导读 《dnf》刃影是百分比还是固伤? 在游戏《地下城与勇士》中,刃影是物理固伤纯输出职业。 刃影主要使用锋利的太刀

《dnf》刃影是百分比还是固伤?

在游戏《地下城与勇士》中,刃影是物理固伤纯输出职业。

刃影主要使用锋利的太刀,是物理独立攻击类型的纯输出职业。刃影还拥有叫作[收刀术]的专属柔化系统。使用[收刀术]技能,柔化并连续施放其他技能时,被柔化的技能拥有的剩余攻击力将合算在收刀术技能中。玩家们可以在此基础上获得多种技能组合带来的独特体验。

《地下城与勇士》游戏背景:

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

DNF为什么剑影明明是幻神职业,玩家普遍都选红眼和鬼泣玩?

虽然同为纯C职业,但剑影是纯百分比职业,而狂战士是固伤职业,从打造上来说,狂战士属于门槛较低,前期提升明显后期乏力。

剑影属于门槛较高,想要打出比较漂亮的伤害前期需要投入的氪金量比较大,首先一把强化12的武器是一定少不了的,不过后期伤害提升上限要高于狂战士,这也是固伤与百分比所有职业都有的共性。

剑影属于新职业,不知道未来会不会“挨刀”被削弱,而狂战士却深的策划喜爱,95级版本一路增强过来地位稳定!

剑影的输出比起狂战士,爆发力更弱,并且比续航也没有狂战士强,同等装备下狂战士输出比剑影更加稳定。

剑影的技能比狂战更加复杂,狂战只要按下技能键就能打出这个技能最强的伤害,而剑影的技能却分为两大类,实战中不容易打出打桩成绩。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

剑影走什么的是物理还是独立

剑影走物理。

dnf剑影是物攻还是魔攻:

1、剑影是纯C、百分比、太刀、皮甲精通、物理攻击、有加暴击几率和速度技能的职业,可以主堆力量属性;

2、剑影是纯物理百分比输出职业,不是魔法输出;

3、武器装备选择推荐太刀,快速的攻速使得剑影在副本中更加灵活,而且剑影的技能百分比都相当不俗,配合高强的武器拥有超高的物理爆发。

优点:爆发高,加技能LV

缺点:单人开阳剑时速度慢,不够满足军神需求。

推荐理由:爆发伤害极高,平常开着阴剑效果就足够了。

推荐星级:★★★★★。

次选推荐:首饰的次选是黎明时分(大恍惚),特殊装备的次选是标准同步(普雷升级的工作服)。

搭配二:太极天帝剑+贫瘠沙漠的遗产+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话耳环)。

优点:爆发高

缺点:底下技能栏要空六个位置,开阳剑速度慢不够满足军神需求。

推荐理由:喜欢手搓技能的朋友可以试试这套,不喜欢手搓的就选其他套装。

推荐星级:★★★★★。

次选推荐:首饰的次选是黎明时分(大恍惚),特殊装备的次选是标准同步(普雷升级的工作服)。

搭配三:太极天帝剑+死亡阴影(神话上衣)+幸运三角+标准同步。

DNF100级角色最佳选择,固伤职业怎么样?前景如何?

100级版本,男女鬼剑士三次觉醒,为了迎接新幻神们的到来,策划也是照例推出了预约角色活动,每个账号可以预约两个角色,9个男女鬼剑士,应该如何选择呢?是选择貌美如花伤害若挂的剑帝,还是其他什么职业?个人的建议是首选固伤职业!

鬼剑士固伤职业分布

对于男鬼剑士的5个职业来说,固伤职业就只有红眼和阿修罗,红眼是物理固伤职业,阿修罗是魔法固伤职业,剑神,鬼泣和剑影都是百分比职业。

(2)对于女鬼剑四职业来说,全部都是百分比职业,没有固伤职业。

职业选择推荐

最好的鬼剑士职业的选择就是红眼和阿修罗,为了避免枯燥,可以这两个职业各预约一个,然后武器选择太刀,按照上面的方法,武器丢13,如果成功,就跨界给其它百分比职业,然后放弃这个角色;如果强化13失败,则可以继续玩这个角色,至少武器锻8毕业了!同时,根据最新的提升率数据来看,红眼排在男鬼剑第一,阿修罗排在第三,都是非常强力的。

如果你觉得强化12的武器已经让你满意,觉得百分比职业已经够用了,那么,你可以在剩下的7个百分比职业中选择一个,个人建议剑帝,剑魂,剑宗这三个职业都不错,伤害爆表,技能形态也很舒服。同时,3.19版本还会对光兵和帕拉丁进行职业平衡,强化12的武器,对于这两个34C来说,强度足够了,也可以考虑入手。

总体来看,现在还入坑新角色的玩家很少,玩家们参与角色预约主要有两个目的,一个是满级冒险团,而最重要的目的,是想给没有+13武器的大号,白嫖一把+13的武器,既然目的如此明显,那么,大号是什么职业,就预约什么职业吧!目前我的大号光兵武器+12,所以我会预约两个光兵,然后获得的+12武器丢13,成功了就跨界,失败了就当没事发生,当升级冒险团了。

结束语:

100级版本预约活动,你会如何选择呢,欢迎交流!

dnf剑魔属于固伤职业还是百分比职业啊,这两个都是什么意思啊

剑魔是百分比职业,所以需要强化。锻造独立只对固伤有效。

固伤职业是以固伤技能为主的职业:例如红眼。技能辨别:在技能介绍中看技能数据,显示具体数值的就是固伤。

百分比职业就是以百分比技能为主的职业:例如剑魂。技能辨别:在技能介绍中看技能数据,在数据显示后有带%的为百分比职业。

扩展资料

剑魔职业概况

攻击类型:物理百分比、中远程多段站桩攻击

职业定位:输出

精通武器:高基础的巨剑优先,钝器&太刀视特效而选择

精通防具:重甲

职业特点:以蛇腹剑鞭为武器进行多段打击,拥有极具魅力的技能配音,女鬼剑的模型使其也成为衣架子职业,可以配合不同的配音、时装变换口味。

职业优势:拥有多个大范围AOE技能,多段攻击具有较强压制能力,同时技能百分比数据不俗。

职业劣势:无控制技能。

推荐玩家:拥有一定的游戏经历和较高的装备基础,能够有较好的操作意识和站位意识,较推荐小康及以上玩家培养。同时这是一个需要时间培养的职业,需要收集大量异界套变换玩法以及根据不同地图进行搭配,不存在得到一把SS武器便能逆天改命的情况,养成中需要耗费不小的精力。

DNF 固伤和百分比伤害都是什么意思啊?

固定伤害是要看你的智力或者力量,

百分比伤害是要看按你属性栏里物理或魔法攻击力的

技能说明里伤害一般写xxx%+xxx,前半部分就是百分比,后半部分就是固伤

很多技能有前后两项,但也有许多只有前半部或后半部的,加伤害就有对应方向了

红眼和剑魂都是偏向物理攻击力的百分比技能

魔道除了魔法星弹和苍蝇拍以外全是固伤,所以偏向智力