导读 怪物猎人世界冰原新手怎么配装?新手配装攻略 怪物猎人世界冰原新手怎么配装?相信有的朋友还不知道,下面就和

怪物猎人世界冰原新手怎么配装?新手配装攻略

怪物猎人世界冰原新手怎么配装?相信有的朋友还不知道,下面就和我一起来看看吧。

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新手配装指南

物理伤害为主的武器

如何判断一个武器是否是物理伤害为主?这里只说一个比较简略的方法,一般相比其他相同稀有度的武器,物理面板较高的是更偏向物理输出的。还有就是动作值较大的(比如有明显前摇后摇、攻击缓慢)武器也是更偏向物理输出。

一般这类武器,配装时首先追求的是会心,即发生暴击的概率。会心攻击的伤害是原本的 1.25倍,通过超会心技能可以强化到1.4倍。

与会心相关的有几个技能:

看破:一级提供5点常驻会心,最后一级提供10点。满级7级提供40常驻会心。

弱点特效:满级3级,提供30点攻击弱点部位时的会心,冰原经过部位软化可以提供50点弱点会心。

攻击:出到4级性价比最高,提供5点常驻会心。

挑战者:怪物进怒后触发,1级提供5点会心,3级提供7点,满级5级提供10点。冰原经过套装强化后最高7级,提供20会心。

精神抖擞:满级3级,在本体时是耐力槽满即提供30点会心,但是冰原更新后该技能遭到削弱,需要耐力槽满一段 时间 才有加成(注意翻滚、格挡、奔跑都消耗耐力,有的武器蓄力或强化状态也消耗耐力),对于大部分武器触发条件过于严苛,只适用于贯通重弩。冰原通过套装效果可以将满级强化至5级,此时触发条件和原本相同,只要耐力槽一满立刻有40会心加成。

拔刀术:满级3级,使拔刀攻击得到100会心的加成(需注意并不等于拔刀攻击必定产生会心效果)。打拔刀攻击比较多的武器可以使用,例如大剑。冰原抱脸重弩也可使用。

套装效果:冰原DLC的冥赤龙套,3件套提供20点常驻会心,5件套提供40点常驻会心。

基本上想做到常驻100会心是不可能的,除非武器自带的会心特别高,然后搭配看破和冥赤套装效果,或者自定义强化等等。本体没有冥赤套,也不能软化,所以会心基本要靠自定义强化(参考本指南【客制强化】词条)或者 精神抖擞来凑。

会心凑满之后,通过超会心3可以将会心伤害强化至1.4倍。剩下的就可以出输出技能比如攻击、无伤(性价比最高,对自己技术有信心推荐用)、挑战者(本体覆盖率一般,冰原非常推荐)、怨恨(一般搭配冥赤套使用)。

属性伤害为主的武器

这类武器主要包括弓箭、弩炮的属性弹、属性瓶盾斧、属性双刀等等。

必出的是对应的属性攻击技能 ,最高是6级 。配装时尽量选择对属性攻击有加成技能的防具,如上位火龙套,M位冥赤套、银火龙4件套、冰咒龙2件套。注意任何套装的属性会心技能都是不叠加的。

实际上,所有属性武器都是有部分物理伤害的,只是占比不同而已,也是跟面板有关,弓箭和弩炮这些物理面板低的占比就低。属性盾斧是特例,超解只吃属性加成,但是因为要蹭刀,会心还是很重要的。

也因此,剩余的技能一般会优先选择堆会心,除了可以加强占比不多的物理输出,更重要的是有的套装效果是加强会心时的属性伤害。超会心技能只对物理部分有加成,如果技能不够出 ,是可以舍弃超会心的。

