导读 dnf110级弑神者刷图加点 Dnf弑神者110加点,它这个应该是天赋加点嘛,天赋加点尽量还是不要全部都点上,尽量平均分

dnf110级弑神者刷图加点

Dnf弑神者110加点,它这个应该是天赋加点嘛,天赋加点尽量还是不要全部都点上,尽量平均分散下来加点,然后这个是生成加点也是可以拉满的,但是根据自己个人能力来看吧,尽量平均分散下来。

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dnf110级版本剑魔怎么加点 2022剑魔加点推荐

dnf110级军团版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

一、剑魔110级版本加点

1.剑魔通用加点一

护石为:弑神连携 塔莫斯的觉醒群魔乱舞/魔血峥嵘

由于CP武器特化蛇腹剑:破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

绑定二觉,使用一觉偏向于打桩选择,实际副本中根据情况选择绑定一觉或二觉

2.剑魔通用加点二

护石为:弑神连携 塔莫斯的觉醒魔人监狱

由于CP武器特化蛇腹剑:破,剑魔需要使用其他蛇腹剑技能来增加蛇腹剑破的次数,所以带上了普诺的护石使其脱手用来加快爆发伤害,以及携带护石后还有控制破韧效果

二、剑魔玩法技巧

- 剑魔起源前的技能往往会分阶段锁面板/锁一觉被动等级,尤其是脱手4045,因此需注意满状态情况下施放。亦可利用这一点在宠物技能的结尾使用

- 二觉的前摇非常适合切装时装上衣,使用wegame的一键换装功能放在二觉快捷键上即可

dnf魔神怎么加点

职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3688 已用 3670 剩余 18

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv33

强化 - 体力:Lv1

强化 - 移动速度:Lv8

强化 - 命中:Lv20

强化 - 回避:Lv20

强化 - HP恢复:Lv12

强化 - 物理暴击率:Lv8

强化 - 独立攻击:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

三段斩:Lv1 风骚的玩

太刀精通:Lv24 看个人

十字斩:Lv1 刷图这个应该可以不加了,艹

崩山击:Lv38 出血技

狂战士重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv1 这个也不想加了

血之狂暴:Lv20 不说了

血气旺盛:Lv1

血气唤醒:Lv1

嗜魂之手:Lv31 小神技

暴走:Lv20 想NB就加满

嗜血:Lv17 同上

怒气爆发:Lv28 小神技

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv23 打不到怪也会爆炸了

崩山裂地斩:Lv21 神技

鲜血之忆:Lv7 加力量的

魔狱血刹:Lv6 哈哈

灭魂之手:Lv13 神技哦

汲血之力:Lv1 加一下吧,被动的

浴血之怒:Lv6 瞬发,,还行

魔煞血陨:Lv1 墨迹技能,加1

血魔弑天:Lv1 500SP,,行吧

血气爆发,,没点,,80和85版本都是霸体怪,我也不喜欢用。魔域血弑,到领主加嗜血甩出去,借点外力,然后一群技能上去,领主差不多了

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 崩山击:Lv3

强化 - 基础精通:Lv3

强化 - 暴走:Lv5

强化 - 嗜魂之手:Lv5

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

地下城与勇士110b叔技能加点

地下城与勇士110b叔技能加点建议采用“波比式”或“109式”,其中前者专为非综合型叔叔设计,后者则可以轻松驾驭职业队伍。具体加点方案如下:1、力量50点;2、智力30点;3、敏捷70点;4、精神10点;5、体质20点;6、幸运20点。

在等级110b的叔技能加点,你可以考虑以下属性:1. 攻击力:全体武器攻击力+20%,对白字怪物攻击力+30%;2. 物攻:全体武器物攻+20%;3. 魔攻:魔法攻击+20%;4. 无视防御:全体伤害无视敌人防御力15%;5. 魔法防御:魔法防御+25%;6. 降低MP消耗:MP消耗-20%。

dnf110级版本红眼怎么加点 2022狂战士加点推荐

dnf110级军团版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

一、红眼110级版本加点推荐

1.常规加点

SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)

TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

2.极限伤害加点

SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。

点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。

暴击进图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴走技能等级溢出可扣sp点其他主动输出技能上。

TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

二、红眼常见玩法技巧

血气之刃以及佩戴护石之后的暴怒狂斩具有可取消后摇的功能,因此在施放这两个技能的过程中,可以通过使用其他技能强制中断其后摇动作,以此增加技能衔接的流畅度。

崩山击和嗜魂之手在施放后有短暂的无敌时间,且这两个技能CD短小,平时可用以蹭无敌,在操作得当的情况下可大幅提升狂战士的生存能力;尽管三觉之后对嗜魂之手稍许有些负优化,但合理使用也能发挥比较好的作用。

