lol更新最新公告(lol更新公告最新消息)
英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容
英雄联盟
lol更新最新公告(lol更新公告最新消息)
基础攻击力:63→
成长攻击力:3→3.
成长攻击速度:
被动技能_狂战之怒
最大额外攻击速度:40-100%→60-100%(在1-18级时)
Q-逆流投掷
法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70
荒漠屠夫雷克顿
现在,R技能伤害受益于攻击力
随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。
R_终极统治
每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
岩雀塔莉垭
Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。
自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。
被动技能_浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
Q_石穿
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)
5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)
巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/
对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果
R_墙幔
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却
愁云使者薇古丝
Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。
Q_寒心波云
冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)
不灭狂雷沃利贝尔
Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标最大生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。
沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。
Q_擂首一击
额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)
W_暴怒撕咬
伤害:10/35/60/85/110(+100%攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+100%攻击力)(+5%额外生命值)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750→650
装备与物品
神圣分离者
神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。
【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标最大生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)
治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标最大生命值)(+100%基础攻击力)
神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
德拉克萨的暮刃
刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。
神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
远程伤害触发:6%最大生命值→3%最大生命值
神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))
暗行者之爪
神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))
战略点悬赏
《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。
悬赏残留时间:5→60秒
【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)
【新增】在计算悬赏时,带有金币累积效果获得的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
视野
现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。
现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内
游戏模式
【终极魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【终极魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!
《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:
玩家们现在可从4个而非3个终极技能中选择
终极技能的可选池已更新了众多新的技能
所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【终极魔典】
暗影岛冠军杯赛
【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。
