导读 炉石传说青玉萨卡组怎么样 一马当先青玉萨卡组心得( 卡组强度:T1卡组,打海盗战64开,青玉德82开,海盗贼64开,

炉石传说青玉萨卡组怎么样 一马当先青玉萨卡组心得(

卡组强度:T1卡组,打海盗战64开,青玉德82开,海盗贼64开,对局时间快。

炉石传说t1卡组 炉石传说t1卡组搭配炉石传说t1卡组 炉石传说t1卡组搭配


卡组造价:3张橙卡,0张紫卡,橙卡均不建议替换。

卡组思路:按费拍怪,前期控场,站场抢脸。

单卡选择:

2*南海船工:

这套武器很多,基本是是1费21的冲锋,物美价廉带满。

1*大地震击:

斩杀时用来过墙,也可以解掉大范或者暮光蚊子。

1*闪电风暴:

用于内战和打海盗战。

2*投火无面者:

最超模的随从,没有之一。

2*碧蓝幼龙:

法强和过牌,这两个特质很适合这套卡组。

1*艾雅:

玉莲帮必备大哥,两个魔像特别好用。

起手留牌

打任何职业都留魔像,1费的随从武器除了帕奇思。

职业对抗:

对动物园:打动物园前期不能贪,尽量解场即可,虽然目前基本见不到,天梯术士默认宇宙术。

对宇宙术:用场功压低血线,然后用法术斩杀。

对青玉德:一般前期我方能站场,尽快稳固场面优势,武器解场很容易赢。

对艾维娜德:同青玉德。

对龙牧:很难的对局,还是要站住场面打,但是面对宇宙龙牧的雷诺毫无抵抗力。

对海盗战:这套打海盗战就看哪边胡。

对萨满:萨满内战得场面者得天下。

对防战、牧师、宇宙术、骑士:基本上对阵控制卡组全是优势对局,站住场面打脸即可。

对猎人:天梯销声匿迹了,感觉是五五开的对局。

对盗贼:目前基本是海盗贼,这套的优势在于解牌足够多,生物质量也够高,可能会让对面盗贼解场乏术,法术斩杀,但是之前不带大地震击很容易被对面大范抢死,带一张针对。

对火妖法:劣势对局,如果能清完她的随从我们就宣告胜利。

炉石传送最前线周报第五期:顺道者昌,逆德者亡

作者:NGA-永恒艾zhen

首先热烈欢迎来自LF战队的LFBleau和大师巡回赛洛杉矶站亚军TNCAnswer成为周报组顾问团新成员!

在经过了平衡补丁三周后,环境终于迎来了稳定,德鲁伊凭借动物园彻底退环境带来的影响导致异军突起的两大形态占据天梯的顶端,因为德鲁伊对于环境的限速作用,与牧师DH和战士在相互克制的情况下互相角力,盗贼抛弃了红龙潜行与被补丁重伤的奥秘体系而加入达人体系,得益于能够有效地进攻从而counter小德激怒战的地位也相比版本初稍微提升,至于宇宙卡组们,除了宇宙猎以外的卡组因为难以应对德鲁伊的中期场面几乎消失,其他的卡组?其他的卡组几乎都是因为难以应对小德对环境的限速已经几乎彻底消失了,而放眼外服的德鲁伊则并未在环境中广泛存在,我们认为形成这种现象的主要原因是外服的德鲁伊优化不够好,并且外服的激怒战与炸弹战相比国服的比例有差异的原因。

目前外服环境和国服环境已经有了较大的差异,我们选取外服中最强的欧服来讨论这种差异的形成原因:我们经过和欧服顶级玩家(指何涛涛和WEStone)讨论,认为目前的欧服和国服的差距主要体现在一点:欧服的顶级玩家几乎都是“渣男”,更喜欢不断地探讨新的构筑思路与新的道路,而国服玩家则更偏爱灵活使用拿来主义,根据国服天梯不断地进行优化成最终的最适合国服天梯环境的版本,在下面我们也会在文章中稍微讨论外服、主要是欧服与国服的环境差异。

德鲁伊:

德鲁伊和上一版本的动物园优劣势对局几乎一样。经过时间的沉淀,版本中期德鲁伊卡组的优化已经趋于完美。由于对战士的压制,德鲁伊能够一次登上天梯顶端,尽管外服广泛存在炸弹战,同时国服牧师开始携带控心术进行针对,德鲁伊也依旧是天梯最强力的职业,在上面我们提到外服炸弹战较多得以克制德鲁伊,主要的一大原因就是外服的DH较少,国服的炸弹战面对国服较多的牧师DH很难吃分。

龙or咆?

