导读 星际争霸2虫族大龙怎么造 星际争霸2虫族大龙可以通过基地升到三本以后将尖塔升级制造。星际争霸虫族大龙是空中

星际争霸2虫族大龙怎么造

星际争霸2虫族大龙可以通过基地升到三本以后将尖塔升级制造。星际争霸虫族大龙是空中对地战斗单位,需要虫族3本,龙塔升级后就可以制造。它的优点是攻击高,缺点是飞行慢,血薄。星际争霸是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是星际争霸系列的第二部作品。星际争霸2剧情上延续了星际争霸初代作品的剧情和世界观,保留了一些星际争霸的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

星际争霸2虫族 星际争霸2所有兵种图鉴星际争霸2虫族 星际争霸2所有兵种图鉴


《星际争霸2》剧情模式中神族和虫族研发点数怎么加比较好?

实际上这个加点主要看你喜欢走生化流还是机械流的,虫族科技如下:

自动炮台,应为都要留农民修,血多点少点差不多,不如多点输出。

选的行星要塞,主要是为开分矿准备的,地狱炮台射程太近了,刺蛇都可以吃它距离。

选机械狗,20点的范围伤害谁用谁知道,大力神就是装的多点,我自己感觉完全不如医疗实用。

选的自动回血,这个在撕裂立场那关很好用。

看你控制能力,操控速度快选控制塔,操作不过来的还是减速塔实用。

神族科技选加攻速的,人族都是远程,攻速比较合算,加点如下:

补给站,不过最后几关没多大用因为给了你补给站。选微型过滤也不错

自动瓦斯精炼厂,另一个就不必要选了。

科学船,自动修坦克啊

科技反应堆

星际争霸2 虫族如何入门. 新手求教

1,虫族大局观

用最少的兵力防御各种进攻的前提下,补最多的农民用最快的暴兵时间及最优的兵种搭配来打垮对方。

2,硬件选择

鼠标建议使用小鼠标。

键盘选择机械键盘推荐黑轴容易练出操作节奏。

3,游戏画面设置

在1V1对抗中400人口情况下帧数不低于40帧。丢帧在对战中是非常影响操作的。

4,编队

CTRL+123456是编队

SHIFT+123456是将单位编进队伍

SHIFT+CTRL点击单位是将单位剔除队伍

Alt+12345是将单位剔除队伍并建立一个新队伍

5,编卵

编卵操作就是把正在变兵的卵编进各个队伍里,让刚出来的兵能够马上进入你的1队,2队。第一时间进入,而不需要切回集结点来控制。

6,喷卵

利用基地镜头和区域编队来完成

7,虫族特点

补农民快暴兵快开矿容易转换兵种容易。

8,虫族缺点

大部分兵种单一作战能力差需要数量达到零界点,农民会补的很high,经常被补死,作为虫族死也要死在补农民上

目前ZVPZVT比较流行的思路都是狗跳牛,因为牛的8防太猛了,并且把第一个造出来的农民拿去侦查。

扩展资料:

虫族开局

ZVP

现在大部分神族都采用的单BG开矿,那么虫族就果3,14D房子再造3个农民够200托农民开二矿,18农民三矿血池气矿,100气提速停气,3分半恢复采气。

前期探路农民侦查神族BG出的是什么兵有没有加速。

3分钟飞房子侦查,看对面科技打法。如果是VR棱镜使徒的,5分多钟爆2-4个蟑螂防御后续看神族爆多少兵来确定是否继续爆蟑螂。

2本好了第一时间下vi升3本。中期看神族的兵力配比来决定用什么兵力来度过中期。后期就用狂狗+牛+飞蛇+腐化等等。

很少有神族BF开了,遇见了就是把三矿时间变成血池。女皇好了三矿。

星际争霸2人族怎么招唤虫族

一、虫族核心机制

1.虫族的虫卵机制是和其他两族,有非常大的区分的。虫族的单位并不从各种各样的兵营里建造出来,而是都从基地中的虫卵中孵化,而女王也是在基地中排队建造。

2.虫卵相对于另外两族是有优势的运营机制,首先,虫卵的存在省去了大量兵营的投资,因为基地中可以直接腐化,只需要建造对应科技建筑解锁即可。另外,在女王的幼虫注射技能的加持下,虫卵可以达到很大的数量,虫族通过虫卵的爆发力可想而知。

