导读 dnf110级版本怎么玩 110级版本副本攻略及新增系统介绍 在dnf110级版本中移除了深渊模式,史诗主要通过刷图和材料兑换

dnf110级版本怎么玩 110级版本副本攻略及新增系统介绍

在dnf110级版本中移除了深渊模式,史诗主要通过刷图和材料兑换获取,且游戏币获取量降低,所以搬砖优先级也会有所降低但摸金产物的价值有所提升,在高难度的地下城有BUFF增益更强的可交易换装,也有专属属性极为强力的可交易传说等优秀道具,大大增加了玩家的摸金体验。

dnf110级pk场规则 地下城100级pk场dnf110级pk场规则 地下城100级pk场


本次版本更新的“肝度”也远超以往版本,Lv100版本末期的帐绑材料机制保留。只要愿意去肝,便可加速集齐装备,获得更多用于词条等级提升的“狗粮”。

一、普通地下城

本次110版本给我们带来了8个普通地下城副本,其中副本又分为【普通难度】与【英雄难度】且110版本新亮相的‘紧急任务’系统会在普通地下城随机出现。

通过副本可以获得105级史诗,高级地下成门票,安全强化/增幅专用的【莱恩核心】与【调律的结晶体】材料。

普通地下城具体奖励如下:

紧急任务系统

进入本次等级扩张的普通地下城时,有概率遭遇【紧急任务】

紧急任务的要求包括击杀精英/BOSS/摧毁物品等几类,完成紧急任务后可获得包括可交易金绿玉、账号绑定莱恩核心/调律的结晶体/高级地下城入场券、Lv110怪物卡片册在内的道具奖励等等。

二、高级地下城

高级地下城方面,分别为单人/组队挑战的【毁坏的寂静城】以及小队模式挑战的【贵族机要】

毁坏的寂静城类似灵魂之冢的迷宫模式,贵族机要则类似命运抉择选择路线挑战的模式。

高级地下城具体奖励如下:

三、副本的新系统

除去更新了许多新的地下城供玩家挑战之外,游戏内还对已有的其他项目追加了新内容。

1.新增地图难度

在本次等级扩张中,曾于以前版本昙花一现的【英雄难度】以全新的形式归来了。

新增的八个普通地下城中,均存在【普通模式】与【英雄模式】两个等级。

每个等级下又按难度划分为【普通/冒险/勇士/王者】四个难度,难度越高,奖励的种类和掉落的装备越丰富,但解锁更高难度需要一定的条件。

具体解锁条件级入场名望如下:

另外值得一提的是,组队进入任意地下城均会增加怪物的生命值。在组队进入普通模式王者难度以下的地下城时,如未组Buffer职业则会增加系统奶的性能,也算是照顾到了开荒的新人团体;Buffer单人进入地下城时,则会赋予技能攻击力+20%的增益。

2.弱点和韧性系统

在普通地下城的【英雄模式】中,还更新了一个极具卢克Raid风格的【地下城弱点系统】。

弱点系统每日六点更新,具体的表现形式为使怪物的属性抗性/异常状态抗性下降,且不同难度下降的数值也各不相同。

另外,所有的精英怪物都追加了‘固定弱点’,即对怪物赋予对应的异常会加速韧性条的削减,这点类似未央BOSS的异常状态破防机制,韧性条为0时,怪物进入可控制状态。

怪物的弱点属性、异常抗性可通过升级【怪物图鉴】进行查询。

3.疲劳点系统

本次等级扩张中,淡化了【周常地下城】的概念,取而代之的是需要使用对应入场券才可进入的【高级地下城】

因此,新增了【疲劳点系统】和与之匹配的【疲劳点商店】。

疲劳点顾名思义,主要的获取渠道为消耗疲劳获得,账号内的各角色分别单独计算疲劳点的计数,且每角色每周均可在疲劳点商店兑换30点疲劳点。

疲劳点的用处为兑换高级地下城的入场券,不同的地下城以及不同的难度需消耗的疲劳点也是不同的,玩家可以根据自己的喜好与需求去选择相应的地下城攻略。

在不考虑疲劳药的影响下,角色每周最多可获得30+188*7/30≈73.8的疲劳点。

且在冒险团的冒险硬币商店中,也追加了16疲劳点的兑换物

4.冒险团成就

冒险团方面,追加了内容更丰富且更具挑战性的【冒险团成就】系统,Lv100版本的【冒险团挑战】则合并入了冒险团成就之中

通过达成成就,可以获得奖励、【成就点】和【声望】。拥有一定量的成就点后,会提升成就等级,发放等级奖励(如莱恩核心、调律的结晶体、装饰用称号等);声望将显示于角色名称顶部,可在游戏设置中选择显示的内容与显示方式。

