导读 鹰角的野心:从游戏开始,向方舟宇宙进发 《明日方舟》的1.5周年感谢庆典直播在10月25日落下帷幕。即使半周年的节

鹰角的野心:从游戏开始,向方舟宇宙进发

《明日方舟》的1.5周年感谢庆典直播在10月25日落下帷幕。即使半周年的节点相对一周年少了许多“节目效果”:比如好看的小姐姐主持人、比如酷炫的场地特效。但传达出来的信息量却毫不缩水,每个动作都令关注鹰角网络这个厂商的人感到惊喜。

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和整合运动的大决战、女主角阿米娅独有的升变系统、高达数十万字的终章剧情、同育碧旗下《彩虹六号》的联动、还有相比较周年只多不少的福利单独拎出来每一个点,都足够让点燃一个个狂喜的弹幕的热情、并让直播间的人气再度上升。

但更加让业界惊讶的,是鹰角网络在跨界领域的积极尝试和探索,将自己高度风格化的表达,尝试融入到游戏内外。

独立设计品牌“一拾山”、联动的线下音乐会“音律觉醒”、和铁三角、招商银行以及I.T.的合作鹰角的野心一望即知,他们要把自己的游戏风格以更复杂丰富的渠道进行更深入的传递。

2019年,《明日方舟》手游横空出世,前卫时尚的美术风格、潮到爆表的音乐、带起了一股新的风潮。

机能风、街头风、工业感外界尝试着用一个相对准确的词语来概括这这种独立又多元的审美,各有道理,却又无法全部涵盖。玩家们在评价这种风格时,选择了一个相当主观、却无比传神的概括——“舟味”。

在最初,这仅仅用来夸赞《明日方舟》独特的视觉风格,包括UI、人物立绘、角色服装等等。

但随着鹰角放出的内容越来越丰富、覆盖的范畴越来越广泛,这个词汇的能指就从美术延伸到了音乐、服装甚至是游戏内外的行文风格。再之后,又增添了一丝调侃,那些好看、酷炫、但是又没什么意义的图片也可以包含在其中。

在NGA论坛的明日方舟版块中,还有一篇甚至专门讨论了“舟味教学”,研究如何做出一张鹰角pv截图。这个帖子的回复数高歌猛进,成为当期的热帖之一。

这种独特的气质造就了《明日方舟》的独一无二。极高的辨识度使“舟味”成为一种共识,并为鹰角“方舟宇宙”的打造贡献了一道特殊的“护城河”。

深厚沉稳的叙事、残酷沉重的剧情、特色鲜明的音乐鹰角把一种统一的风格贯穿在《明日方舟》里里外外的细节中,让这个世界更加真切地可被感知、更为自洽地去运行。

以今年6月更新的时装回廊功能为例。在这个系统中,鹰角为每套角色皮肤都设计了对应的封面。这种溢出的设计力在微博收获了过万的转发和点赞。

评论中高呼鹰角出服装、鹰角出联名的玩家不在少数,横向对比的标签也从“二次元手游”,不知不觉中转向了“国际大牌”、“专业设计师”。

在了解了这一背景后,鹰角在直播中宣布的种种计划就变得有迹可循。

不论是主创气质、还是《明日方舟》一直以来的姿态、甚至是上线前的只言片语,都透露出一句话——他们是认真的。

翻阅此前的公开采访、对外公告,还有主创的社交媒体。你会发现这些想法并不是简单的心血来潮或一时上头,而是沉淀许久、逐步完善的严肃的企划。

就在“一拾山”品牌公布后,主美唯、还有一批画师,都在微博感慨梦想成真。

更早一点,在《明日方舟》上线之初,主创就在访谈QA中开玩笑似的提出了开服装店的想法。酝酿三年之后,这一想法在玩家的呼声中终于平稳落地,以一种勃发的新生姿态茁壮成长。

同样,还有“音角网络”的老本行,出OST、办音乐会。

在听觉上纵深延展了深厚世界观的音乐是《明日方舟》的亮点,和优秀的视觉呈现几乎并驾齐驱。以《明日方舟》推出的多款单曲,以及“塞壬唱片”虚拟形象的成功树立来看,我并不怀疑鹰角在这方面能够拓展边界。

