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1、分析如下:1、wow游戏里边在暴击率小于20%情况下,PVP暴击和精通排名为1力量>2暴击>2溅射>2精通>2全能>2急速。

2、2、在暴击率大于20%小于30%时,PVP暴击和精通排名为2暴击>1力量>2精通>2溅射>2全能>2急速。

3、3、在暴击率逐渐接近并高于30%时,武器战的精通收益逐渐增加,力量收益逐渐减少,最后属性权重将到达:2精通>2暴击>2溅射>2全能>1力量>2急速。

4、拓展资料:PVP指的是玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等。

5、一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。

6、与PVP相对的是PVE(玩家对战环境,Player VS Environment),指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。

7、PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer)。

8、通常情况下,PVP更受亚洲人(尤其是中国人)欢迎,相比之下的PVE则在欧美受关注更高。

9、一般一个网络游戏的PVP部分只是PVE的附属,因为PVE是一款网游最重要的部分。

10、但如果PVP做得不尽如人意,仍会造成玩家流失。

11、参考资料:1、wow游戏里边在暴击率小于20%情况下,PVP暴击和精通排名为1力量>2暴击>2溅射>2精通>2全能>2急速。

12、2、在暴击率大于20%小于30%时,PVP暴击和精通排名为2暴击>1力量>2精通>2溅射>2全能>2急速。

13、3、在暴击率逐渐接近并高于30%时,武器战的精通收益逐渐增加,力量收益逐渐减少,最后属性权重将到达:2精通>2暴击>2溅射>2全能>1力量>2急速。

14、拓展资料:武器卡属性:伤害值:增加固定的额外伤害,每提升一格,增加10点额外伤害(或增加3点治疗量);暴击率:增加武将的暴击几率,每提升一格,增加0.5%暴击率;减伤值:减免受到的伤害,每提升一格,减免10点伤害;技能:武将装备武器后,可以额外增加一个被动技能,如:对麒麟类型怪物伤害增加100%。

15、参考资料:wow游戏里边在暴击率小于20%情况下:1力量>2暴击>2溅射>2精通>2全能>2急速。

16、在暴击率大于20%小于30%时:2暴击>1力量>2精通>2溅射>2全能>2急速。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。