导读 哪位大大有暗黑中各角色暗黑2ias档位表的表 拿分从不废话. 暗黑2攻速计算器 暗黑2攻速计算器下载 IAS Increase Attack

哪位大大有暗黑中各角色暗黑2ias档位表的表

拿分从不废话.

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IAS Increase Attack Speed 提高攻击速度

物理攻击速度(挥舞法杖)

FHR Fast Hit Recovery 快速打击恢复

被怪物打到以后的受伤动作时间变短

FCR Fast Cast Recovery 快速施法回复

减少法师施法动作需要的时间

快速再度攻击对法师没用, 要加快速施法速度.

因为不同角色对不同武器有着不同的基础攻速判定,加上比如狂热光环、武器上衣服上对攻速的加成,以及各种攻击技能的帧数判定的不同,无法笼统的概括出一份表格(其实用表格看更麻烦),所以有大大在网上做出了一个攻速计算器,方便大家查询、模拟出档位。

或百度“暗黑2 攻速计算器”

【所以说楼上那回答是什么玩意啊……】

暗黑2中PET的攻击速度问题

没错,不一样的。地狱和普通的act2枪兵是一样的,分战斗(拥有祈祷灵气,进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环) 我只是

暗黑2双持武器的计算方式

(主武器攻速+副武器攻速)/2=最终攻速,

也就是平均值。 双持bug下为: 副武器攻速*1.5-主武器攻速*0.5,也就说副武器攻速越高,主武器攻速越低,攻速越快。

暗黑2武器速度急速=?快速=?一般=?慢速

无法比较。因为首先暗黑2里面的攻击速度,是由多方面因素决定的,与武器有关的是“武器基础攻速”这个属性。

每个武器都有一个基础攻速数值,一般都是几十,数字越大,基础攻速越慢,比如基础攻速20的比基础攻速0的要慢,基础攻速0比基础攻速-10要慢。

上面写的“急速”“快速”……这些一般就是根据这个来的,比如基础攻速是0的会写成“一般攻击速度”,-30的会写成“急速攻击速度”等等。

扩展资料:

暗黑2中的武器攻击速度有一个粗略的表达,从快到慢依次是:急速、快速、一般、慢速、缓慢,在武器的面板上可以看到,但很多小伙伴就被这些词语给欺骗了。

首先,这些速度的分级只是不同武器的大致比较,但并不是准确的,因为每个级别都是一个区间,在一个区间内还存在多个攻击速度。

比如亚马逊用同为快速攻击的长弓和长战斗弓,可以明显发现,长弓的攻击速度比长战斗弓更快。

楼主这个问题没办法回答。这也算是暗黑2游戏的一个缺陷吧,它没有把里面的规则清楚地告诉玩家。

首先暗黑2里面的攻击速度,是由多方面因素决定的,与武器有关的是“武器基础攻速”这个属性。每个武器都有一个基础攻速数值,一般都是几十,数字越大,基础攻速越慢,比如基础攻速20的比基础攻速0的要慢,基础攻速0比基础攻速-10要慢。上面写的“急速”“快速”……这些一般就是根据这个来的,比如基础攻速是0的会写成“一般攻击速度”,-30的会写成“急速攻击速度”等等。另一个攻速的影响因素是“快速攻击速度(IAS)”这个属性,包括武器上带的和身上其他装备带的都算(有个别的技能计算规则不太一样,比如野蛮人狂乱技能不看左手武器的IAS属性)。另外还和技能以及职业有关,综合基础攻速、IAS、职业、技能等多方面因素,最终系统可以算出一个攻击速度来,就是你实际打怪的攻击速度。所以综合看来,没办法单单从武器的基础攻速判断打怪速度到底多快,谁是谁的几倍速度,自然也无法从“急速”“快速”“一般”……这些词语当中判断。有极端的情况,不同职业看武器攻速都不一样,比如其他职业看刺客的拳剑之类的专属武器,会看成是“缓慢”;但是刺客看自己的可能是“快速”或者“急速”。

还有一件更糟糕的事情,就是一旦武器上有IAS属性,系统会把武器上的IAS属性和武器的基础攻速混为一谈,比如一个原本“慢速”的武器,辨视出来以后有40%的IAS,装备上会变成“快速攻击速度”,但基础攻速和IAS压根就不是一回事,而且最终影响攻速一般是全身装备的IAS,并不是单独武器的IAS,但是这种显示又单独把武器IAS和武器基础攻速捆在一起考虑,基本就不靠谱了。

另外楼主会问,如果武器基础攻速一样,用的技能也一样,但是全身的IAS不一样,是不是就可以算出一个的攻速比是另一个的几倍呢?比如一个0IAS另一个20%IAS,是不是第二个是第一个的1.2倍呢?也不是。其实IAS属性打上百分号就是一种误导,一旦打了百分号你就会认为计算是做乘法,有20%IAS就是1×(1+20%)=1.2,这是不对的。IAS只是一个属性,有它的档位,比如第1档在0IAS,攻速是12f(f是时间单位,1f=1/25秒,攻速12f的意思是每12f的时间打一下);第二档在10%IAS,攻速10f,那么你的IAS如果超不过10%,比如是8,那么攻速就是12f不会变的;假如还有个档位,IAS是30%,攻速9f,那么你的IAS必须超过30%攻速才变成9f,如果在10-30之间攻速就一直是10f不变。那IAS这些档位是不是固定的呢?也不是,这和你的人物、武器基础攻速、用的技能都有关系,每一个技能+职业+武器组合,就对应一套IAS档位。

