导读 ACT游戏是什么意思? 1,ACT(Action Game):动作游戏 act是什么类型的游戏 act游戏排行榜前十名 玩家控制游戏人物用各

ACT游戏是什么意思?

1,ACT(Action Game):动作游戏

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玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。

2,RPG(Role-playing Game):角色扮演游戏

由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高。

3,ARPG(Action Role-playing Game):动作角色扮演类游戏

所谓ARPG 即从英文Action Role Playing Game 中翻译而来。中文含义为“动作角色扮演类游戏”。ARPG代表作为:《暗黑破坏神》系列 《泰坦之旅》系列 《龙与地下城》系列等。

扩展资料1,ACT(Action Game):动作游戏

玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。

2,AVG(Adventure Game):冒险游戏

由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务

或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大。

3,FPS(First Personal Shooting Game):第一人称视角射击游戏

第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。)如穿越火线、战地之王、反恐精英等。

4,TPS(Third Personal Shooting Game):第三人称射击类游戏

第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。

与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。

5,FTG(Fighting Game):格斗游戏

由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

6,SPT(Sports Game):体育类游戏

在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。

,7,RAC(Racing Game):竞速游戏[也有称作为RCG的]

在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱。另一种说法称之为"Driving Game"。RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。

8,RTS (Real-Time Strategy Game):即时战略游戏

本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象国际足联和国际奥委会的关系。RTS一般包含采集、建造、发展等战略元素,同时其战斗以及各种战略元素的进行都采用即时制。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏(RTT)”,即RTS的各种战略元素不以或不全以即时制进行,或者少量包含战略元素。RTT多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用。

9,STG(SHOTING GAME):射击类游戏

这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。

,10,SLG(Simulation Game):策略游戏

SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。SLG可分为回合制和即时制两种;即时制策略游戏如《文明》系列、《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》系列等。广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦在其广义范畴之内,但有别于SIM(Simulation Game:生活模拟),经过长时间演变,SLG包含四类:战棋类(如《梦幻模拟战》、《风色幻想》)、回合制类、即时制类、模拟类(《微软模拟飞行》、《空中三角洲》)。

11,MUG(Music Game):音乐游戏

培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,人气网游《劲乐团》也其列。

MUG游戏的诞生以日本KONAMI公司的《复员热舞革命》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《复员热舞革命》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列,《OSU!》等。

12,SIM (Simulation Game):生活模拟游戏

区别于SLG(策略游戏),此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系,并如现实中一样进行人际交往,且还可联网与众多玩家一起游戏,如《模拟人生》。

13,TCG(Trading Card Game)育成游戏

以前GB系列泛用,一般大家都用 EDU(Education)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《美少女梦工厂》、《明星志愿》、《零波丽育成计划》等等。

14,CAG(Card Game):卡牌游戏

玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣。如暴雪大作《炉石传说》,波兰蠢驴的《巫师之昆特牌》。

15,LVG(Love Game):恋爱游戏

玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,学会忍耐。代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。

16,GAL(Girl And Love GAME):美少女游戏

GALGAME是一类走极端的游戏,它几乎放弃了所有游戏性,而仅以剧情取胜,是以其在人物塑造、情节张力方面有着它类游戏所无可企及的高度,如《AIR》、《Fate/stay night》、《School Days》等。GALGAME还可以细分,纯电子剧本类如《秋之回忆》等,半电子剧本半其他类如《传颂之物》(半SLG)等。GALGAME盛产于日本,伟大于中国,不过由于该类游戏的极端性,游戏玩家要么极端喜爱、要么就是极端厌恶。

17,WAG(Wap Game):手机游戏

手机上的游戏。游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《最终幻想7前传》等。但《最终幻想7 前传》由于制作厂商SE改变策略,后来改在PSP平台上发布。

18,MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏

举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽世界》、《轩辕Ⅱ》等。

19,ARPG(Action Role-playing Game):动作角色扮演类游戏

所谓ARPG 即从英文Action Role Playing Game 中翻译而来。中文含义为“动作角色扮演类游戏”。ARPG代表作为:《暗黑破坏神》系列 《泰坦之旅》系列 《龙与地下城》系列等。

20,ETC(etc. Game):其他类游戏

指玩家互动内容较少,或作品类型不明了的游戏类型。常见于种类丰富的家用机游戏,如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等。还有某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自家用机游戏。

21,ACG游戏(Animation Cartoon Games):动漫游戏

以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些动漫游戏纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板;其中以同名动漫为原型而改编的游戏可能占得比例多些,例如《手机少女》、《新世纪福音战士 钢铁的女友》、《致命伪装》以及《狼与香辛料 我与赫萝的一年》等;而另外一些纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板的游戏例如《大剑女仆》等。