炮击伤害为主的武器

此类武器包括只打炮的铳枪、打穿甲榴弹的弩炮、榴弹瓶盾斧。炮击伤害基本上算是爆炸伤害,所以并不吃会心加成,吃炮术技能和猫饭的炮击术加成。

铳枪的炮击伤害除了炮术技能和炮术饭外,并不吃其他加成了,所以剩下的全部出保命技能即可。想输出更安逸可以出一个增弹,也可以选择出投石3/5增加投射器装填数,强化起爆龙杭的持续时间。

弩炮的穿甲榴弹是吃炮术伤害+面板攻击的,所以除了炮术技能之外,还得出一些攻击技能才能到伤害上限(基础面板的2倍),还有别忘了嗑强化药。

榴弹瓶盾斧就比较复杂了,虽然他超解的输出占很大比例,但是攒瓶、开红盾需要不断蹭刀,而且超解一瓶子的伤害也是吃面板攻击加成的,所以配装时要在保证炮术技能的情况下,尽可能多出会心、攻击技能。而且盾斧要配增弹和至少1级防性,可以说配装要求真的很高了。

奶妈

奶妈在组队打粪怪时可以使用,可以起到不错的效果。笛子的攻特大是可以提升约20%攻击力的,这样剩余3人的输出效率实际上基本和原本4人的持平,而因为有奶妈在不需要喝药可以更安逸地输出,效率会更高。团队副本如绚辉龙、贝爷、鹿首精等基本都需要需要奶妈,冥赤龙不太需要奶妈。

这里给出的技能只是纯奶的,奶妈也可以同时兼具控手的玩法,可以出对应的异常属性强化等等,也有输出型奶妈,此处不再详细讨论,请参考补充的链接。

必备技能:广域化5、快吃3、满足感1(冰原的轰龙3件,绚辉龙4件或者黑龙2件套装可将上限升至3级,有75%几率触发)。

实用技能:耳塞5、耐绝3、最爱蘑菇(配1级或3级,原因请看【狩猎准备·道具】篇的【蘑菇】)、耐震3、耐冲3、整备3(冰原炎妃3件或黑龙2件可将上限升至5级)、纳刀术3(收刀慢的武器,如奶笛需要)、吹笛名人(奶笛需要)

保命技能:体力3、精灵加护3(冰原金火2件或黑龙2件可将上限升至5级)、防御7、各种属性耐性技能(出到3还加防御)等等等等

猫饭请吃大毅力,冰原DLC也可以吃猫的生命保险。

怪物猎人世界冰原新手太刀怎么玩?新手太刀攻略

怪物猎人世界冰原新手太刀怎么玩?相信有的朋友还不知道,下面就和我一起来看看吧。

新手太刀入门指南

太刀的话,建议一步步稳扎稳打过来,如果追求速度的话,就用逃课武器防卫队,你甚至不需要花时间专门去练习见切。一切都可以砍砍砍完事。

到了冰原之后,你依然可以用防卫队太刀,这把太刀强化到最后能达到本体太刀超第一梯队的性能。

初入冰原,你如果技术达标的话,可以暂时不需要换装备,如果技术达不到的话,建议先杀几只冰鱼龙,把防御怼上去,而且冰鱼套还自带高耳,苟命能力显著提升,缺点是你冰原前期几乎配不出来什么像样的技能。

接下来你的任务是做骚鸟刀,这把刀高面板,白斩,如果能舍弃防卫队的吸血的话,这把刀是个不错的开荒选择。打到迅龙之后,换迅龙三件套(胸,腰,腿),触发真利刃节约的技能。

这是你配出来达人艺之前用太刀最舒服的技能,能节约百分之七十五的斩味。接下来就是雷鳄龙了,做雷鳄头替换你现在的头,打到硫斩龙之后,做硫斩手,有耐绝二的技能,配上一个耐绝珠,提升苟命能力和游戏体验。

