导读 如何评价《十字军之王》3的宗族-支派的设计? 设计本身是很好的,但建立支系的条件过于宽松。现在的问题主要是围

如何评价《十字军之王》3的宗族-支派的设计?

设计本身是很好的,但建立支系的条件过于宽松。现在的问题主要是围绕dynasty-house周边的一些设计问题。

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1、宗支的关系太过粗暴,如果我用1066年的韦尔芒杜瓦加洛林,那么以后所有的分支都是从我这一支分出去的。

2、因为家族的核心系统的传承,而传承又简单粗暴的和人数及爵位挂钩,玩家如果用小家族开始玩,玩到游戏最后,就算领土远超罗马,一个月也就几点威望。

人物设定

游戏中,玩家需要扮演一名中世纪领主。角色可以是每个剧本中推荐选择的人物,也可以是在历史背景下地图中存在的其他人物,或者是由玩家自行创建的角色。角色存在相应的角色形象,并且必须是一片领地的统治者。

游戏中的角色可分为贵族或出身卑微,以及有领地或无领地,每个角色都拥有自己的能力和特质,目标和抱负。他们可以成为统治者、廷臣以及并宾客。

十字军之王3著名勇士特质怎么获取

十字军之王3》中继承者的能力决定着领地将来的发展趋势,所以继承者就需要一个好的先天特质,那么继承人该如何获得强大先天特质呢?现在为大家带来“我爱Chinabest”分享的《十字军之王3》继承人获得强大先天特质教程,希望对大家有所帮助。

在游戏里,女儿是用来嫁人的,儿子是用来娶媳妇的,总得来说就是联盟用的,因为欧洲中世纪是一个弱肉强食的时代自己并不强或者想要变得更强就用联姻的方式结盟,一可以侵略别国来获得土地,二来可以通过盟友来镇压叛乱或者平息叛乱(通过与国家叛乱内部最强者或者宣称头衔者联姻),可是重点来了,大家都想要自己的后代变得更强,可是盟友的孩子往往特质不是各种差,要么就是各种病,或长得太丑,这样的后代很难想象有什么好的未来。

1.敏锐(外交、军事、管理、谋略、学识+1)

2.聪慧(外交、军事、管理、谋略、学识+3)

3.天才(外交、军事、管理、谋略、学识+5)

4.硬朗(勇武+2健康:轻微增益吸 引好感度+5)

5.健壮(勇武+4健康:中等增益吸 引好感度+10)

6.眉目清秀(外交+1 生育能力+10% 吸引好感度+10)

7.螓首蛾眉(外交+2 生育能力+20% 吸引好感度+20)

8.倾国倾城(外交+3 生育能力+30% 吸引好感度+30)

9.多产(生育力+50% 预期寿命+5年)

这些先天特质能够大幅度增加继承者或者家族成员的能力,一个优秀的继承者是你领地未来的希望,等待你玩下一代也会轻松不少。

那就是少联姻,多嫁人才(先天特质优秀且生育能力强悍)

其实这先天特质是随机的,我们都知道自己成为了宗族族长,等到宗族威望达到一定数值就可以进行宗族传承,在宗族传承里有一项叫做“血统传承”,自行升级就可以。

这样慢慢传承的效率远没有我所说的那么快。

不要嫌弃那些流浪者,那些实力低的伯爵家属,其实那些特质都是百里挑一。

如果说你开局只是白手起家的话我不推荐你用这种方法,劝你联姻吧,要是你开局867加洛林王朝,或者1066卡斯蒂利亚劝你还是用我的方法吧。

其实用控制台和修改器也能获得那些先天特质,但是你要想有游戏体验或者想要达成成就不作弊就可以考虑用我的这种方法。

还有,你和漂亮女孩结婚 后代是漂亮女孩的概率会很高。

十字军之王3威望在哪看

十字军之王3威望在游戏页面右上角可以看到!

游戏中有金钱、威望及宗族威望、虔诚三种重要资源。在右上角可以看到。金钱通过税收获取,可以用来修建、雇佣、赠礼、贿赂。直辖地产及封臣领主税都可以持续的增加金钱...

