导读 dota2最弱后期是谁 食人魔法师、先知、尸王、米拉娜、剑圣。虽然DOTA界有句话老话,叫做没有最废的英雄,只有最废

dota2最弱后期是谁

食人魔法师、先知、尸王、米拉娜、剑圣。虽然DOTA界有句话老话,叫做没有最废的英雄,只有最废的玩家,但是某些英雄存在感实在太低,尤其是在路人中的表现,当你看到队友选他们的时候,你就知道这盘恐怕是队友减一了。

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1、食人魔法师:在很多个版本之前,玩家们对于中单位置特别照顾的时候,蓝胖子以超强的体格优势,以及1级无人能敌的肉搏能力,被人称为健身教练。但是也仅限于在前期,因为中后期的蓝胖子除了一手嗜血术,再无亮点之处。

2、先知:DOTA2中有许多非常典型的泡沫经济英雄,而先知则是其中最泡沫的一个,虽然占据天生的技能优势,打钱速度飞快,但是即使领先对面大哥一到两个大件,都无法起到相同的效果,最终只能边路带球。

3、尸王:尸王在前期的战斗力绝对能排进前几的名次,但是随着比赛时间的越来越长,尸王的价值就越来越低,一般情况下尸王都是充当辅助角色,这就注定了尸王没有多少经济,装备也不会太好,所以中后期团战只能提供一个墓碑。

4、米拉娜:米拉娜这个英雄,不论是DOTA1还是DOTA2都是相当尴尬的一位英雄,定位非常模糊,打大哥位需要巨额的经济和装备支撑,而且效果远不如那些传统大核来的稳定,打中单则缺乏有效的带节奏能力。

5、剑圣:作为一个核心英雄剑圣在当前版本的胜率只有可怜的47.5%,当然比他胜率低的也有不少。剑圣之所以走到这一步,很大部分原因就是游戏更新时,他总是被削弱,而且剑圣基本上没有能够增加输出的技能,这对于一个后期大哥来说,简直不可理喻。

dota三大核心之一的虚空却在dota2中成为体系英雄,这是为什么?

虚空在dota1里是前三的大后期,输出能力、团战能力、后期正面能力都是佼佼者。而来到dota2的7.22版本虚空却成为边缘的体系英雄,三刀致命削弱 复起后再度遭到削弱,坐上了职业比赛的冷板凳,被取而代之

dota2应该如何区分大核英雄和伪核英雄呢?

我认为所谓的大核指的是在后期有一定装备的支持下,可以造成稳定且较高伤害的核心,记得以前有职业战队总结过大核必须具备的优势。

大核

敌法师。这个英雄和上面几个比,不仅身板不行,输出不高。但是短cd的b,几乎可以和任何队友控或对方失误形成配合,在团战打不过的情况下,仍可以死道友不死贫道,甚至拆塔牵制(对塔的稳定输出也算?算!毕竟塔拆完 游戏 就赢了!),在某些阵容中甚至可以依靠bkb在5人敌阵中斩杀主力法师再潇洒逃生。 幽鬼tb美杜莎,毫无争议的大核。我认为这几个都属于依靠绝对碾压输出/抗打能力,正大光明走到你脸上把你打死,你却打不过他的,也就是所谓的传统意义大后期。有人说幽鬼是依靠大招的无解切入,我个人认为这个属于锦上添花,成型幽鬼即使正面a过去不操作,想杀死他也不甚容易。

小黑火枪。良好的输出形态导致其可以远离危险,打出稳定且爆炸的伤害,不过一旦被冲脸很容易暴毙。

水人火猫蓝猫。波浪形态,五形拳+飞魂,球状闪电,这类英雄可以在输出的同时兼顾逃生,输出量稳定,和上文的刷新qop比,输出量更加稳定且高额。和上文sk.vip比,更掌握输出主动,即“你想打的团我能打出伤害再走人,我想打的团我能让你们必须接,否则全死”。

大核:spe mor am fv med naga dr?

dota2虚空假面只有一个有伤害的技能还是被动为什么还算后期很强的大核?