硫斩龙解锁之后,回去刷痹毒龙和硫斩龙,痹毒龙好就好在痹毒龙太刀有麻痹效果,蔽毒龙太刀能多出来很多输出机会。

到这里,你的装备应该是雷鳄龙头β,迅龙胸β,硫斩手β,迅龙腰β,迅龙腿β,蔽毒龙太刀强化到最后,珠子自己配。这套装备你可以用着打完弟弟龙。

接下来就是进巨魔之地了,我的建议是,进巨魔之地之前,做出来炎王龙三件套(β),头,腰,手。

太换成冥波龙太刀,然后进巨魔之地。

进之后,刷出来雷狼龙,击杀之后去斗技场承接任务做三天刀,如果觉得太难,可以不做三天刀,用冥波龙太刀,三天刀好就好在是r11武器,r12的面板。

而且100级之前可以克制吸血。先升森林刷出来,黑狼鸟,做黑狼鸟腿β,然后升瘴气,解锁黑轰龙,做黑轰胸β,或者等健美身体活动开了之后做健美胸,自带挑战3,之后愿意的话,可以做金火龙太刀。

其实mr48之后你就可以去刷冥赤龙了如果活动开了,而且,有大佬带的话,完全可以跳过上面的很多流程,mr48之后直接抱大腿刷冥赤龙,直接毕业。

做一把爆破太刀或者毒太刀,想玩达人艺,你可以全刷攻击词条,不想玩达人艺,可以刷斩五斩6,攻555词条,当然这个因人而异,怎么舒服怎么来。

防具的话想打达人艺,还是要用炎王三件套,黑轰胸,黑狼鸟腿。不想打达人艺,可以打怨恨,用冥赤套,不怕死就行。

打达人艺可以直接把上面的达人艺配装换成冥赤龙太刀。

怪物猎人世界PC版入坑指南 新手常用技巧介绍

《怪物猎人世界》的国服已经在WEgame版正式上架了,并比STEAM版提前两天解锁,下面就为大家带来游戏的新手体验小技巧介绍

技巧一:喝血瓶,解毒药的时候是可以跑的,有多少新手是走着喝的。

技巧二:腿瘸了之后是可以捕获的,方法是放个雷陷阱,然后放两个捕获,我们群好几个都说残血被三猫的,你就不能放掉让回去睡觉然后捕获么。

技巧三:目前,前期最有用的武器属性是雷,所有的火龙,灭尽,风飘什么的,都是弱雷的。

技巧四:猫饭一定要吃,一次300金币不多,箱子里有免费肉,出门啃一口,涨耐力槽,怕直接被秒的,猫饭+秘药能多好多血。

技巧五:捕获问题很多,主要是捕获会直接结束狩猎任务,残血的战斗虽然简单了,但是对于新手来说,时间可能不够或者只剩一猫的情况下,还是捕获来的稳当。

技巧六:有些任务就是捕获的,直接杀掉不行。

技巧七:先电击陷阱(麻),然后,俩个捕获球(麻)就能抓住了,腿瘸的时候可以直接捕获,也可以跟他回家,趁他睡觉的时候捕获,这样更安全。

技巧八:猫饭是可以连续吃的,刚开始吃完,只要你不死,一直存在效果,如果死了猫饭效果消失,不过还可以继续吃,但是短时间内不行,具体多长时间我没算过,可能是10分钟吃一次?右面到时候会有提示的,可以进食了。对自己没信心的,可以等再能吃猫饭的时候,在出去狩猎。

怪物猎人世界新人快速上手指南 怎么快速上手游戏 基本界面

怪物猎人世界怎么快速上手游戏?相信很多玩家都想快速掌握好游戏的基本要素,充分体验狩猎带来的乐趣。这里我就给各位萌新玩家准备了“NueLanaya”分享的怪物猎人世界新人快速上手指南,赶紧来看看吧。

