导读 第五人格佣兵天赋怎么加 第五人格佣兵要点出几个天赋,分别是:勇敢系的膝跳反射、巨力;友善系的化险为夷,这样

第五人格佣兵天赋怎么加

第五人格佣兵要点出几个天赋,分别是:勇敢系的膝跳反射、巨力;友善系的化险为夷,这样加点的佣兵能够实现非常 *** 的操作,靠蛇皮走位爽快溜监管者,为其他队友的解码的争取足够多的时间,以便一同逃出去取得胜利。

加点分析:

佣兵的钢铁冲刺和久经训练让他有了溜监管者资本,想要靠蛇皮走位爽快溜监管者的玩家,雇佣兵绝对是不二之选,他能够实现非常 *** 的操作,因此天赋加点主要偏向于生存。

推荐加点:

【膝跳反射】:佣兵一般在游戏中充当溜屠夫的角色,需要不断往多窗户,板子的地方跑,才能保证自己不被抓。点上膝跳反射天赋能增加翻窗和翻板后的移动速度,可以使佣兵在逃跑时更快速的查看翻越的障碍。

【巨力】:一般溜屠夫人物必点的天赋,可以增加监管者被木板砸中的眩晕时间,有效的限制监管者追杀的节奏。

【化险为夷】:化险为夷主要在救队友时触发。因为佣兵拥有不错的溜屠夫能力,能拉开监管者和被抓队友的距离,可以带你在溜屠夫的时候有解救队友的能力,不然遇到机智的屠夫追着追着不理你了,那就难受了。

佣兵是个很需要操作的人物,熟练操作后用起来很得心应手,完全不虚监管者,以上加点主要还是加强他的溜屠夫能力。

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以上就是我带来的第五人格佣兵天赋怎么加的攻略啦。

第五人格佣兵最佳天赋 第五人格佣兵天赋加点推荐

1、“回光返照”可以让佣兵在最后关头回复至健康血量,是遛监管者型角色的必备天赋,而佣兵难以治疗的特质使得他更为需要。

2、“化险为夷”可以让佣兵救人时拖延更多时间,虽然现在这个天赋被削到了20秒,但多拖20秒对于团队的贡献也是很大的。同时关键时刻佣兵可以让自己扛刀触发搏命挣扎,尽量让同伴跑远之后,换自己上椅当铁屁股。

3、在小天赋方面,“火中取票”和“悄无声息”是救人必备,推荐点上。“受难”可以让自己上椅的时候队友更好分配彼此的任务,推荐点上。“绝地逢生”是个人习惯,让自己有一次倒地自愈的可能,如果用不习惯的话可以换别的天赋。

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第五人格佣兵技能怎么用

第五人格佣兵使用攻略

【技能讲解】

技能一:钢铁冲刺

随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向冲刺加速,专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低2秒。

实战解读:钢铁冲刺这个技能不是太好控制,不过多用几次就能熟练了。该技能在墙壁或者大型障碍物旁边才可以使用,使用后向着一个方向冲刺一段距离。钢铁护肘正常的冷却时间是7秒,而钢铁冲刺让佣兵的冲刺冷却时间仅为5秒。大家都知道求生者的速度比监督者慢,一般情况下被监督者发现是很难逃脱的,但是有了钢铁冲刺就不用担心了,只要跑到一个大型障碍物旁边使用钢铁冲刺就可以直接拉开一大段距离从而逃脱,可以说是一个逃跑神技。不过需要注意的是钢铁冲刺需要拥有钢铁护肘才能使用,一个钢铁护肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面寻找。

技能二:久经训练

久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。

实战解读:在速度比监督者慢的前提下,求生者想要

遛监管者

主要靠的就是板窗交互速度上的优势。而久经训练这个技能又进一步将优势扩大,在让你拥有更充足的时间去考虑逃跑路线的同时,也为你的队友们争取到更多的时间去破译密码机,大大增加了获胜几率。

技能三:坚强

战场磨炼了雇佣兵的意志,在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。

实战解读:坚持的时间越长,也就意味着获救的希望越大。而且一般情况下,监管者抓到人后都会在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,监管者被拖住的时间就越长,队友们无论是破译密码机还是互相治疗,都会得到更为充足的时间。

技能四:战争后遗症

战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低25%。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加50%。

实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。破译速度降低25%,导致了佣兵破译密码的效率十分低下,被治疗时间增加50%,则让佣兵的治疗环境更加苛刻。这个技能很好的解释了佣兵为什么更适合与监管者们进行周旋,为同伴们争取时间。

【天赋推荐】

绝处逢生1,倒地后可以自救一次。正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者可能不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很可能在把佣兵打倒在地时不管佣兵,跑去处理其他求生者。这时,这个技能就会让佣兵获得一线生机。