5.每日/每周任务

冒险团内还加入了角色绑定的【每日任务】及账号绑定的【每周任务】有点类似目前的DNF战令,给予的任务和冒险家声望与成就进度有直接关联,完成每日/每周任务时,均会获得道具与点数的奖励,点数累积到一定值时,可获得额外的奖励。

每日任务可获得的奖励:

各任务均相同,为5~6个不洁结晶+5~6个共轭的不洁结晶

PT点达到200点时,可额外获得一个每日任务完成礼盒,可获取道具如图所示:

每周任务可获得的奖励:

第一、第二个任务各可获得70个金绿玉与5个暮色猩红水晶+5个暮色猩红水晶碎片;

第三个任务可获得356个淬炼的莱恩核心与5个暮色猩红水晶+5个暮色猩红水晶碎片;

第四个任务可获得212个璀璨的调律结晶体与7个暮色猩红水晶+7个暮色猩红水晶碎片;

PT点达到200点时,可额外获得一个105史诗自选礼盒。

6.怪物图鉴

新版本还为Lv110的怪物们添加了【怪物图鉴】,获得怪物碎片可提升怪物图鉴的等级,提升等级后可解锁更多怪物相关内容(如立绘、信息、故事,异常弱点等)。

同时,图鉴以地下城所属来划分,各地下城均拥有3种累积奖励,对应地下城的怪物等级总计达成相应数值时,可获得额外奖励(不洁结晶、共轭的不洁结晶、暮色猩红水晶、变身道具、装饰用时装等)。

具体升级图鉴流程如下:

四、总结

本次的等级扩张在游戏内容上可谓是干货满满,但对于角色而言却又有些差强人意。可以看到,官方不仅新增了很多丰富副本外玩法的内容,还对过去的一些弊病进行了优化。至于这些大刀阔斧的修改究竟是令这款运营十余年的游戏浴火重生还是加速死亡,这就需要时间来考量了。

dnf110级打冒险要打多少个角色才能打

4个角色。因为110级的贵族机要的存在,玩家可以选择4个角色为一组来养成角色,也可以选择小养大的方式来养成角色。

2.满级后4个角色每人提供6张普通贵族机要票(用引导石换取,960一张),然后刷2天的贵族机要,刷到装备可以等到刷完2天票再换成105ss。通关时尽量选择把毕业装备分配给主角色,其次要确保每个角色除了武器外的部位都有105装备,无论是否有负面效果(除非负面效果太夸张的),2天刷完后基本4个角色都有一身105ss,把附魔刻印上去后转甲即可(品级除了武器和耳环其余部位需要最上级外,其余部分毕业装可考虑调,品级箱不缺的也可以选择调)。

3.白图一共分8个等级,前面4个就是普通-冒险-勇士-王者,后面4个加上了一个叫英豪模式的前缀,一般国服C换完105ss都可以刷王者级,打造稍好的直接够名望打英豪普通,所以刷完贵族机要后那一天就是每个角色尽量刷高级的白图,获取金绿柱石并给4个角色补齐到英豪普通的名望(甚至以上),然后用金绿柱石给不够名望的角色喂100级的ss胚子,最后C全部刷英豪普通(或者以上)级的白图,奶选择找队伍刷同等级白图,若想单刷建议只刷勇士级(或者刚好1到2个大技能能秒绿名的难度)。

百度知道

dnf110级打冒险要打多少个角色才能打

百度网友695f076

超过31用户采纳过TA的回答

关注

成为第2位粉丝

4个角色。因为110级的贵族机要的存在,玩家可以选择4个角色为一组来养成角色,也可以选择小养大的方式来养成角色。

2.满级后4个角色每人提供6张普通贵族机要票(用引导石换取,960一张),然后刷2天的贵族机要,刷到装备可以等到刷完2天票再换成105ss。通关时尽量选择把毕业装备分配给主角色,其次要确保每个角色除了武器外的部位都有105装备,无论是否有负面效果(除非负面效果太夸张的),2天刷完后基本4个角色都有一身105ss,把附魔刻印上去后转甲即可(品级除了武器和耳环其余部位需要最上级外,其余部分毕业装可考虑调,品级箱不缺的也可以选择调)。

3.白图一共分8个等级,前面4个就是普通-冒险-勇士-王者,后面4个加上了一个叫英豪模式的前缀,一般国服C换完105ss都可以刷王者级,打造稍好的直接够名望打英豪普通,所以刷完贵族机要后那一天就是每个角色尽量刷高级的白图,获取金绿柱石并给4个角色补齐到英豪普通的名望(甚至以上),然后用金绿柱石给不够名望的角色喂100级的ss胚子,最后C全部刷英豪普通(或者以上)级的白图,奶选择找队伍刷同等级白图,若想单刷建议只刷勇士级(或者刚好1到2个大技能能秒绿名的难度)。

dnf110级打冒险要打多少个角色才能打?