新人快速上手指南

基本界面

1.任务时间。以时钟的形式表现,蓝针为目前任务经过时间,红针为任务限制时间,玩家需要在时间内完成任务指定要求,否则算作任务失败。

2.体力值。默认为100,通过猫饭、技能、部分消耗品可以提高这个上限值。体力归零后会被强制送回营地,并且减少一次任务的体力耗尽次数,次数用完后任务失败。

3.耐力值。默认为100,通过猫饭、技能、部分消耗品可以提高这个上限值。翻滚、跑步等操作会消耗这个值,但使用武器并不会,这一点有别于魂系列。无动作或者走路状态可以缓慢恢复耐力,如果耐力耗尽会导致人物原地硬直几秒钟,尽量避免这个情况。

4.斩味值(锋利度)。近战武器所具有的特殊属性,具有红、黄、绿、蓝、白几个等级,等级越高,伤害加成越高,同时斩味等级较低时,可能在击中怪物后发生“弹刀”现象,该次伤害大幅度降低并且人物产生一个硬直。使用近战武器击中怪物后会消耗该数值,槽清空会自动降低一个斩味等级,可以通过使用道具砥石(磨刀石)来恢复这个数值。

5.辅助装备。本作为玩家提供了两个辅助装备槽,玩家可以自由搭配运用到狩猎过程中,装备的CD和状态都会反应在这个槽中。

6.随从猫状态。玩家在游戏中会拥有一只随从猫来辅助玩家狩猎。随从猫具有血量,拥有一定的攻击能力和辅助能力,同样也具有血条,但是随从猫在血量耗尽后,会自动休息一段时间,然后重新回到战场。本作为随从猫配备了几件特殊装备,能为玩家提供巨大的帮助。

7.小地图。本作的小地图精细了很多,能从中读取到许多有用的信息,包括资源点、怪物状态等。

8.指令表。本作在界面右上角,为玩家准备了一个动态指令表,显示了玩家在当时状态下可以进行的所有操作。新手不熟悉时,可以借此了解游戏操作。

9.快捷道具栏。玩家在按下L1键后会显示出来的一个新道具栏,可以搭配方向键或摇杆进行道具的快捷使用,可以在菜单中编辑。

10.投掷物栏。本作新加入的道具栏,玩家获得或装备的最后一件投掷物会存放在该栏中,然后才可以进行投掷操作。

11.道具栏。所有背包中可以使用的道具都会显示在该栏中,狩猎过程中可以自由切换选定道具,然后可以使用它。

同时在界面右方是信息栏,所有采集、探索、狩猎、对话信息都会反应在该栏中,玩家可以即时获取到一些重要信息。

玩家随时都可以打开大地图,获取例如任务信息、地图资源分布、区域情况、怪物情况等信息,并能直接通过地图上的营地图标进行传送操作。

装备选择

MHW中一共有14种武器可供选择。玩家可以在基地随意切换武器,所以开档时的装备选择并不会影响存档的走向。如果存在选择困难的问题,或者需要尝试一下每种武器的特点,可以在小屋中与管家对话,去锻炼区域进行练习。

从难度角度考虑,前期的远程武器都不利于上手,弩炮要消耗弹药,弓箭在技能不完备的情况下输出堪忧,建议先选择一把近战武器开荒。

但游戏进入中期,尤其对于独狼而言,一把近战武器+一把远程武器是至少要拥有的,因为存在一些某类武器难以对付的怪物存在,例如近战难以对付的爆鳞龙,此时就需要远程武器来应对,降低游戏难度。

基础部分

游戏流程

MH系列的剧情虽然一直存在,但向来没有什么存在感。玩家没有所谓的剧情终点,所以并没有多周目的设定存在。

简要来说,玩家在MHW中,进行的是“击杀怪物→制作装备→击杀强一些的怪物→制作强一些的装备”这一螺旋前进的流程步骤。以剧情任务为阶段性的标杆,HunterRank来反应玩家的狩猎熟练度。角色没有等级,只有从武器装备中获得的属性参数,所以游戏时间的堆积不能有效地降低游戏难度,多磨练技术才是重要的。