讲完了优点,其实想说一说鹰角这些举措背后的风险。

一般而言,游戏厂商并不太会触碰周边服装这样的品类。

用户对产品的热爱来自人设,纵览阴阳师、崩坏3、碧蓝航线等等成功的手游,制作方往往会选择以相对软性的文化产品作为衍生品的开发。或者是在角色人气高涨的情况下,选择推出相关周边。这时的玩家的心态更像是“为爱买单”、“信仰充值”。

同样,鹰角也不缺乏这方面的成功经验,比如和WWF的公益项目、推出朝陇山系列毛绒玩具,这些是要么换来口碑、要么换来热度的比较优秀的操作。安全,且有可参考的案例。

而进入未涉足过的服装行业,鹰角仍然面临着无数的风险。

虽然有无数玩家夸赞过鹰角的审美,夸赞过《明日方舟》的服装设计。但真正到落地阶段,需要鹰角对自己理念足够有信心、足够有底气、才可能走上这条名为理想的独木桥。

而这种风险,或许在他们创业之初就曾经听到过。

比如不要选择小众的塔防,玩家会很难上手,内容消耗会太快;

比如不要选择过分保守的立绘,审美上不要太过超前。

或许他们评估过风险,但如果想要开创自己的世界,那么付出和代价就必不可少。

而作为一个希望看到变化的用户,希望鹰角能够有更多更有趣的尝试,并把这些尝试变为可触可感的实在。不论是哪个领域,都太需要新鲜的故事了。

上线一年半,明日方舟仍然在给我们带来惊喜

当《明日方舟》制作人海猫络合物和大家说了再见以后,直播并没有结束。随即播放的是屏幕对面无声的询问,“Areyoustillthere?”观众还没有来得及惊讶,泰拉世界的版图就随着一则视频徐徐展开。这个一个宏大、自洽、有血有肉的世界上,生存的鲜活和生动的人们。

(图片来源:微博@津和_)

这个沉淀了数年之久的世界,这个无数博士探索了许久的世界,终于

主线更新,罗德岛迎来和整合运动的大决战。在塔露拉出场不多的镜头里,热心的“舟学家”解读出了无数种含义。她如何走到这一步,她又将如何走向灭亡,或走向新生?

没有更多的信息,但这并不妨碍玩家们或悉心考据,或脑洞大开,揣测着这位相识了一年半的对手的未来。

在海猫透露的信息中,这次更新的剧情文本达到1到2个以上的电影剧本的文本量,分由两条线进行。

这是《明日方舟》剧情进步的又一次证明。《明日方舟》早期的剧情评价不高,还曾经因为省略号过多被调侃为“打点计时器”式对白。但从

开始,《明日方舟》的文案有了长足的进步,越来越多的“skip党”也表示自己逐渐开始关心起故事走向。

乌萨斯的孩子、沃伦姆德的薄雾等活动的剧情,都在社交媒体上引发了铺天盖地的讨论。而这次,玩家不再玩“打点计时器”的老梗,也不再惊讶地说“文案精二了”,而是开始思考战争的残酷、思考人性的复杂。

在最新的“玛利亚·临光”活动中,这个完整的标准三段式故事讲述了资本控制下,理想主义的破灭和重生,配合游戏中模仿现实媒体的新闻推送,代入感和讽刺感颇为真实。

(图片来源:明日方舟prts)

在这样的前提下,主线

到底是回答了我们所有的疑惑,还是会又给我们挖更大的坑?

根据鹰角的习惯,我们有理由怀疑故事的走向是

决战塔露拉》)

在贴吧、b站、nga,玩家们为塔防的多种玩法出谋划策。p图、做视频、甚至直接上手做游戏在大小活动穿插的刺激下,玩家们期待着鹰角能拿出更多、更多、更多有趣的新玩法。而这也意味着,在对塔防这一品类游戏玩法的挖掘上,《明日方舟》依然大有可为。

而同样,也有部分玩家想要恢复“紧张刺激的签到活动”。产能增加,活动对他们来说,可以算是幸福的烦恼。

3.彩虹六号+服装+音乐,鹰角你还有多少惊喜是我不知道的

除了对游戏本身的打磨,逐渐站稳脚跟的鹰角在更广的范畴拓展着自己的领域。音乐、服装、甚至游戏。

在一周年就放出风声的育碧联动公布了更具体的信息。《明日方舟》将和育碧旗下产品《彩虹六号:围攻》联动活动确定。《彩虹六号》中的四名干员将会降临罗德岛,而干员TACHANKA(机枪哥)则作为五星活动干员赠送。

另外三名干员仍在保密。如果顺利的话,这个联动活动将会在明年上半年上线。作为育碧联动手游的开端,这次联动有希望带来一场双赢。

通过这次的联动,《明日方舟》再次确认了自己一贯的硬核风格。包括此前在“集成战略”活动中,密集的玩梗中有不少对其他游戏或文艺作品的致敬。

不过如果真论起来,我怀疑是海猫公款追星。

试问哪个游戏制作人没有一个和大作联动的心呢?

