导读 伊格利亚战记为什只能选五个人 《伊格利亚战记》是一款ARPG游戏,玩家可以组建5人队伍,最多只能选择5位角色参加

伊格利亚战记为什只能选五个人

《伊格利亚战记》是一款ARPG游戏,玩家可以组建5人队伍,最多只能选择5位角色参加战斗。

选择5位角色的方法因人而异,由玩家在角色的属性、天赋、外观等方面做出选择,尽可能的满足自己的需求。一般来说,5位角色中应该包括:一位伤害输出者、一位治疗者、一位负责防御的肉盾职业、一位负责控制的坦克职业以及一位辅助职业,这样的配置可以最大限度的发挥各职业的特长,将敌人尽快消灭,尽可能的取得胜利。

伊格利亚战记矮人地狱难度通关心得

伊格利亚战记矮人是游戏中的主要种族之一,矮人地狱难度怎么过?下面给大家分享一个伊格利亚战记矮人地狱难度通关心得

一边筑城,找远方的国家贸易,一边先冲主线任务,送的10件道具真的强得不行

升级优先是弓兵,去到LV3的弓兵有晕,用来打武将必需,大机率阻止对方出技能。

都冲完后,矮人最大的问题是,全都是智障,剑指拉格默吧。

而且黑沙同兽人的城防太高,破坏很废时

本想先收破康斯坦特收吕布,但对面也太强了,打下了秃鹫堡,但胜出也两败俱伤

最危险这阵子,全员有伤,没兵,被几个国家一起打来,用了矮人王的无耻逃跑大法顶上3分钟

然后一直筑城一边赶快向下进发,翠绿,卡斯特罗,弓兵的强势也在打法师时超方便。

推完后,老法师和老法师任务送的皮特,很好的内政王,皮特我什至推满智力用到通关

牢相也是有了提欧多后才换了人。

推完了后,继续先打右边吧,都是人材大国,艾洛斯一枪两个武将,加上子摩楚守,来多个蓓素儿,秒天秒地。还有无双吕布马尔库斯必不可少。

我一直跟黑沙同兽人同盟,让他们挡著粉红头女魔,女魔的破坏太疯狂了,民心抗不住。

守望堡被女魔占了,憎恶熔炉一破,我就打下来还给黑沙,

然后向下方推,推满了,我也强了,更因为有了吕布,城都懒筑了,全都送去探险,

然后和精灵女王 粉红头女魔领地相接了,都是用吕布一人配最垃圾的士兵守城

除了有咒术的贱人要小心,没有什么大意外。

两边国都被我斩到只馀下十个武将不到

就升到33军营,军费贵没问题,小兵死了就不贵了吧

一直冲去硬打对家,我先灭了粉红头女魔的,因为能招,然后可以用破坏

要不是城太硬,需要时间用破坏,通关不用浪费162回合

伊格利亚战记帝国光复军破局攻略

伊格利亚战记帝国光复军是游戏中的主要势力之一,帝国光复军开局怎么发展?下面给大家分享一个伊格利亚战记帝国光复军破局攻略

楼主玩的是帝国光复军,勾选了阵营模式,意味着我只能拥有秩序阵营或相关方面的人才。这个势力非常简单且易上手,推荐给初次进行挑战的玩家

因为帝国光复军一开始就非常强大,我在第三合的时候便已经取得了第四座城池,但英雄不多,江山不稳,这个时候我们就需要搜寻人才,扩大自己的军事实力,一开始不是很缺钱,军营消耗也低,扩充军营能有效防止敌势力对我们进行攻打,这个时期我们迅速扩大势力后,就要采取稳固策略,先巩固。

时间来到21回合,这个时期我们已经锻炼了一批优秀的将领及军队,但是缺钱,我们可以通过外交手段拉贸易和盟友,减少敌人的同时攻打弱小的敌人,以此不断的进一步增强自己。

时间来到100回合左右,这个时期我们已经天下无敌,周围羸弱的小势力已经被我们一扫而空,而唯一的对手只剩下康斯坦特帝国,我们拥有36座城池,而他仅仅只有18座,我们需要做的就是进一步蚕食他的力量,你可以游说、破坏、收买以及付诸于武力进一步打压他的实力。

时间来到120合以后,康斯坦特终于被我帝国击败,只剩下孤零零的一座小破城,随手都唾手可得,这个时候你想直接结束游戏还是继续慢玩都行,但也没什么玩的了,这里楼主选择了继续玩下去

时间来到第一百八十合,康斯坦特已经自生自灭,民心完蛋,由我接手了最后一座城池

但是要注意,他自取灭亡后,我们拥有了54座城,但并不能通关游戏,我们得在他灭亡前就打他才能成功一统天下,他自亡后我们依然能继续进行游戏,然而并不能统一天下,这可能算是个BUG。

以上结束,这个游戏的策略性从总体上来说还是比较低的,只有挑战模式才有值得玩一玩的心态,当然,楼主选择了游戏内一开始就极为强大的帝国光复军也进一步减少了游戏的难度,帝国光复军在一开始就拥有两名超强的将领,一个政治力量全游戏内最高的,一个枪兵部队达到顶峰SS的,有这两个将领在简直可以说是为所欲为,如果是在阵营模式下,蕾娜的妹妹还是该阵营最强的外交官,一开始就奠定了帝国光复军的胜利基础。

