导读 LPL春季赛采取双败制,这个制度对于胜者组冠军FPX来说,公平吗? 公平?搞笑呢,这世上哪有绝对公平的事情,而且

LPL春季赛采取双败制,这个制度对于胜者组冠军FPX来说,公平吗?

公平?搞笑呢,这世上哪有绝对公平的事情,而且赛制就是这么规定的,作为lpl的战队就得按照这个规矩来。再说了人家rng常规赛第一名的战绩也是辛辛苦苦打出来的,这才有了打复活赛的机会,所以没什么公平不公平的,输了就是输了。

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一:英雄联盟实力说话胜者为王,败者为寇。

无论是各大体育运动比赛,还是电子竞技,我一向秉承的原则,那就是实力说话,你队伍实力强,并且在规则的范围内赢下了最终的比赛,那你就是强队或者说你就是强者。就比如说s8的rng,在打世界赛之前包揽了国内国外的所有冠军,可就是这样一支被大家所看好的队伍最终止步八强,被实力不怎么强悍的G2斩落马下,如此耻辱rng不也是硬咽了下去,所以说别管你之前的实力有多强,最终决战两军对垒,你输了,那你就是输家。

二:双败赛制只是规则,不是失败,找借口的理由。

随着联盟影响力的日益扩大,比赛的赛制肯定是要发生一些变化的,不可能永远采用以前的那种常规赛一二名输了就打不了比赛的赛制,这对一二名来说太亏了。你想呀,辛辛苦苦努力了几个月,打到了一二名的位置,最后因为长时间没有比赛打以及手生的问题败给下面一路挑战上来的队伍,然后直接被淘汰属实有一点那啥。

而这个双败赛制刚好可以规避这个问题,你说你强,那好我给你机会,让你去打败者组,只要你能从败者组一穿二杀出来,并且最终拿到冠军,那你就是强队呀。(ps:所以搞不明白某些凰粉在酸什么呢?四强里的队伍被rng打遍了,还说是赛制问题导致FPX输掉比赛,真就双标之王呗。)

三:给你机会了,你不中用呀,怪谁呢?

作为一个资深的英雄联盟迷,我可能会错过常规赛的比赛,但是对于这种重要的决赛,我向来都会准时的守在电脑屏幕面前观看的,整场比赛看下来,我觉得这两个队实力是相当的,没有说哪一个队对另一个队是绝对的碾压。(ps:fpx对线能力可能会强一点,但rng的协作能力又比fpx强。)谁能取得最终的胜利,完全由选手当时的手感和状态,甚至运气来决定。

就拿第三场比赛来说,fpx的辅助在下路主动开团,打出了很好的先手,把gala逼到了草丛里,本来是一个稳杀的局面,没想到眼插出了草丛。再加上林伟祥的小失误,以致于被对方反杀让卡莎在前期拿到了很大的优势,自此改变了这场比赛的局势,然后一个成型的卡莎终结了这场比赛,让rng先拿到了赛点。所以这不就是机会没有抓住吗?倘若小炮能在前期拿两个头,那可能又是另一个结局。

最后:别怪这个怪那个了,输了就是输了,下个赛季再努力吧。

英雄联盟S11赛季,LPL春季赛总决赛,即将在本周末在武汉举行。这一场春决,将有御三家之一的RNG,对阵新四皇之一的FPX,这绝对会是一场火星撞地球的惊天大对决。

在赛前,FPX和RNG已经先后奔赴武汉备战。在网络上,两队粉丝们也是为了各自拥护的战队,展开了唇枪舌战。要么是各种战术分析,要么是为选手助威。其中大家讨论的比较多的话题,自然是离不开LPL在春季赛新推出的双败制了。

部分玩家认为,这个双败制,对于一路连胜过来的FPX不公平。因为别人都有复活甲,但是一路连胜过来的FPX,在总决赛是,却没有复活甲可用,这不公平。今儿,咱们就来聊一聊,LPL的双败制对于FPX来说,到底公不公平吧?

