导读 《tbc》盗贼命中多少达标? 一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点,这样就完全够用了。 tbc盗贼命中 tbc盗贼命

《tbc》盗贼命中多少达标?

一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点,这样就完全够用了。

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肉搏的MISS一般不会超过5% 当然,不能说绝对,因为在高的命中也是会有MISS的输出中要注意的几点:不要站BOSS正面输出。会出现。格挡和招架。如果站在背后就不会出现的。要注意自身精准这个属性 。

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魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐

魔兽世界盗贼升级推荐战斗贼和伏击贼两种,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,接下来给大家推荐盗贼天赋加点。

天赋选择:

1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种

2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走

3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥

5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,下面就来介绍一套适合单人任务升级的还击战斗天赋

还击战斗贼1-60天赋:

1.还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必备技能,但是要手动使用还击非常麻烦,附一个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击

#showtooltip 邪恶攻击

/startattack

/castsequence 还击

/cast 邪恶攻击

2.战斗敏锐贼,是靠伏击起手,一个是频繁找背,另一个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提升,直接刚正面,轻松加愉快

3.战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击

4.第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率

5.武器专精选择了剑类武器专精,这个根据个人喜好选择,在升级过程中,剑类武器相对来说更容易获得

6.倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的选择上,尽量选择快速武器,增加能量值回复的触发几率

7.刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中非常好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意和无情常规天赋点出即可

还击战斗贼60-70天赋:

1.还击战斗贼最后的10点天赋,变化比较多,除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外

2.剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷,适当提升一点血量和攻强,另外一点给了第三层的耐久,这个天赋在前面已经提到,不再赘述

3.除此之外,刺杀第二层的密谋、第三层的强化破甲以及第五层的强化膏药也都是不错的选择,可以根据个人喜好微调

4.这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉,刺杀第一层的冷酷攻击也要洗掉,才能打出更高的dps

《魔兽世界》tbc盗贼命中多少达标?

一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点,这样就完全够用了。

肉搏的MISS一般不会超过5% 当然,不能说绝对,因为在高的命中也是会有MISS的输出中要注意的几点:不要站BOSS正面输出。会出现。格挡和招架。如果站在背后就不会出现的。要注意自身精准这个属性 。

专精:

平衡专精属于一种远程魔法卖萌输出专精,德鲁伊变成一只鹌鹑,枭兽,发动自然的力量摧毁对手。咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕!事实却是鸟德插上振翅雕文然后当众振翅被多人围殴致死。

野性专精属于一种近战物理输出专精,德鲁伊变成一只凶猛的喵星人,猎豹,消耗能量,像盗贼一样抓挠对手,主要伤害手段为流血。

守护专精属于一种坦克专精,德鲁伊变成一只熊熊出没注意,成为吸引的人注意力和承受伤害的坦克,为盟友争取胜利的时间。闲暇时看熊跳舞是非常愉悦的享受。

如果你的目标和你等级相同,那么法术的基础命中率是96%,

高1级: 那么就是95%,

高2级: 就是94% 高3级:如果目标是怪物,那么是83%,如果目标是玩家,那么是87%,

高4级:怪物72%;玩家80%,

高5级:怪物61%;玩家73%。

奥法6%(75),5点奥术集中支持

火法13%(164),3点元素精准支持

冰法10%(126),3点元素精准支持

在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本盗贼的达标命中等级为250加战斗天赋里的精准5点。作为一个很依赖近战普攻和技能输出的职业,玩家需要尽可能堆到这个数值。一般来说达标后近战的落空概率不会超过5%。

《TBC盗贼天赋》输出天赋和手法是什么?

可以采用战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式,具体如下:

这个天赋是在TBC中盗贼选择团本时的输出天赋,它提供了最佳的伤害输出以及大量的连击点数,方便盗贼能够进行强化破甲的同时保持好切割。主手武器需要慢速(2.6-2.8),副手武器则需要快速(1.4或1.5),这是由于天赋战斗潜能决定的。

如果团队还有另一名盗贼强化了破甲而不需要自己来做这项工作的话,可以将天赋点转移到剧毒上以增加伤害。当游戏进入第二阶段的时候,刺杀系的强化刺骨应该更换成谋杀,因为毒蛇神殿和风暴要塞的怪物基本都适用。

主要输出手法如下:

主要输出技能:邪恶攻击/背刺。

次要输出技能:毒刃 基本不推荐使用,但在致命毒药要断的情况下,可以当作续毒技能。

终结技:由于目前还没有灰舌饰品的存在所以暂时不用考虑灰舌循环。

切割:核心终结技能。尽早的打出第一个切割。后续在保证能量不溢出的情况下尽可能的高星切割。

割裂:当前主要输出终结技能 在保证切割不断的情况下。打出高星割裂还有一点需要注意 你要确保怪物的存活时间能让你的割裂跳完。

剔骨:次要输出技能。切割不会断,割裂还有持续时间的情况下使用 653AP的情况下整体收益低于割裂。

毒伤:由于会吞噬掉致命毒药的效果 所以并不建议使用。

肾击:控制技能在某些危险时候有奇效。