导读 梦幻西游化生寺怎么玩NB?(包括加点,带什么BB,学什么剧情技能...) 首先加点: 到现在还说化生寺要加魔力的都

梦幻西游化生寺怎么玩NB?(包括加点,带什么BB,学什么剧情技能...)

首先加点:

到现在还说化生寺要加魔力的都是胡扯。

医生是需要蓝,而且是一直消耗,但是仅仅靠你加的那一两点魔力能有什么用?

梦幻是回合制游戏,不是以前的奇迹什么的魔力加多了能加快恢复速度

当你第一管蓝耗完了,你只能靠吃药或者五庄的蓝灯以及盘丝或者地府飞升后的技能来加

但是这和你的魔法上限是无关的,唯一有关的就是凝气、凝神决……

但是比武中你觉得还能带这些垃圾特技上场吗?

而如果你这1点是加再其他属性上,比如109级,如果是多加1点耐力,则是165防御

如果你加的体质则是550气血,强身100就是1100,强身120就是1210气血

你觉得165防御或者1210气血是垃圾吗?100的腰带国标是210血,满10段才610气血

强身120就是1342血,也就是说多1点体就=多穿了一条全光芒的腰带!

何况现在除了特殊的龟速医生外,腰带肯定是全黑的,这样那一千多的血量就更为重要

因此不管你怎么加点,首先是绝对不应该加蓝的

推荐加点:2体3耐、2体2耐1敏

个人比较看好2体2耐1敏

2体3耐:

属于追求物理抗性医生,这种医生速度只能跟普通物理门派差不多

不加敏很难被法术波及到,除非直接点他,因此有人如此加点后再给鞋子打神秘

武器选择+体耐-敏捷属性的特技,然后全神秘,腰带光芒或者神秘,

这样一来,物理防御高,躲避高,速度低,对于普通物理和法术攻击来说都不怕了

但是此类医生速度慢,在群P过程中,很难掌握主动权,如果对方法术门派比你速度还低

那你就悲剧了,因为到时候会出现,你还没加血,对面物理门派先出手打死你队友

你准备拉吧,拉起来法术再秒过来……很容易被压制的,

因此这种医生除非能做到比法术门派速度还要低才行,或者是你们这边的其他成员控制力相当好

但是如果你的队伍控制力相当好,那么你的强弱又有什么区别?

所以个人不是很看好这个加点,除非就是为了抵抗物理门派车轮战的

2体2耐1敏:

这种加点方式是08年后逐渐流行的,到10年基本都定型在这里了

原因一:随着梦幻开放的时间,各个区的人物都强大了,尤其是后面的修炼

当初最怕死的龙宫、大唐,到如今都不一定要带医生了

如果要带,也只是为了让你加伤害,重点不是加血救人

既然要加伤害,自然要在物理门派出手前加上,否则就浪费一个回合时间,

如果按抓一个鬼只浪费一回合算,一回合30秒,2小时40个鬼,就是浪费20分钟时间

一个星期下来就是140分钟时间……

何况现在养孩子的也多了,现在又是一个单身都可以带两孩子

大唐基本都人手一个普陀或者医生孩子了

原因二:比武,很明显的速度重要性

速度快乐,一个加伤害,或者一个横扫放倒对方一个,如果不加,可能横扫后,对方还站着

那么过来就是你倒了,这就是主动与被动的区别

还有法术门派,几轮后可能你们这边战友血量都偏低,如果你先出手一群推

对方法系再秒过来就没人倒,但是如果你比法系还慢,对方秒完倒了一片

这时候你推出来有意义吗?还有飞升后的舍身,是你先舍身好呢还是先让对方放倒好?

还有法宝慈悲,RP好的时候,推过去一千多血,你说那是多大差距?

因此化生有必要加敏

但是为什么是1敏呢?

因为如果你加0.5敏,那么100级只差距35点速度,也就是4级宝石差距

只要你们这边物理门派比你多打两三级宝石,就会乱敏,甚至速度快过你

还有部分0.5敏的物理门派存在,因此你至少要1敏并且保证宝石和装备敏捷不比他们低

才能保证你的出手稳定在他们之前

为什么不考虑更高的敏捷呢?