首先,科普一下什么叫双败制

电子竞技比赛中所说的双败制,是有别于单循环的单败制的。用玩家都听得懂的话说,那就是身披复活甲赛制。简单来说,比赛分为胜者组和败者组,两个组别。而首次战败的队伍,将不会被直接淘汰,而是激活了复活甲被下放到败者组。进入败者组的队伍,将会和其他失败的战队,决出胜者。然后败者组的最终胜者,将会和胜者组的优胜者,再打一次比赛,决出最终的冠军。

通常情况下,双败制还可以细分为完全双败制和部分双败制。完全双败制,会针对胜者组的优胜者,制定一条或者几条有倾向性的条款。如隔壁的双败制,只有决赛是Bo5,其他的淘汰赛都是Bo3;然后败者组决赛和总决赛是同一天打完。这样胜者组冠军的优势就比败者组要大得多,不仅体力上有优势,还多了一个优先选边权。

而咱们LPL在多年以后,再次实行的双败制,囧王者个人认为是“不完全双败制”。既胜者组的优胜者,只有优先选边权。之所以LPL这边,没有学隔壁的,一天打完比赛。那是因为之前吃过亏,有战队一天打了10场比赛,而损失了“邪见大人”水晶哥。因此,LPL春季赛的双败制,我称之为“不完全双败制”。

那么这个赛制,对于FPX来说,到底公不公平呢?坦率地说,囧王者个人认为LPL在2021年的这个“不完全双败制”,相较于2014年的双败制来说,对于FPX来说,略显不公平。除了优先选边权之外,再无优势。就连最基本的体力优势和1:0开局都没有。只能说多休息几天,能多研究一下RNG的战术和英雄池,也算是一个不大不小的好处了吧。

最后囧王者想说的是,LPL春季赛的双败赛制,说穿了就是2.3.4名赚了,胜者组略亏。如果胜者组决赛输了,那就是血亏。不完全双败制的这个“锅”,其实得LPL官方背起来。其实他们只要在规则描述的时候,换一种描述方式,就可以完全避免不需要的麻烦:

进入四强的各队,都会获得一件复活甲(双败制)。但复活甲的有效期,截至至决赛前为止。过期无效,请各队灵活使用复活甲!

用这样的字眼,就可以堵住不必要的漏洞和麻烦。但可惜的是,也许连LPL官方自己都没有考虑过这个问题吧。

公平,这种提前公布的赛制对所有参赛的队伍都公平,如果有绝对实力的话,什么样的赛制都可以拿下比赛,赢不赢跟赛制没关系

对于胜者组来说是不公平的,但是对于整个赛事来说是公平的,因为往年都是单败制的,今年改成这样,显然对于FPX是不公平的,如果不是双败制或许FPX已经夺冠了。但是对于整个赛事来说,这样就能显示出各队的真实水平,在实力差距不是很大的情况下,要适应游戏的更新,所以对于一些强队也可能在某一场游戏中发挥不好,如果因一场比赛就淘汰的话就真的太可惜了,对于粉丝和队员都是一种遗憾。

首先就是败者组冠军要赢胜者组冠军两次,这也是dota的双败规则,或者另外胜者组冠军可以自动领先一分,也就是在最终决赛的时候,胜者组冠军直接1-0开局,这在星际2的比赛中很常见,或者用补ban位的规则来补偿

很公平,不然常规赛前几名有什么意义吗?如果没有双败制,常规赛第一反而有害处,少打很多季后赛的比赛,往年动不动一穿几怎么来的?比赛打的多,自然理解强,状态好,根本不能提现真正的水平

公平,双败对四强任何队伍都生效,只是FPX没用而已。

双败赛制 本来就是提高容错率的,让强队不被爆冷出局!

谁叫他进决赛的,胜者组赢一场Bo5就可以进决赛,败者组要打两个Bo5,

LPL官方公布季后赛赛制,双败赛制再惹争议,业内人士对此是如何解读的?

根据赛制的具体情况,还有赛制的比赛情况进行了解释,让他们了解了关于赛制的内容,让观众了解了专业的赛事要求。

业内人士了解了赛制的情况,根据赛制的制度问题,解释了关于赛制争议的问题,让他人了解了关于赛制的情况。

他们说这个赛制是非常不好的。因为会让双方都感觉到不公平。而且裁判也判得不到位。

如何看待LPL赛区的双败赛制,你认为很科学吗?

我认为还是非常的科学的,毕竟这种赛制已经沿用了很多年了,一直都没有很大的漏洞,而且目前也没有更好的赛制了。

LPL这种比赛的赛制已经进行了很多年,这样的赛制是为了更好的维护公平性,能够更加考验选手的技能。

我觉得不是很科学,因为有可能会让某一方产生不公平的心理,毕竟这个赛制还是有缺陷的。