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1、可以尝试:新建一个场景。

2、用NGUI添加一些控件,或者直接用GUI写一些。

3、通过点击一个控件进入游戏。

4、附上一段非常基本的GUIvoid OnGUI(){GUI.Box (new Rect(Screen.width /3,Screen .height /10,Screen.width /3,Screen .height /4),"");if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*6,Screen .width /7,Screen .height /18),"新的故事")){Application.LoadLevel("newgame");//进入名为newgame的场景}if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*7,Screen .width /7,Screen .height /18),"旧的回忆")){}if(GUI .Button (new Rect(Screen .width /7*3,Screen .height /12*8,Screen .width /7,Screen .height /18),"结束游戏")){}}这个方法比较原始,其实不是很推荐使用啊。

5、其实个人比较推荐NGUI,比起GUI好用得多。

6、新手自学,如果见解不当,希望指正,多谢指教了。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。