首先敏捷高了肯定会降低血防属性,医生站不住是不行的

并且1敏以上就有可能出现属性点浪费了

比如和五庄比,如果他是传统五庄,也就是1敏为准,

但是他装备宝石属性……等等肯定都是以敏捷速度为重点,

基本上就应该比你快了,何况现在的五庄也正在倾向敏捷加点了

因此,你如果1.5敏也不一定快过1敏五庄,而如果是2敏,那么你的血防就太低了

并且我们医生不需要快过五庄,仅仅是正常的物理和法术门派就好了

那为什么加1敏后不加1体3耐,还要继续2体2耐呢?

话说后期龙宫秒的个数多,一个队伍最多3封吧?那么你至少应该是自己队伍中的3或4速

宠物里面也不可能全敏血宠出局,因此你这1点敏就会导致你遭受法术攻击

如果是1体加点,我看也撑不了多久,甚至固定伤害都能给你造成威胁

因此还是建议保持2体,至于2耐,有些人说太低了

个人认为不至于,无耐大唐对P都不一定能横扫死对方,何况2耐医生呢?

因此,2耐后,能抗的自然抗住了,扛不住的,3耐又如何?

暗器?固定门派法术?法系?力劈?弱点……钢板不代表物理免疫

1.5敏及以上的我就不说了,除非你们区全是穷人,就你一个人民币玩家

否则敏捷浪费了,你没钱属性又低,就算是花钱勉强赶上别人,效果也是不一样的,

因此在这里对1.5及1.5敏以上医生不做分析。

剧情技能:

变化之术,丹元舟济(这两个技能是比武必备,其他技能基本影响不了)

法宝:

早期2葫芦,再根据队伍情况,配风袋、金甲等都可以

后期就是2葫芦1慈悲,或者1慈悲2风袋等等,慈悲是必须带的,并且必须修满

召唤兽:

因为医生不加魔又耗蓝,所以很多时候还是需要自己吃蓝药,那么血宠就要考虑了

医生用的血宠保证速度快过自己一点就可以,要么就是纯血龟速也无妨

一般就是3体2敏,或者全体加点,有高神死亡高毒的比较理想

因为医生如果出场就是血宠,那么没有吃药的必要,又没有攻击手段

因此死亡+高毒可以看做一个辅助设施

一般准备个3只血宠(个人习惯)

然后3只隐身攻宠(高攻高速)69鲛人,89百足,109瓶子……都要高隐

剩下就是2只法宠,魔心、法连、法爆、集中、驱鬼、感知,这6个技能是基础

69的时候可以选择6技能的兔子、5技能的雨师,如果实在没有,那就高神法凤凰

或者高属性好书的蛟龙

89的时候5技能如意、星灵还凑合,(不过我都是用合成的验证后7-9技能的法宠)

到109的时候还是女娲属性好,或者选择合成的多技能吸血鬼都不错。

04年开始自己玩大唐、化生、五庄……一直到现在还是这三个门派

多年老玩家纯手工打造,有问题可以继续追问,没有的话就采纳一下吧,谢谢!

梦幻西游化生寺加点方法 梦幻化生寺怎么加点最好

化生寺加点攻略

在梦幻西游手游中,化生寺作为一个辅助治疗门派,在输出上并没有优势,所以多是以防为主,当然也有走敏系的奶妈,速度快过物理职业,效果也比较好。

加点1:3耐2体

3奶2体的化生寺在生存能力上得到了大大增强,尤其是在暴力横行的现在,能否站得住是奶妈最心的。但是这样加点有一个问题,就是蓝比较少,那也没办法,总是无法十全十美的。

加点2:2耐2体1魔

这点加点和上面的有点类似,不同的是减少了1点耐力加到了魔上,这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点方法,建议可以搭配个高速鞋子。