龙体系的优势在于 科技 容易上,携带至少5张的 科技 牌能够保证龙体系 科技 的稳定性,但是问题是,跳费以后如何给场面压力?咆德可以3费7个22,龙德呢?另外,龙体系的特点就是真菌宝藏收益够“稳定”,丢掉随从的概率极高,这是我们认为龙体系的瓶颈所在,龙体系总体曲线偏高比较笨重也是龙体系总体表现难以和铺场咆哮体系抗衡的原因。尽管面对DH和战士都是龙体系更具优势,但是对其他主流对局尤其是内战的情况下咆哮体系比龙体系更强是绞杀龙体系的原因。而咆哮德的胡法多种多样,无论是跳费刷坐骑商人,或是直接萤火成群压死,还是伊瑟拉提供超展开,都是在展示一个t1卡组应有的上限。当然如果所在的分段DH和战士的浓度高于德鲁伊的浓度的情况下,我们推荐各位读者将咆哮体系转为携带龙体系。

战士:

战士目前在天梯中活跃的形态主要是两种,激怒战和炸弹战:

这两个卡组作为同样的战士卡组的差异在于炸弹战没有电缆长枪给出的续航能力,所以只能走向偏向控制构筑取向,选择挨打=被DH暴打是目前炸弹战卡组优化的瓶颈,炸弹战是特殊的环境卡组,应对盗贼/蓝龙术/德鲁伊都是较为优势的,相对应的,面对其他卡组表现极差是炸弹战的最大问题,所以本期的解决方案是,带上一张血誓雇佣兵,对抗dh可以保留经典123combo叠甲,打后期可以复制卡加斯加厚后期,此外放弃了442而带上了333,一方面填补尴尬的3费曲线,另外一方面,3费塞个雷,4费提刀不会被姐夫软。442虽然上限高但卡手,费用也比较尴尬。

本期的激怒战我们将一张空中悍匪换成了疯狂巨龙死亡之翼,死亡之翼能有效地提升对抗德鲁伊和牧师的胜率,尽管面对DH会出现卡手的问题,但我们认为牺牲一点面对DH的压倒性优势以挽回一点面对牧师小德的劣势是值得的,另外在优势对局中,也能够避免出现2刀砍完没庭长的尴尬局面。

DH:

DH在环境中已经完成了彻底的完善,目前的DH已经形成了27+3的卡组构成,这三张卡的调整能够改变面对环境的情况。

1:第二张眼棱(幽冥视觉)+喷灯:内战王,喷灯克内战不多说了,第二张眼棱在内战中抢到的节奏和保护到的血量也值得一提,第二张幽冥视觉则能够提升对于外战的情况,在节奏和续航之间有所取舍,如果选取喷灯体系可以根据自己的环境替换这一张单卡。

2:第二张眼棱(法力燃烧)+狐人恶棍:面对环境中大部分情况都有得一打,能够提升上限,唯一的小问题是内战身材不够扎实容易被滚雪球

3:法里燃烧+双达人:应对战士较多的情况有较好的表现,战士难以应对达人的优秀节奏是达人体系最大的优势,但是孱弱的内战能力则是达人体系的最大问题。

大家可以根据自己所在分段的具体环境调整构筑,如果是比赛则可以根据自己对于卡组和LineUp的理解调整构筑即可。

牧师:

不少读者对于上期周报对于牧师不吝的夸赞之词有一定的反对,以及瞩目的战牧表演赛8:3比分让大家对牧师的印象更差了,本期我们解释一下:

上期的梯度虽然是t1但内容文字阐明了牧师将会被环境针对从而走下坡路;另外牧师打战士,以天梯主流构筑一定是牧师优势,表演赛中战士是使用海蛇蛋先输一局,随后换上了天梯几乎不可能看见的绿皮+表哥的构筑,一把跟班刀从22变33再变44,4耐跟班刀带来的大量资源甚至不需要依赖怒火过牌,而牧师连一个软都没有带,即使是5+8打牧师血优,这种构筑打dh和内战真的不会卡手到死嘛?所以,对于这个比分大家还请理性看待。