本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验最新的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。
英雄联盟12.14版本更新内容是什么12.14版本更新公告
英雄联盟将会在今日为玩家们带来全新的
风暴之怒迦娜
E全等级基础护盾值提升,额外治疗和护盾强度降低。R全等级每秒治疗量增加,法术强度收益率提升。
在这个版本中,《英雄联盟》团队其中一个目标是削弱那些过分的治疗和护盾型英雄和装备。为了让治疗系统回到基准线,《英雄联盟》团队需要对迦娜的船帆风向做一些调整,因为她的护盾和治疗强度相比《英雄联盟》团队在这个版本中更新的其他装备表现更为突出。因此,将她的强度更多地转移到她的基础治疗和护盾中,应该有助于她与她的软辅朋友们更加处在同一基准线上。
E_风暴之眼
护盾值:65/90/
被动_金刚不坏
生命回复每层(最多10层):0.5%→0.35%
魔法猫咪悠米
E法术强度收益率降低。
自耐久度更新后,悠米就像猫找到了线球般找到了乐趣。作为英雄联盟中的首席软辅之一,《英雄联盟》团队削弱了她的治疗量,以与其他的辅助保持一致。
E_旺盛精力
治疗:70/90/110/130/150(+35%法术强度)→70/90/110/130/150(+30%法术强度)
祖安花火泽丽
Q被动调整。R额外魔法伤害降低。
泽丽的决斗取胜和推线能力来自于她对低血量敌人的伤害提升,这对于她的敌人来说并不公平。《英雄联盟》团队选择保留她的这一机制用以帮助她进行补兵,但消除了它对更加广泛的低血量敌人们时的伤害提升。
Q_电火迸射
【新增】右键点击会处决生命值低于60-150(于1-18级)(+18%法术强度)的敌人(备注:对带有护盾或免疫伤害状态的敌人则不会触发这个处决效果)
【已移除】未充能的泽丽的右键点击攻击不再对低于生命值阈值的敌人造成提升过的伤害
R_超限爆闪
额外魔法伤害:10/15/20(+15%法术强度)→5/10/15(+15%法术强度)
装备与物品
炼金朋克链锯剑
随着《英雄联盟》团队在12.11版本的改动,【炼金朋克链锯剑】已经变成了一件性价比极高的装备,即使是在重伤效果削弱的当下也是如此。与其削弱装备本身的属性,《英雄联盟》团队选择增加它的费用,以与其他传说级战士装备的选择保持一致。
合成费用:300→500
总费用:2600→2800
软辅装备
软辅是本次耐久度更新的大赢家,即使《英雄联盟》团队在12.10版本对于治疗和护盾强度的机制削弱后依然如此。这类英雄在前期更难被击杀,为耐久度更多的目标提供增益,并且从重伤的削弱中获益。《英雄联盟》团队认为让软辅变得更有耐久度有许多的好处,但他们现在能够过于有效地从中期到后期让自己和队友更持久地存活。于是《英雄联盟》团队削弱了他们的通用装备,这样当对方的输出核心站位不佳且软辅还在他们身后时,己方就有更多的机会窗口去将其击杀了。
【禁忌雕像】治疗和护盾强度提升:10%→8%
【炽热香炉】治疗和护盾强度提升:10%→8%
【米凯尔的坩埚】治疗和护盾强度提升:20%→16%
【救赎】治疗和护盾强度提升:20%→16%
【流水法杖】治疗和护盾强度提升:10%→8%
【月石再生器】最大层数:5→
日炎圣盾
【日炎圣盾】已经开始成为输出类英雄的一件强力次发装备。虽然战士类英雄在此之前也尝试过其他的坦克装备,但【日炎圣盾】与它们相比提供了最多的属性和强大的伤害。《英雄联盟》团队调整了【日炎圣盾】的伤害输出,使之与生命值属性更紧密地绑定。
献祭伤害:12-30(基于等级)(+1%额外生命值)→15(+1.75%额外生命值)
药水和符文
自耐久度更新后,《英雄联盟》团队看到了游戏前期的击杀数量大幅度下降,尤其是在职业舞台中。
总体而言,《英雄联盟》团队相信对线期后的伤害输出正处在一个很好的位置。然而,由于强大的防御性符文和药水的数量,当前很难在线上创造出有意义的领先优势。《英雄联盟》团队选择削弱这些续航选项,这样获取游戏前期的优势就变得更容易实现了。
药水
【生命药水】治疗效果:150→120
【复用型药水】治疗效果:125→100
【腐败药水】治疗效果:125→100
饼干配送
生命值和法力值回复:10%已损失生命值/法力值→8%已损失生命值/法力值
最大法力值提升:50→40
骸骨镀层
冷却时间:45秒→55秒
调节
基础属性提升:9护甲和魔抗→8护甲和魔抗
总额外属性提升:4%额外护甲和魔抗→3%额外护甲和魔抗
守护者
冷却时间:70-40秒(基于等级)→90-40秒(基于等级)
焦灼
伤害:15-35(基于等级)→20-40(基于等级)
复苏之风
治疗:在10秒里持续回复6(+4%已损失生命值)→在10秒里持续回复3(+4%已损失生命值)
猛然冲击
额外穿甲和法术穿透:7穿甲和6法术穿透→9穿甲和7法术穿透
时间扭曲补药
在饼干或药水效果期间额外移动速度加成:4%→2%
坚定
额外减速抵抗和韧性:10-30%基于已损失生命值→5-25%基于已损失生命值
召唤师技能
挑战惩戒
随着英雄们有了更多耐久度,【挑战惩戒】的伤害削减效果就变得不再那么必要了。现在,随着战略点的改动,《英雄联盟》团队给了打野英雄更多的前期影响力,因此从这个召唤师技能中抽离了一点强度。
惩戒目标的伤害削减:20%→10%
虚弱
【虚弱】最近已经成为了射手们的标配,让下路的全技能一波和击杀软辅变得过于困难。《英雄联盟》团队对它的强度进行了削弱,好让【虚弱】变得不那么让人“虚弱”。
虚弱目标的伤害削减:全等级40%→35%
系统
如上所述,当前游戏前期的节奏已经降速,这让玩家的关注点转移至强化团队本身。为了达成游戏后期的获胜条件,玩家们现在也更愿意放弃游戏前期的战略点。
为了增加游戏前期的战略点优先级,《英雄联盟》团队将提升游戏前期击败亚龙和峡谷先锋的收益。不同亚龙当前的增益对玩家的影响太小了,玩家选择去击败他们的原因更倾向于龙魂的威胁,而不是他们本身的增益。为了让亚龙的增益更有意义,《英雄联盟》团队将增加每条亚龙大约50%的增益效果(云霄亚龙更高)。此外,《英雄联盟》团队将降低所有亚龙的伤害输出以换取更多的耐久度,这样双方队伍会有更多时间组织起来争夺他们了。同样,《英雄联盟》团队也为击败峡谷先锋增加了局部金币掉落,以提升它的价值。《英雄联盟》团队还通过增加
的展示顺序。打开个人自定义界面,选择你希望更改的勋章栏位,并选择你希望显示在此的勋章