说了这么多是不是觉得暗黑2的攻速很复杂呢?的确是,正因为很复杂所以网上才会有“攻速计算器”,帮你比较快算出你现在的人物大概有多少攻速。这些计算器都需要你输入人物职业、用的武器、身上一共IAS有多少,以及你用的什么技能,然后才能给出准确攻速结果(都是以多少f攻击一下来做单位的)。如果上面说的把你绕晕了也没关系,总之记住“急速”“快速”“一般”这些攻速的词语来源于基础攻速,但是不同职业看有可能不一样,而且还会被武器上的IAS误导,参考意义不大就行了。如果想直接看武器的基础攻速,你可以装一个开地图hackmap补丁,武器底下就能直接写出基础攻速数值,看那个的参考意义更大一些。

你个说法不成立。

你可以百度查下关于D2的攻速表。这要看看IAS 的~

暂且可以把急速看做40%. 快速看做30%.一般看做20%.慢速看做10%.

如果角色第一个速度档和第2个速度档之间间隔为50%的话~那么在这个时候。在刚到一档的前提下你拿这4种速度武器攻击时,你的速度不变。(因为都达不到50%,无法进入下一档)。如果你带一个20%的提速手套。那么你拿急速和快速的攻击速度相同(可以到2档)。 一般和慢速的攻击速度相同(还卡在1档)

暗黑破坏神2重制版物理弓马武器选择推荐

暗黑2重制版物理弓马武器选什么?物理弓马是游戏中非常常见的流派,很多热爱玩远程dps的玩家首选弓马,下面就为大家带来 暗黑破坏神2重制版 物理弓马武器选择推荐,不清楚弓马带什么武器的玩家快来看看吧。

暗黑破坏神2重制版物理弓马武器选择推荐

“和谐”符文之语弓

概述:这是新手物理弓开荒过程中最常见的弓,它上面有众多优势,这里不一一分析了,大家看属性就知道。

优点:它最大的两个特点是廉价、快速。廉价体现在两方面,第一是符文只需要最高18#,噩梦后期运气好就能出,最多到地狱女伯爵刷几次就有了;第二是底材易得,很多精华级弓都能做,包括噩梦就开始比较泛滥的刀锋弓(天然4最大凹槽,直接打出来一个白色的找拉苏克打孔即可得到4凹槽,详见宝盒合成上篇),还有女族长之弓。

不足:伤害略低,多重箭效果不理想。

技能加点改变:按照通用方法加即可,无需改变。

布里撒-多-凯南(俗称大炮)

描述:这是一件很强力的十字弓,它的名字是音译过来的,实际上可以叫“暴风雪大炮”,所以大家都把它叫大炮。虽然是扩展级武器,但一般没必要升级。

优点:它的属性几乎都是十分有利的,第一,提升80%攻速,计算器可算得,只要用其他装备再提升20%攻速,就可以到100IAS的那道坎,而达到3.5f很不错的炮轰速度;第二,它有穿透攻击,据资料显示,这是100%穿透;第三,有很高的伤害,这不用多说,肯定是好事;

再者有冰冷伤害和冻结作用,这可是控场效果很好的属性,一轮炮轰下去,有穿透作用,怪物大片大片被冻住;加防御可以提升一定的安全性;加35的敏捷,相当于又是一大堆准确率和攻击力。另外,可以找拉苏克打孔,然后镶嵌4#符文,产生击退效果。还有,它不是很难出,运气好开荒过程中就能出来。

不足:是十字弓类,攻速慢,尤其是多重箭攻击速度很慢。

技能加点改变:穿透技能一点也不用加了。

鹰角弓

描述:这是一把精华级的弓,有众多优势属性。

优点:看属性就知道了,伤害高,有1的技能,而且无视防御、加很多准确和敏捷,这都对亚马逊有很大的好处。事实上这把弓比较适合射多重箭。

缺点:攻速有点慢,需要90IAS使得多重箭到9f的射速。

技能加点改变:按照通用方法即可。

狂野之弦

描述:新手很实用的弓,是扩展级的,有升级空间,有很多很好的属性,后期一定要升级(图中给出的是升级过后的)。

优点:在总论篇里面思考题出的就是这把弓,它每条属性都很有用,可以大大节约技能点(见下面的技能点改变部分)。

缺点:伤害还是有点低,多重箭不理想,主要用炮轰。

技能加点改变:双倍打击只需加1点,魔法箭只需加1点(因为自带20级魔法箭)。

雷山德的指标

描述:这把弓可以称作“小风之力”,几乎是“麻雀虽小五脏俱全”,后期一定要升级。

优点:各种有用的属性,包括技能、攻速、偷取法力、属性点等。

缺点:攻击力稍低。

技能加点改变:按通用方法即可。