导读 九阴真经手游少林武学怎么样套路分析 九阴真经手游新门派少林武学厉害吗,少林武学有什么特点,刚出来的少林武学

九阴真经手游少林武学怎么样套路分析

九阴真经手游新门派少林武学厉害吗,少林武学有什么特点,刚出来的少林武学技能是最关心的问题,究竟新门派有什么独特的玩法呢,下面就来看看九阴真经手游少林的武学特点。

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少林初始武器是齐眉棍,套路为韦陀棍,内功为禅空功。以阳伤害为主,内功以增加血防为主。

少林的套路特点:

很特殊的一点是,少林的套路招式4个伤害技能全部都附带僵直效果,这是以往门派都不曾具备的特点。

少林招式的另外一个特点就是,大!什么大?范围大,因为武器是棍的缘故,挥舞起来,招式范围显得特别的大,特别是技能也以大范围的横扫为主,更是让少林的招式在各种战斗及PK中占尽先机。

此外,少林的怒气技能非常特别,这是一个包含范围伤害与点爆发的强力技能,技能前五段攻击均是无死角的范围伤害,最后一段更是跃于空中,长棍从空中劈下,以雷霆万钧之势袭向敌人。

就目前来看,少林内功主防御,套路包含了群伤点爆发,4个攻击技能更是全部可以产生僵直特效,必然会对目前强势的武当造成不小的冲击,少林弟子获得醉拳心法后,近战更是鲜有对手了。

九阴真经手游少林内功解析 少林内功怎么样

九阴真经手游少林作为新版本中出现的新门派,而对于这个新门派的内功相信一定也是玩家们最为关心的一个问题,今天小编我就为大家带来九阴真经手游少林内功的具体介绍。

投鞭断流(虚)

虚招破招成功后会使目标定身,随着招式进阶,可以将定身时间延长到5秒,四阶时更是可以眩晕2秒。虽然门派套路四阶对于大部分玩家来说比较遥远,但终归有个盼头。

黄石纳履(架)

招架成功后获得【纳履】状态:加速30%,不过个人看来这个比较鸡肋,因为我们有轻功。。。但是这个状态能给其他招式附加特效。招架进阶到四阶就不同了,额外增加了暴击伤害不说,反击时可以将周围6米内目标拉扯到身前,这对于打群架再好用不过。

平地龙飞(实)

棍法的普通攻击,伤害跟其余门派一样。唯一不同的是收招时会使敌人陷入短暂的眩晕(大概0.5秒),就算是有霸体值的敌人也会被眩晕。这点可做文章的地方就比较多了,过图打BOSS时,无疑是个比较不错的控制技,尤其是面对一些放大招需要蓄力的BOSS,这个眩晕非常会好用;PVP时,这个短暂眩晕也会有奇效,当然不会给玩家无限晕,但只要对手不注意可能就会莫名其妙被晕了。

伏虎听风(实1)

在破招成功后,此招可以将目标击飞,虽然在PVP中这个效果可能不是那么有用,但不得不说这又是一个控。

红霞贯日(实2)

向前挥击两次,非常简单粗暴的群刷招式。若招架成功,可以令目标减速,四阶可以使人眩晕,这无疑又是相对克制跑酷流的技能。

苍龙归海(怒)

一直旋转棍子对敌人持续造成伤害,如果目标身上有【纳履】状态,将会使目标进入短暂眩晕状态。所以怒招最好是破招成功后使用,有眩晕效果在的话,可以很好地将整套怒招的伤害打出来,只要控制好方向(貌似有点坑)。

招式进阶的话,个人更倾向于虚招,因为虚招有着很不错的伤害和控制效果;其次是招架,不过招架在四阶时才能显示出威力,至于实招2,应该不在考虑范围之内吧!

招式分析:

从以上的招式介绍不难看出,少林韦陀棍在过图方面是比较强的,副本中主要的特点还是因为小怪的数量多,而少林恰巧技能中几乎都是带有群攻的技能,无论是打BOSS还是PVP,应该都会有不错的表现。

以上便是小编我为大家带来的九阴真经手游少林的内功介绍,希望通过以上的介绍能为玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯以及精彩攻略还请关注九阴真经手游专区。

九阴真经玩少林,武当,君子堂哪个好

纯个人看法,少林,除了不能如武当,君子那样群攻拿人头,但如今群战,少林的佛法无边,是让敌对最恶心的一个技能,还有一个万佛,转起来只要如武当那样用清风,在天上,基本你别下来了,下来了也是倒地,倒地佛法又送你上去了,群战3下,你保证挂!

武当,太极虽说可以转换血蓝,也可以比其他门派多学生存空间,但,群战,你无语啊,7秒招式转换啊,等你换的时候,你已经可以就近或原地复活了!说说单挑,太极剑单挑才能提高生存,加上轻功,但,远程不如锦衣卫和唐门,近战和尚连招,君子大腿,峨眉双刺,极乐双刀等等,清风,也差不多!

君子堂,剑法单挑就是很悲剧,腿法打远程人跟你跑,你三内是给剑法加成,二内才是腿法,腿法又要招架状态后才厉害!无语,但君子移动速度快,这个是一个优势加随行加九幽,你马都没他快!但四套招式出来君子可以说,很厉害了!

这3个职业按副本,来排,喜欢抗的,武当,少林,君子,群控,少林,武当,君子,拉怪,少林,君子,武当,。切磋,少林,君子,武当!同操作情况下!野外,武当,君子,少林,群战现在很难排,少林现在群战也很牛!

个人看法,勿喷!

九阴真经哪个门派好

1、少林:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。

2、武当:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。

3、唐门:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。

4、峨嵋:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。

5、丐帮:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。