22.35%)\x0d\x0a虚空风暴(地精)1356(3.19%)4860(11.44%)8352(19.65%)11831(27.84%)15341(36.10%)\x0d\x0a虚空风暴(地精+团队)0(0.00%)2605(6.13%)5930(13.95%)9244(21.75%)12587(29.62%)\x0d\x0a虚空风暴(地精+霜甲)0(0.00%)1762(4.15%)5025(11.82%)8277(19.48%)11557(27.19%)\x0d\x0a虚空风暴(地精+团队+霜甲)0(0.00%)0(0.00%)2762(6.50%)5859(13.79%)8983(21.14%)\x0d\x0a活动炸弹5316(12.51%)15947(37.52%)26550(62.47%)37213(87.56%)47830(112.54%)\x0d\x0a活动炸弹(团队)3039(7.15%)13163(30.97%)23262(54.73%)33417(78.63%)43529(102.42%)\x0d\x0a活动炸弹(霜甲)2188(5.15%)12123(28.52%)22033(51.84%)31998(75.29%)41921(98.64%)\x0d\x0a活动炸弹(团队+霜甲)60(0.14%)9522(22.40%)18960(44.61%)28451(66.94%)37901(89.18%)\x0d\x0a活动炸弹(地精)4843(11.40%)15368(36.16%)25866(60.86%)36424(85.70%)46936(110.44%)\x0d\x0a活动炸弹(地精+团队)2588(6.09%)12612(29.68%)22611(53.20%)32665(76.86%)42677(100.42%)\x0d\x0a活动炸弹(地精+霜甲)1745(4.11%)11582(27.25%)21394(50.34%)31260(73.55%)41085(96.67%)\x0d\x0a活动炸弹(地精+团队+霜甲)0(0.00%)9007(21.19%)18351(43.18%)27748(65.29%)37104(87.30%)\x0d\x0a\x0d\x0a重铸时优先命中,90级时德莱尼需要4760命中(当人类装备单手剑、侏儒装备匕首、兽人装备魔杖时命中要求等同于德莱尼),其他种族需要5100命中。注意MOP中法系命中与精准等价且法术命中最终值等于命中和精准之和,因此前期命中不足时优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带“100命中100急速”的装备,可以将急速重铸给精准。前期可放弃暴击阈值,将急速定位第一绿字属性。\x0d\x0a当满buff下急速超过虚空风暴第四阈值29.17%后可以适当将一部分急速重铸给暴击,直至暴击阈值。\x0d\x0a团队中暴击超过26.05%后达到暴击阈值,不再重铸给暴击属性(首领目标有2.1%暴击赦免),可继续提升急速。\x0d\x0a战斗时选择使用霜甲术,霜甲术提供的7%急速由于为叠乘关系,后期收益更大。

魔兽世界SimulationCraft中文版模拟器怎么使用

你需要先去下载一个simc的插件,放到游戏的interface/addon里面

然后在游戏里启用这个插件

启用之后在聊天框输入/simc,就能拿到你的角色当前配装和天赋的代码的,ctrl+c复制出来

再打开simulationcraft,选择模拟选项卡,吧角色代码贴进去,点右下角的开始就开始模拟了