在天梯上,不同的分段战士猎人和盗贼的浓度不同,猎人在中等分段远比顶级分段高是牧师的梯度排行存在争议的主要原因,另外就是不是很高分段的盗贼经常会携带一些专门克制牧师的比较特殊的单卡(比如托瓦格尔的阴谋),事实上目前盗贼和牧师到底是谁优势的问题早有答案了,牧师很容易通过一些通用的小技巧来克制祈求贼,包括拉祖尔和永恒巨龙姆诺兹多等,在[LF白露的攻略]里面对于这些小技巧已经说的很详细了,另外,白露在最近的一周中使用的牧师带上了双控心术,打德效果满分,绝对的优势,如果想要学习牧师也可以参考本篇文章;(当然也可以打开某鱼看涛涛,打开某牙看白露的直播)本期我们选取的牧师卡组也是涛涛(欧服之王DeathsFathom)欧服登顶的卡组。

如果真的要说一句话总结的话:

中等或者较低分段先用咆哮德赛马或者玩DH吧,到没猎人的分段再换牧师就稳了。

术士:

任务术是现在的主流术士形态,[iGXc的攻略]即使现在看也依旧不过时,法术德尽管面对术士有一定的优势,但是目前国服的龙德依旧没有被淘汰。较于之前的环境,除了术士更推荐在目前环境中携带双火雨以应对德鲁伊的萤火虫群以外也没有过多需要提及的部分了。

盗贼:

因为环境的变化加上本身潜行贼对DH的对局的特点,牧师和DH不再作为环境最主要需要应对的职业存在,所以红龙的卡位逐渐被能够创造高爆发场面的达人撒币体系取代以应对 不够胡的 德鲁伊与战士,目前来看盗贼玩家已经有了穷则思变的决心,尽管达人体系相对更吃“马力“,但是达人体系确实已经几乎变成唯一的能够对抗这种较快环境的盗贼答案了。

宇宙卡组们:

这里不单谈谈宇宙猎,谈一谈全部的宇宙卡组,全部的宇宙卡组都是中速卡组,有的偏快,有的偏慢,目前主要在天梯上还能见到的形态是宇宙猎,宇宙法,宇宙贼和宇宙牧,这类卡组有一个统一的特点:按费拍怪节奏顺滑的前提下能够拖到“作弊卡“的回合完成返场的致命一击,通过姐夫进行过渡或者斩杀, 娱乐 性 和搞对手心态的能力 较足,这类卡组在较深卡池并且没有”作弊职业“的时候较强,但是目前占据天梯顶点的职业就是以“ 科技 作弊”而影响深远的德鲁伊,在德鲁伊的限速下,只有这四种职业能够有对抗德鲁伊的能力,宇宙卡组除了了不起的杰弗里斯还需要更多的强力单卡补强,猎人盗贼缺少aoe应对铺场,法师牧师缺少优秀的前中期站场应对节奏是目前宇宙卡组整体表现不佳的原因,尽管宇宙猎能够应对铺场能力稍逊的龙德,但是面对咆哮德的情况下猎人是无能为力的,爆炸陷阱过于被动并且打某些对局完全无用是影响宇宙猎走向更高舞台的核心问题。按费拍怪的时代早已过去了。

龙猎和T7猎:

除了扮演萌新和盗贼杀手以外谁都打不过是最大的问题,什么时候能够解决这个问题或者盗贼重新成为环境顶点,他们自然会回来。

圣骑士和萨满:略。我们知道这样对于萨满和圣骑士来说很不公平,但是真的是乏善可陈。

德鲁伊已经定义了天梯的环境,补丁完的环境开始朝着一个奇怪的方向发展了。

最前线周报的特色是更多针对4-传说等级的硬核玩家,推荐卡组以所谓的“分奴卡组”为主,相对于VS周报是基于天梯热度的排名和NGA周报的纯胜率数据排名,我们更多的是针对比赛情况和天梯高分段的对局数据分析来确定梯度。

大家可以结合NGA国服周报的胜率数据和自己的打牌喜好客观地选择卡组。而在新天梯改版降低传说难度后,我们也会更多地服务于能够达到传说并期望取得更高名次的玩家。

以下是我们的梯度定义:

T0:环境中的霸主,具有统治力,除内战外的绝大多数对局都具有压制性优势。

T1:具有高度环境竞争力的卡组,拥有很高的卡组强度和上下限,可能存在的缺点是卡组的熟练度和对局理解不足导致的使用问题;熟练使用胜率应在60%+附近。

T2:在环境中有较高强度的套牌,上限或者下限有一项很高,熟练使用胜率应稳定在55%附近。

T3:在环境中有一定强度的套牌,一般是可以用来针对特殊对局的套牌,稳定性较强,泛用性相对不如T2卡组。

T4:在环境中有强度,可以用来上分的套牌,但是稳定性较差或者思路不够完整,泛用性不强。

以下是本期的梯度情况:

《炉石传说》史上最秀的五套卡组,你心目中最强的是哪个?