不安1,增加40%的蹲行速度。很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视角就会被发现,而增加40%后这情况会得到很大的改善。

悄无声息1,在求生者被放上狂欢之椅时,被放上求生者的狂欢之椅18米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印。这技能很适合佣兵这种短暂爆发的求生者。每个会玩的监管者都会看脚印找人,这让你救人变得十分困难,有了这个技能就会轻松多了。

旁观者1,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示。就像是专门为佣兵这种破译密码机能力弱的人物而设计的技能一样,对佣兵这种破译能力弱,逃生能力强的职业来说,存在的意义就是给监管者找麻烦,佣兵虽然被治疗时间增加50%,但治疗他人的时间却没有增加,有这个技能在,队友受伤以后,佣兵可以精准找到队友并快速帮其治疗,或者帮队友引开监管者。

化险为夷1,当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入30秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗,期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效,成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。这个技能看似很厉害,其实放在某些环境条件下是很坑的,会玩的屠夫砍完一刀跟着你跑,简直就是噩梦,但对于佣兵来说却是比较适合的一个技能,佣兵有钢铁冲刺这个技能,可以快速摆脱监管者,在确认救下的队友安全后,佣兵可以直接利用钢铁冲刺技能进行逃脱,之后可以在一个安全的地方等待救援。

第五人格佣兵加点推荐佣兵天赋加点

【低调】:佣兵一般在游戏中充当溜屠夫的角色,需要不断往多窗户,板子的地方跑,才能保证自己不被抓。点上低调天赋能减少翻窗和翻板特效显示的距离,可以使佣兵在逃跑时更快速的查看翻越的障碍。

【巨力】:一般溜屠夫人物必点的天赋,可以增加监管者被木板砸中的眩晕时间,有效的限制监管者追杀的节奏。

【化险为夷】:化险为夷主要在救队友时触发。因为佣兵拥有不错的溜屠夫能力,能拉开监管者和被抓队友的距离,可以带你在溜屠夫的时候有解救队友的能力,不然遇到机智的屠夫追着追着不理你了,那就难受了。

第五人格新天赋怎么点120点天赋加点推荐

第五人格正式服迎来了天赋点的大改版,想必小伙伴们都在纷纷努力地肝起了天赋点,或者在烦恼该怎么加点了吧。

今天来帮大家扫除困惑,给大家推荐全面又实用的加点方案。

这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。

排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。

救人位加点

救人位加点中两套终极天赋【化险为夷】和【回光返照】都是必点的,【绝处逢生】和【火中取栗】也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。

佣兵

佣兵有护腕所以自保能力不弱,并且有【战争后遗症】的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。

所以我们可以点出【不屈不挠】和【避难所】加快自愈速度~【避难所】前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。

空军

空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出【膝跳反射】,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。

我们也可以只点出一层【膝跳反射】,然后点出一点的【不屈不挠】。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。

前锋

前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出【医者】和【不屈不挠】。【医者】不管是自愈,还是队友治疗我们都能发挥效果。

当然我们也可以点出【膝跳反射】。【膝跳反射】也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。

溜鬼位

溜鬼位跟以前一样还是点出【破窗理论】和【回光返照】两条终极天赋,然后点出【绝处逢生】,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。

【掩耳盗铃】+【不屈不挠】+【受难】

【掩耳盗铃】点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。【受难】和【掩耳盗铃】前面的【分心】在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而【不屈不挠】就不多说了,爬行加速天下第一!

【医者】+【爬行加速】

【医者】的收益也是非常高的,无论是自愈还是治疗队友都会生效,实用性非常高。如果队友也点了【医者】,那么效果还会翻倍,治疗时间直接缩短一半,要知道在比赛当中一分一秒都十分宝贵。

此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。

联合狩猎

联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。

医生

在联合狩猎中,我们很难保证自己能活到电机开完,所以舍弃了【回光返照】。但是我们把【旁观者】、【避难所】、【医者】等能加速治疗的天赋都点满。只要监管者不追我们,我们马上就能回满血,无论是去给队友扛刀,强摸队友,都很有用。联合狩猎里求生者有3滴血,求生者一旦回满血,想要重新击倒十分困难。【旁观者】能让我们看到受伤队友的位置,及时给队友治疗,保证队友血线或者去助队友摆脱监管者追捕。

其他求生者

因为其他求生者不像医生自带核能针管,所以跟上面那套天赋的区别是点出了【愈合】

受到他人治疗时间减少。核心思路也是缩短治疗时间,让我们快速回满血,配合医生的天赋还能实现强摸。即使是平时买针管自愈,【医者】和【避难所】不仅能加速治疗,而且还能省针管,把多出来的点数省出来买其他道具,要知道省下来的这点点数四舍五入就是一个亿啊!