22,MOBA(Multiplayer online battle arena):多人在线战术竞技游戏

Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是视频游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类。在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制自己所选的角色。代表作有:《英雄联盟》、《dota》、《风暴英雄》等。

参考资料:

动作游戏(Action Game),简称为ACT。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏。

角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

ARPG(Action Role Playing Game),游戏术语,意思是动作角色扮演类游戏,角色的动作(特别是攻击动作)与操作(如点击鼠标)相关的动作。

扩展资料:

游戏类型(Game Genres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。世界上并没有统一的分类方法。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。

2009年以后出现了一种新的游戏类型,名为沙盒游戏,通常含动作、冒险、求生、角色扮演,这4类元素。

参考资料:

ACT游戏即动作游戏:

以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。

具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。

RPG即角色扮演游戏:

角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。

玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

ARPG即动作角色扮演类游戏:

ARPG是从RPG发展出来的分支。ARPG起源于RPG。 PG是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是数量最为庞大的一种,因为RPG相对于其他类型的游戏,技术要求最低,因此开发起来相对容易很多。

正是因为RPG的竞争十分激烈,许多厂商开始力图在RPG中引入一些新鲜的因素--也就是动作元素。由于日式RPG和美式RPG风格反差明显,所以衍生出的ARPG作品也分为日式ARPG和美式ARPG。

扩展资料:

其他游戏类型:

1,冒险游戏(Adventure Game),简称为AVG。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。

冒险游戏在计算机运算能力不发达时十分流行,这是由于冒险游戏极低的配置需求决定的 ,新世纪后略微没落。

2,模拟游戏(Simulation Game),简称为SIM或SLG。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,训练玩家为不同的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练、较低的可以作为娱乐手段。

3,策略游戏(Strategy Game)。游戏类型的一种,狭窄的游戏类型。这类游戏提供给玩家一个利用大脑思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。

4,音乐游戏(Music Game或Rhythm Game),多数时候译为节奏游戏。狭窄的游戏类型,这个分类的游戏并不多。音乐是大多数游戏具有的内容之一,因此是按游戏内容分类的分类法。但音乐游戏(或节奏游戏)通常被定义为专门依靠音乐节奏制定游戏规则、并依靠音乐节奏进行游玩的游戏类型。

参考资料:

ACT游戏的意思就是动作类游戏,全称为Action Game,是一种广义上的游戏类型。

至于RPG,全称是Role-playing game,即角色扮演类游戏,而ARPG的全称是Action Role Playing Game,即动作+角色扮演,这三个都是广义上的游戏类型。

扩展资料:

动作类游戏强调的是玩家的反应能力和手眼的配合,需要以游戏机为主、电脑为辅。

动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单。

在动作游戏中,玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,也可以同其它玩家对战。动作游戏分为重视夸张、爽快动作感的游戏与偏写实的动作类游戏。有些动作游戏依靠人物动作的衔接(连击)与玩家的操作作为乐趣,有的游戏动作仅为一种表现手法而已。

参考资料:

ACT:动作类。

A.RPG:动作+角色扮演。

AVG:冒险游戏

A.AVG:动作+冒险。

ETC:其他。

FPS:第一人称射击。

FTG:格斗类。

MMORPG:大型多人在线角色扮演类。

MUG:音乐类。

PUZ:益智类。

RAC:赛车类。

RPG:角色扮演类。

RTS:即时战略类。

SLG;模拟/战略类。

S.RPG:战略即时扮演类。

SPG:运动类。

STG:射击类。

TAB;桌面游戏

ACT是指动作游戏 具有关卡设计的横版过关游戏 可以称其为动作游戏 目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏 或不强调“射击”、“格斗”的游戏

中国历史的早期现在称为先秦时期,可以划分为皇、帝、王、霸四个时代。 所谓的“皇”,指盘古、伏羲、燧人、神农等这些传说中的先祖了,;而所谓的“帝”,就是能够察觉到道的存在,并遵循道的统治者,估计就是指后来的黄帝、少昊、颛顼、帝喾、尧、舜等,他们遵循了先祖的统治模式,成就了道家所谓的“上古盛世”;然后的“王”,就是在人类脱离远古的大同社会以后(实际上就是阶级社会出现之后),通过体察道的方式,最终获得成功的统治者,也就是商汤、周文王、周武王等;“霸”,也就是不再通过道的方式,而是通过武力、计谋的方式获胜的君主,现在所谓的霸一般指以春秋五霸为代表的各诸侯国君主。从时间顺序来看,就是“由皇而帝,由帝而王,为王而霸”,这反映了我国战国前漫长时期里的几个重大历史变革~

您好,很高兴为你解答!速度嗖嗖的,一点都不卡,

我们经常看到的游戏类型ACT、FPS、FTG、RPG分别是什么意思啊?