法师的经典是冰法,这点毋庸置疑,包括蓝龙冰、红龙冰、雷诺冰都是冰法版本的衍生,直到冰锥和冰箱被送进荣誉室。

牧师的经典是龙牧,核心牌就说556那张,在结合埋葬,圣光炸弹,集强度和职业特点配合得恰到好处。

术士的经典应该是巨人术,如果那两张巨人卡不被送进荣誉室的话,恐怕术士的形态已经没法出新了。

德鲁伊的经典当然是咆哮德,经典的14血斩杀,持续强了无数的版本,直到冲锋树人被看掉。

战士嘛,奴隶战无疑啦,算场面场功,算手牌过牌,一个好玩刺激。

猎人,T7是打不死的小强,只要杀戮不被送进荣誉室,就还会有个样的版本出现。

骑士,当然是佛祖,按费拍怪,洛欧塞布,佛祖,砰砰,弗丁,再补个女王。

萨满吗,我倾向任务萨,尤其是狂野回归那段,结合进化退化,直接将萨满可玩性和强度升华到顶点。

潜行者,爆牌啦,不可否认刀油也很经典,但爆牌贼的开发,使得构筑多了一个体系,这知道三费鱼人进了荣誉室。

以上就是我对个职业经典卡组的见地,不喜或有不同看法的朋友,请不要喷我,谢谢!

炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析

炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析,这套卡组属于国服第一的玩家小安,以58:19直接登顶,看起来小伙还不错哦,我们一起来看看这套卡怎么用吧!

卡组详情

1烈焰小鬼x1

1死亡缠绕x2

1力量的代价x2

1灵魂之火x2

1虚空行者x2

1叫嚣的中士x2

1麻疯侏儒x2

2飞刀杂耍者x2

2铁喙猫头鹰x1

2暗色炸弹x2

2黑市摊贩x2

3小鬼首领x2

4小鬼爆破x2

4载人收割机x2

5火车王里诺艾x1

5碧蓝幼龙x2

5淤泥喷射者x1

对局思路

我觉得这套牌在国服目前处于T1卡组,完爆大多数毒瘤,下面我给大家讲一些细节和这套卡组的优劣对局。

▋ 术士

对恶魔园及动物园7-3开:我们这套的特点就是曲线比较低,1费生物有7个,先手很难卡手,快攻内战拼的就是节奏,我们的节奏很容易会压制住对手,前期有叫嚣的一方会比较占优势(因为叫嚣是以小换大的一个神器,例如配合李奶奶换掉小鬼首领)内战爆破是关键,起手留牌,所有1费2费生物,后手的话可以根据手牌选择是否留爆破或者小鬼首领(1费2费有2张可以留),对手斩杀我们一般需要靠战场,我们千万不要贪脸,已解场为主,看情况抢脸。

对战宇宙术或大王术6-4开:怎么样区分对手是快攻术还是中速术呢?交给大家一个小技巧,就是对手的起手牌的更替,一张不换默认为是快攻(因为快攻不容易卡手)换2张以上默认为是中后期。

对战宇宙术,前期的压制非常重要能在6费前抢死对手就抢死,对于我们来说很容易,我经常4费就抢死对手,万一没有抢死被对手杰克逊了,就应该赶快去过牌找些收割机或者淤泥之类的战场随从,图谋再度战杀。对战大王术(如果对手上出山岭,两个一样的随从就是大王术),我们一定要小心对手的红石头,不要被红石头双架,适当控血,法术斩杀,还是很轻松的。

▋猎人

很多人都觉得术士对猎人是劣势对局,但是我觉得还是拼2个字,节奏,猎人有一个特点,缺乏过牌,吃牌序,就是非常依赖自己1-3费的节奏,手顺的猎人可以打败所有的职业,手不顺的,谁都打不过。

T7猎,5-5开,T7猎是老牌快攻之王,对术士一直处着一个极大的威胁,然而强就强在1费的马云叫嚣压血,2费头痛的科学家,3费强大的杀戮。5费飞刀放狗的绝杀。我们术士在对抗T7猎的时候,一定要利用死亡残绕快速清掉马云,暗色炸弹炸死飞刀,野猪,猫头鹰沉默科学家,灵魂火砸掉米莎和雷欧克。只要抑制住他们生物踢脸,光屏法术和射箭,他们伤害是不够的。

中速猎,6-4开,中速猎是一个以前期控场为中心,让自己场面取得优势,然后中期大随从连压,一波伤害带走的职业。我们对战中速猎,要做的是,让对手的场面失控,场面大于大,并在他狮子,砰砰出来之前 抢死对手,记住小心5费的飞刀加放狗。以及猜对奥秘。