此外就是鹰角的另外一个看家本领,音乐。

众所周知,鹰角在游戏内设置了名为“塞壬唱片”的音乐公司,游戏内重要阵营“企鹅联盟”的老板,身份正是一名说唱歌手。正因为不断推出高质量的、多风格的单曲,鹰角网络也被人戏称为“音角网络”

昨晚的直播中,更是罕见地公开了音乐制作背后的艰辛。和英国艺术家高强度沟通,和伦敦艾比路录音室(AbbeyRoadStudios)进行合作。后者因位于伦敦西敏市阿比路而得名,曾是披头士、平克·弗洛伊德等众多世界摇滚殿堂级乐队的专辑录音地;曾出产过大量世界摇滚音乐史中的经典作品。

即使是不玩音乐的我,也感到心潮澎湃。

本次鹰角的另外一个大动作,是推出了独立设计品牌“一拾山”。和专门做周边贩售的“朝陇山”在命名上一脉相承,再结合此前的采访,看来这个企划也是规划许久。

在获知这些消息后,在看《明日方舟》和I.T.啊、招商银行啊、铁三角啊的联动,看上去就似乎平淡了许多。

这些不断累加的信息让泰拉世界更像是一个真实的存在。而那些不断增加的尝试则带来另外一种信息,当罗德岛出发一年半之后,我们可以欣喜地看到,鹰角对未来的探索从未停下。

明日方舟怎么 详解明日方舟游戏玩法和攻略?

1.合理搭配角色:在游戏中,每个角色都有不同的属性和技能,玩家需要根据实际情况,合理搭配角色,以应对不同的战斗场景。对于高防御的敌人,可以选择攻击力较高的角色,对其进行攻击。 一、游戏玩法

二、攻略建议 4.招募系统:玩家可以通过招募系统,获得新的角色和道具。招募系统包括普通招募、友情招募、公开招募等不同的方式,玩家需要根据自己的需求和实力来选择。

4.多元化招募:招募系统是游戏中非常重要的一部分,玩家需要选择不同的招募方式,来获得新的角色和道具。可以通过普通招募,获得一些基础的角色和道具,或者通过公开招募,获得一些高级的角色和道具。

如何评价明日方舟玩家乳蒂乳火的行为?

众所周知,天火从开服幻神没多久就沦为了计量单位。

简单梳理一下时间线:

表面上看,乳蒂狂潮是从第二次危机合约开始的,但冰冻三尺非一日之寒,从进入骑猎活动卡池开始,随着 游戏 持续运营,斯卡蒂干员的持有量不断增加,大家的卡池不断扩展,很多人尝试了之后发现斯卡蒂很多环境下比不上其他干员,与此同时,关于蒂蒂咸鱼、-1之类的表情包开始流行,贴吧、NGA部分 游戏 理解较强的玩家开始有理有据地唱衰了,“合理”分析山贼这个职业弱势的原因。

可以说,乳蒂最早是从nga开始的。

3月20日,那天的最高级次条是弱化我方血防,以及大幅度加强敌方的三个术士,然而玩家们发现,即使全部拉满的斯卡蒂无论是带二还是带三都没法处理一个术士,练度较低的老爷子无论带一还是带二都能轻松解决,甚至专三幽灵鲨也一样轻松解决...乳蒂序章正式拉开。

没过几小时, 只炮大佬发布了23视频,利用老爷子挡1特性,放走大锤连杀两个术士!

3月29日,本以为乳蒂风波结束了,一个视频再次引发热议。

这句话一出,nga彻底沸腾了,数据大佬玄文开始拿宴和蒂蒂相比,贴吧也开始了各种节奏,比如大家熟知的虚假的剑圣

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大家悲哀的发现,堂堂六星干员竟然打不动一只虫子,却让四星给单杀了

...

蒂蒂的遮羞布彻底被撕下,乳蒂狂潮正式爆发!