其实我们玩到的所有 游戏 都是有类型区分的,像是动作 游戏 、角色扮演 游戏 、射击 游戏 、格斗 游戏 、冒险 游戏 、模拟 游戏 .....这是实在太多了。无论是单机 游戏 、网络 游戏 还是我们玩到的街机 游戏 和家用机 游戏 都脱离不了这些分类。这些就是 游戏 类型的统称。

那么,每种 游戏 分类代表的都是什么哪些类型的 游戏 呢?

ACT

动作 游戏 (Action Game)

这类 游戏 就是主要是呈现动作为主,打斗场面都是非常火爆的,像是我们熟悉的鬼泣、猎天使魔女、鬼武者、尼尔机械纪元...等等都算是该类型的 游戏 。另外,街机 游戏 中的《恐龙快打》《惩罚者》《战斗部落》,红白机中的《SD快打旋风》《双截龙》这些只要是靠动作进行战斗场面的 游戏 都算是。

FTG

格斗 游戏 (Fighting Game)

格斗 游戏 曾经是作为街机 游戏 的分支,多年来我们一直认为格斗 游戏 就是街机 游戏 ,直到现在也没有打算改变这个想法。当然了,并非所有的格斗 游戏 都是在街机平台,其他主机平台也都有不少经典的格斗 游戏 。格斗 游戏 相信大家都是比较熟悉的了,《街头霸王》《拳皇》《侍魂》《罪恶装备》《铁拳》《死或生》《刀魂》《格斗领域》《火热火热7》《世界英雄》《摔跤霸主》....这些类型的 游戏 都是,一般是一对阵营或者多组阵营之间的对抗。不过格斗 游戏 也算是动作 游戏 的一条分支哦!

STG

射击 游戏 (Shooting Game),射击 游戏 的领域比较宽,只要是通过某种武器或者魔法进行的远程攻击方式都算是。而射击 游戏 又分为第一人称射击(荣誉勋章、使命召唤、毁灭战士、半条命、抢滩登陆战、战地等等的类型)和第三人称射击(魂斗罗、合金弹头、生化危机、孤胆枪手)。

我们在街机 游戏 中玩到的射击 游戏 大部分都是第三人称射击,也就是看得到被控制人物的 游戏 ,一般通过摇杆就可以完成了。而有的 游戏 则需要光枪来进行,这类 游戏 就以第一人称射击为主了。

AVG

冒险 游戏 (Adventure Game)

冒险类的 游戏 就比较多了,像是我们我们早年玩到的《超级玛丽》和《冒险岛》就属于是动作冒险类 游戏 。而冒险类的 游戏 一般都会涉及到吃金币、解密、寻找隐藏物品、 探索 未知、寻找真相....等等元素相关。主要在于 探索 性和冒险性。近几年比较经典的冒险 游戏 就有《古墓丽影》《生化危机》《波斯王子》《塞尔达传说》,当然了还有不少比较刺激的 游戏 也是属于解密冒险类的,这些 游戏 玩家就算死几百次也要强行过关的。

RPG

角色扮演 游戏 (Role-playing game)

估计大部分玩家早年接触到的 游戏 都是从RPG开始的吧!最初的RPG 游戏 都是回合制的,像是《仙剑》《轩辕剑》《天地劫》,后期就出现了动作类角色扮演 游戏 ,也就是ARPG(我们玩到的清版过关 游戏 一般都是动作类角色扮演 游戏 )。以及策略角色扮演 游戏 SRPG,随着 游戏 的日益发展,后期角色扮演的类型越来越多。

SG

策略 游戏 (Strategy Game)

这类 游戏 当年在网吧也是非常受欢迎的,其中最经典的大部分都是和《三国》有关,像是《三国志》《三国群英传》《三国志曹操传》,这类 游戏 会给玩家一个比较负责的幻境,而玩家则需要在这种环境中生存下来,并活得比较精彩,这类 游戏 对开发大脑有一定的帮助。另外还有像是《牧场物语》《文明》《魔法门之英雄无敌》《星际争霸》《魔兽争霸》这些都算是。