十字军之王3宗室特权是那个文化的

《十字军之王3》中玩家们可选的君权、政体及继承法种类很多,而每种选项间又有很大区别,许多玩家都想知道各选项间的具体区别是什么,以及应该如何选择,下面是“翼骑的正义”带来的《十字军之王3》各君权、继承法效果解析及选择推荐,一起看看吧。

翼骑知道大家喜欢过度繁衍家族,通过各种合法和不合道德的方法让家族势力变得强大,但是注重家族的同时也应该了解君权、政体和继承法,否则可能出现无法给自己后代接班人安排封地授予头衔。

君权分为四个阶段:封臣自治、有限君权、高君权和绝对君权,在主界面的领地可以进行查看与修改,每一次修改君权都要花费一定的威望(花费额度受领地规模和学识影响),修改一次君权后的二十年内无法再度修改。

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直属封臣好感度+10,封臣只负责提供征召兵和税收(注意点:直属封臣不包括男爵领的封臣,你封臣的封臣不是你的封臣所以,如果你是国王分封直系公爵,公爵手下的直系伯爵就无法和国王有这样的关系加成)。

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直属封臣好感度不变,统治者可以使用的分割继承制继承法,君主可以剥夺头衔,既可以转封封臣也可以将收回封臣,氏族制体系的封臣提供至少5%的征召兵和2%的收入(其中氏族制封臣提供的兵源和收入会随着和君主关系的高低影响)。

十字军之王3自建还是剧本

剧本。

首先是角色和剧本的选择,新手推荐玩剧本下系统给出的推荐角色,而角色旁边也附了难度,但是这个难度请忽略,因为角色众多,就不一一详述。

推荐几个比较容易成功的角色选择:

托斯卡纳女公爵玩家开局的联姻首选,游戏里通过入赘联姻大公爵可以很快破局或独立或支持自己儿子选神罗皇帝;

876萨格森公爵奥托未来神圣罗马皇帝,西方的千古一帝;

阿尔高伯爵最强开局律法主义,维稳天下第

也可以先从新手村的爱尔兰开局玩下去,有新手教程指导。

选完角色之后,玩家就要选择继承人了,虽然没有伴侣没结婚也可以选择继承人,可能是担心玩家不小心突然死亡,而导致游戏结束的问题,上来就直接把儿子给玩家分配好了。

然后就是结婚了,结婚也是玩家寻找盟友的方法之一,只有结婚了家族才能延续下去,儿子和女儿可以成为你的盟友。

玩法技巧:

结婚的对象推荐找个名门结婚,这样宗族威望就很容易了,然后太子不建议放出去溜达,社交范围变广会容易结仇,后果很严重。

还有继承权的问题,选资质最好的作为太子,给头衔和领地,让太子自己有赋税和威望,等上位的时候直接就能继承。但是领地不要给得太多,给太多会引起战争,导致太子死亡。

继承权是个很重要的选择,在游戏中可以选择多人继承法和单人继承法,不管哪种到半路上都会出现不少问题,也有一种方法是一刀切,除了太子,剥夺所有人的继承权。

十字军之王3文化不同有什么影响

新版本里100年cd的文化分离有诸多好处,可以0成本更换民族精神,甩掉烂地从而拉高平均发展度,替换多个现有传统而且不需要花费50%的额外威望消耗,是快速改良文化的最好途径。

文化分离的基础威望消耗和领地面积成正比,最低只需要500,操作得当可以在一代人之内攒够威望进行文化分离加改革1-2个传统。

而且刚分离出来的文化领地面积取决于有多少封臣皈依新文化,国王和皇帝分离的文化一上来就有一些面积,平均发展度上不去。

然而不能劫掠的伯爵和公爵想攒起5k-10k威望很困难,所以也没有必要为了快速改良保持低等级。

一个办法是利用宣称者派系另请高明,以封臣身份完成改良再发起派系把王位夺回来。

例如以1066年的法王腓力开局,领地内一堆苦大仇深的权臣,还有虎视眈眈的王位宣称者。

开局趁着年轻去其他国家找个德高望重的70岁王太后,娶过来接着求爱,一套流程下来通常有500-1000的威望。等王后过世了接着娶下一个老寡妇。

有钱了再捏几个公爵头衔,配合打猎和宴会在30多岁就能把威望刷到5000以上。

造一块海外肥地(推荐科尔多瓦)的宣称打下来,坐等王位宣称者派系造反退位,新法王不是法理领主就可以少交一半的税。

退位之后立刻着手文化分离,精神换成好战或者集体再改出一个勤勉传统,只需要5500威望。改革完成了靠着几块肥地和一队满编重骑兵很容易把王位打回来。

分享几个比较强的通用文化传统:

勤勉,种田神技。

以剑之名,无限制的王国圣战、外交能力换军事能力,适合暴力扩张。

骑士精神,求爱一次加50宗族声望,不限对方的等级,还有对骑士和重骑的加成。

律法主义,加30封臣上限,配合追逐权力的信仰可以50块捏个公国拿300威望。

十字军之王3阿拔斯怎么玩

十字军之王三,首先你进入游戏后,会发现有两个版本,一个是867和1066,一个是867和166,各三个剧本,其实世界局势是完全一样的,首先,用传送门剧本攻略找到地图,那么,统治者是一个头衔,也就是势力领主的意思