答案如下:dnf110级打冒险要打3个角色才能打

可以选择账号内1~4个角色组成特殊小队挑战,无法与其他玩家组队,入场需要消耗60点疲劳值级贵族机要通行证,不限制入场次数,副本玩法类似于命运抉择,需要选择路线通关。

DNF 决斗场有什么规则?

10以上才能进,有个人,团战,擂台。在自由修练场不管输赢都不增加经验和胜点。进入房间等到“正在连接”过后的“等待”亮起,也可以直接按X,但这样游戏开始后会黑屏,擂台可以直接X ,后出场就行了,节约时间。

有 群战 擂台战 和 个人战三种 群战 就是两队人一起上, 擂台战就是一对一,对方死了再上, 个人站就是每个玩家一个颜色 一起上

有个人,团站,擂台,3种模式,赢了可以获取决斗点

DNF街头争霸PK要多少级?

Lv30以上的角色可以发起或接受挑战。

城镇PK系统拥有高智能、人性化的规则。为了保证玩家之间势均力敌的较量,系统将会根据玩家等级差距、以及对方队伍成员等级情况等等综合参数来评估是否可以进行挑战。玩家既可以选择单人作为对手,也可以1对多,挑战对方队伍所有成员。团队接受挑战需要经过全体队员的选择同意,队员可在8秒的犹豫时间内作出抉择。在街头争霸的过程当中,独特的押金系统将提供给玩家大大的赚钱机会,对决开始之前,挑战双方支付押金,挑战结束后胜利一方除获得积分点意外还将拥有全部的押金收益(当然不押金币也是可以挑战的)。

资料拓展:

贝尔玛尔公国

贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。

贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全。也因为这样,在后来的侵略战争中,公国惨败,现被德洛斯帝国所占领。

德洛斯帝国

强大的佩鲁斯帝国在血之诅咒的蔓延下,轰然倒塌。随着时光的流转,野心勃勃的帝国后裔们不甘寂寞,又以复兴帝国为名建立了一个新的王朝,即德洛斯帝国。

德洛斯帝国以法罗湾为界,划分为南北两边;首都则位于南部的黄金都市帷塔伦。虽然这是一个由皇帝统治的中央集权制国家,但由于南北地域的分隔,两地的氛围截然不同。相比南部严格的军事化管理,北部的民风更为活泼开放。尽管如此,但他们之间的凝聚力非常强,一旦遭遇危险,两地的人民便会团结一致,共同对外。这很大程度上是源于帝国的国民自身拥有的自豪感与使命感。

虚祖

虚祖的首都为素喃,统治者是贤安王凯弋。虽然虚祖的历史与佩鲁斯帝国相比还有些差距,但根据国内史学家的研究,虚祖国存在已长达2000多年。

位于阿拉德大陆西北方的虚祖,国土面积并不辽阔,服饰和语言文化也与其他国家不同,这里的居民给人的印象十分精明,虽然他们多数瘦弱矮小,但其中却有着不少念气高手。性格温顺的虚祖人并不在意国土的狭小,因而不会去刻意地发动战争,抢占其他国家的领土,但是若是遭遇外敌入侵,那些平时隐居着的气功师们会纷纷从山涧、峡谷、洞穴中走出,合力将敌人击退。

在素喃的边缘地区开设了不少道场,其中多数还都是由年轻的气功师经营。除了道场之外,附近的市场里也经常能淘到便宜优质的太刀,所以在这里即使是一个走路看起来晃晃悠悠的大叔,一但受到挑畔也可能立马变为使用拔刀术的武士。正因为这里深藏不露的高手太多,所以做什么事都该慎重一些。

资料参考:

城镇PK系统拥有高智能、人性化的规则。为了保证玩家之间势均力敌的较量,系统将会根据玩家等级差距、以及对方队伍成员等级情况等等综合参数来评估是否可以进行挑战。玩家既可以选择单人作为对手,也可以1对多,挑战对方队伍所有成员。团队接受挑战需要经过全体队员的选择同意,队员可在8秒的犹豫时间内作出抉择。在街头争霸的过程当中,独特的押金系统将提供给玩家大大的赚钱机会,对决开始之前,挑战双方支付押金,挑战结束后胜利一方除获得积分点意外还将拥有全部的押金收益(当然不押金币也是可以挑战的)

贺岁版本全新推出的街头争霸——城镇PK系统拥有高智能、人性化的规则。为了保证玩家之间势均力敌的较量,系统将会根据玩家等级差距、以及对方队伍成员等级情况等等综合参数来评估是否可以进行挑战。玩家既可以选择单人作为对手,也可以1对多,挑战对方队伍所有成员。团队接受挑战需要经过全体队员的选择同意,队员可在8秒的犹豫时间内作出抉择。在街头争霸的过程当中,独特的押金系统将提供给玩家大大的赚钱机会,对决开始之前,挑战双方支付押金,挑战结束后胜利一方除获得积分点意外还将拥有全部的押金收益(当然不押金币也是可以挑战的)!

30级 PK几级都能打