导读 英雄传说闪之轨迹3怎么刷U物质 闪轨3通关心得分享 本文为大家带来英雄传说闪之轨迹3通关心得分享,并刷u物质的方

英雄传说闪之轨迹3怎么刷U物质 闪轨3通关心得分享

本文为大家带来英雄传说闪之轨迹3通关心得分享,并刷u物质的方法介绍给大家,感兴趣的可以看看,希望对大家有用。

把里爷速度堆满,开场连续时间爆发丢探测器拿情报,然后大锤指令打崩对面,场上魔法角色多就神乐,0指令时用其他指令比如烈火恢复CPEP,Boss能动一下算我输。

一周目前几章刷u物质或者晶片给尤娜塞上幸运回路和霸道回路(更前一点就孤剑),主核心回路用水系的自带经验×2+晶片掉落率,副核心回路力量每回合+20cp,饰品也用真斗魂腰带等等回cp道具塞满(没有炽天使回路的时候要先带一个+100%命中的高级饰品),然后去小要塞2开第二个技能无限堆打击数,那里所有怪都掉u物质,足以合成足够的高级回路和饰品,愤怒*3炽天使*3之类的堆满命中率,后面所有怪都是打崩后无限凌迟了。小要塞0很容易被等级碾压,里爷砍两下就是一堆晶片,开孔毫无压力。高级回路及时升级的好处就是可以腾出一个孔来装新属性,魔法回路可以说毫无用处,因为两个核心回路自带的高级魔法总是够用的,所以主要加各种异常属性,附带加攻击力和闪避,手短的加移动之类的尽管塞就是了。

当然第四章可以钓高级鱼,熟练的话每条就是9个u物质,失败一点也有6个,第三章在小岛上钓行动力3也非常重要,所以钓鱼用品是必须买齐的。我看有些人攻略海上要塞,博物馆地下和星杯要把高级回路挪来挪去,按上述方法来是毫无必要的。而且后期的宝箱和任务还会给一些高级回路,怎么看高级回路都是不会缺的。

小要塞的存在(可以反复攻略的特性)直接解决了前期资源不足的问题,降低了后面的游戏难度,每章的 *** 阶段就可以把更多的精力放在体验游戏剧情上了,要不然在分校期间一直是处于只出不进的状态。这一点(尤其是可以反复攻略)应该是参考了东京迷城的经验吧。个人觉得是一个必须的设计。

本作由于二周目不能继承等级,而且还有革命回路,练级可有可无。所以钓鱼成为重点。主要的经验是开始时长按,大鱼到了10刻度的时候会愤怒,这时候要及时改成点射式按法,等愤怒过去再接一个长按,这样两回合可以钓上所有鱼(当然我默认买齐了所有钓具)。想要特定的鱼时要注意状态条的形状,如果长度不对就直接按掉再抛一杆。

然后是打牌,在手册里要及时更新牌堆,master越高级越好,多放几个射手在后排,master血多在前排拉仇恨(注意补血),后排万箭齐发(注意加攻),再加上直接削对面6点血的牌,没有谁扛得住四轮。高级master每轮都可以放技能,及时清空对方刚召唤出来的手牌即可,封住对面三轮行动的牌也很好用。如果对面有可以放群体技加自己攻击力的牌在场,注意手里要随时留着一些血薄的牌防止被当炮灰清场。

最后谈一下印象深刻的几个支线,其一是leeves镇长的儿子被雪拉帮忙于是想做游击士,里爷帮他测试,最后给他安排了个不错的岗位,这个支线和闪四之后的结局可能都有关系。其二帮缇塔挑给艾约玲的礼物,服务老玩家的好支线,要想挑出合适的礼物光靠sl就太浪费了,建议想想原因。其三是乔丝特首次出场的支线,当时万万没有想到还有这样的剧情,以及第四章最终绊行动日去黑色星杯所在地能找到alisa她们三个人在一起谈话,能看到乔丝特小时候的故事。本作支线做完都有很精致的小剧情,这是闪三做得最用心的地方。可以说闪三不负我对它的期待。