加点3:2体2耐1敏

这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。

梦幻西游化生怎样加点

HS+点:前10J5体,10J-30J3体1魔1敏,30J-50J2体2敏1耐,50J-69J2体2魔1耐,这是个人对HS+点的看法,HS没有魔就没法给别人+血,HS没有体死的就是自己,没有耐,不抗打,这个敏的问题有很大争议,有些人说敏要高,因为你是ES,主力的辅助角色,不能让队里的主力输出挨群法的打,还有就是你要先给那些物理系的+伤害,可是也有人说,敏高挨群法打,你已经是辅助了,再挨打是不是惨了点,就让那些封系,物理系去挨打吧,我个人同意前者的观点,辅助就是辅助,好好干好你的辅助工作,没有辅助别人是什么也干不了的,不要看不起自己,你不+敏,=人全死了你自己打么?CH?没FN怎么办?1个1个拉?那是不可能的,敏必须高,比封系慢,比物理快就可以了,HS还有非主流+点,就是武僧,5力+,我不太喜欢这种玩法,就不多说了,我对装备问题很有见解,可以追问

化生寺——辅助门派

一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相

当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有

加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派

之一。

作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加

敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。

加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

前50级

2耐

2魔

1血

50级以后加的很乱总体来说算是2.5耐

2.5血.目前131级没飞

技能满

物抗满

法抗17

实力榜排13.具体没临时的属性是带120装备防御1614

带特技装

防1530左右.

血4700

强身才80

蓝1800

冥想才40.还有很大的发展空间.

首先衣服

项链

一定要最好的

2样可以不带特技.要的是属性.如果因为一件属性垃圾的TJ装就把属性牺牲了就没什么优势了.鞋子如果是要速度的医生也可参考上面的..我个人是纯血耐医生.剩下的

首先要准备一个好的愤怒腰和一个高防高血腰.其他的帽子鞋子武器

3样

就是自己的TJ搭配..在金钱情况允许下尽量保证TJ装的基本属性.我有3套

TJ装.

试情况而定来穿..具体有:4海

CH

JQ

放下

圣灵

啸风

罗汉

起死

移行.残月.

一个好的医生这些都要去准备.

另外,魔兽

身似,笑里

诅咒,死亡,太级,停陷

碎甲,河东,这些都是在我们医生的考虑范围..还是那句话具体情况具体对待.没有死框框要求你必须带什么..

2体2耐1敏,现在趋势的标准加点法...保持血耐的同时,要求自己速度的提升,以保证第一回合在队友出手前给队友+上伤害,而却现在医生也配特技笑里,防止对方放特技,腰带鞋子速度石头!

门派特色:抗女儿和盘丝封30%

可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能

1。血耐HS,2。5血2。5耐:

加点平常,也意味着作用平常。

优点:不突出。

缺点:不明显。

2。敏HS,低敏或装备加速:

大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。

缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。

3。全血HS:

就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

优点:万用型HS,做什么都可以用。

缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

4。魔HS,少林武僧,骷髅HS:

最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差

不多,但却用尸战理论。

优点:打任务不错。

缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。

总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现

在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那

些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

3耐1体1敏或者2耐2体1敏,这样既保证了化生的生存能力,又可以保证化生的速度比物理系的快。因为化生是主要辅助物理系的。

没有最好的加点,只有最好的玩家,如果一定要给个加点方案,我觉得现在的话,HS1敏肯定要加的,不然比DT。STL速度还要慢,那HS就没什么用了,所以速度快的话,法系秒过来肯定要秒到的,而一般HS都认为防很高的,所以DT一般是不会扫HS的,所以加3体1耐1敏

看你想怎么玩了.69玩5魔或者5力和尚都行,5L的..装备带溅射,带嗜血帆,带横扫或者漫天套,由于是HS的,还得要求速度..具体看情况,也可以2血2耐1蓝加点,带双9C风袋,鞋子要腰带都上黑,这样速度照样很快...气血和防御有保证,蓝不是很多,但可以点冥想...还可以2血2耐1敏加点,这样是高速HS.老HS玩家..顺便说下楼上的让2防2魔1血加是笨蛋+SB..不懂别乱说...想玩高级的,就2血2耐1敏加点..现在追求敏HS..兄弟,给个满意..老HS玩家...北京1

2008

3耐

1血

1魔。。这个是平时可以加的,也可以

2血2耐1魔。、

不过建议加3耐

2血。魔不够点冥想。。至于加敏。。咱可以做个龟速化生么。这样可以没一j省最少1点的

属性点。155j就是155点。相当于多加了31级的全属性点啊。

梦幻西游化生寺加点 2022纯辅助化生寺加点梦幻西游化生寺加点 2022纯辅助化生寺加点


梦幻化生寺怎么加点

问题一:梦幻西游手游化生怎么加点 加点方案推荐:

方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。

方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。

方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。

方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。

问题二:梦幻西游2化生怎么加点 2耐2体1敏 必须的 如果你前期加了那点魔别在意 后期这样加就行了 我ES前期也是你这样加的 后期把速度补起来了 没速度的ES伤不起的 你加伤害都加不到

问题三:梦幻法化生寺怎么加点 我的建议是2体1魔2耐 虽然现在也有加速度的 但是说到底化生是个辅助门派 所以这种加法是最辅助的 当然你也可以2体2耐1敏的加 虽然速度快了 但是魔法低了

问题四:梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点全攻略 知道上有好多人都是好几年前玩过梦幻,对现在的一点都不了解,千万别被坑了,加魔的号贬值100-500不等。2魔的加点是梦幻最早期的化生加点方法,那时候没有辅助门派这一说,所以当时地府都是5体加的点,普陀化生都加蓝,因为蓝量太少,已经淘汰好多年了,有些后来不玩的老玩家就认为过了这么多年还是这么加。那个人说的2体2耐一敏才是现在最主流的任务加点,速度比输出快那么一点,可以卡速加状态加血,放特技。现在一个医生速度比大唐还慢捉鬼都不带的,总共就两回合解决,第一回合还没拉上金刚人都扫完了,遇见这样的人你说闹心不闹心?

问题五:梦幻西游手游化生寺怎么加点 化生寺全能加点攻略 3魔1体1耐

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。

3耐2体

这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

1敏2体2耐

如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;

原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。

问题六:梦幻西游化生寺怎么加技能点 化生是辐助门派,耗魔量大,而且需要速度,速度慢了会被骂,所以加2耐2血1魔,功服和武器带有加敏的来补速度,而且你自己也可以打临时速度符,3血2耐,2血3耐,我不推荐,那是有钱人去的,而且魔太少了,加个血都要100的魔,救人就更多了,几下就没魔了,而且灵力也低,2血2耐1魔,双抗,希望对你有帮助!

问题七:化生寺怎么加点,梦幻西游手游新门派化生寺加点推荐 结佛缘金刚护体,六神通推气过宫。我佛慈悲,佛光普照庇佑众生。众生皆有佛性在,只看沉迷浅与深。无谓男众女众,佛门心法尽可传授诚心向佛之士。化生寺弟子领悟精研佛典,渐渐掌握其中的佛法神通。劝人为善,秉一腔赤诚唧唧歪歪;佛心慈悲,不顾自身安危竭力救世;推气过宫,度众生于水深火热之中。

门派特点:推气过宫活血。金刚护体加物防,一苇渡江加物伤,更有绝招一元复始满血复活队友。

加点方案推荐:

方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。

方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。

方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。

方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。

问题八:梦幻西游 化生寺 正确加点 该怎么加? 化生寺――辅助门派一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。加点建议走双防高抗路线――2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

问题九:梦幻西游化生寺怎么加点好.梦幻西游化生寺怎么加点 你这么连的话,最后绝对是个废号,这就像是04年梦幻刚出没多久的时候,当时玩梦幻加点就是很平均的,一项加一点,最后搞的自己都玩不下去了,这样你只不过是少加了一点力量而已

玩化生或普陀本来就是需要走铁板路线,你如果是自己五开的话到时无所谓,根据自己的需求来加点就可以了,魔不够用就加几点魔力什么的都无所谓的

如果是单连一个化生的话,最好是体耐敏路线,1体3耐1敏就可以了,作为一个化生,你本来法抗就低,你物抗再低了,还混什么?所以3耐是必须的,剩下2点体必须占1点,剩下的你可以随意分配了,至于是加敏还是加魔看自己个人了

以上纯属个人意见,仅供参考!!!

梦幻西游化生寺加点

1》3T2耐

没蓝可以把敏思点上去

门派特色:抗女儿和盘丝封5%

可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能

3T2耐血高防后可以保证自己自然也保证对有了

衣服找高防打光芒

2》2、敏HS,低敏或装备加速:

大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。

缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。

3》全血HS:

就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

优点:万用型HS,做什么都可以用。

缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

4》魔HS,少林武僧,骷髅HS:

最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差

不多,但却用尸战理论。