▋ 战士

豪战7-3:各种术士都是豪战的噩梦,强大的铺场让豪战根本不好解,斧头,监工,乱斗根本不够用。强大的过牌让战士皮糙肉厚却只有挨打的分,大多数术士打豪战都是靠中期拉开卡差,战士解不干净场赢的。我们打战士还是以抢血为主,后手可以先卖一个蓝胖,如果他用小斧头砍了,我们就2费跳一个小鬼首领继续压制对手,总而言之就是各种战术让对手难受就可以了。如果战士前期运气好解干净了我们的场,我们就应该快速过牌,拉开卡差,找一些像收割机,淤泥之类的随从(这些不好解)持续输出,击败对手。

奴隶战4-6开:说实话,奴隶战真心难打,拖河马哥的福,天梯上好多奴隶战,这让我很头痛,奴隶战在解场能力比豪战更强,特别是在面对小生物的时候,旋风斩,监工,斧头,怒火中烧,铸甲师之类的东西让我们苦不堪言。5费的农民工三连如果能打出来,我们基本GG。好在奴隶战血不是特别厚,我们打奴隶战就要一个字,快快快- -,这好像是3个字,没事,重要的事情说三遍,在对手农民工3连(奴隶主,怒火,旋风斩)之前怼死对手,就行,记住,苦痛最好沉默,铸甲第一时间解。

▋ 小德

咆哮德6-4开,现在天梯主流还是咆哮德,魔能德只有月初好用,月中月末高分段基本不行,我们对战咆哮德有三个要点。

第一,学会骗愤怒,当对手小德一张牌不换,那么恭喜你他要不是有横扫,豹骑士,就是激活收割机大帝。天胡德天下无敌,大家都知道的,假如我们是后手,在猜到对手有愤怒的情况下,我们可以考虑先不上飞刀,上两个一费生物(蓝胖马云,蓝胖小鬼都可以)分散火力进攻,小鬼很容易骗到对手的愤怒,愤怒骗出来再压飞刀,持续场压,如果对手有双愤怒或者愤怒加激活老鹿那没有办法。一般情况我们战术都会成功。

第二,第一时间解掉豹骑士,看时机解收割机,尽量不解女王。豹骑士在对抗快攻有着特别强的作用,这个大家都懂,第一时间用叫嚣配合小生物或者暗色炸弹做掉豹骑士,大家都懂,那么在什么时候解收割机呢,在你判断你的不能立刻弄死对面,对手场上只有一个收割机或者我们有很好解收割机的手段(猫头鹰加小生物加叫嚣)这种情况都是可以解解收割机的,毕竟让小德空场确实是一件很稳的事。为什么尽量不解女王呢,因为我们的爆发会非常的高。解女王不仅仅是浪费自己5点输出,还要送给对方一个随从,跟我们牌的特性不是相匹配,有点暴敛天物了。

第三,防止对手反斩杀我们。一般来说小德前期就能被我们抢死了,万一没抢死,我们在可以小心的情况,一定要小心对手9费自然之力加咆哮14点血的斩杀,如果有个5攻战场(知识古树,女王,塞布,)就是21点,大帝后7费就能打出一套,与小德的对决,随时都应该防止对手斩杀自己。

魔能德6-4开,魔能德没有愤怒,我们前期铺场会更加的畅快,对对手的压制力也会更强,最烦的就是5费,我们的5费随从是打不过对手的5费随从的,特别是魔能,在自己血量低于22点血,魔能一般我会第一时间解的,可以考虑小生物双力带,或者收割机力带,熊德可以用小生物力带,收割机叫嚣,飞刀爆破来解掉。毕竟我们有很强的持续输出能力,面对快攻之王魔能德,还是要有3分敬意,不要无脑干脸。记住,前期的压制。

▋骑士

常规的术士是打不过骑士的,但是我们不一样。

对战佛祖骑,6-4开,打佛祖骑我们是优势,原因是我们小生物多,对比佛祖骑更容易取得前期的场面优势,一般佛祖骑留牌会这么留(佛祖摸到就留,留所有生物,留奉献,有小生物留救赎)对手如果留佛祖,然后没有奉献,那么我们基本上是绝对的好打,因为一旦取得了场面优势,抢到了血,中期法术可以很轻松的斩杀对面。一旦对手有奉献解掉我们的小生物,就有一点点头痛了,基本上我们与佛祖骑对战的关键不在我们自己,而在于他有没有奉献。毕竟30张牌只有2张奉献,4费前摸到的概率只有百分之40,所以我们是6-4开。