《闪之轨迹4》和《零之轨迹改》中文版正式上线Steam

由云豹游戏代理的《英雄传说闪之轨迹4》和《英雄传说零之轨迹:改》中文版现已正式登陆Steam,首发周有9折优惠,《英雄传说闪之轨迹4》折后价259.14元,《英雄传说零之轨迹:改》折后价201.54元。

游戏介绍:

《英雄传说闪之轨迹4》是“闪之轨迹”系列的完结篇,该作搭载于日文版中新增的“高速略过模式”、“自动战斗模式”,并且在Steam版甚至可切换最高以6倍速推进事件、原野探索或是战斗,以提供玩家更加舒适畅快的游戏体验。追加新区域、历代系列作角色客串参战、丰富的小游戏、众多角色活跃的大量委托等等。

《英雄传说零之轨迹:改》是以克洛斯贝尔自治州为舞台,描写“特务支援课”活跃经过的故事RPG。Steam版支持60帧,画质和音质得到强化,该作也搭载了PS4版的“高速略过模式”,只需单键便可切换以2倍速度推进事件与原野探索、以4倍速度进行战斗。

配置需求:

《英雄传说闪之轨迹4》

最低配置:

需要64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Core i3-3220

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1050

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

声卡: Onboard

推荐配置:

需要64 位处理器和操作系统

《英雄传说零之轨迹:改》

最低配置:

需要64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Core i3-3220

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1050

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

声卡: Onboard

推荐配置:

需要64 位处理器和操作系统

《英雄传说:闪之轨迹3》初期赚钱好方法

初期刷钱的方法比较简单,就是让主角黎恩疯狂做第一个料理。尤娜入队之后,让她做第一个料理效率会更高。

所需素材:

做出这个料理之后,你就有几率做出“极上マッシュポテト”,卖价比成本价略高,一次一份独自料理可以赚25米拉。一次大概可以赚2000米拉,基本无副作用,就是麻烦,各位赶紧试试吧!

除此之外,充值也可以变强,这是真的。在商店内购买“龙神香セット”和“ゼラムカプセルセット”,将内含的道具全部卖掉,每个DLC可以赚15万米拉。

闪之轨迹延迟有什么用

微调角色在时间轴上的位置。在游戏《英雄传说:闪之轨迹》中第二属性延迟+5虽然有着延迟流的存在,但是感觉这个属性还是挺一般的,最多在前期的时候能产生点作用。闪之轨迹延迟微调角色在时间轴上的位置用。《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款多平台角色扮演游戏,于2013年9月26日在日本首次发行。

英雄传说系列的顺序。。

英雄传说系列堪称经典呀,我玩过很多系列

III白发魔女

IV 朱红的泪

V 海之槛歌 2D唯美的画面,剧情非常丰富,值得一玩

6 空之轨迹FC

6 空之轨迹SC 空之轨迹3个作品非常经典,绝对好玩

6 空之轨迹3RD

《英雄传说 闪之轨迹》1改和1的区别是什么?

不同如下:

1改是以PS4版同名游戏为基础改编,再加以针对在Switch平台的游玩体验进行最佳化。同时支援TV模式、桌上模式和手提模式,让玩家在各种环境下都能享受轨迹系列的乐趣。所以总体的画面和游戏性比1要好一些。

简介:

《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款多平台角色扮演游戏,于2013年9月26日在日本首次发行。2014年6月24日发行官方繁体中文版和韩语版。该游戏于2014年9月25日发行续作《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》的繁体中文版和韩语版。

2021年6月19日,云豹娱乐官方公布NS游戏『闪之轨迹Ⅰ:改』、『闪之轨迹Ⅱ:改』中文版预告影像,7月8日推出《英雄传说闪之轨迹Ⅰ:改》,8月5日推出《英雄传说 闪之轨迹Ⅱ:改》。

《英雄传说闪之轨》游戏及系统介绍

英雄传说闪之轨该作是一款由Falcom制作,Xseed Games发行的RPG游戏,下面是我为大家详细介绍《英雄传说闪之轨》游戏及系统,欢迎大家阅读!