狩猎要点

地图庞大、任务时间长、怪物血量高,所以MH的狩猎是一场持久战。怪物的血量不可视,所以在一场几十分钟的战斗中,保持冷静和耐心是最为必要的。鲁莽的以自己血换怪物血并不明智,仔细观察怪物动作,寻找硬直或者依赖控制来进行输出攻击,才能有效地予以怪物伤害。

玩家击败大部分怪物有两种方式,一种是直接击杀,一种是捕获(古龙不可捕获)。击杀比较容易理解,捕获需要将怪物打到濒血阶段,然后通过放置陷阱让怪物被困,然后对其使用两个麻醉弹,即可完成捕获操作。

通过击败怪物,玩家可以获取怪物素材。击杀的怪物可以直接从怪物身上剥取,有次数限制。捕获的怪物无法剥取,但是会在任务奖励结算中有额外的奖励部分,同时稀有素材的获取率也能提高。

基地设施

基地船,也就是这次的行动村落。玩家在此可以进行任务间隔的调整,包括武器锻造、道具购买、装备调整、猫饭进食等工作。随着剧情推进会逐步开放基地的功能,随着教学引导可以一个个去了解并使用。

探索系统

本作中,玩家的角色是一名调查团的精英猎人。所以在平时的狩猎过程中,玩家可以获取到怪物的足迹、爪印等信息中获得探索信息,以此来获取怪物的位置,并生成调查报告有助于狩猎生活。

导引虫的加入使得玩家可以轻松的追踪到怪物的位置。玩家只需要进行探索,导引虫变回帮助玩家进行狩猎。这对于地图庞大的本作是一个不错的帮助,减少了迷路的困扰(虽然有时导引虫会绕远路)。

骑乘系统

有别于前作的骑乘系统,不需要武器风格的支持,骑乘上怪物后的操作也简化了很多。骑乘成为了玩家狩猎过程中值得依赖的一种手段。

玩家通过对怪物进行空中发起的攻击,可以积攒骑乘值,攻击一定次数(使这个值攒满)后,玩家可以骑到怪物的背上,之后需要不断地对怪物进行攻击,怪物同时会做出摆脱动作,玩家可以骑在怪物头身尾三个位置,怪物做出对某个部位的摆脱动作的时候,玩家需要跳到另外的部位上,否则会大量消耗耐力槽,简单的QTE系统。耐力耗尽前坚持一段时间,就可以对怪物做出终结攻击,之后怪物会倒地很久,给玩家提供一段安全输出的时间。

收集系统

本作的收集系统,主要是对环境生物的捕捉收集,并可以在玩家的小屋中进行摆放装饰。

玩家的背包中会一直携带着一种投掷道具:捕获用网。在地图的各个地方会存在着众多环境生物,它们有别于栖息的怪物,玩家无法伤害到它们,但可以通过投掷网来捕捉它们。捕捉完后便可以在自家的小屋中放置。

游戏中存在两个稀有生物,对应两个成就。

炼金系统

本作用于获取稀有素材以及获得珠子的一种重要方式。在基地一楼,有一个炼金婆婆。与她对话可以用兑换券+调查点数换取各种稀有素材,也可以炼金不需要的珠子、龙脉石和调查点数来制造全新的随机珠子。

任务系统

本作的任务进行了一定的分类:

任务对应着剧情主线任务,都是一次性任务。玩家剧情发展到某个阶段,需要攻略对应任务来进入下一个阶段,属于必做的一类任务。

自由对应着支线任务。这些任务难度不高,但作为主线任务之间的穿插,以及一些素材和装备的获取手段,还是需要玩家及时进行清理的。

调查对应着调查任务。本作玩家进行调查探索时,会生成对应的调查报告,在调查研究所处,玩家可以根据调查报告来接取对应的调查任务,这类任务会额外多部分奖励,但是同时,任务的条件也许会变得苛刻,并且存在一定的接取次数。该类任务是玩家中后期的主要攻克任务来源。

