导读 有什么比较好玩的单机游戏? 1. 《星际争霸》 2. 《魔兽世界》 3. 《使命召唤》 4. 《蝙蝠侠:阿甘之城》 5. 《古墓丽

有什么比较好玩的单机游戏?

1. 《星际争霸》

2. 《魔兽世界》

3. 《使命召唤》

4. 《蝙蝠侠:阿甘之城》

5. 《古墓丽影》

6. 《刺客信条:奥德赛》

21世纪十大《耐玩》单机游戏有哪些?

ACT/ARPG:放浪冒险谭,洛克人4~6,永恒传说,古惑狼

策略动作:影牢,苍魔灯

战棋:机器人大战系列,最终幻想战略版

RPG:最终幻想7.8.9,北欧女神

无视模拟器的话

物理类:粘粘世界

暗黑类:FATE,火炬之光,哈真:暗黑密语

塔防类:防御阵型:觉醒,植物大战僵尸

首先看你喜欢什么类型的游戏了

FPS类的:使命召唤系列(1-13)这个是比较推荐的,盗版就只有单机剧情,然后如果你有对战平台或者购买了正版的话会和其他玩家一起,对战或是一起完成任务,使命召唤系列经典就经典在对战争的还原性,场面很宏大,各种音效也很到位,剧情是揭示战争残酷与政治阴谋的,每一作剧情都不一样,但主旨是一样的。

同样的还有战地系列(1-4),也是模拟战争很到位,战地有几部是没有剧情的,纯对战游戏,不过可以加电脑,有点像cs,4代是有剧情的,不过据说内容有抹黑我大中国成分,被广电和谐了。

第三人称RPG角色扮演类:最终幻想系列(1-15)剧情很经典,不过是日式游戏,日式游戏有个特点,cg做的很不认真,有的时候就用即时演算糊弄过去了,所以你看到的人物表情会很僵硬,但抛开这些来说,剧情还是不错的。

一、使命召唤4:现代战争

二、古墓丽影:崛起

三、上古卷轴5(个人推荐所有系列)

四、黑暗之魂3

五、尼尔:机械纪元

六、逃生2

七、侠盗猎车5

八、尘埃

九、孤岛危机

十、生化危机4

电脑:帝国时代、拳皇、古墓丽影、模拟人生、我的世界、星际争霸、红警……

手机:刺客信条、要塞围城、地狱边境、我的世界、二重奏

你都去看看呗,望采纳,谢谢

侠盗飞车3,4,5

刺客信条

生化危机

Nba2K系列

上古卷轴

拳皇

热血无赖

耐玩的单机游戏 50个必玩的手机单机游戏耐玩的单机游戏 50个必玩的手机单机游戏


什么单机游戏最耐玩?

你的敌人永远是下一回合

“再来一回合,就睡觉。咦?天怎么亮了。”在这款 游戏 中你将选择某一个文明势力,扮演君主发号施令。一步步引导你的子民,发展你的城市,并使用一切手段--武力、文化、 科技 、宗教等征服你的敌人。让你沉迷其中,不可自拔。《神界:原罪2》:RPG不死!你连 lu guan 的时间都没有!

很难想象在这个快餐时代还有这中“傻 diao”公司会用众筹手段开发一款慢节奏的RPG!!!宏大的故事背景,并大幅扩充了玩法与剧情等内容,一个更加开放的世界以及无处不在的蝴蝶效应让每一次选择都变得更加重要,奇特的不死族形态别有一番乐趣,在这些基础之上,不管你何时打开这款 游戏 都能获得新鲜的体验,这会让你乐此不疲的一次又一次沉浸其中,在挑战这款作品的同时你会发现你最大的敌人恐怕是自己的时间。《全面战争》系列:没有男人不爱镔铁

经典的回合策略与即时战术相结合的大战略 游戏 系列,你将运营你的战略与军事才能指挥你的将士开疆拓土。你将完成甚至超越人类 历史 上的传奇人物,纵横宇内,一统九州。该系列的最新作品,《全面战争:三国》即将发布。《上古卷轴5:天际》:少女卷轴妙不可言