对战死鱼骑3-7开,这个真的不好打,一般来说,2费摇报告的,就是死鱼骑了,佛祖骑一般2费多少有点事做,我们一定要在对面奶起来之前,拼命压对手的血量赌对手没有AOE,如果对手很明显有AOE,我们就不要下全部的怪,留一个在手上(多余2点上怪的费用可以生命分流),来进行持续压制。我记得上次一个死鱼骑不但秒解了我所有的怪,还奶了一大堆血。对手如果2费末日,我们场攻大于4可以配合法术解掉末日,小于4就卖掉生物打脸。

对战中速骑6-4开,中速骑的优势在于铺场能力强,前期双肉僵如果都摸到的话我们会很难打。但骑士中速骑综合能力很差,没爆发,没续航,防御力也一般,我们跟对手抢节奏很容易把对手抢死。

▋ 法师

一般来说都是火妖法和冰法,机械法宇宙法残影法比较少。

对战冰法6-4开,由于我们直伤技能很多,很容易快速抢死对手,飞刀要第二时间上,第一时间容易被寒冰箭,对手苦痛最好用暗色炸弹或者叫嚣配合小生物解掉,不要用猫头鹰,猫头鹰一般留给末日。就是干脸,拼命冲,不要犹豫,基本不会输。

对战火妖法5-5开,火妖法是一个比较奇妙的卡组,顺起来T4打死豪战,不顺起来谁都打不过,强是强,就是吃牌序。天胡的火妖法天下无敌,我们打法师一般要留一个暗色炸弹,已被不时之需,一定要小心对手头上的奥秘。如果是镜像就送一个叫嚣猫头鹰之类的小生物,如果是反制就暂时不破,找随从怼脸,爱绿法力龙,火妖都要在第一时间解掉。如果一次解不完,优先顺序火妖-爱绿-法力龙。注意自己的血限,双火球的斩杀可是很高的,前期打出优势,不要等到后期,砰砰和安东尼我们都不是很好处理。

▋ 萨满

天梯上的萨满现在百分之90是速攻萨,百分之10是控场萨。

5-5开,速攻萨:又称为天师萨,是用1费穴居人(天师)马云(麻风侏儒),伴娘(芬利)2费魔相,3费狼魂,前期生物强力战场,中期锤子石化武器或者法术斩杀的卡组,跟火妖法一样,顺起来很屌,我们对战速攻萨的优势在于持续能力比较强,要与对战T7猎人一样,前期不让对手的随从摸到我们脸,并且战场生物,光靠法术对手伤害是不够的。保证自己的生命安全,再防守反击。

6-4开,中速萨:不是特别强,快速抢死就好。

▋ 牧师

对战牧师,天梯牧师7成环牧,3成龙牧

这两个牧师太好分别我就不讲怎么分别啦。

环牧6-4开,对战牧师我们一般除了小生物必须留以外,还要留一个力带,因为不管是什么牧师总会有一个让我们烦人的墙,环牧的328(死亡领主)龙牧的暮光守护者,一个力带可以帮助我们最大程度的以小换大,我们打牧师前期最好先手上飞刀和烈焰小鬼(压制北郡牧师)抢血为主,对面AOE不是太及时是很容易输的,毕竟牧师是一个很容易卡手的职业。万一打到后期我们要小心白富美拉我们小鬼首领,多过牌图谋斩杀。

打龙牧7-3开,更好打,环牧4费就能AOE(奥金尼+环)但是龙牧至少到5费才有AOE,而且龙牧不带快疗,更脆一点,万一打到后期,我们要留猫头鹰应对冰吼。

▋ 盗贼

盗贼,盗贼一般分为剑宗(刀油贼)气宗(蓝龙贼)死宗(亡语贼)这三种留牌。

对战剑宗6-4开:剑宗前期解场能力强,我们就要多上些对手不好解的生物,比如蓝胖,小鬼首领,收割机,马云,来抢对手的血,只要对手没有特别顺,就算能解掉我们一波场,我们也可以用,灵魂火力带火车王之类的方式斩杀,打剑宗必要的时候可以利用过牌打到后期。

对战气宗6-4开:气宗强大之处在于4费以后,收割机和盗墓飞贼不是太好被对手解,6费加基森强大的刷牌,蓝龙法强压制斩杀,重点就在这,我们的前期的威慑力特别的强,不要拖到后期,前期直接乱棍打死,磨血斩杀,基本战术。

