导读 魔兽世界9.2复仇dh天赋怎么点 复仇dh天赋加点建议 详细答案: 92dh天赋(905dh天赋) 天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及

魔兽世界9.2复仇dh天赋怎么点 复仇dh天赋加点建议

详细答案:

92dh天赋(905dh天赋)92dh天赋(905dh天赋)


天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强。

关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。

烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)

魔兽世界9.2奇袭贼天赋怎么点 奇袭贼天赋加点建议

魔兽世界9.2奇袭贼天赋选择攻略

侧袭六星也是个很好的选择,两者模拟差距极小。深谋精力更稳定易掌控,侧袭六星如果脸好上限更高,斩杀期表现更佳。

我选择深谋精力是因为伐木期战斗时间过短,导致斩杀期也短从而变相削弱了侧袭的收益。

而深谋对爆发质量的提升远比侧袭简单粗暴,有灌注支持尤为明显。

魔兽世界恶魔猎手DH浩劫天赋怎么点

第一层,邪能精通。伤害可观又可获得恶魔之怒,再后期神器点出恶魔之速后会更为依赖。这个在这层性价比太高,混劈太依赖恶魔之怒,且作为AOE技能远不如眼棱和刃舞,有怒还不如留给它俩。盲目之怒倒是增加了眼棱的伤害,但是眼棱CD长不说,PVP又容易被打断,所以性价比不如邪能精通可控。

第二层,恶魔之刃。复仇回避与其说是个控制技能不如说是个保命技能,我个人是用了这个技能后发邪能爆发再继续上投掷减速的,个人感觉后跳了再冲刺过去输出这种打法画蛇添足,第一层选邪能恶魔之怒的获得就已经可控了。恶魔食欲的话要来回跑吃碎片,我人懒不愿费这个劲儿。恶魔之刃在变身后有急速照着的情况下恶魔之怒的获得是很可观的,配合冲刺,恶魔之怒完全够用。

第三层,血滴子。投掷200%伤害不输前两个天赋,关键是持续减伤可以累积,配合战刃大师PVE输出也较为客观,PVP还可以保命。邪能之刃是短程冲刺,走全近战打法的也可以选。第一滴血受CD影响减少的20点恶魔之怒完全没什么意义,增加的伤害虽然不少但是综合考量不如其他两个。

第四层,裂魂。保命技能。如果配合魔化天赋和神器魔性释放回血能力是相当可观的,最起码单挑个厉害点的精英野怪是木问题的。

第五层,我选的邪能爆发。目的是一次性到账的伤害很可观,野外PVE可以辅助远程的投掷,PVP可以做个小的控制和打断。势如破竹是近战辅助,4秒扣除机动的时间其实很可怜。涅墨西斯2分钟冷却持续1分钟的伤害加成很变态,但是适合打本。AOE辅助也很可怜。

第六层,战刃大师。混乱新星AOE伤害可怜,作为控制技能无须浪费天赋。恶魔重生也是个鸡肋天赋。眼棱是不享受变身加成的。变身后要么刃舞要么打击,眼棱都是变身前用。

第七层,混乱之刃和魔化均可。前者爆发,后者增加可持续战斗能力,可依据个人喜好。邪能弹幕一个引导技能与DH的机动性打法相悖。

9.2温西尔Dh如何加天赋

第二栏里。

1、魔兽世界9.2温西尔Dh天赋加点是手动中第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。

2、加完天赋的温西尔玩法就依赖魔化了,而魔化加快了怒气消耗,使得战斗效果更显著。

9.2野德练级天赋加点

加点。

野德在TBC中增加了一个核心输出技能裂伤,也就是野性战斗的最终天赋,所以在50级之前,需要先点野性战斗,之后点出恢复的激怒和自然主义,野德相对来说可变化的天赋并不多,说下可以变化的天赋