wlk邪dk输出手法 wow邪dk输出技能手法
wlk邪dk7000秒伤是怎么打的
wlk邪dk7000秒伤打出方法如下:
1、点延长疾病cd的天赋。
2、循环打木桩就不会出现断病的情况,点2点持续20秒的疾病。
3、深渊领主玛瑟里顿,在虚弱阶段可以对其造成百分之三百额外伤害。
wlk怀旧服邪dk单刷用什么天赋
用食尸鬼的主宰天赋,以邪爆术为主要输出手段。
根据查询今日头条官网得知,wlk怀旧服邪dk但是,是用食尸鬼的主宰天赋,以邪爆术为主要输出手段,这样可以降低食尸鬼的冷却时间,能让我们食尸鬼的技能冷却时间缩短到到30秒,增强天赋的回血和攻击。
WLK一般指魔兽世界巫妖王之怒,魔兽世界巫妖王之怒是由暴雪娱乐开发的魔兽世界第二部资料片,于2010年8月31日在中国大陆地区正式上线。
wlk双持邪dk怎么开脸
团队BUFF:法术易伤13%、力量敏捷155
压迫众生
2、输出手法
(1)原则
双病孤寂和狂乱,全部常驻不能断
枯萎凋零卡CD,中间填充9技能
天鬼快照AP急速,触发BUFF丢死缠
(2)起手
A、邪脸、骨盾、食尸鬼
B、开怪前10秒狂乱
wlk邪dk输出手法 wow邪dk输出技能手法
C、开怪前6秒大军
D、开挂前1秒号角+药水
E、冰打>邪打>血打>凋零
F、天鬼(爆发)>符文武器增效
G、红脸>狂乱>冰打
H、冰打>邪打>血打
I、死缠*2
J、凋零
K、进入单体循环
(3)单体
A、冰触(冰病)>邪打(血病)>血打(孤寂)
B、凋零
C、冰触>狂乱>血沸>死缠
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能
(4)AOE
A、冰触(冰病)>邪打(血病)>传染(群体疾病)
B、凋零
C、冰触>狂乱>血打(孤寂)>死缠
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能
如起手有活力分流,可以冰触>邪打>血打>传染>凋零(活力分流)进循环
(5)小技巧
活力分流给骨盾>凋零
邪DK起手很重要,让天鬼吃到更多的急速和AP
3、天赋雕文
*一点黑冰移到蔓延,下限高上限略低
大雕文:食尸鬼、凋零、死缠(高AOE换冰触)
小雕文:号角、复生、传染
4、消耗品、种族、专业
wlk邪dk输出手法 wow邪dk输出技能手法
无尽怒气合剂、龙鳞鱼片食物、速度药水
人类\兽人,工程珠宝
魔兽世界邪DK输出手法
DK主要看的是疾病,邪DK就适合三板斧
首先 三板斧 有3式 分别为 BUFF式 疾病式 和 传染式
1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
2: 疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
3:传染式:传染 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零
首先进入战斗之前 你需要触发你自身的第一个最大AP值
先起第一斧 血 天 血 天 来获得你第一个“高潮”(我们也可以把第一式叫做起手式)
然后符文武器 重置所有符文 立马放出天鬼 进行 战斗第一次爆发
然后立马进入第二斧式- 疾病式 冰 暗 血 天 血 打完第二斧式 你的这个疾病吃到的AP值毫无疑问是最高的
然后立马切第三斧式-传 天 血 天 凋零 也就是(传染输出循环)
反复的运用第三斧式,直到你跑位或者BOSS断病,或者如小强一样 钻入地下,然后从地下钻出来,这样你得重新来一遍那个循环
细节注意问题
用好你的三板斧,你才能在复杂的战斗环境中,永久的保持你的最佳疾病,这样你的DPS才会被压榨出来。
虽然说 传染流三板斧 可以在任意的环境中使用 包括单体 但是 传染流依然在AOE战中 才是最强的循环
3板斧里 的第三式 会卡比较多的GCD 但是疾病的最佳伤害 我想能够弥补过来了小小的细节 我这里还是要说下
第三式 会卡GCD 所以你们符能释放 的规律很关键 我这里建议 传染 天 血 天 凋零 的 凋零前面插2个凋零缠绕 第三式就2个DC 自己把握好
wlk邪dk输出手法 wow邪dk输出技能手法
号角也要常吹吹 其他2式 我就不提DC的插入时机了 请自行掌握。。。。
传染流 打击流畅感很差 所以 请大家尽管放慢节奏去输出
求魔兽世界邪dk输出手法
看装备选择双手或者双持,输出循环不一样。双手的话也分两个流派,起手暗影上疾病,平砍看RP,触发了饰品和武器(和裁缝的披风)后可以把主动饰品也开了,然后爆发刷新疾病,天鬼狂热。看着符文和能量,在疾病不断的情况下尽力打天打。能量多就打死缠。疾病时间不多而且饰品全除非了,也就可以再重新刷新疾病。每个BOSS的技能不一样,要预先跑位和准备技能。多目标的刷可以血沸雕文打血沸。还有一个流派就是所有加AP的都触发以后开主动,嗑药,然后上疾病,有脓包全打脓包保持疾病,并且让你在打不到BOSS很长一段时间内你的疾病都不会断。
魔兽世界wlk邪dk怎么打术士
魔兽世界wlk邪dk打术士如下:
1、邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。单体输出。
2、冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
求魔兽世界,血DK的手法,邪DK的输出手法
1.鲜血:
鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。
【单体输出循环】
冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2
注意号角的插入,不推荐用宏。
【说明】
心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。此外可以使用下面循环:
起手:灵打-双病-心打X4-灵打-心打X2-缠绕X2。
此循环需要在战斗前有超过【50】点的符能,并且在两次循环间注意插入【号角】,以度过无符能时期。
【BOSS战起手】
进入战斗前速度药水-大军-缠绕-灵打-号角-召唤鬼-进入正常循环-速度药水冷却结束-速度药水-狂乱-符文刃舞-进入循环。符文武器增效可以直接在无符文时插入以上循环。如果没有加速药水可以直接在第一轮循环结束后开启符文武器增效。