与蒂蒂被褥不同,天火被褥很大一个原因是因为被削弱的厉害,伤害一般、手短、漏怪、费高...YJ硬生生将一个七星干员削成了五星!天火在开服阶段的强势可谓是国际共识,T1级别的术士,或许YJ暗暗意识到了这点,于是新出一个惊蛰被天火值班...

除了自身实力不足,如今乳蒂乳火的现象,其实是论坛文化的又一大“罪证”吧,这里就不展开了,大家想想也会很明白的,什么东西到了论坛上味道就变了...

最后,玩 游戏 就是图个开心嘛,我依旧爱着蒂蒂!!

天火的问题是二测与公测强度差异太大,二测天火陨石是切换类技能,读条之后可以直接开启,控制时间比也比公测更长。由于群法模板在公测时被削弱,二测天火的输出也要更高一些。可以看出,二测幻神天火在公测时被全面削弱,所以老玩家按照测试时候的预期去练、吹天火的时候,和现实产生了很大反差,恼羞成怒之下”乳火“风气很盛,而同样弱势的一些五星就没有天火的待遇。

至于斯卡蒂,新章节苦难摇篮和生于黑夜活动都有强化术师敌人,这对斯卡蒂是很有利的,加上这一次斯卡蒂进店,现在入手精二,未来可期。

乳蒂,乳火,不就是 游戏 里角色强度达不到预期吐槽吗,还能怎么评价,隔壁那么多手游三蹦子天天乳芽衣煮饭婆,还有别的鸡肋女武神也没少乳,碧蓝航线也人人都说锉刀小加加,少前在德皇出新皮之前也天天乳这个看板娘,本来就是说着玩的,怎么到你这就怎么评价了

明日方舟经验本值得刷吗2022nga

值得。

刷经验本相对刷龙门币亏,但缺的时候该刷还是刷。明日方舟刷经验还是很有性价比的,事实上,经验本和钱本,是在你长草期里唯一确定的稳赚不亏,所有的活动都没有经验关和钱关,只有材料关,虽然活动会兑换一些,但是对于普通玩家,钱和经验总是缺的。

《明日方舟》三废是哪三废?

方舟进化生存中的三废分别是牛龙、梁龙、美颌龙。

美颌龙体型比渡渡鸟都小,生命值很低,属于近战物种,攻击我们时注意躲避就好。

她会帮助玩家在拿东西捡起时重量减半,然而在战斗中就没有一点作用,既不能帮助玩家攻击敌人,也不能采集生物尸体。

源石:

泰拉世界普遍存在一种矿物, 大部分呈黑色半透光晶体。源石都蕴藏着巨大的能量, 是引发天灾的首要因素。通常被运用于法术领域,是制造各种施术工具和法术道具的基本材料和催化物,离开了源石辅助,法术的使用效率会大幅下降。现在,随着源石引擎技术的革新,越来越多的源石被各个国家作为能源使用。

天灾:

在泰拉世界频繁发生的各种自然灾害的统称。包含且不限于暴风、雪灾、强降雨、洪水等甚至陨石坠落。天灾的发生频率非常高,规律也难以捉摸,导致大部分的文明通过全城市迁徙来躲避天灾。天灾过后往往会留下一种叫做源石的矿物。研究表明,天灾其实反而可能是源石的一种传播媒介。

1、“一废”——异客

异客作为“一废”堪称众望所归,异客一出,之前众说纷纭的六星垫底干员纷纷让位。

在NGA投票中,明日方舟所有六星干员中,泛用性、对策性和上限三个评分都是1分的干员,仅此一人。从综合评分就可以看出异客是所有六星干员中评分最低的。

另外他不仅伤害不高,cost费用还很高,所以新手玩家抽到一定要避免采坑,不要一看抽到六星,就着急砸资源,伤肝伤不起哦。

2、“二废”——莫斯提马

莫斯提马是一个群法,定位非常尴尬,因为受攻击范围,花费所限,只能成为一个只能在特定关卡能派上用场的干员。

3、“三废”——斯卡蒂

很多玩家都觉得斯卡蒂“废”,并不是因为她弱,相反从输出伤害来看她非常强!但乳蒂之风盛行,是因为她前期强大,大家对她期望太高,后期拉到更高练度后,玩家的box起来,发现她的可替代性太强,可用性太低,浪费大把资源。