3.而菌毯也是虫族的一个重要机制,菌毯是虫族活动的土壤,建筑在菌毯上建造,同时自己的单位在菌毯上有移动速度加成和回血效果。同时女王的菌毯肿瘤也能拥有视野。

4.可以说,入门虫族,主要是要用好虫族的运营机制。

5.虫族的入门方法其实和其他种族差别不大,也是找一些职业选手的VOD,学习他们优化的打法,研究他们的应对和Timing。并且自己最大程度上地模仿。

6.虽然说一开始题主可能理解不了为什么这么打,但是当你学得比较熟练之后,题主会逐渐地理解每一步的具体原因,这也是经验和大局观进步的过程。

7.最好不要随便瞎打,从一开始就学习优化的套路,会帮助你少走一些弯路。

《星际争霸2》虫族如何打防守?

本身Z对于基本功要求比较高。所以打防守就需要你有必须的纪律性。就是1:利用房子掌控好视野。2:在特定的时间点牺牲房子对对方的科技走向、兵力和经济情况进行侦查。3:菌毯的延伸。毕竟地面单位在菌毯上有移动速度加成,菌毯也能给你提供额外的视野。还能迫使对方推进的时候因清理菌毯而耗费时间,这为你的防守应对提供了额外的时间作为缓冲。理智的对手不会轻易在菌毯上与Z开战的。

接下来你需要有良好的运营水准,注卵以及补人口,在安全的时间内不农民(这依赖于你的侦查与判断对方不会不会一波你)。毕竟 人家打到你家门口了你没有卵暴兵或者卡人口了,怎么可能守得住。

掌控好视野以及科技。之前也提到过了,Z在前期不需要太高的科技和攻防,但是在中后期没有科技与攻防反而很吃亏。只要你经济够好,操作也不差,在侦察到对方打发,放下适当科技建筑。在特定时间点停农民,对手大部分战术在出门的同时你在家里刷兵都是能挡住的。

必要的多线防守能力:在高段位的天体上对手不知会打单线进攻,双线三线也是正常的,这取决于对手的水平。这需要你有良好的多线防守能力以及抗压能力。作为一个Z扛不住对方的压力那么你也不会太强。

灵活的转型,毕竟星际2这游戏不像魔兽3一样可以依靠强力的英雄来扳回局面,主要还是要你的兵种相克以及兵种的理解。 没有人说自己喜欢在势均力敌的时候拿毒爆撞光头,蟑螂强打光头之类的蠢事。Z的转型在星际2里面算是最快的了,因为只要有科技建筑就直接能从卵里孵化出来,不再像T和P一样需要拥有该可见建筑的产能才行。

拼后续,没错,Z之所以强大就在于它的后续接兵能力非常强。职业选手往往能够在中后期大战中200人口部队折损后在短时间内爆出满额人口的部队作为后续赶入战场。只要有足够的卵,可以不停地进行200人口的部队交战,这就是Z的IMBA之处。也是十分考验运营的一项。

接下来就是玄乎其玄的意识,包夹,劫后援。会打包夹的Z才厉害。至于包夹你可以看看2014WCS小明打噶姐的视频。堪称完美包夹。

最后,Z也可以猥琐。 当你侦察到对方战术而感觉晚了的时候,适当插管子或者防空,拖时间等兵刷出来,也许能够守住。或者当你心态好到一定程度就能发挥出泉水钩的真谛。

总之,Z打防守那就是看基本功。基本功不好那还是考虑一波比较现实。纯手打,愿对你有帮助。