对抗死宗7-3开:基本吊打细节是一定要解光对手的场包括蜘蛛蛋,小蜘蛛,不然对面石化迅猛龙出来会很头痛的,死宗特点是铺场能力强AOE弱,我们要抓住对手弱点,拼命铺场并控场,对面就很难打。

炉石传说2020最强卡组 外服强势牌组介绍

《炉石传说》2020最强卡组当然是蛙灵迦拉克隆萨。

1、目前美服的T1级别卡组共有五套,分别是控制战,节奏贼,超生德,龙战以及炸弹战,没错仅有的五套T1级别卡组中战士卡组占据了一大半。其中,控制战携带了DK卡砰砰博士,以及档案员艾丽西娜,以及欧米伽配置等补充手牌,清场的卡牌来进行对战,是典型的疲敝卡组,通过打疲敝,赚取场面优势;龙战的思路与控制站差不多。

2、T2卡组有剽窃贼,动物园,机械猎,手牌术以及控制萨。剽窃贼能够在美服荣登T2级别卡组因当是令不少玩家感到惊讶的,因为其在国内目前还是娱乐卡组的性质,胜率非常感人,事实上,外服这套剽窃贼也并不纯粹,而是一半剽窃贼一半节奏贼;新版本的动物园核心卡是魔法飞毯,以及至尊盗王拉法姆,前期通过大量的一费随从与魔法飞毯抢占场面优势,后期通过拉法姆获取强力随从,打法简单暴力但又无解。

3、T3级别的卡组有鱼人萨,机械骑,冰法,中速猎,大哥萨以及奇迹法。这个版本官方钦定的龙骑连T5卡组都没有排上,骑士最强的一套是机械骑,利用旧版本的机械卡牌勉强在天梯占据了一席之地;鱼人萨是暴雪钦定的卡组之一,但是表现并不是太好,主要还是因为鱼人血量太低,非常容易被清场。

炉石传说常说的T1,T2,T3,T4卡组究竟是什么意思?

可以理解为梯队的意思,如T1为第一梯队,即胜率靠前,T2胜率不如T1,但是也可用,一般到T3,T4就真的是下水道了

主要卡组都有相互克制的关系,胜率如何还是需要看环境的,某个职业胜率过高,当前天梯环境里针对这个职业的卡组也会增多,相辅相成

冲击天梯时一定要研究下当前环境和比较流行的卡组,保证自己稳定上分,否则辛辛苦苦两小时,一下从5级升到8级就得不偿失了

我现在很少打天梯了,玩玩竞技场还是挺有意思的,记得当年骗单位请假,和两个朋友,坐夜里的火车去郑州参加石力赛,挺有意思的,炉石还是很好玩的

ps:配个砰砰博士做为结束

强度排行,越前表示这套卡组的胜率很高。

T0会被紧急削弱的卡组胜率高于65。T1主流卡组,比赛常客Ban位出现。T2特定环境下count主流卡组。强度稍差,比赛少量出现。T3 娱乐 卡组,有一定强度。T4大概是下水道卡组,能赢说明是欧皇。

t1就是胜率最好,然后和后面的t2到t4的所有卡组都能打出不低的胜率!简单点就是1.2.3.4按顺序的4个等级的卡组中排在最前面的卡组基本可以赢后面的所有卡组,当然天胡对卡手的局面是例外!

就是1级别2级别 越前面越主流,越适应环境

就是胜率卡组

强度和卡组出场率。T1-T4依次减弱,T1卡组基本上就是天梯上和比赛上常见的卡组。

T1就是天梯环境最强的卡组,往下以此类推

T阶梯的意思,T1就是第一阶梯,炉石里面指的是胜率最高的卡组。

根据卡组的平均使用率和胜率,分成的第一梯队第二梯队……

《炉石传说》安戈洛t1级别卡组汇总一览

想知道更多关于《炉石传说》安戈洛t1卡组汇总一览的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了《炉石传说》安戈洛t1卡组汇总一览的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习《炉石传说》安戈洛t1卡组汇总一览的介绍吧~ lzslot.fillRsync(65)

炉石传说安戈洛t1卡组汇总一览由铁骨网小编为大家带来,炉石传说勇闯安戈洛版本更新,此次安戈洛新版本衍生了很多新的卡组,都有着不同的流派可克制关心,炉石传说安戈洛t1卡组有哪些?来看看吧!

炉石传说安戈洛t1卡组汇总一览

狗哥任务贼卡组推荐

炉石传说狗哥任务贼怎么玩?

卡组带了紫罗兰,莫罗斯,小精灵(你没看错),思路就是前期依靠小熊猫暗影步回手低费随从快速做完任务(4-5费),然后就是满场55。

安戈洛版本任务墙战卡组推荐

炉石传说任务墙战怎么玩?