赛恩BUG修复合集
修复了一个BUG,该BUG曾导致:允许玩家对赛恩大招的方向进行急转
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的普攻有时在战斗中会自动取消
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩的Q如果在E之后立即施放会过早结束蓄力
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩在完成一次Q的施放后,无法立即施放W
修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛恩可以取消RQ连招的动画,这将导致近距离大招的晕眩时间比预期要长
其他BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄分身(例如:萨科、乐芙兰、妮蔻)无法在其装备栏中正确显示奥恩的杰作装备边框
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在游戏中看到对手的英雄前先查看该英雄的召唤师技能,那么该英雄召唤师技能的说明文本有时会将某些值显示为0
修复了一个BUG,该BUG曾导致:永恩如果处在类似卡密尔的【R_海克斯最后通牒】或莫德凯撒的【R_轮回绝境】效果下使用【E_破障之锋】之后,将不再回到他的肉身处
修复了一个BUG,该BUG曾导致:永恩的第三击【Q_错玉切】的视觉效果会比预期更早消失
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜Q
gt;W
gt;Q连招会比预期造成更少的伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卑尔维斯被烈娜塔的【R_恶意收购】陷入狂暴时,【E_搠面皇锋】暂时会具有全地图射程
修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞的【R_虚空猛冲】朝俄洛伊的【E_灵魂试炼】创造的灵魂冲刺时有时会导致雷克塞停止渲染
修复了一个BUG,该BUG曾导致:韦鲁斯在施放完【E_恶灵箭雨】后,【Q_穿刺之箭】部分视觉效果有时会停止渲染
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的【被动_喜色川流】会意外触发【末日寒冬】的被动
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果尼_在【E_纵情逐流】期间使用【Q_游刃万变】,Q强化普攻的持续时间会比预期更长
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_被烈娜塔的【R_恶意收购】陷入狂暴时,尼_的【Q_游刃万变】强化普攻会伤害她自己
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果鞋子被放置在低于神话级装备的一个装备栏位,会覆盖神话级装备的被动移动速度
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【黑色切割者】的额外伤害追踪器没有正确地追踪对于护盾的伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:穿甲神话装备没有正确追踪伤害
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_在英雄选择界面的锁定音效过于大声
修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑟庄妮的【Q_极寒突袭】视觉效果未被正确显示
修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛吉德的【R_疯狂药剂】视觉效果未被正确显示
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的【W_轻纱飞漾】在处于【R_神恩激荡】效果期间未置灰来表示W无法施放
修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼_的【Q_游刃万变】强化普攻视觉效果未被正确显示
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【星蚀】的伤害追踪器未正确运作
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【极地大乱斗】中的【魄罗佳肴】未正确显示它们的美丽风味文本
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卢登的激荡】的特效弹体有时会影响其他道具的说明文本伤害追踪器
修复了一个BUG,该BUG曾导致:个性化配置器有时会开启后续视图的错误模块
修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些英雄的晕眩和击飞动画未被正确播放
更新了嘉文四世的W文本提示,现在它将显示正确的信息
修复了一个BUG,该BUG曾导致:乐芙兰W技能的基础伤害会显示预期之外的数值
英雄联盟这次的更新不仅有很多优化调整,而且还带来了非常好看的星之守护者系列皮肤,每一款皮肤都有着非常惊艳的视觉效果,如果这里面有你喜欢的英雄,那么绝对可以果断入手。
英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览
英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览
《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新2.5版本才能进入游戏。
iOS版本号:2.5.0.5046
安卓版本号:2.5.0.5047
本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!