在DOTA2官网上,核心被定义为:

然后我找到了虚空假面的英雄档案:

那么我们来结合虚空的四个技能来看看官方赋予的四个定位是否正确。(先手、控制、逃生和耐久)

首先是:技能《时间漫游》

该技能的移动距离为675,可以取消最近2秒内的所有伤害,并且在位移中是无敌状态。因此,可以被用于 先手 拉近与对方的距离,也可以用于受到巨大伤害时 逃生 的手段(位移无法被打断且无法被伤害),是一个非常优秀功能强大的技能。

其次是:技能《时间膨胀》

该技能可以影响CD不为0的技能,包括被动技能(如骷髅王的复活被动)。因为没有伤害,所以升级优先度不高,可以在11级之后再考虑。属于虚空假面唯一一个较鸡肋的技能。

第三:技能《时间锁定》

可以把该技能看作是被动致晕,特点就是可以对开BKB的敌方产生晕眩效果,不与碎颅锤效果叠加(晕眩时间二选一取长的)。当该技能升级满之后,触发眩晕的几率达到了24%,意味着4下普攻中会触发一次,所以虚空配备攻速装后,可以长时间 控制 对方并打断施法。(简称白嫖)

第四:技能《时间结界》

那么我们来唠一唠虚空的大招,这可是一个非常有战略意义的技能。在团战中,可以 先手控 也可以用来限制对方走位。在1v1中,5秒的稳定 输出环境 可以让你把敌方直接变成一具尸体。还能破除隐形单位,一个字:牛!

最后,DOTA2中大核需要具备以下一个或者多个特点:

综上,从后期大核的角度来评价,除了处理兵线的能力较弱以外,虚空假面完全可以成为一个让敌人恐惧的存在。

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个人的理解,一个英雄能不能打后期,主要看以下几点:

1.成长性高不高。

主要在于等级的提高和装备的积累对其能力的提升幅度,以及自身的三维成长。一般拥有优秀被动的英雄,会受装备和等级提高获得更大收益。虚空假面的3技能和25级天赋回到过去都属于非常优秀的被动,自身的力量成长在敏捷英雄里还可以,敏捷成长也不错,只是智力成长低,总体来说还不错。

2.打钱快不快

虚空的技能里并没有直接的打钱技能,没有清兵的aoe,但是随着装备的提升,3技能被动带来的打钱效率会逐步提高,而且1技能跳可以节省一部分步行的时间,如快速靠近兵线,或者跳到另一个野点,便于提升刷野效率或拉野,因此对打钱是有帮助的。但是综合来说,其打钱效率在后期英雄中属于一般水平。

3.有没有切入和逃生能力

这点就毋庸置疑了,1技能属于非常优秀的切入技能,配合大招效果拔群,同时1技能和大招都可以用于逃生,在后期英雄中属于优秀水平。

4.输出环境

这点也非常优异,不再赘述。

此外,虚空假面线上能力一般,但是前期可以配合大招cd进行小规模战斗,算是一个对节奏的弥补。

综上,后期英雄所要具备的能力,虚空假面除了打钱不算快,线上不够强,在其它方面都很优异,有其它英雄替代不了的突出优势,还可以针对到敌方英雄,在装备好的情况下,具备单杀对面大哥的能力,因此是非常优秀的后期英雄。

虚空假面:

先说技能:

时间漫游

时间漫游这个技能是一个位移技能同时能取消两秒内的所有伤害,也就是说,如果火女一个大招我残血了,我一个时间漫游,我又满血了,这火女就相当于空大了。跟蚂蚁的大招类似,这个技能还是很厉害的,能切入,能逃生,还能回状态。我记得以前的时空漫游是带减速,不是回状态,还是加强了。

时间膨胀

虚空假面的有一个特别厉害的技能,尤其是对于酱油这种靠技能输出的英雄,被时间膨胀后,技能冷却就会停止,以前的虚空假面的二技能是回到过去,也是个神技能,物理法术双闪避。各种躲大招,不过显然,时间膨胀这技能在团战里的作用更大!

时间锁定

时间锁定是虚空假面本次更新加强的重点技能,由曾经的触发时间锁定造成固定伤害,改成了,会造成两次攻击,最为重要的是触发的第二次攻击还会再次触发被动,也就是说,你人品够好的话,几下就能敲死一个。所以说,在现在这版本,虚空假面适合出攻速装备。

时间结界

时间结界是虚空假面的核心技能。没有大招的虚空就像一条咸鱼,团战除了放个时间膨胀几乎无作用。时间结界对于虚空假面来说意义非凡,装备差不多的虚空完全能靠大招单杀一个英雄。装备够好的话能杀两个甚至更多,更不用说刷新球虚空了。不过前提是你的大招得放好。虚空空大的几率还是挺大的。

虚空假面的出装

现在基本是疯狂面具,有了大招就打架,没大招就刷钱。出装顺序基本是假腿,疯脸,隐刀,BKB,幻影斧,大雷锤或者金箍棒。

虚空4个技能配合,单挑开了BKB,和疯脸,打没分身的敌人基本是无敌。攻速快,眩晕敌人的几率高,又带吸血,打谁都受不了!开了大的虚空更是无敌,团战先切入,切对方C位,如火枪,冰雷卡等,时间不够就刷新再一个回合,对方主力凉凉!

