导读 psp版本的寂静岭 有多少个版本? 两个,一个是起源,另一个是破碎的记忆。起源比破碎的记忆恐怖得多。破碎的记忆

psp版本的寂静岭 有多少个版本?

两个,一个是起源,另一个是破碎的记忆。起源比破碎的记忆恐怖得多。破碎的记忆,整个游戏过程基本上是在跑。而起源是,解迷,打怪,动作。

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psp的寂静岭有两个:

1,寂静岭 起源

2,寂静岭 破碎的记忆

我觉得第二个要恐怖,

不让用武器,

一阵的跑路,

吓的我心都揪着。

PSP寂静岭:破碎的记忆整个故事在讲什么?

她说的都不对,你还给完善答案给我+分吧,这是寂静岭的重置,里面的主角是哈里确实是雪梨的父亲在1里面我们知道哈里为了寻找女儿进入了寂静岭,在结束时阿拉蕾和雪梨都死了,但是在死之前奄奄一息的阿拉蕾剩下的圣女海瑟这也就是3里面的女主角,玩过3的朋友都知道在结局里海瑟战胜了克罗地亚,离开了寂静岭,但在游戏中女主角反复提到自己叫雪梨,不是海瑟(PS:他和道格拉斯的对话)所以我们了解她是活生生的离开了寂静岭而《破碎的记忆》女主角就是海瑟,她为了替父报仇来到了寂静岭,而她其实并没有完全的体会到父爱,这样的心里使她进行了治疗,在她的假想世界里父亲真是的存在,这也就是所谓的还结局里,发现父亲以死。的的确确,哈里在3里面就死了,如果LZ想知道寂静岭的历史,欢迎+我的Q我会告诉你的,吼吼~要给满分哦

我把自己的答案复制一遍

简单来说,游戏前期我们一直以为坐在心理医生面前的是主人公哈里,由于某种原因,忘记了以前的事,甚至种种迹象表明哈里的女儿已经长大但哈里去不记得了,其实通关后你才发现一直坐在考夫曼面前接受心理治疗的是哈里的女儿雪柔。

游戏开头我们看见哈里和女儿出了车祸,其实在18年前的这这场车祸中哈里已经死亡,雪柔幸存下来,而对于年幼的雪柔来说父母离异加上父亲去世这一连串打击无法接受,所以她从那一刻起把自己封闭在一个冰封的世界里(游戏中我们经常看到的)在这个世界里,哈里并没有死亡,并且是个爱女儿的负责的父亲。

游戏中我们会途经森林,高中,医院,购物中心,游乐场等地方,这些大多是哈里出车祸后雪柔成长经历中学习,工作,生活过的地方,通过各种收到的语音消息我们总能看到一个女孩的身影和与她有关的信息,这个女孩就是雪柔(但游戏里为防止剧透并不叫雪柔游戏过程中我们经常会看到很多不合逻辑的事或人出现,原因很简单,这些本身就是由雪柔破碎的记忆,扭曲的人格和不切实际的幻想所形成的内心世界,整个游戏的过程根本不是父亲找女儿的过程,而是雪柔在心理医生的帮助下走进自己封闭的内心世界,追寻过去,逐步接受父亲去世的现实,走出阴影的治疗过程。

游戏中出现的女警察,米歇尔,达利亚,丽萨都是雪柔自己分裂出的人格。警察是医生利用雪柔性格中理性的一面,帮她认清事实的人格。米歇尔和达利亚是雪柔恋父的人格(这两个人格又像是一个人格的两面,总是相互转变)。丽萨这个人格我个人也没搞懂是什么意思。游戏中出现的怪物总试图阻止哈里前进寻找真相,象征雪柔内心拒绝承认现实的病态的一面,也是医生要对抗的一面。

游戏的主线结局又三个,其中两个是雪柔摆脱了阴影,接受事实,另一个是雪柔仍然选择与幻想中的父亲一起生活。每个主线结局后会有一段家庭录像,好像也是分三种。我个人通关过6遍,这些结局都打出来了,不知你会是哪个结局。

通关多次你会发现基本每次流程都不一样,人物的性格,服饰,建筑风格,剧情都回根据你心理测试的回答有所改变,拨打同一个电话,内容也有3,4中情况,还是可玩性很高的游戏。

psp上寂静岭一共有几部?会不会继续出?请透露一下psp上所有的大概剧情

一共有两部

一部是寂静岭起源

一部是寂静岭破碎的记忆

,貌似真就不出了。起源比破碎记忆好玩,因为起源里能捡武器杀怪,破碎记忆里只能逃,不能打怪也没武器

。。。。。

起源讲的是查维斯被寂静岭主角艾丽莎吸引到寂静岭阻止她母亲进行仪式的过程。期间也了解到查维斯小的时候父亲和母亲离婚的经过。其中他的父母也成了2,4关的老怪。

破碎的记忆讲的是抱养主角艾丽莎的分身雪柔的父亲,哈利梅森,跟主线故事不太有联系。其经过是雪柔有些精神心理上的疾病,在回忆的过程中刻画出了这个已经死去的父亲,父亲最后是怎么样的结果,得需要你去游戏控制,很多地点分支都影响着剧情。最后共有五种结局。