新版本DNF狱血魔神加点

总SP:6994已花费:0任务获得:830剩余SP:6994

总TP:23已花费TP:0剩余TP:23

波动:

波动剑1级 系统附送

裂波斩1级,保命无敌技能你懂的。

武器:上挑5 不解释了吧

三段斩:1级,你不是剑魂,五段斩不属于你

巨剑精通:19级 物理攻击提升22.8% 命中5.7%(有爱好太刀短剑的可以点别的)

气血:

十字斩:30级 各种高伤害,各种高出血。

强化十字斩:3 十字斩物理攻击力增加24% 范围15%

死亡抗拒:18级

小蹦:5前置

气血旺盛:1级

噬魂之手:26级

强制噬魂之手

暴走:16级

怒气爆发:21

气血分流:14 奶妈也有了,血多了送别人点吧。

强制怒气1

气血唤醒:17

血之狂暴:18

大吸:4 容易破招的问题没有改变,极限刷图可以点满。

大蹦:13伤害大家都知道。

觉醒:12级 有多强悍。。。

强化死亡抗拒:3

强化暴走:2 最高2

灭魂之手”3

血气爆发 1

鬼神:

卡赞10级,90多点力量觉醒必备。

鬼斩1送的。

通用:

后跳1

物理暴击:10

受身:1

总SP:6994已花费:6990任务获得:830剩余SP:4

说实话真的算不上什么自创加点之类的,因为7000的SP真的多到用不完,魔神再这个版本属性得到解放,再加上技能的全面提升,想来可以有质的改变,说魔神刷图崛起也不足奇了。下面我把技能的属性图给大家发上来。看过的朋友不要喷,好多朋友毕竟还不了解。

职业:狱血魔神

等级:70总SP:6994已用SP:6940剩余SP:54任务获得:830总TP:23已用TP:23剩余TP:0

-------【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:10(可以+1、+5,但我推荐加10!有疑问回去试试!洗点水打折中……花钱买认识,值不值!?不值就听我的!而且上挑享受基本精通的30%伤害!)

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1(刷图你要加满?还要加三段EX?你跑图还是刷图?你是魔神不是剑圣!)

银光落刃,等级:1(用的不多,但是有用)

空中连斩,等级:1(同上)

巨剑精通,等级:19(或者加你喜欢的精通,看你对什么有爱!)

-------【血气】---------------------

死亡抗拒,等级:1

崩山击,等级:28(出血几率105.3%、范围大、出血等级73→"算上血之追忆3级的出血")

鲜血之追忆,等级:9(多加3级出血等级、遇到出血队友和怪物+170力)

十字斩,等级:30(有人说,现在的十字在图里连不上……建议检查你的破键盘和电脑配置,最后去医院检查手!)

强化-十字斩,等级:3

强制-十字斩,等级:1

强制-崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1(最后解释给某些低血量玩家和被误导加满的玩家)

血气唤醒,等级:5(同上)

嗜魂之手,等级:26

强制-嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16

嗜血,等级:12

怒气爆发,等级:21

强制-怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:18

嗜魂封魔斩,等级:1(体验服有加满的,但效果不好!没技能说明上写的最高攻击力6379%那么牛X!1级聚怪够了!再去看看各大魔神单刷视频有几个用过大吸!有几个用过裂波斩!)

崩山裂地斩,等级:11(为什么没满?看最后!如果想满,请舍弃物理爆击少加,吃锐眼拟补爆击!反正都得吃--)

魔狱血刹,等级:12

灭魂之手,等级:3(抓头的第2个技能,主动技能!可笑的是有人还不知道……主动技能什么意思!)

血气爆发,等级:1(血火的第2个技能,主动技能!)

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3(如果有加命中的药剂或队伍里每天都一直有加武器祝福的圣职、你可以不加!不然必须加!)

强化-基本技能熟练,等级:3(30%伤害!舍弃?!虽然只有XXXX和上挑等技能的效果明显,不是所有攻击、所有技能伤害都+30%,这个貌似国服有BUG!)

属性攻击精通,等级:2(对于武器带属性效果的,这是一利!2级大约增加5%的伤害,但只存在于平砍,魔神没有属性技能!有?那我无知了--另外请把技能名字说出来……)

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实际,崩山裂地斩是12级、高级时装上衣+1级崩山裂地斩(本人多套时装所以不用喷子为我担心PK的技能时装)!

对于70级版本上衣时装选技能,我是挑需要SP多的技能选!把SP省给更多需要满的技能!SP省在了物理爆击。

复制的 我自己用的加点