一个连莱恩和莉娜大招都能躲的人,一个可以把人活活晕到死的人,一个可以团控一堆的人,不是大哥是啥?能切入能团控能输出,我实在找不到鸡拔脸的缺点。

有切入有逃生,被动既有输出还有控制,一技能相当于五秒一个蚂蚁大,拉扯能力也不错。而且虚空大招是全dota最强控制之一,整体技能强度非常高,还都是大哥所需技能。在大后期,虚空大招可先手可反手,一个释放好的大招可以直接秒掉对面关键人物,甚至直接可以直接终结 游戏 。而且六神虚空对撸不虚任何一个后期。

一技能聚集了,回复,逃生,切入,控制(出了a帐后)。二技能减速。三技能输出控制都挺住(虽然是被动,但是作为一个敏核,触发利率还是挺高的)大招,时间长又无视bkb也没人能解。脆皮多的整容看见虚空必出盘子。

[what]什么时候,dota能不能打大后期,是按照伤害技能来算了?我打lol的吧?

全刀塔基本上最强的后期减员能力,这还不够?

这就是为什么出现了三号位甚至酱油位的虚空,只要大招控制得好,不用依赖输出装备也能打

但是,虚空的控制和一般大团控的三号位不一样。大招控制优先级最高,但是范围内只有他能输出。因此,控制位虚空要么依赖阵容:队友可以远距离输出,要么打战术:控制对面输出位不让其输出。

因此,控制位虚空只能作为奇招选出,不能承担常规控制位的作用。而为一号位虚空可以最大化大招期间的收益,自然是主流形态

最讨厌的英雄,没有之一,不管是自己玩还是在对面,深深的被恶心了,中期被A帐蓝胖秒了两次,打别人都是不爆,打我次次3+2或者2+2,后期又被白牛制裁,无限推,心态爆炸,都在想是不是我去A小小会次次被晕,感觉这个英雄就是针对我,

dota里的伪核和大核分别有哪些?

Dota里的大核玩家们的答案可能比较统一,美杜莎、幽鬼、水人、恐怖利刃(tb)基本上都属于传统大核,而伪核的人选就有点众说纷纭了,常被大家提到的伪核有剑圣(jugg)、血魔、圣堂刺客等等。

在DOTA中,还有大量英雄无法定义究竟是大核还是伪核,造成这种现象的原因主要有以下几点。

1、核心的分类没有明确的数据标准。多少分钟后进入强势期的才算大核或者需要多少经济的基础装备才算大核。在没有数据依托的前提下,全靠玩家们长久以来的游戏经验和共识来评判。特别是从dota1一直在玩的老玩家,很多英雄的大核形象已经深入人心,但是随着技能的更改,越来越多的英雄从大核转变为打架核,虚空现在可以打三号位,幻影长矛手也变成先出散失的打架核心。

2、天赋和出装路线影响,7.0版本后,由于天赋系统的加入,一些伪核因为天赋后期能力被加强,一些大核因为天赋有了前期打架能力,不一定需要死刷后期。像帕克、龙骑士现在都具有不俗的后期实力。

3、辅助位的变化,为什么辅助位会影响大核和伪核的判断呢?因为dota1时辅助很难有比较好的经济,所以保出一个大核,如幽鬼、美杜莎可以形成1打5的局面。现今版本,辅助经济获取变得容易,拖到大后期,幽鬼一个大招很容易就会被辅助微光、绿杖逃生,大核1v5的可能性越来越少,很多大核相比之前的作用也是大打折扣,dota2现在真正能在大后期称得上大核的英雄越来越少了。

大核很容易界定。美杜莎,幽鬼,水人,龙骑,幻刺,炼金,猴子,这些都是传统的大后期,六神装之后拯救世界不成问题。早几年的版本里面敌法也算是大后,但现在敌法不怎么被看好。某一年比赛里面。B神12分钟狂战的敌法还是输掉了,差不多是那个时候起敌法就不再被看好了。伪核就是相对弱些的英雄。一般中后期能打。相比大核成型快一些,但是到大后期有些乏力。典型的代表英雄是剑圣。但剑圣最近两年的版本有加强,在当前的快节奏版本里面可当大核打。然后就是圣堂,女王,沉默都算是伪后。

