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暗黑破坏神剧情编年史 暗黑破坏神系列剧情编年史暗黑破坏神剧情编年史 暗黑破坏神系列剧情编年史


1、有关Action-RPG的文章依然在缓慢但稳定地更新着。

2、上一篇的内容主要涵盖了90年代后期的一些作品,让不少老玩家追忆往昔的同时,也指出了自己心目中的90年代的佳作与遗珠。

3、由于暴雪《暗黑破坏神》的问世,90年代后半段也许是ARPG最重要的时期之一。

4、它的影响力有多大呢,别急朋友,00年代的游戏会给你答案。

5、本篇文章依旧以5年为一个跨度,内容也较为主观,谈及的主要是笔者认为值得注意的游戏,如果遗漏了您心中的经典,请原谅我的老年健忘症。

6、上古卷轴3:晨风即使2000年日益临近,ARPG的流派类型依旧看不真切,原因在于同质化的游戏数量显著增多。

7、举例来说,尽管《上古卷轴》系列以即时制,动作对抗为特点,但是它强烈的CRPG元素往往将它推向了这个派别。

8、以我个人来说,我依然将其归类于ARPG,最近科隆游戏展上出现的《上古卷轴:天际》也证明了这一点。

9、但是出于类型界限的考量,在这里我们还是不深谈“老滚”(Elder Scroll直译)系列。

10、得益于《恶魔城X:月下夜想曲》的流行,某些横版卷轴的ARPG得以独立出来,自成体系。

11、这应该是大部分玩家都十分熟悉的一段时期,action-RPG不是像《暗黑破坏神》一样,高空视角下不断点击并获取战利品(Click-and-loot);就是像《伊苏》那样的第三人称冒险。

12、当然,这里也为第一人称游戏留下了足够的空间,只要它们能够花费足够长时间在肮脏的地下城中历险,剩下的一切都只会被归类于带有RPG元素的XX类型游戏。

13、在下文中,我们也将会提到一些“边缘”游戏,但也只是蜻蜓点水,提一提首部作品。

14、毕竟有更多主流的ARPG代表等我们一探究竟。

15、Diablo 22000年 ,ARPG中的"三驾马车"带来了新世纪的啼叫。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。