虽然因为《辐射76》的大家都懂的原因,Bethesda的品牌口碑一夜之间回到了解放前,被众媒体与玩家组成的十八路讨逆诸侯按在地上一顿摩擦。但是不可否认,《上古卷轴5:天际》还是一款兼具好玩与耐玩的 游戏 作品( 主要它支持各类MOD呀 )。你在 游戏 里想要的,几乎都可以通过MOD实现。最后希望,这次的耳光能让Bethesda清醒清醒。《巫师3:狂猎》:恐怕是这些年为数不多没有争议的年度最佳

2015年的年度最佳,堂堂正正!反观这几年...每次打折都有他,买就对了。

好玩并且耐玩的 游戏 有很多种的,而想要达到“耐玩”那这款 游戏 就要具备有特色、自由度高、非线性等特征,下面我就给大家介绍所有类型中有这些特性的 游戏 。射击 游戏 :

《辐射4》《孤岛惊魂5》《孤岛危机4》《正当防卫3》《无主之地2》《全境封锁》《消逝的光芒》《合金装备:幻痛》《幽灵行动:荒野》《看门狗2》《GTA5》《黑道圣徒4》

在这些有都是以射击为主要玩法,然后都有一个共同点,那就是自由度高!其中《辐射4》《消逝的光芒》有沙盒的玩法,如建房子捡垃圾合成装备等,前者偏向RPG后者偏向于生存,而《无主之地2》的特色就是浓重的ARPG元素,《看门狗2》《GTA5》《黑道圣徒4》都比较自由的现代RPG 游戏 有射击元素,也有很多RPG元素多样化的装备枪械、职业、技能是一大亮点。而剩余的 游戏 ,就都差不多大都类似于做任务、刷钱、买装备、过主线等。RPG 游戏 :

《上古卷轴5》《刺客信条:奥德赛》《火炬之光2》《恐怖黎明》《阿玛拉王国》《圣域2》《巫师3》《龙腾世纪3》《无冬之夜2》《哥特王朝》《神鬼寓言》《范海辛的奇妙冒险3》

RPG类的 游戏 ,大多以打怪、升级、刷装备、刷BOSS、打副本为主,而除了《上古卷轴5》《刺客信条:奥德赛》《巫师3》《龙腾世纪3》这4不部品以外,其他的都是以动作RPG玩法为主,但也有一定的自由度,而剩下的四部作品都是以高自由度、 探索 世界、扩展玩法、丰富剧情为亮点,它们也同样都是比较耗配置和存储空间的。

我的世界Minecraft

在我的世界中,玩家可以创造一个自己的世界,做任何自己想做的事。游戏以打败末影龙为目标,当然,击败末影龙不代表游戏结束(没备份的存档消失就意味着游戏永远结束,只能创建一个新的世界重新游玩),可以像现实一样一天天生活下去。

具体游戏玩法自行百度,这里就不详细介绍了(有点太多了qwq)

如果单人游戏觉得孤独(可以抓几只村民扔家里),可以和局域网内的朋友联机游玩。若要和局域网之外的朋友联机(可以搬着电脑去ta家),就需要了解内网穿透了。基岩版联机比较简单,只需你和朋友都登录Microsoft账户,游戏内添加好友即可。

在网上有多到数不过来的模组、整合包、地图存档、光影(显卡杀手)和资源包。

模组(Mod):为我的世界带来扩展玩法,使游戏有更多可玩性

整合包:整合了多个模组,有的也包含存档。整合包会让游戏变成 咸鱼生存/肝帝生存/困难生存/机械化生存/魔法生存,还有的整合包是RPG玩法的,有特定的剧情、地图和资源包。整合包作者可能会对模组进行魔改,为生存增加挑战性

地图存档:就是别人做好的优质存档(跑酷/解密/闯关)

光影:我的世界画质的灵魂,增强视觉美感(不装光影帧数上千,装了光影帧数不过百)

资源包:常说的“材质包”,有简约的(全世界都是那么几种颜色),有精致的,使纹理更真实,细节更明显(也是显卡杀手)

最后回应一下题主的问题。我玩我的世界算有五年了,期间从来没厌倦过。我最近一个原版存档,玩了几个月,几乎已经无敌了,最近想加几个模组,还能玩上个十月八月。