它们在起来后有一定的能力拯救世界。伪核一般指可以引领节奏的英雄大部分为中单英雄发力时间多在10分钟到30分钟他们不能拯救世界但是可以引领世界蓝猫puck毒龙之类的。伪核一般都有比较明显的缺点可以被针对puck毒龙后期会输出乏力蓝猫需要魔法值容易被秒还有火枪小黑这样的很容易死 pa会怕金箍棒等等。现在dota节奏比较快大核其实很难发挥都是伪核的天下

伪核就是有输出能力,一般来说,自带暴击的英雄都是伪核,多为物理型英雄。伪核一般只要三件装备就具备carry能力了。这类英雄在游戏中后期输出能力很强,发育也很快。目前版本中单多为伪核。大核一定指的是有肉有输出的英雄。有输出没肉的法球型英雄都是伪核。典型的就是小黑沉默骨弓黑鸟。而大核一定是装备成型后又肉输出又高的英雄。前期可以抗压,后期能镇住全场的,站撸不怕任何人。这个标准的话,美杜莎水人幽鬼TB露娜CK都是属于传统型又肉输出又高的大核。猴子勉强算一个大核。而现在这个版本,巨魔小小虚空都是属于站撸无敌的大后,六神不怕任何人。大核一定是物理型英雄。像TK,末日这样子的大后期也牛,但是属于技能型,不算大核。

大核不大核,说白了就是50分钟后大后期打出来的。数据上总归能分出三六九等。从某种意义上来说,大核不一定要是C,潮汐谜团这种大后保证也算。大核从数据上说,无非是属性技能和经济的契合度高,成长上限天花板高。伪核就是通过少量大件就能支撑某个较早时间段的伤害碾压,主导中期比赛节奏。讨论这个意义不大,一般说来,队伍实力越强,执行力越高,英雄池越深,就越会倾向于用针对对方阵容的伪核阵容,会更灵活和主动。毕竟大核就那么几个,有伪核能力的说有1/3算少了。当然这和版本理念相同,为了观赏性和娱乐性,冰蛙改的方向就是往30到40分段比赛时间改。

顶级职业队主动选大核除非是,这个大核真的是版本之子,这种情况有过,真是不用浪费,过版不候。或是对面阵容铁了心要拖到大后,本方阵容又不足以中期解决上高问题,那么大核也是个好选择。而像LGD一样主动往大核大后靠拢的,出不了成绩一点都不奇怪。还是那句话,顶尖职业队实力差距真不大,BP绝对能影响5成以上胜负。

你说的这三个英雄在我看来是核心但是是伪后期。因为这三个英雄都需要吃较多的资源,都是中期发力后期有点儿乏力的英雄。但是蓝猫不一样,他在后期无论是单抓能力,团战切后排能力还是带线能力都很强。不过硬要说的话主宰和影魔比较像,中期就能发挥出较大的作用,但是后期能力相对于幽鬼,美杜莎这种又显得有些乏力,所以地位比较特殊。至于伪核心,首先这个英雄需要不是核心,吃比较少的资源打出相对较多的输出,比如三号位蚂蚁,沙王,沉默都属于这类。

伪后就是有一定后期能力的,后期能力又不是很强的英雄啦。特点是不像幽鬼猴子这些大后期那么逆天,但是线上能力强,不容易被压,而且成型特别快,中期有了一两个大件就有很强的参战能力,比如白虎敌法食尸鬼拍拍熊蚂蚁电棍骷髅王狼人地卜师这些,跟大后期相比需要时刻领先1个大件才能一战。(风行不算伪后拉)选伪后就是要争取早点上高地,比如狼人,一般顺的话20分钟就能开对面一路。4保一就是4个人保护一个人打钱出装备的意思啦,一般保起的都是幽鬼虚空这种大后期,现在流行的打法是push4保一,就是选4个强力法师抱团推塔,通过牵扯对面和推塔的塔钱为己方的后期争取需要的时间和经济,让后期早点出关键性的装备碾压对方,gank四保一也很常见。

请问现版本dota2后期英雄哪些比较厉害,求大神给个先后排名?

六神单挑,就是神单了呗?神单一般虚空,小小,ck中的一个。分身克永晕(包括虚空大),永晕克被动,被动克分身。不过神单没什么参考价值。

大后看阵容看情况。目前团战输出最高的后期是黑弓,a杖大电突出一个恐怖。但是黑弓需要输出环境。一姐rou又有输出,环境也好,但是对圣剑需求高,成型晚,这个版本很可能成型前就被打死。火猫的大后也很强,只要队友能抗住输出报表。还有小娜迦带线摸高地无限耗,水人带线牵制大招传送打团虚灵秒人多打少,幽鬼团战无敌切入切后排等等。都不错。