【新英雄】
10月21日上架:齐天大圣-悟空
邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。
【新皮肤】
10月21日上架:神龙尊者系列皮肤
包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。
【新增系统】
1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。
5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。
【英雄调整】
1、黑暗之女-安妮
3技能(熔岩护盾)
冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11
护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强
4终极技能(提伯斯之怒)
效果范围从 275 调整到225
基础伤害从 150/275/400 调整到140/250/360
提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300
提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)
提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减
2、蛮族之王-泰达米尔
基础数值
基础物理攻击:64 → 52
每级物理攻击成长:4.55 → 5.5
初始额外攻速:20% → 10%
被动(战斗狂怒)
怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)
普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15
【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)
1技能(嗜血杀戮)
每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5
2技能(蔑视)
减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%
4终极技能(无尽怒火)
新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%
其他英雄调整:
1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害
2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数
3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符
4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体
5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”
6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用
7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用
8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用
9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄
10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果
【英雄增强】
1、光辉女郎-拉克丝增强
4终极技能(终极闪光)
法强系数从 75% 调整到85%
2、麦林炮手-崔丝塔娜增强
1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s
3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s
3、狂暴之心-凯南增强
基础属性
基础攻击力从 52 调整到58
3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到110%
4、不屈之枪-潘森增强
4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80
5、戏命师-烬增强
2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2
6、寒冰射手-艾希增强
被动(P)冰霜射击
减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%
暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%
7、众星之子-索拉卡增强
3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s
8、龙血武姬-希瓦娜增强
被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%
2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75
【英雄削弱】
1、九尾妖狐-阿狸削弱
基础属性
基础生命值从570 调整到530
成长法力值从 57 调整到49
1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140
2、正义巨像-加里奥削弱
2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130
3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱
基础属性
基础护甲从 35 调整到30
2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%
4、吉格斯削弱
被动(P)一触即发
基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160
5、放逐之刃-锐雯削弱
1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90
3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7
