导读 怎么最简单的查看自己的鼠标DPI? 方法如下: 鼠标dpi测试(鼠标dpi测试值软件) 1、找把尺子,把指针放在最左,然后记

怎么最简单的查看自己的鼠标DPI?

方法如下:

鼠标dpi测试(鼠标dpi测试值软件)鼠标dpi测试(鼠标dpi测试值软件)


1、找把尺子,把指针放在最左,然后记住你鼠标的位置,移动鼠标到最右边,看看移动了多少厘米。

2、1英寸大约是2.54厘米,屏幕横向分辨率*2.54 再除以移动的厘米数,就是DPI值。

3、比如鼠标指针从屏幕左边移到右边,鼠标移动了4.5厘米:1400(屏幕横向分辨率)*2.54(英寸)/4.5(厘米)=790 DPI。

扩展资料:

鼠标是一种很常用的电脑输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。鼠标的鼻祖于1968年出现,美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Englebart)在加利福尼亚制作了第一只鼠标。

鼠标按其工作原理的不同分为机械鼠标和光电鼠标,机械鼠标主要由滚球、辊柱和光栅信号传感器组成。当你拖动鼠标时,带动滚球转动,滚球又带动辊柱转动,装在辊柱端部的光栅信号传感器采集光栅信号。传感器产生的光电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。

DPI(Dots Per Inch,每英寸点数)是一个量度单位,用于点阵数码影像,指每一英寸长度中,取样、可显示或输出点的数目。

DPI是打印机、鼠标等设备分辨率的度量单位。是衡量打印机打印精度的主要参数之一,一般来说,DPI值越高,表明打印机的打印精度越高。

DPI是指每英寸的像素,也就是扫描精度。DPI越低,扫描的清晰度越低,由于受网络传输速度的影响,web上使用的图片都是72dpi,但是冲洗照片不能使用这个参数,必须是300dpi或者更高350dpi。例如要冲洗4*6英寸的照片,扫描精度必须是300dpi,那么文件尺寸应该是(4*300)*(6*300)=1200像素*1800像素。

如何查看鼠标DPI是多少

查看鼠标DPI的方法如下:

国内的技术参数一般都虚标,dpi一般都是外包装上写的,再有就是拆开看芯片型号;鼠标测量DPI方法:测量鼠标在显示器上经过的像素以及在实际中移动的举例,两个数据相除即可获得鼠标DPI。dpi是dotsperinch的缩写,意思是每英寸的像素数。假如鼠标dpi是800,那么意思就是移动鼠标1英寸,屏幕上鼠标指针移动800个像素。

怎么查鼠标DPI的数值?

具体方法步骤如下:

1、DPI意思是每英寸的像素数,假如DPI是800,意思是移动鼠标一英寸,屏幕上鼠标指针移动800个像素。

2、使用鼠标厂商提供的驱动软件,可以查看和调节DPI。

3、在鼠标的包装盒和宣传网页都会标有鼠标的DPI。

怎么测试鼠标的dpi

正常的没有调节的鼠标DPI为1000,可调节的要看鼠标说明,分三档,四档,五档的,,有的人问,我怎么才知道我调节后他是多少DPI呢?,方法很简单,你用同样的力度用鼠标画圈,,DPI越高鼠标箭头,在显示器上画的圈的范围越大,越快,,想要准确的,得知道你的鼠标是什么牌子,什么型号的

dpi是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。

dpi800

鼠标移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动800个点。

dpi1000

鼠标移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动1000个点。

dpi1200

鼠标移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动1200个点。

这个数值越高说明精度也就越高,定位越准,移动越快。

具体用哪种要看个人喜欢了,22寸显示器建议用dpi1000以上的。

如何检测鼠标DPI

鼠标唯一量化的指标就是解释度,解释度又称分辨率,是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。但解释度的种类有很多,其含义也各不相同。解释度用每英寸上可产生的点数即DPI(Dots Per Inch)来度量。解释度要从三个方面来确定:光学部分、硬件部分和软件部分。而鼠标的解释度又没有专门的软件去衡量,光看厂商公布的数值是不太可靠的。所以这次我们设计了一个崭新的方案来测试鼠标的性能。简单介绍一下步骤:

1、在一张白纸上划一2cm长的直线,不要以为2cm的距离很短,这2cm用鼠标反应在屏幕上的距离差不多有20cm!(为便于测量,显示器采用800X600X16bit分辨率。)

2、打开Photoshop,新建一个空白文件,大小为500X1200象素。

3、选用9象素画笔准备画下鼠标的移动痕迹(用方盒子压在线上作边界,以防鼠标走歪),然后小心并匀速地把鼠标运过直线。

4、最后用Photoshop的度尺量出鼠标指针在屏幕上移动的距离。

5、以此距离反映鼠标的解释度,鼠标解释度越大的,相应的指针在屏幕移动的距离也越大。

这里所说的能被人观察到的屏幕上的变化,可以是光标移动1个(或N个)像素,也可以是在FPS游戏里转身10度。这个变化可以由鼠标驱动或软件(游戏)的设定来改变,但其中最基本、最细微的变化只能是光标移动1个像素。我们下面就讨论1个像素变化的情况。 而鼠标必须移动的最小的距离,是DPI的倒数。假设某鼠标是200DPI,那么这个鼠标A必须移动1/200英寸,屏幕上光标移动1个像素。而另一各800DPI的鼠标B,只须移动1/800英寸,光标就能移动1个像素。

这是第一层意义上的精度差别,就是鼠标对微小移动的响应能力。 当鼠标B移动了1/200英寸时,屏幕上光标可以移动4个像素。其表现出的结果就是鼠标B的光标移动速度是比鼠标A快4倍(这时候鼠标本身的移动速度是一样的)。 那么在同样的鼠标移动距离下,DPI值低的鼠标A能不能获得较高的光标的移动速度呢(注意,是光标的速度)?

当然没问题,驱动里来个加速就行了。一次不是移动1个像素,而是4个像素,那么它就能和鼠标B的光标移动速度一样了。 但是新的问题又产生了,鼠标1本身快速移动的也许还看不出,当鼠标慢速移动时,就会发现鼠标在屏幕上的光标总是只能在4的倍数号的像素上停留,鼠标光标在跳动着移动。这是第二层意义上的精度差别,就是鼠标对屏幕像素的操纵能力。 所以高DPI鼠标,可以由小幅操作获得高响应,并同时保持高度的像素的操纵能力。