活动和特别任务都会随着日期来定时开放。活动任务都是些高价值的任务,是金银冠的主要来源,同时活动任务也会给一些特殊的奖励,比如联动装备和外观。特别任务则是一种特殊的活动,对应着部分新的怪物,与主线怪物相区分。

历战系统

历战怪物与以前的G级任务类似,在玩家HR进行到一定等级并且完成主线任务后,玩家可以在狩猎过程中探索到特殊的怪物踪迹。总结成报告后,可以接到一些历战怪物的调查任务,这些怪物都有一圈紫色的边框(参考上图)。这类怪物血量和上位一样,但是伤害有较高的提升,难度很高。同时这类调查任务的奖励变成珠子,是玩家后期获取珠子的主要手段。

进阶技巧

1.联机事宜。单人模式下,怪物1倍血量,多人组队(2-4)统统为2.6倍血,伤害不变,所以有时二人车难度反而更高。这代大部分任务中可以随时发信号弹呼叫野队友,但他们不一定靠谱,开起猫车来倒是一套一套的。

2.装备技能触发简化。每个技能划分为多个等级,等级越高效果越好,装备和护石都提供一定等级的技能效果,不用再凑数字触发了,配装简易不少。

3.有每周任务,达成条件奖励各种兑换券,基本上可以换到所有稀有素材,留心一下。

4.这一代真的不难,辅助战斗的场景互动很多,猫猫非常有用,可以随时回营地补充道具和吃猫饭,就算不熟悉怪物,循环“骑乘+全力输出”的打法也能磨死大部分怪。

可以用于袭击怪物的落石:

可以让玩家匿踪的棉花孢子草:

可以在营地进行补给:

5.基地一楼角落,可以看到上一局捕获怪物的样子喔!

6.大剑这代比较菜,特别是没技能的前期很不好用,几个月后会有个小加强,但还是很菜(大剑党的苦逼发言)。

7.游戏联动目前有ff14鬼泣街霸地平线什么的。

8.没有幻化系统,仅有的三套外观装备除了旅团还都不好看,外观党玩起来可能会觉得一些装备辣眼睛。

9.猎人摔不死,随便跳,100米大瀑布都可以跳,落地打个滚就行。

10.小地图信息量大大提升,尤其是对于捕获怪物的帮助不小:现在怪物濒血(进入可捕获状态)时,小地图的头像右上方会出现骷髅的标志,不仅仅表现在瘸腿回家上,方便玩家抓住时机。

11.投掷物现在有独立的栏位,位于道具栏的左下方,现在在道具栏直接使用投掷物不会扔出去,而是装备到投掷物栏中,同样地上捡到的投掷物也会装备到该栏中,最多一样,新的覆盖旧的。然后再通过瞄准投掷来扔出道具。

12.怪物剥取的素材会直接进入仓库,不占用背包中的空间。

13.没有热饮,冷饮也只有一张地图的几个区域需要,而且在这些区域的周围存在冷冻菇可以采集,直接可以转化为冷饮。

14.由于MHW地图是还原生态环境的无缝大地图,所以地图中除了狩猎对象外还存在该环境的其他怪物,经常有乱入的情况。建议身上备好粪臭玉驱赶不必要的单位。有时两个大型怪物相遇后,会发生争夺地盘的事件,缠斗之后单方或者双方会受到极大量的伤害,可以利用一下这一点。

15.挖矿不要镐,捕虫用手抓,这作不需要任何工具。

16.装备后期可以客制强化,类似之前系列作中的极限强化。武器可以客制得到一些特殊能力,装备可以客制,让等级上限进一步提升,提高防御力。

17.现在铠玉的使用不再是强制种类了,每种铠玉对应着一定的点数,装备满足一定的点数就可以升级,方便了许多。