6、青钢影-卡蜜尔削弱
3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速
7、酒桶-古拉加斯削弱
4终极技能(爆破酒桶)
冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60
基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400
8、雪原双子-努努和威朗普削弱
基础属性
护甲成长从3.9调整到3.5
1技能(吞噬)
对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800
基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165
回复效果额外生命值系数从9%调整到8%
【表现优化】
1、潮汐海灵-菲兹
优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现
2、武器大师-贾克斯
新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示
3、魂锁典狱长-锤石
优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现
4、涤魂圣枪-赛娜
优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现
5、德玛西亚皇子-嘉文四世
优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感
6、武器大师-贾克斯
优化普通攻击动作的打击感
7、暗夜猎手-薇恩
优化普通攻击动作的打击感
8、蛮族之王-泰达米尔
优化普通攻击动作的打击感
【BUG修复】
1、九尾妖狐-阿狸
解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题
2、爆破鬼才-吉格斯
解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题
3、放逐之刃-锐雯
解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题
4、商城礼包购买
修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG
【战场调整】
1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%
2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒
3、调整击杀野怪金币收入:
3.1 绯红印记树怪 :140130
3.2 进化版绯红印记树怪:220180
3.3 苍蓝雕纹魔像:140130
3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180
3.5 暗影狼: 2520
3.6 大型暗影狼: 11090
3.7 迷你石甲虫: 10
3.8 石甲虫: 3020
3.9 远古石甲虫: 8560
3.10 锋喙鸟: 3525
3.11 绯红锋喙鸟: 8060
3.12 魔沼蛙: 165130
3.13 峡谷迅捷蟹:120100
4、调整峡谷先锋刷新规则:
4.1 死亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)
4.2 在720秒时消失
4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒
5、调整峡谷先锋数值:
5.1 对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000) 1500+召唤者等级*50
5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP
6. 调整纳什男爵刷新规则:
6.1 首次刷新: 600秒780秒
6.2 刷新间隔: 210秒
7、 调整补助金币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长
7.1 开始时间:300秒240秒
7.2 每秒金币:1g/s2g/s
【装备调整】
1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件
2、盈能效果可以一起触发
【系统优化】
1、去除闪现进入草丛的渐隐效果
2、优化防御塔受击语音播报的音效语音
3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条
4、优化表情轮盘的点击区域大小
5、优化战斗内飘字字体的视觉表现
6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑
7、优化攻击辅助对新手默认开启
8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度
9、优化近战英雄普攻的搜敌范围
10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁
11、优化技能瞄准手感
12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上
13、优化商城推荐页的排序逻辑
14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果
15、优化个人名片布局
16、优化招募系统
17、优化好友推荐列表刷新逻辑
18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引
19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现
20、优化姿态的使用以及提示
21、优化楼层交换的视觉表现
22、优化对局结算流程:
22.1 新增峡谷宝典进度展示
22.2 新增召唤师技能显示
22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标
22.4 优化MVP铭牌视觉效果
22.5 优化点赞视觉效果
以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。
