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1、1: 破坏 MPQ 文件头大小信息魔兽争霸III的地图就像一个Zip文件。

2、 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。

3、然后附带一个MPQ 档案,这个MPQ 档案中包含了一个地图所需的全部文件。

4、 MPQ 文件的前4个字节是一个标识符。

5、它可以被识别为 ’MPQ’。

6、接下来的4个字节是文件头大小,通常是16进制 hex 0x20 00 00 00的形式。

7、 有些加密者将 0x20 00 00 00 改成一个随机数值,例如hex 0xF6 6E BA 76这个样子。

8、 目前多数 MPQ 程序因为大小错误而无法打开这样的 MPQ 档案。

9、而 Warcraft3 似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图仍可以在魔兽中运行。

10、这种加密只要把数值改回 0x20 00 00 00就可以轻易破解掉。

11、为了能够正常打开地图并提取文件信息,本网站(wc3sear.ch)将自动修复这类加密文件。

12、(译者:这一段的术语翻译可能并不正确,因为我对文件结构本就知之甚少。

13、望谅解)2: 删除地图内的 war3map.wtg文件war3map.wtg 文件中包含了地图中所用到的变量,触发,数组等必需信息。

14、但这个文件只对World-Editor有用。

15、war3map.wtg 文件丢失或者被改动都将导致 World-Editor 无法读取地图。

16、当然,这种加密也可以完美地解除。

17、 通过一个小程序你就可以利用war3map.j 文件中存储的信息来重建 war3map.wtg 文件。

18、本网站忽略掉war3map.wtg 文件,而是直接从war3map.j 文件中提取诸如触发数目,变量数目等信息。

19、你可能注意到,既然一个简单的 PHP 脚本就可以提取出 war3map.j,那么使用其它脚本就有可能重建war3map.wtg 文件。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。