导读 火炬之光2 各种职业流派的打法 和相对的技能和属性加法 我只玩法师和漂泊者 火炬之光2法师最强流派加点 火炬之光

火炬之光2 各种职业流派的打法 和相对的技能和属性加法

我只玩法师和漂泊者

火炬之光2法师最强流派加点 火炬之光2最强法师加点技能火炬之光2法师最强流派加点 火炬之光2最强法师加点技能


先说法师 加点 五智 技能(我玩的是五彩法师) 主点棱柱 冰闪点一点(加快刷图效率)三种刻印都点满

(棱柱可以出发三种刻印,你想想这输出)其他看你爱好。

再说漂泊者两种玩法

第一种 毒镖流 加点 五智 技能 主点投掷大剑 符文跃点一点 元素调和点满,闪避点满(为了生存)

斥魔点满(inba的技能),石肤契约(觉得死的很频繁必点),其他随便了(建议一魔杖加一盾牌)

第二种 火枪流 当然是主点火枪专精了还有锋刃契约 闪避和石肤契约还是一样重要的 斥魔更不用说

其他看你爱好

火炬之光2火法加点

火炬之光2火法加点。

1、法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。2、冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,任何怪都秒杀。

《火炬之光2》法师加点技能是什么?

《火炬之光2》法师加点技能是:

火系主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。

被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。

被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。

被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。

火炬之光2法师毕业装备:

回响之杖一、末日、虚无法杖、辉月、贤者之书。这套火炬之光2法师毕业装备属于全输出六神装,技能cd本来就比较短使用冷静之靴可以进一步缩减cd。

同时利用技能命中可增加移速的特点,可以更灵活的参团,出辉月这件装备可在关键时刻保命,到大后期还可以增加复活甲替换僧容错率。

火炬之光2法师哪种流派效率高

冰,我个人也是玩这个的,

那么我的加点呢,就是前期先把冰弹只加一级,电弹加一级,主加充能专精,加到5就可以,混乱魔杖一级,元素调和加到2,7级后开始主加暴风雪,14级加瞬移一级,电球一级,,冻结命运一级,随机传送一级,主加冰系伤害加强,冰弹升到5级,,21级来了冰系第五个技能元素恩惠主加, 与火柱 一级,28级后开始主加冰冻波,之后的冰系的冰墙与召唤的 就随意了。冰法在冰冻波达到5级的时候,差不多就达到大成了,就可以开始各种碾压了。

前期,1到7级。

前期冰法一个特点就是缺蓝,缺DPS。所以,果断先把充能专精升上去,提升魔法持续能力。然后升级一点混乱魔杖,提升一定DPS,不得不说冰弹触发魔杖的效果还是很不错的。然后把火矛洗掉,加一点电弹,打BOSS好用,提高DPS。那么这段时间碰到怪物,一般就是冰弹起手,先群伤与群DEBUFF一下,兵少了就接着电弹,充能没满的情况下就平A一下。没血或者没蓝的时候直接加血瓶,蓝瓶,都可以站桩施法了;很轻松就过了这个时期。

7到14级

这个时候出现了暴风雪这个神技了(我说的神技都只是指某个特定阶段比较神的)。暴风雪,具有超大范围杀伤与控制,1级就能够百分之50几率晕住敌人,5级就能提升冰系伤害与电系伤害百分之20。缺点是前期耗魔较高,施法动作长。那么7级之后,这个技能有多少加多少,越到后面你会越来越喜欢这个技能,基本一个技能放过去兵晕了一片,小怪就直接秒了。然后把元素调和加到2级,增加冰冻时间的,基本BOSS被你DEBUFF后就会DEBUFF到死了。这段时期碰到怪物之后,看情况。一般是起手暴风雪,接着冰弹,然后兵少了就电弹。打BOSS也一样,注意走位,冰弹注意控制弹道,基本就是先暴风雪,然后连续冰弹,迅速充能(冰弹在打密闭房间时,命中率中率很理想,伤害也就上去了,充能也快),然后充能满了,就是不断放冰弹与电弹了。