欢迎各位召唤师前往官方微博、官方公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯官方客服,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。
lol更新公告最新时间
这款游戏更新时间为2023年5月5日。
根据《英雄联盟》官网信息,《LOL》将在2023年5月5日凌晨1点开始全区停机维护,请注意:5月5日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛。
这段时间发布13.9版本,预计停机时间为1:00至12:00,对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时。
lol云顶之弈10.24版本更新公告
lol云顶之弈游戏中10.24版本的更新内容以及出来了,那么接下来小编就跟大家分享一下10.24版本的具体调整内容吧,包括刷新机制、英雄和羁绊的调整。
lol云顶之弈10.24版本更新介绍
系统改动
玩家伤害
阶段3:12
阶段4:23
阶段6:108
天选之人刷新几率
4级:40/60/0/0/060/40/0/0/0
5级:20/50/30/0/040/55/5/0/0
6级:10/45/45/0/015/45/40/0/0
7级:0/30/40/30/00/40/55/5/0
8级:0/20/40/40/00/15/45/40/0
9级:0/0/30/40/300/0/15/45/40
普通英雄刷新几率
5级:45/30/20/5/045/33/20/2/0
6级:30/35/25/10/035/35/25/5/0
7级:19/35/30/15/124/35/30/10/1
8级:14/25/35/20/615/25/35/20/5
战利品
降低阶段1的战利品掉落方差,总体会使战利品总数略微增加。
减少装备掉落的极端方差,避免相似装备的掉落过于极端。
略微提高普通战利品的平均价值,但降低了[妮蔻的帮助]的掉落。
略微调整了稀有战利品和史诗战利品的内容。
[天选之人]改动
以下英雄作为[天选之人]时的额外攻击力:3020
亚索
厄斐琉斯
劫赵信
艾希
烬泰隆
沃里克
羁绊改动
腥红之月
[腥红之月]的英雄们作为[天选之人]时,现在计算星级只会额外+1,而非X2。
2星[天选之人]:+4+3
3星[天选之人]:+6+4
福星
修复了11连败时的掉落品质低于预期。
略微降低了6福星的[妮蔻之助]的掉率。
英雄改动
[1费]
亚索
技能伤害:160/190/225%180/200/225%
丽桑卓
技能伤害:350/450/600/900350/450/600/800
戴安娜
技能护盾:200/300/450/650200/300/400/500
娜美
法力值:40/8060/100
[2费]
嘉文四世
法力值:60/12050/80
晕眩时间:21
派克
技能伤害:150/250/450125/200/375
璐璐
击飞时间:1.51
持续时间:6持续至战斗结束
新增:对已受到[狂野生长]的友军再次施法时,现在会治疗他们并再次触发击飞效果。
贾克斯
技能伤害:250/375/600150/250/450
厄斐琉斯
攻击力:4550
法力值:40/8050/80
劫攻速:0.750.8
[3费]
阿卡丽
技能伤害:150/225/350175/250/400
金克斯
法力值:0/5070/120
技能伤害:200/325/550150/250/450
晕眩时间:1.51.5/2/2.5
晕眩目标:单体目标目标一格以内的所有敌人
[天选之人]增益:额外法强法力值降低
赵信
法力值:40/8030/60
[4费]
泰隆
法力值:0/500/40
技能伤害:125/200/60085/135/400
修复了额外伤害无法暴击的错误。
击杀目标不再返还法力值。
移除了跳跃期间免疫伤害的效果(依然保持无法选取,不可控制)。
略微提高了跳跃的速度。
卡西奥佩娅
法力值:60/12080/150
技能增伤:10%20%
沃里克
攻击力:7085
攻速:0.90.8
重做:沃里克获得135/150/500%攻击速度、50/50/200%生命偷取并且移动得更快,持续到战斗结束为止。在这个状态下,如果沃里克参与了一次击杀,那么他就会进行嗥叫,使他和附近的盟友获得额外的60/75/200%攻速,持续3秒。
烬攻击力:85100
[5费]
永恩
法力值:0/800/50
双抗削减:60%90%
技能不再击飞敌人。
现在永恩在施法时不能被选取目标。
修复了永恩在使用[封命绝运斩](第1段技能)后会无法响应一段时间的错误。
李青
主要目标晕眩时间:1.5/2/102/3/10
次要目标晕眩时间:1.51
阿兹尔
法力值:50/12575/150
瑟提
法力值:70/175100/175
装备改动
兹若特传送门
构造体攻击力:150100
英雄联盟12.9版本更新时间相关内容时间和更新内容讲解
英雄联盟12.9版本具体的更新内容也是有着很多的玩家关注的,但是在全新的版本当中也是有着不少的改动。以及冠军皮肤的全新加入,接下来就和小编一起来了解一下相关的更新内容吧。
英雄联盟12.9版本更新时间
1、12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待官方的正式公告;
2、根据官方的爆料,12.9版本中可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示;
3、12.9版本还会上线大量全新的皮肤,其中包括全新的日蚀月蚀系列和黑潮亚索船长。玩家们关注的EDG夺冠皮肤确认延期,想要购买冠军皮肤的玩家需要再等一等后续的消息了。
不仅有着全新的皮肤上架更是有着超多的优惠活动等玩家来进行选择参加,玩家可以根据自己的需求来进行选择更好的感受游戏带来的乐趣。
英雄联盟12.8版本更新内容12.8版本活动一览
英雄联盟刚刚完成了12.8版本的更新,玩家在登陆游戏之后会发现多了一些新的活动玩法,那么这个12.8版本都有哪些活动呢?想要了解这些活动的玩法和奖励的玩家们都可以在这里进行查看,并且本次更新还对一些英雄的技能进行了调整,接下来就让我们一起来看看具体的内容吧。
2022LOL英雄联盟4月28日凌晨1点停机版本更新公告:
LOL将在4月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.8版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
海克斯科技期限激活系统移除
激活战利品碎片来获取英雄、皮肤和守卫皮肤的7天期限使用权的功能已正式被移除。
碎片升级、重随、或分解为精萃这些功能不受这些改动的影响。
英雄改动:
【已更新】诺克萨斯统领斯维因
中型更新,所有技能调整!
