导读 PSP寂静岭:破碎的记忆整个故事在讲什么? 她说的都不对,你还给完善答案 寂静岭破碎的记忆 寂静岭怪物图鉴大全 给

PSP寂静岭:破碎的记忆整个故事在讲什么?

她说的都不对,你还给完善答案

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给我+分吧,这是寂静岭的重置,里面的主角是哈里确实是雪梨的父亲

在1里面我们知道哈里为了寻找女儿进入了寂静岭,在结束时阿拉蕾和雪梨都死了,但是在死之前奄奄一息的阿拉蕾剩下的圣女海瑟

这也就是3里面的女主角,玩过3的朋友都知道在结局里海瑟战胜了克罗地亚,离开了寂静岭,但在游戏中女主角反复提到自己叫雪梨,不是海瑟(PS:他和道格拉斯的对话)

所以我们了解她是活生生的离开了寂静岭

而《破碎的记忆》女主角就是海瑟,她为了替父报仇来到了寂静岭,而她其实并没有完全的体会到父爱,这样的心里使她进行了治疗,在她的假想世界里父亲真是的存在,这也就是所谓的还结局里,发现父亲以死。的的确确,哈里在3里面就死了,如果LZ想知道寂静岭的历史,欢迎+我的Q

我会告诉你的,吼吼~要给满分哦

是雪柔的心理世界,心理医生要进入他的内心世界,实质上也是玩家最终游戏也有个评价,可惜我爆了一次,结局是被老婆扇巴掌,结局5种。这种游戏玩玩还挺有益身心健康

你没玩过1吧,那是PS的。如果你玩过的话你就很容易明白了。

寂静岭破碎记忆的结局

结局一(据说是坏结局):主角坐船来到了灯塔 发现坐在凳子上的居然是雪梨 此时雪梨被医生开导成功 男主角变成一个冰雕

其实这个结局按照攻略的解说居然是坏结局 我很是诧异 具体意思就是雪梨终于摆脱了父亲的阴影 从新生活 而男主角(也就是雪梨想象出来的)突然间崩塌变回现实 父亲自然也就不复存在了

结局二:雪梨在游戏会想象出各种女性陪伴在父亲身边 这时如果你太刻意去关注的话 那就是这个结局了 (好像心里测试的时候选项也影响 具体哪个我不知道)因为雪梨的父亲和母亲离婚的比较早 而父亲在雪梨的心里占的比重 又很大 这个结局的主要意思(我认为)大概就是雪梨想象其父亲是因为外遇而背叛妻子 导致离婚 在心里医生的劝导下 雪梨终于看清父亲 脱离阴影

结局三:父亲进了屋子 看到雪梨激动不已 此时雪梨也激动不已 父女相拥 那段对话我实在没琢磨明白是什么意思 难道男主角已昏迷就昏迷了18年?这结局有点让我琢磨不透

结局四:UFO 和起源的UFO结局类似 都是图片形式 外星人和狗在对话 其中还带个脏话(无语)

结局五:回忆的结局 比较无聊 这个结局我没打出来过 我是看网上别人说的 所以我就不做这个结局的分析了

一般网上能看到的就是5大结局视频 至于6大。。。。

在网上还看到一种结局 是哈利手里拿着酒瓶 对着摄像发酒疯

再补充一个:哈里被老婆左右开弓的扇耳光,懦弱的父亲

寂静岭:破碎的记忆的系列介绍

《寂静岭》前四部作品由Team Silent开发,第零部《起源》(Silent Hill Origins)和第五部《归乡》(Silent Hill Homecoming)则分别交由Climax Group和Double Helix Games制作。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。游戏注重剧情,角色和气氛。剧情以类似电影手法展开,不同选择会导致不同的结局,剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》出名以压抑和恐怖的气氛为名,这个游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半关于人性善恶、社会道德、内心充满黑暗世界等等问题,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。

寂静岭破碎的记忆有哪些结局啊

有3种结局

第1种:是最普遍的,哈利被冰化,就意味着雪梨已经从丧失父亲的悲痛里走了出来。

第二种:坏结局,哈利没有冰化,雪梨紧紧得和父亲拥抱在一起。。。。。。

第3种:UFO结局,在和心理医生的对话中,2代主角走进了房间,发现来的不是时候,便离开了,这个时候,雪梨变成了一条狗。。。。。。

谁能说说寂静岭 破碎的记忆的详细剧情?