14到21级

14级出来后先加瞬移,神技,法师必备,出了这个技能后,法师生存几率大增,各种风骚走位啊。然后雷球点一级,冰伤加强以后有多少点多少,电系伤害加强可以加一点可以不点,然后冰弹加到5级。玩法与之前差不多,起手暴风雪,接着不断冰弹。碰到BOSS时,先暴风雪,然后放雷球,冰弹,然后瞬移到怪物旁边,冰弹(5发齐中伤害很高的),怪放技能就瞬移走,绕着雷球跑圈圈。电弹基本不怎么用了,因为我专修冰系伤害加强,别的没点,电弹伤害上不去。

21级到28级,加元素恩惠,有多少加多少,这个可以加伤害输出,减少伤害输入,而且后期有各种BUFF,可以防晕,防减速,增加施法速度,回蓝,减少魔法消耗,绝对的神技啊。然后火柱加一点,提高DPS。下面有人说,火柱是神技,对火柱是很好用,伤害很高,但它只能算是辅助伤害技能。因为它CD太长,僵直太大,并不是神主攻技能,不过不得不说还是很好用的,充能较快,伤害特高。现在碰到怪物呢,就是先加元素恩惠BUFF,然后起手暴风雪,接着火柱,有BOSS就先放雷球,再找位置放火柱。因为火柱僵直大,得注意站位。然后就是不断冰弹,瞬移,暴风雪了。

28级及以后,冰法到了28级,就可以学到法师神技-冰冻波了。冰冻波是后期神技,5级后封神,伤害超高,速度很快,超大范围AOE,DEBUFF,还会弹射,能无视部分地形,还有冰冻持续伤害,充能也是超快。我做过一个测试,在人物100级,专注两百点,冰冻波加到满级,冰系专精一级的情况下,冰冻波对稻草人的伤害稳定在55000-80000的范围内。可以说是,法师所有技能里面DPS最高的。有人说火柱伤害更高,我测试了一下,火柱满级,专精一级的情况下,每个火柱大概是15000左右,那么8个火柱是120000,表面上看起来是比冰冻波高。但是,我前面也提到了,火柱是个辅助伤害技能,并不是主DPS技能,因为它CD太长了,有5秒,而且并不能确保它集中一个敌人,也不是立即造成伤害,那么它的实用性就打了一个折扣了。那么冰柱是无CD的,立即造成伤害,作为DPS技能的确比火柱优秀很多,所以我后期都不用火柱了,有这个时间够我放两次冰冻波了。

这段时期,装备记得挑加上施法速度的。因为,法师施法都是有时间的,包括瞬移。冰系魔法一般施法时间中等,施法速度加上去了后,技能实用性就上了一个台阶。我后期冰冻波都直接设为右键,施法速度与冰弹已经没什么区别了。碰到怪物,依然是先元素恩惠BUFF,然后暴风雪,伤害又百分之40加成的,接着不断瞬移与冰冻波了,冰弹除非打BOSS都很少用了(可以减少怪物伤害),别的技能也同理,后期使用几率不大。

法师在冰冻波满5级后开始各种碾压,除BOSS外,基本别的怪物,在一个暴风雪,一个冰冻波之后,世界就清净了。紫色怪也经不了几下。

后期出了冰墙,加一级,卡位,防御都很好用的。出了召唤也加上去,增加一定的DPS。这都不是重点,冰法在冰冻波成型之后就已经大成了,别的加点就随意了。

那么后期碰到BOSS,基本先开元素恩惠BUFF ,召唤,然后上去冰墙,暴风雪,冰弹一次,接着就是不断瞬移与冰冻波了,没BUFF了就再来一次,冰墙,宠物有就召唤,备好药,打最后一关大BOSS,也只用2分钟。

可以说冰系技能是所有技能里面最全面的。

1 DPS神技,冰冻波,法师技能中DPS最高。

2 群控群伤群DEBUFF伤害BUFF神技 暴风雪

3 走位神技,法师专用 瞬移

4 卡位神技 冰墙

5 BUFF神技 元素恩惠 最全面的BUFF技能

6 法系唯一的召唤技能

冰系 BUFF 有 元素恩惠 加百分之40的伤害输出,与减少百分之40的伤害输入,还能回蓝,防晕,防减速,加施法速度,减少技能耗魔。

暴风雪 加百分之60 冰电伤害

DEBUFF 有 冰冻 麻痹 眩晕 减少怪物伤害 持续冰冻伤害 冰墙反射攻击 法杖专精粉碎怪物抗性

用我这个BUILD ,前期有控制,有不错的输出,发展不一定有别的法师快,但胜在稳扎稳打,厚积薄发。中后期开始爆发,各种碾压,成为法师之巅。可以说冰法是一坛酒,越是酝酿越是香味深厚。相信我的冰法之路,是最强法师之路。