来自Hotform的一套任务战,亲测效果爆棚,尤其是完成任务之后的爆发不可计量。但是由于启动较慢,按费拍怪的模式并不太适应当前环境。所以估测其强度大概应为T2-T3之间,后续应有相关调整。还记得狗贼叔叔的放话吗?这套卡组应该在调整之后能够占据一个天梯主力位置吧!但是战士是信仰,无论如何,也是要上传说的套牌。

弱鸡鱼人任务萨卡组推荐

弱鸡鱼人任务萨玩法攻略

鱼人任务萨是一套偏快的卡组,用弱鸡的原画讲:5费就能决定任务鱼人萨是否能获胜。

在1费任务后,萨满的新卡蛮鱼图腾可以很好的进行任务,若对手在2费解不掉的情况下,可以造成优势越来越大。

神奇四鱼是对任务很大的一张牌,可以瞬间完成4个任务,同时还能扩大场面(虽然只是1/1的鱼人)

另外,当你的场面能铺满鱼人时,巨壳龙是一个很好的随从,瞬间让全场的鱼人进化,+1/+1还是剧毒还是风怒嘲讽,可以让场面的局势瞬间变化。

任务完成后,老鲨嘴的战吼可以让你在后期补充一波手牌,虽然会有爆牌的奉献,若给你的鱼人是一排的领军,那么你应该要获胜了~

大家对这套牌还有什么看法呢?如果你也喜欢任务鱼人萨,不妨来试试吧!

无限火球任务法卡组推荐

无限火球任务法怎么玩?

冰法+无限火球法+做任务的结合体。对于喜欢控制套牌的玩家来说,王师傅无限火球任务法是个不错的选择

这就是小编为大家带来的炉石传说安戈洛t1卡组有哪些,更多精彩内容请关注铁骨网。

现在炉石传说天梯第一梯队有哪些卡组

炉石传说7月每周TS趋势分析,7月T1有哪些玩法卡组?炉石传说已经步入到了7月,那么在这个7月,目前TI的梯队之中都有哪些呢?下面就和小编一起来看看吧。 第一梯队:萨猎术 萨满 - 胜率高没人爱 萨尔发现477已经没有以前那么强了,满编绝非上策,但是心里依然暗喜:477也没那么强嘛,下版本可以跟暴爹申请来点更超模的卡了! 不过萨满的热度已经下跌到第五位了,在这么下去,处境就要跟上版本一样啦——胜率高没人玩。 猎人 - 寻求变化 中速猎似乎已经达到瓶颈无法再进一步了,胜率始终被萨满压着一头。有的猎人玩家开始另辟蹊径,尤格萨隆导演猎!只需一张傻龙和两张子弹上膛,保证让你嗨翻天。是的没错,这套充满的变数的卡组,起码能让你在20级跟对手打个旗鼓相当! 听BB说古神版本没有新恶魔是个错误,下个版本会加入更多恶魔,术士朋友们有没有感觉自己兴奋得浑身抽搐?还记得大明湖畔的牺牲契约吗? 第二梯队:战德法 曾经说到战士,人们的感觉就是最土豪的职业,可是土豪有啥用呢,上个版本不还是被蓝白动物园按在地上打?这回战士也学聪明了,抄起什么平民海盗战、真平民狼人战,对着其它土豪卡组就是一顿猛抽,照样也能上传说。 什么?你说这样不土豪?土豪有传说重要吗?土豪能当饭吃吗? 德鲁伊 - 对待古神要雨露均沾 现在最流行的三种德鲁伊——克苏恩德、尤格萨隆导演德、亚煞极土豪德,不知道还有没有人研究一个恩佐斯亡语德,那样德鲁伊就凑齐四大古神,可以召唤神龙了! 玛法里奥曾经是对抗邪恶势力的主力,现在成为了最被古神宠幸的职业,不知道这位大德鲁伊能否接受自己的角色转型呢? 法师 - 玩什么都得带个傻龙 吉安娜似乎已经习惯自己胜率停留在这个不上不下的位置了。由于天梯战士的泛滥,现在已经很少见到纯种的冰法了,偶尔遇到一只也都能从裤裆里掏个雷诺或者尤格萨隆吓你一跳。 既然要放电影,我何不专心玩傻龙法呢?想通了这一点后,法师玩家又玩起了火妖法,其实现在有没有火妖都不太重要了。 以上就是斗蟹小编啊飒飒带来的炉石传说7月每周TS趋势分析 7月T1有哪些玩法卡组,祝大家游戏愉快。