键位操作

WASD键:移动;

鼠标左键:攻击/互动;

鼠标右键/ESC键:取消;

空格键:地图;

Tab键:目标提示;

E键:游戏菜单;

游戏系统解析

武器装备系统

首先你要清楚《闪之轨迹》当中人物的属性主要是四项,力量(STR)、速度(SPD)、范围(RNG)。

武器装备获取通常是透过购买以及改造,最厉害的武器是要在一周目通关后才能购买并且还可以进行一次改造。

对于防具来说,它们是负责提升角色的防御(DEF)、法防(ADF)、力量(STR)、战技/魔攻(ATS)、移动范围(MOV)、速度(SPD)、回避。

防具的入手方法与武器类似。

回路系统

回路装置是永磊放置核心回路和魔法回路。

它们的功效其实如同装备,用来提升角色的属性。

核心回路只能够安装一个,而魔法回路则可以安装八个,玩家根据自己的实际情况挑选自己喜欢的回路。

核心回路分为魔法和基本属性,魔法属性包括战斗时提升所有基础属性、垂危时提升所有属性以及获得固定HP、经验增益。

而基本属性就是跟防具一样,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、战技、速度等。

要注意,核心回路是有属性之分,游戏中分为地、水、风、火、时、空、幻五大属性。

核心回路的'获取方法是购买或者是在迷宫的宝箱内拾取。

魔法回路所提升角色的效果与核心回路相同,但每个魔法回路只有一项效果。

魔法回路不分属性,但分级别N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。极罕有的魔法回路,效果越好。

魔法回路入手方法与核心回路一样,是透过购买以及打开宝箱获得。

羁绊系统

在战斗的时候,羁绊(关系)要好的两个角色同时参战,在其中一人发出攻击之后就会出现羁绊攻击,作为好友的另一人会自动获得额外一次攻击机会。

羁绊越高,激活羁绊攻击次数就越多,自然令战斗变得更容易应对。

提升羁绊的办法是透过触发羁绊剧情,玩家需要在每一章(除了序章)中留意剧情的演变以及在自由时间内进行羁绊活动就可以提升羁绊的等级。

虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合

(拓展阅读:《闪之轨迹:全羁绊活动一览》,转自TGbus,请点击阅读)

ARCUS(All-Round Communication&Unison System)系统

这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。

而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。

AT战斗系统

本作依旧传承轨迹的系列的AT(Action Time)系统战斗,在战斗中的左侧为行动顺序,伙伴和敌人进行行动。而随着行动会伴随各种随机奖励,如回复HP/MP/CP或者致命一击的特效。不过AT系统奖励是不分敌我随机出现发动的。

制作/料理系统

在战斗时,玩家可以打开战斗轮盘选择“制作”,在战斗期间即时制作道具使用。

制作的材料可以透过击杀怪物、摧毁箱子、搜刮宝箱获取。

另外透过前往指定地点进行钓鱼可以获得食材以及晶体道具。

有了食材就可以制作出料理。

游戏中制作料理(必须由黎恩和艾略特制作)后,然后对NPC进行倒卖,就可以赚取大量的金钱。

考试系统

游戏除了惯常的主流程和支线任务外,黎恩在士官学院内还会学习基本知识。

老师会向黎恩提问,玩家只需要选择选项来作答,回答正确可以获得1AP。

在游戏通关时,会根据黎恩的学习成绩来排名。成绩越好,在大结局的时候亚莉莎就会更喜欢黎恩。

休息与保存

在战斗场景可以找到休息地点,与之互动后,全员都可以恢复生命值。

游戏保存是在非剧情时候可以进行,按E键之后进入系统菜单然后选择存档位置即可。基本上来说存档是何时都可以进行的。