这种游戏没什么具体剧情,许多东西都是需要在游戏里挖掘。主线剧情就是爸爸在车祸里醒来,发现自己的女儿不见了,于是开始找,在寻找的途中,遇到了各种各样的‘女人’并发生了一些难以解释的是,每当爸爸要接触到一些事情的真相时,整个世界就瞬间被冰封,还会出现一些怪物追爸爸(只是按倒,不会伤害),最后当爸爸千辛万苦找到女儿的时候却发现自己不过是女儿的幻想产物自己早就死在车祸里了,那些挣扎不过是女儿与心理医生的较量。最后结局就是女儿放弃了对于虚幻父亲的迷恋,走入了正常的生活 或者 女儿没有放弃这个幻想的爸爸,继续生活在自己的幻想世界了。

这是出名的悬疑电影,我建议你别听剧透,这种剧就应该自己去看才有乐趣。

寂静岭《破碎的记忆》故事完整的故事情节是什么样的?我要详析一点的!谢谢!

游戏的主角其实是雪伦·梅森,她的爸爸哈里·梅森在她幼年时和她母亲因为感情不和离婚,并在其七岁时的一场车祸中死亡,但她不愿接受爸爸去世的现实,并认为父母离异及爸爸的死亡是由于自己造成的,于是将自己的内心封闭,并在其中虚拟出了一个爸爸的形象生活了18年.

25岁时,照顾其18年的母亲最终因为其生活不能自理将其送入考夫曼医生的诊所进行心理治疗,游戏正是以这个背景作为基础一层一层将雪伦心中的梦魇解开-。-

当然也有bad ending 雪伦拒绝医生的治疗让"爸爸"永远活在自己心中-。-

PSP寂静岭起源好玩还是破碎的记忆好玩,分别有什么特色

本作是系列第一作的重制版,故事描述哈利.梅森在一场车祸意外苏醒后,突然发现他的女儿雪柔(Cheryl)失踪了。哈利漫步在寂静岭飘雪的街头寻找女儿失踪的答案,但整个世界彷佛冻结了,而他却面对愤怒的敌人追赶,他不仅要摆脱敌人,还得要探索世界、发现真实,而所谓的真实不只是关于他的女儿,也是要找出到底他自己是怎么样的人。

KONAMI表示,Wii版本《寂静岭:破碎的记忆》充分运用了Wii主机特性,让游戏所带来的恐惧感更加真实;玩家将会以 Wii遥控器来当作手电筒或者是手机,以便找寻线索,玩家所做的决定将会塑造出哈利的未来,比如说他将会遇到什么样的人与去探索何种地方。敌人在游戏中将会以唤起玩家最深层恐惧的方式来拖住哈利,带来的恐惧将超越以往,研发团队也同样将把深层的恐惧带到PS2,PSP版本中。

本次的《寂静岭:起源》采用全新系统,与以往硬碰硬的方式不同,通过这次的系统,玩家在于这些怪物周旋是有了更多的选择。可以象《钟楼》系列一样充分利用环境制造障碍,或者堆起大量的物品作为防御措施,虽然这些障碍的耐久度不高,但是作为抵御怪物的道具足够为玩家争取所需的时间了并增加了可玩性。

顶破碎的记忆

LZ你好

这两部作品我都通关了

给你我的感想

起源是战斗为主,算是个半解谜半动作的游戏 气氛比较紧张,因为怪物随时会突然跑出来吓唬你 我就经常被吓到..难度相对来说大

破碎的记忆汉化最近刚出来 也通了

这个基本没有战斗的部分,就算看到怪物主角也只会跑..这个作品更像是个AVG,历代寂静岭作品都没有取消战斗部分,而这个却出人意料的取消了 没有了战斗的烘托,紧张气氛倒是没了 但是诡异的气氛多了..因为不用担心打怪物

我玩的时候会注意身边的一些东西 有些东西..真的很吓人

总之喜欢动作游戏的玩起源

喜欢解密AVG的玩记忆

最后奉劝一句,胆小鬼走远吧~哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

寂静岭,主要是恐怖,冒险,音乐,背景相对于破碎记忆要恐怖,而破碎记忆,就是玩的时候有回忆,剩下的就是剧情不同了,望采纳

起源重视战斗,破碎就是解迷,看你的喜好了,反止两款都有汉化,可以都试试

两个都不错 只是你想了解整个故事的开始的话建议玩起源

破碎的记忆 是后续的事情

起源比较好玩

破碎的记忆,刺激

寂静岭:破碎的记忆有几个结局?

有4个结局主动告白一张,妹子告白一张,告白失败两张(分别是好感不足和恋人未达),但是龙光寺特殊一些,两条路线各一个告白结局,隐藏人物的结局有时也不够四个。

想一次多拿就把所有妹子搞出来,然后只提升几个人的好感,通过反复读档,这样一次可以拿到没有好感的妹子的失败结局,还有好感高的几个妹子的主动告白结局(要装备技能),被妹子告白只能单线慢慢来了.