火炬之光2灰烬法师属性加点

首先你要明白四项属性各自有什么用

力量:提升武器伤害,提升暴击伤害

敏捷:提升闪避和暴击率

智力:提升魔法伤害和处决几率

体质:增加血量,防御和格挡几率

那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。

力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。

敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。

体质是比较鸡肋的属性,想通过加体质来提升血量的做法收益是非常低的,而格挡需要装备盾牌时才有效。

如果让我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把输出最大化,血量和生存能力全交给装备来提升。

另外这个游戏最后属性的堆叠是靠属性附魔师来完成的,一件装备附魔三次,每次能加几十点的某种属性,所以实际上你通过升级获得的属性点是九牛一毛。

火炬之光2 法师 怎么加技能点和属性点???

这个游戏说白了其实没有什么职业,有的只是种族而已,所以每个职业都有不少的流派和打法,礼物五彩神教,冰火双雨流,近战魔剑流,纯电球流,纯火,或者纯冰,当然,你说想玩冰控怪的话,双雨的话可能会更加符合一点,加点火系点出火一,火四火五和火七,被动的第一个和第三个。冰系点出冰二也就是冰雨,冰三,冰六以及最后的被动,然后电系的点出死亡礼物就可以了,build:清怪的时候火柱迅速攒满能量,然后接火雨冰雨,被近身的话瞬间冰闪开,然后死亡礼物接冰牢和地狱坍塌,适当的施放一些火矛。面对精英怪的时候先冰牢冻住精英怪,然后火雨冰雨火柱接地狱坍塌,再然后就是无限的火矛。属性点的话推荐四专注一体力或者三专注一体,虽然体力是这个游戏中最废的一个属性点,但是因为要拿盾还是得加,这个流派输出绝对足够,也许不是最华丽的,但是再打起来的时候视觉效果绝对够高。

火矛,火柱,地狱坍塌点满,两个烙印,也就是火焰烙印和冰霜烙印点满,死亡礼物点满,充能专精点十点,冰冻命运一点,冰雨点满,冰闪点满,兵牢点满这样加起来就是一百三十二点了,剩余一点可以点在混乱魔杖上,这主要是因为火矛的高射速可以有很高的几率触发特效,这个特效在前期开荒时可以起到很大的帮助。而冰霜爆炸是不需要的,因为对于精英怪或者boss的集中输出火矛明显会更好一些,而且也是为了混乱魔杖的触发。这个流派是没有火焰祭献的,所以要稍微考验一些操作,冰闪也就是冰霜传送的使用一定要及时,不然没有火环的减伤被怪近身的话会很伤。至于前期技能点很少,只能是靠着火矛的过渡,太过详细的加点方法写出来会很多,当然,也没有必要一味的照搬,大致方向就是在火矛冰雨都拥有至少四点的情况下,将两个烙印点到五到七点,前期先把一点混乱魔杖点出,然后充能专精在前期点出三点到四点即可,在可以点出火柱时点出两到三点的火柱,火焰坍塌也是一样的,冰霜传送要在可以学的第一时间学习,当然,一点足以,死亡礼物也是同理,但是在学习火雨之前不要超过三点,因为操作不出问题的话这个打法是不会有太多的机会使用死亡礼物的,但是后期的话这个就成为神技了,然后,直到你四十二级学会火雨,整个biuld开始成型,而之后的加点,我想lz完全就可以自己摸索出来了。为什么要学雷印,雷系中我们只加了死亡礼物和混乱魔杖,而这两个一个是为了回复一个是为了前期偶有的特效,并没有太多电系的技能,所以无需耗费技能点加在雷印上,因为这是冰火双雨法师,不是电条子,也不是电球娘。