导读 三国志14威力加强版强夺个性参数详解 三国志14目前已经推出威力加强版DLC,强夺是游戏中的一个常见个性,强夺参数

三国志14威力加强版强夺个性参数详解

三国志14目前已经推出威力加强版DLC,强夺是游戏中的一个常见个性,强夺参数跟什么有关?下面一起来看看三国志14威力加强版强夺个性参数详解

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三国志14威力加强版强夺个性参数详解

大伙都知道,314不同311,部队出门是不携带钱粮的,建设所花的钱跟行军耗费的粮草直接跟本城挂钩

所以强夺这个个性参数是跟本部钱粮相关还是跟敌军部队所在城池钱粮挂钩呢?(比方说击破某某部队能抢到本城钱粮的百分之几这样的参数)

然后刚好开了顶级二袁霸王别姬洛阳双飞

在野能直接拿到2个强夺

主人公韩暹

没截到击破曹纯前一秒的图

不过钱粮我记下了

总共加了 100金钱+500粮草

下来到李_

我方跟敌方的钱粮已经是不同样本了

韩暹击破荀攸前

洛阳

资金13813

军粮60517

韩暹击破荀攸后马上暂停没跳进行面

资金13813+100=13913

军粮60517+500=61017

前后两次都是加了100资金跟500军粮

这个性基本就是这个参数:击破敌方部队后+100块钱+500粮草

三国志14个性和属性怎么选

选有金色个性和大量正面个性的角色,会非常的强力。选属性能力强的。

统率:影响部队攻击力和军事方面的任务能力。武力:影响战法伤害、单挑能力以及募兵、治安等任务。智力:影响计略成功率和效果,同时和资金收入事项挂钩。政治:影响外交策略成功率与效果,同时和兵粮事项挂钩。魅力:影响人物的招募、属下的忠诚以及区域官员占领土地的速度。

个性也是本作中相当重要的武将属性,一个武将最多有5个个性。金色:强力的正面个性。蓝色:普通的正面个性。红色:负面个性。

三国志14个性老将效果详解

战争策略游戏三国志14目前已经推出251永远的梦境剧本,游戏中武将有不同的特性可供玩家选择使用,下面给大家带来个性老将的效果详解

个性老将效果测出来了,97确实和矍铄那样与年龄有关,用207年9月的三顾茅庐剧本,当出生设定为148时开始生效,也就是59(60?)岁这样,鱼鳞阵原来的机动{14}变为17;当出生为143时,机动变为18;当出生为138时,机动为19;当出生为133时,机动为20。然后年龄在增长也无效,但是我注意到,当出生设为128时,攻军那些值是有效的,直到118年,攻军无法再上涨。

再给一组数据,将lpB4值为2是,对应上述出生设定分别得到17,18,18,19。然而再设123时,果然机动变为20,然后年龄无论怎么增大都无效;我特地去看锋矢阵的机动,123年为28,118年出生时,为29,然后也无法再涨。

也就是说老将在59(60?)开始生效,并且每5年递增,然后90岁到最大值,并且每个阵形属性都有上限,目前鱼鳞机动最大值为20,锋矢为29(好像有人测过)。

然后参考别人测的矍铄,“自己达到一定年龄以上时,自部队全能力上升,单挑获得优待(矍铄),60岁全能力上升5%,之后每增加5岁全能力上升5%,90岁达到35%上限"

但是同样lpB4为3,但好像不是每次上升5%,具体怎么计算我懒得测试,你们看着办,反正我不在乎,大概知道怎么用就行了。

补充一下,这个跟矍铄那样,在251假象剧本只对特定人物生效

三国志14PK版武将个性推荐强力个性分享

三国志14PK版中增加了许多新的个性,那么哪些个性比较强力呢?下面一起来看看三国志14PK版武将个性推荐吧。

三国志14PK版武将个性推荐

是故猛者、捕缚两个个性的最佳配置是置于强力战法的猛将身上,尤其捕缚置于像天下无双或军神武将上才能发挥出最大效果,猛者则最好和一骑配合发挥效果。因为涉及到了一个兵力流连携打击的一个副产品,大熊这里先简单介绍下。

在高输出灭队条件下,尤其是输出远远大于敌部队实际兵力时,像输出高于9999的破限打击灭队,在没有猛者或捕缚下,也很大几率直接俘虏敌将或让敌将受伤,在有猛者或捕缚支持下,就有很大几率打出跳级创伤和海捞群捕的效果。

因为本代采取君主制,捕获俘虏可以处决,也可以交换赎金乃至名品,所以群捕的实用性极大。如果刻意追求讨取,建议采取二次杀伤的战术。

第一次连携大招猛者天下无双或军神群灭群伤,第二次敌方轻症就磨触发单挑,重症就再爆大招。

最后再介绍一个磨挑战术,就是用三个猛将走位形成一个正三角形,把敌将困在中心,每回合三个猛将以顺时或逆时旋转移动,始终保持一个正三角形,敌将没有ZOC永远跑不出,直到触发单挑KO斩掉。