诺克萨斯统领强势归来。这次中型更新的目标是重振他作为战略大师和黑暗、被赋予魔鬼之力的外交家这一幻想,而不是一个必须依赖他人来执行他的计划的角色。斯维因的确在下路已经为自己打出名气了,但作为诺克萨斯前线的指挥官,他也应该在单人路的敌人们的心中引发恐惧。
除了所有技能的法力消耗都获得增强外,值得注意的是他的控制能力的一些变化。斯维因不再能拉拽被友军控制的敌人,但他的E现在可以让他拉拽所有被他禁锢的人,使他在狭窄的地形中更加可怕。总之,这些变化应该可以帮助所有位置的斯维因玩家感觉到他是一个志在必得且无情的统领——尤其是在他释放【恶魔升华】时,只要斯维因能够用敌人的灵魂维持自己的生命,这个技能就会一直持续下去。
被动-狂食鸦群
魂屑治疗效果:4/5.5/7%(于1/6/11级)最大生命值→4/5.5/7%/9%(于1/6/11/16级)最大生命值
每层魂屑的最大生命值提升:5→
斯维因不再能够通过使用【被动-狂食鸦群】拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见【E-永不复行】)
Q-解脱之触
伤害:55/75/95/115/135(+40%法术强度)→60/80/100/120/140(+38%法术强度)
每道额外的恶魔之力造成的额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%法术强度)→12/22/32/42/52(+8%法术强度)
最大伤害(5道恶魔之力):88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法术强度)→108/168/228/288/348(+70%法术强度)
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒
法力消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/
W-帝国视界
法力消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80
【新增】标记【W-帝国视界】现在可以在队伍聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的大招)
E-永不复行
【新增】可以再次施放【E-永不复行】来拉拽被这个技能禁锢的所有英雄单位,并各抽取他们的1层魂屑
斯维因的拖拽不再造成伤害
【新增】现在获得所有被禁锢的目标的视野
【新增】在开启【R-恶魔升华】期间,【E-永不复行】的冷却时间缩短20%
R-恶魔升华
冷却时间:120秒→100/80/60秒
每秒吸取伤害:35/50/65(+14%法术强度)→20/40/60(+10%法术强度)
每秒吸取治疗:20/35/40(+16%法术强度)→15/40/65(+25%)
在激活时不再为斯维因提供125/200/275额外生命值
在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍
激活持续时长:12秒→基于恶魔能量
【已更新】激活【恶魔升华】为斯维因提供50点恶魔能量,最开始以每秒10点进行消耗。在激活【恶魔升华】5秒后,斯维因的恶魔能量以更快的速度消耗,达到每秒15点。
【新增】斯维因在吸取敌方英雄时,每秒获得20点恶魔能量
【已更新】在使用【恶魔升华】2秒后,斯维因可以再次施放终极技能,此时终极技能变更为【R-恶魔耀光】。【R-恶魔耀光】只可使用1次且并不会结束【恶魔升华】。
R-恶魔耀光
伤害:100/150/200(+50%法术强度)→150/225/300(+60%法术强度)
【新增】【恶魔耀光】现在将减速敌人60%,这个效果在1.5秒内持续衰减
【恶魔耀光】不再根据吸取的生命值造成额外伤害
星界游神巴德
被动伤害收益提升。W基础最大治疗提升。
星界游神在游走前,需要承担太多的照看工作了。这次的增强应该能让他更加容易地帮助他下路的伙伴,同时也能够激发巴德继续在地图各处游走。
被动_旅者的召唤
普攻附加魔法伤害:30(+12每5个调和之音)(+30%法术强度)→35(+14每5个调和之音)(+30%法术强度)
W_游神圣坛
最大治疗:55/95/135/175/215(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)
探险家伊泽瑞尔
R冷却时间随技能等级降低。
伊泽瑞尔无论是在单排还是职业舞台都处在力量的边缘,因此《英雄联盟》团队正在使他能够随着游戏的进行来更加频繁地使用他的大招,以带来更多的游戏高光时刻。回城的时候,请当心!
R_精准弹幕
冷却时间:全等级120秒→120/105/90秒
远古恐惧费德提克
W对英雄的治疗百分比增加。
费德提克近来经常在中期时就开始因为陷入困境而乱抓救命稻草。《英雄联盟》团队正在提升这个稻草人的耐久力,方式是增强它的W技能,因为这个技能作为一种防御手段,会随着游戏的进行而越来越缺乏影响力。
W_五骨丰登
面对英雄单位的治疗百分比:30/35/40/45/50%所造成的伤害值→30/40/50/60/70%所造成的伤害值
这些就是英雄联盟12.8版本的全部更新内容了,本次更新不仅会对几个英雄进行调整,而且还有多款超好看的皮肤会陆续和玩家见面,包括亚索、船长、天使、赛娜等,快看看有没有你喜欢的皮肤吧。