PSP寂静岭的剧情

LZ..~!!LZ...!!!我要声明。。~!!上面回答的都不是PSP版的。。~!!拜托。。没有玩之前不要乱回答。。~!!目前。。。(在我知道的范围内)寂静岭的PSP版就一种 寂静岭1:起源实在是太复杂了所以不太好表述,笼统就是要去拯救一个女孩,和解开一个巨大谜团这个游戏如果要靠自己玩,可能要很久。。。。我玩的时候用了攻略的。。[/委屈]实在是太难了么。。。。献上攻略,很全面的咯。。~

PSP寂静岭起源好玩还是破碎的记忆好玩,分别有什么特色

本作是系列第一作的重制版,故事描述哈利.梅森在一场车祸意外苏醒后,突然发现他的女儿雪柔(Cheryl)失踪了。哈利漫步在寂静岭飘雪的街头寻找女儿失踪的答案,但整个世界彷佛冻结了,而他却面对愤怒的敌人追赶,他不仅要摆脱敌人,还得要探索世界、发现真实,而所谓的真实不只是关于他的女儿,也是要找出到底他自己是怎么样的人。

KONAMI表示,Wii版本《寂静岭:破碎的记忆》充分运用了Wii主机特性,让游戏所带来的恐惧感更加真实;玩家将会以 Wii遥控器来当作手电筒或者是手机,以便找寻线索,玩家所做的决定将会塑造出哈利的未来,比如说他将会遇到什么样的人与去探索何种地方。敌人在游戏中将会以唤起玩家最深层恐惧的方式来拖住哈利,带来的恐惧将超越以往,研发团队也同样将把深层的恐惧带到PS2,PSP版本中。

本次的《寂静岭:起源》采用全新系统,与以往硬碰硬的方式不同,通过这次的系统,玩家在于这些怪物周旋是有了更多的选择。可以象《钟楼》系列一样充分利用环境制造障碍,或者堆起大量的物品作为防御措施,虽然这些障碍的耐久度不高,但是作为抵御怪物的道具足够为玩家争取所需的时间了并增加了可玩性。

顶破碎的记忆

LZ你好

这两部作品我都通关了

给你我的感想

起源是战斗为主,算是个半解谜半动作的游戏 气氛比较紧张,因为怪物随时会突然跑出来吓唬你 我就经常被吓到..难度相对来说大

破碎的记忆汉化最近刚出来 也通了

这个基本没有战斗的部分,就算看到怪物主角也只会跑..这个作品更像是个AVG,历代寂静岭作品都没有取消战斗部分,而这个却出人意料的取消了 没有了战斗的烘托,紧张气氛倒是没了 但是诡异的气氛多了..因为不用担心打怪物

我玩的时候会注意身边的一些东西 有些东西..真的很吓人

总之喜欢动作游戏的玩起源

喜欢解密AVG的玩记忆

最后奉劝一句,胆小鬼走远吧~哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

寂静岭,主要是恐怖,冒险,音乐,背景相对于破碎记忆要恐怖,而破碎记忆,就是玩的时候有回忆,剩下的就是剧情不同了,望采纳

起源重视战斗,破碎就是解迷,看你的喜好了,反止两款都有汉化,可以都试试

两个都不错 只是你想了解整个故事的开始的话建议玩起源

破碎的记忆 是后续的事情

起源比较好玩

破碎的记忆,刺激

我最近在玩PSP寂静岭起源

饿.......

不想看攻略就看视频,这和看攻略有区别吗???

我想问,你是真的喜欢这款游戏还是只是想尽快结束剧情,如果是前者的话,我建议你还是自己玩,毕竟只有自己玩才能更好的了解这款游戏,如果是看攻略或者视频的话,那么你就不是在自己玩了,你是替别人玩,你在追随的只是写攻略的人的脚步,你没法自己体会游戏的感动

如果是后者的话,那么你还是去下个高手的通关存档吧,完美的通关存档会有激光枪,不过如果杀怪过多就会出现Bad结束,如果杀怪较少就会出现Good结局

另外寂静岭营造的就是一种氛围,如果你只是冲着寂静岭这个响亮的名字才去玩这款游戏,而你却有没有做好准备迎接寂静岭恐怖的气氛的话,建议还是放弃吧........

你看别人的视频比看攻略更加恶劣.所以两样都不要做,因为寂静岭玩的就是气氛,所以要靠自己来解决迷题

希望楼主玩的高兴

那还有什么意思呀

看着视频自己跟着走。。。。和没玩米区别啊

劝经典游戏还是自己玩吧~

看攻略知道了就没意思了,难道看了通关视频后知道了就有意思了?为了玩游戏而玩游戏,建议你放弃寂静岭起源

我晕死 不想看攻略 看食品岂不是更恶劣。。。BS

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