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

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RPG(Role Playing Game)角色扮演 游戏 ARPG(Action RPG)动作角色扮演类 游戏 SRPG(Simulation RPG)模拟角色扮演类 游戏 FPS(First Person Shooting)第一人称射击 游戏 RTS(Real Time Strategy)即时战略 游戏 AVG(Advanture Game)冒险类 游戏 SLG(Simulation Game)策略与战棋类 游戏 RAC(Race Game)赛车竞速类 游戏 ACT(Action Game)动作类 游戏 SIM(simulation)模拟经营类 游戏 EDU(education)养成类 游戏 FLY(Fly Game)飞行模拟类 游戏 TAB(Table Game)桌面类 游戏 SPG(Sport Game) 体育 类 游戏 FTG(Fighting Game)格斗类 游戏 SFTG(Simulation FTG)模拟格斗类 游戏 PUZ(Puzzle Game)益智类 游戏 STG(Shooting Game)射击类 游戏 ETC(Etcetra Game)其他类 游戏

游戏 分类

AVG 冒险类 A·RPG 动作角色扮演 CAG 卡片 游戏 ETC 其它类 FTG 格斗类 FREE 完全反射视点类 FPS 第一人称射击 游戏 MUG 音乐类 PUZ 方块类 RAC 赛车类 RPG 角色扮演类 SLG 策略模拟类 SRPG 战略角色扮演类 SPT 体育 类 STG 射击类 TAB 桌面类 MMORPG: Massively Multiplayer Online 网络 游戏 (大型多人在线角色扮演 游戏 ) 另外,还有一个 游戏 分类,现在已经不存在了,它们是20世纪70年代的 游戏 方式: TRPG:Table Role Playing Game(纸上角色扮演 游戏 )指没有电脑成分,玩家靠纸,笔进行的最古老的角色扮演 游戏 。

ACT游戏中的ACT是什么意思

动作游戏(Action Game),简称为ACT。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。

以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。

2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏。

扩展资料:

动作游戏包含ACT游戏、STG游戏、FTG游戏。

射击游戏(Shooting Game或Shooter game,简称为STG)是动作游戏的一种。

带有很明显的动作游戏特点,因为要控制的角色和物体基本处于运动状态。而且“射击”本身也是动作的一种。概括下来,没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行射击动作的游戏都可以称之为射击游戏。

格斗游戏(Fighting Game,简称为FTG)。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。

参考资料:

1、ACT:动作游戏。

具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。

2、RPG:角色扮演游戏。

是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。

玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。

3、ARPG:动作角色扮演类游戏。

从游戏发展来看,ARPG是从RPG发展出来的分支。ARPG起源于RPG。 RPG是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是数量最为庞大的一种,因为RPG相对于其他类型的游戏,技术要求最低,因此开发起来相对容易很多。

ARPG广义上为动作角色扮演游戏,也就是融入了动作元素的RPG,所以ARPG的涵盖面很广。

扩展资料:

三种类型游戏的代表例子:

1、ACT游戏

《杀手已死》《忍者龙剑传》(Ninja)系列、《鬼泣》(dmc)系列、《战神》(GOD OF WAR)系列、《猎天使魔女》、《怪物猎人》系列、《无双系列》、《战国BASARA》系列,《战国BASARA》、《刺客信条》系列、《僵尸围城》系列等。

2、RPG游戏

《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《轩辕剑》系列 、《剑侠情缘》系列 、《仙狐奇缘》、《秦殇》、《刀剑封魔录》 、《永恒传说》系列 、《宿命传说》系列 、《仙乐传说》系列 、《勇敢的伊苏》系列等。

3、ARPG游戏

《新绝代双骄之鱼戏江湖》、《天下无缺》、《鱼戏江湖》、《暗黑武士道》、《夺宝冒险王》、 《暗黑破坏神》系列、《地牢围攻》系列、《神界》系列 、 《暗黑之门:伦敦》、《无主之地》 、 《银河游侠》、《暗黑编年史》等。

参考资料:

百度百科-动作游戏(ACT)

百度百科-角色扮演游戏(RPG)

百度百科-ARPG

应该是A.RPG

ACT:动作类。

A.RPG:动作+角色扮演。

AVG:冒险游戏

A.AVG:动作+冒险。

ETC:其他。

FPS:第一人称射击。

FTG:格斗类。

MMORPG:大型多人在线角色扮演类。

MUG:音乐类。

PUZ:益智类。

RAC:赛车类。

RPG:角色扮演类。

RTS:即时战略类。

SLG;模拟/战略类。

S.RPG:战略即时扮演类。

SPG:运动类。

STG:射击类。

TAB;桌面游戏

还有TPS:第三人称射击类 SIM:模拟养成类