总结如下

挑战模式主要操作:练兵、外交、搜寻,其它都在其次,挑战模式战争较为激烈,你那点破坏城池的力度还不如不要,省下来的钱巩固城池,投资城池更佳,破坏城池这种事情交给其它势力来做,一开始你防御上去了就没什么人能对你产生威胁,你发展自己捡漏就行,前中期人才较为重要,有一个用一个,充军营都能吓退不少弱小势力,缺钱就卖低级装备应急,但不要全卖,留个后手。

挑战模式下外交手段是必需的,你再强都难以一挑三,游戏的可玩性还是有点低,就是慢玩也就180回合的样子就是极限了,楼主我玩的算是慢的,如果一开始就不停歇每回合都利用起来的话,蕾娜势力在110回合的时候就能在挑战模式下完全能统一整个地图,因为楼主是个拉吉,如果是个高玩的话,起码还要更快。

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伊格利亚战记顶级武将排行一览强力武将推荐

伊格利亚战记武将是游戏中战斗的主要角色,本作有哪些好用的强力武将?下面一起来看看伊格利亚战记顶级武将排行一览

第一:依然是黛兰迪斯,精灵女王的强度确实就是版本最强,她还有自己是专属武器,力量强大让人望尘莫及,一般将领跟她打撑不了多久,你想在最后的结算界面上以弱胜强获得一个较高的值,黛兰迪斯不可或缺,而且不说楼主这里排行去掉了兵种克制这个条件,就算加上兵种克制这一个非公平条件,黛兰迪斯的两个SS级统率能力也能制霸大部分战场。

第二:萨罗塔娜,前几名的强度就是那么变态,不管是技能还是特长都强的变态,萨罗塔娜的巫妖兵也是大陆上最变态的兵种之一,虽然先知侍从和巫师这些顶级兵种都很强,但论破坏力,巫妖基本就是最强的法师系兵种无解,一次性就给你解决干净懒得墨迹的那种。

第三:马尔库斯,他的特长每样都是为战争而打造,没一个是战争里用不到的特长,若带上最强的武士部队,那他基本上能在伊格利亚大陆上横着走

第四:蕾娜,总体上还是比较均衡的,重防御和生存力的同时,伤害也不低,本来光耀骑士就是大陆上最强的战士系兵种之一,不错的均衡性稳住蕾娜第四的位置没什么太大的压力

第五:拉约什,他的技能同样很强,特长也算得上是前列,关键是翼骑兵配合他简直就是完美,打战的时候配合好,支援和突破能力基本版本最强,至少楼主我玩起还是挺爽的。

第六:赫拉姆,战争能力极为强悍,要说的其实以前都说了,没什么需要补充的了

第七:希尔德,不得不说我以前考虑不周,希尔德的实际表现超乎我的想象,打起战来比奥兰维希那个星辰王还拽,几次模拟结果都取得了不错的成绩,因为他注重防御,一般造成的伤害比不上前面几个顶端武将,但是实际上他的表现确实出乎我的意料,比起矮人王那个纯弄防御靠兵种吃香的角色来说,希尔德才是攻防一体的典范。

第八: 不知道你们怎么叫他,反正我叫他英灵星辰王,他的技能和特长同样很强,让我一度认为他真的很强,实际结果还比了希尔德,纯纯的一个小白脸,当然我只是用他势力里最强的武士兵种来模拟测试的,但结果却差强人意,却似乎又在情理之中。

第九:克洛诺斯,康斯坦特大帝我该这么叫了,实际表现其实还行,但还是比不了前几名的终极角色,但能在一开始就撕开一个裂口,实用性还是挺高的。

第十:格尔森,最让我伤心的就是格尔森,说实话他能进前十纯靠特殊兵种蒸汽兵,他的特长少,战争里实际能用的就还要减少,技能倒是不错,纯盾甲,靠蒸汽兵的优势蹂躏敌人,实战表现他是能成为第七的人,若把他排第七,上面几位角色就依次掉一个顺位,我把格尔森排第十的原因就是看他不爽,虽然知道是游戏故意设计成这样,但是我觉得纯靠兵种不好,而且前期没得蒸汽兵,格尔森就是一个肉盾罢了,较难有所发挥,很容易被人暴揍。

以上只排了前十,这些角色都有一个共同的特点,那就是:他们都能统率至少一个SS级的兵种,SS的统率力在挑战模式里的重要性非常大,你有一个都能在同时期拉开一定的军事差距,即使打不了别人,自保能力也能得到较高的保障,就算是统率力为S的人也碰瓷不了SS的角色,SS再拉吉也是SS,战斗力到7000还不是全盛,而你S的角色战斗力能到6000就是破天荒了,该谢天谢地了(培养难度较高),所以顶级角色或战斗力最强的角色排名,只有S级统率力的武将基本难以跟SS级统率力的角色角逐。

还有四个SS的角色,格拉默的梅斯、光复军的雷瓦提、努比迪亚的马西尼撒、巴洛利卡的千里,这四个角色我就不排了,SS里的垫底角色,但至少还是很强就是了。